Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Canavarlar Tableti Kadimler'ce anlatıldığı üzere, Kertenkeleadamlar'ın Büyük Plan'ını nihai sonuca ulaştırmak için sonraki öğeleri araştırın. |
||||
| 400 | 0 |
Hız: Semender ve Razordon Avlanma Sürüsü birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) Hız: Terradon Binicileri ve Riperdaktil Binicileri birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 2 | ![]() |
Military Tier 1 Zanaatlar Tableti Kertenkeleadamlar'ın Büyük Plan'ını daha da ileri seviyeye taşımak için sonraki öğeleri araştırın. |
||||
| 400 | 0 |
Üretilen ek ticari kaynak: +5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
| 3 | ![]() |
Military Tier 1 Anıtlar Tableti Kertenkeleadamlar'ın Büyük Plan'ını daha da ileri seviyeye taşımak için sonraki öğeleri araştırın. |
||||
| 400 | 0 |
Büyüme: +10 (faction_to_province_own_unseen) |
|
|||
| 4 | ![]() |
Military Tier 1 Düzen Tableti Kertenkeleadamlar'ın Büyük Plan'ını daha da ileri seviyeye taşımak için sonraki öğeleri araştırın. |
||||
| 400 | 0 |
Düşman Kahraman eylemi başarı ihtimali: -3% (faction_to_character_own_unseen) Düşman Kahraman eylemi başarı ihtimali: -3% (faction_to_region_own_unseen) |
|
|||
| 5 | ![]() |
Military Tier 1 Saurus Tableti Kertenkeleadamlar'ın Büyük Plan'ını daha da ileri seviyeye taşımak için sonraki öğeleri araştırın. |
||||
| 400 | 0 |
Yakın savunma: Saurus birimleri için +5 (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 6 | ![]() |
Military Tier 1 Skink Tableti Kertenkeleadamlar'ın Büyük Plan'ını daha da ileri seviyeye taşımak için sonraki öğeleri araştırın. |
||||
| 400 | 0 |
Mühimmat: Skink birimleri için +20% (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 7 | ![]() |
Military Tier 1 Yumurtlama Tableti Kertenkeleadamlar'ın Büyük Plan'ını daha da ileri seviyeye taşımak için sonraki öğeleri araştırın. |
||||
| 400 | 0 |
Yetiştirme maliyeti: Skink ve Bukalemun Skinkleri birimleri için -5% (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 8 | ![]() |
Military Tier 1 Savaş Tableti Kertenkeleadamlar'ın Büyük Plan'ını daha da ileri seviyeye taşımak için sonraki öğeleri araştırın. |
||||
| 400 | 0 |
Savaş sonrası yağmalarından elde edilen gelir: +5% (faction_to_character_own_unseen) |
|
|||
| 9 | ![]() |
Military Tier 2 Esnaf Silsilesi Skinkler'in Büyük Plan'ın gerçekleşmesi için çalıştığı, sıkı bir zaman çizelgesi. |
||||
| 500 | 0 |
|
Sanayi geliri: +5% (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 10 | ![]() |
Military Tier 2 Egzotik Silahlar Silsilesi En kuralsız silahlar; zehirli uçlu ciritler, ateş sülüğü bolas ve diğer çeşitli alışılmadık savaş gereçleriyle donanmış Terradon Binicileri'ne ayrılmıştır. |
||||
| 500 | 0 |
|
Mühimmat: Terradon Binicileri birimleri için +25% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 11 | ![]() |
Military Tier 2 Kehanet Silsilesi Bunun vasıtasıyla, Kadimler'in ajanları uzaktan yönlendirilebilir; bu da onların başarı şansını büyük ölçüde arttırır. |
||||
| 500 | 0 |
|
Kahraman eylem maliyeti: -15% (faction_to_character_own_unseen) Kahraman eylemi başarı olasılığı: +3% (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 12 | ![]() |
Military Tier 2 Skink Yumurtlama Silsilesi Yerin üstündeki yumurtlama havuzlarının hazır olması şart; Plan vaktinde yorumlanacaksa yeni Skinkler gerekecek. |
||||
| 500 | 0 |
|
Acemi rütbesi: Skink birimleri için +2 (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 13 | ![]() |
Military Tier 2 Müsademe Silsilesi Skink savaşçıları, hafif zırhla donatılmıştır ve muharebede en iyi kullanım alanları müsademe görevleridir. |
||||
| 500 | 0 |
|
Menzilli gücü: Skink ve Bukalemun Skink birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 14 | ![]() |
Military Tier 2 Metanet Silsilesi En bilge ırk, acıya ve kaderin pek çok kararsızlığına karşı kayıtsız olandır. |
||||
| 500 | 0 |
|
Liderlik: +3 (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 15 | ![]() |
Military Tier 2 Şehir Silsilesi Her meydan, her zigurat, her taş; kısacası her bir öğe, aynen Kadimler'in emrettiği şekilde dizilmelidir. |
||||
| 500 | 0 |
|
İnşaat maliyeti: Eyalet Başkenti/Yerleşim yeri binaları için -15% (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 16 | ![]() |
Military Tier 2 Silah Zanaatı Silsilesi Bu silsile, silah imalat sürecini daha da geliştirir; Sauruslar'ın ellerinde, savaşacakları en iyi ekipmanın olmasını temin eder. |
||||
| 500 | 0 |
|
Silah gücü: Saurus birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 17 | ![]() |
Military Tier 3 Medeniyet Silsilesi Büyük Plan'ın anlaşılması, başkalarının oynayacak rolü olduğunun farkına varılmasını da gerektirir. |
||||
| 600 | 0 |
|
Diplomatik ilişkiler: Yüce Elfler ve Kertenkeleadamlar ile +5 (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 18 | ![]() |
Military Tier 3 İnşaat Silsilesi Kroxigorlar'ın muazzam fiziksel gücünün büyü maharetiyle birleşimi, inşaat sürelerini hatırı sayılır ölçüde azaltır. |
||||
| 600 | 0 |
|
İnşaat maliyeti: Tüm binalar için -5% (faction_to_region_own_unseen) İnşa süresi: Eyalet Başkenti/Yerleşim yeri binaları için -1 (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 19 | ![]() |
Military Tier 3 Sömürü Silsilesi Dünyanın doğal kaynakları, ırklarının iyiliği için Kadimler'den gelen bir armağandır. |
||||
| 600 | 0 |
|
İnşaat maliyeti: -25% kaynak üreten binalar için (faction_to_region_own_unseen) Büyü Atıcı: Yetenek seçimleri sayesinde bu karakter son derece etkili bir büyü kullanıcısı hâline geldi. -1 kaynak üreten binalar için (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 20 | ![]() |
Military Tier 3 Gaddarlık Silsilesi Kudurmuş, yırtıcı Soğukkanlılar, vahşi tabiatlarının Kertenkeleadamlar'ın yararına kullanılabilmesi için eğitilebilir. |
||||
| 600 | 0 |
|
Hücum bonusu: Soğukkanlı birimleri için +10 (faction_to_force_own_unseen) Hız: Soğukkanlı birimleri için +5% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 21 | ![]() |
Military Tier 3 Saurus Yumurtlama Silsilesi Yer altında bulunan o yumurtlama havuzlarının hazır olması şart; savaş her daim kapıda ve savaşmak için taze Sauruslar gerekecek. |
||||
| 600 | 0 |
|
Acemi rütbesi: Saurus birimleri için +2 (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 22 | ![]() |
Military Tier 3 Yürüyüş Silsilesi Kertenkeleadamlar, kolay kolay yorulmaz; bu silsile, tüm Saurus yumurtalarının gerekli dayanıklılığa sahip olmasını garantiler. |
||||
| 600 | 0 |
|
Sefer hareket menzili: +10% (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 23 | ![]() |
Military Tier 3 Yanaşık Muharebe Silsilesi Sauruslar'ın her bir ferdi savaş meydanında toplu hareket eder; Kadimler'in düşmanlarını ezmek için kusursuz bir koordinasyonla ilerler. |
||||
| 600 | 0 |
|
Yakın saldırı: Saurus birimleri için +5 (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 24 | ![]() |
Military Tier 3 Maksat Silsilesi Skinkler, muharebe için eğitilerek doğal yeteneklerini düşmana hasar vermeye odaklarlar. |
||||
| 600 | 0 |
|
Silah Gücü: Skink, Bukalemun Skink ve Kırmızı Armalı Skink birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 25 | ![]() |
Military Tier 4 Bir Arada Yaşam Silsilesi Genç ırklar içinde sadece varoluş felsefeleri Büyük Plan'ın öğretilerine bağlı olanlara izin vardır. |
||||
| 700 | 0 |
|
Ticaret geliri: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 26 | ![]() |
Military Tier 4 Gelişmiş İçgüdü Silsilesi Bu talimatlar, Skink ve Saurus yumurtlamaları arasındaki yeterli canavar duyarlılığı sayısını garantilemektedir. |
||||
| 700 | 0 |
|
Yetiştirme rütbesi: Semender ve Razordon Avlanma Sürüsü birimleri için +2% (faction_to_character_own_unseen) Yetiştirme maliyeti: Saurus birimleri için -5% (faction_to_force_own_unseen) Acemi rütbesi: Soğukkanlı birimleri için +2 (faction_to_character_own_unseen) Acemi rütbesi: Terradon Binicileri ve Riperdaktil Binicileri birimleri için +2 (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 27 | ![]() |
Military Tier 4 Genişleme Silsilesi Yeni tapınak şehirleri, Jeomantik Ağı'na tam olarak bağlandığında gelecekteki yumurtlama dönemi süreleri kısalacak. |
||||
| 700 | 0 |
|
Büyüme: +15 (faction_to_province_own_unseen) |
|
||
| 28 | ![]() |
Military Tier 4 Koruma Silsilesi Yıkımın karanlık güçlerinin sinsice ilerleyen kirletme ve yozlaşması, uzakta tutulmalıdır. |
||||
| 700 | 0 |
|
Lekesiz: +1 (ulusal) |
|
||
| 29 | ![]() |
Military Tier 4 Faydacılık Silsilesi Bireysel hayatların bir önemi yok; nihai tahlilde sadece Büyük Plan önemlidir. |
||||
| 700 | 0 |
|
Büyü eşyası düşürme şansı: +5% (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 30 | ![]() |
Military Tier 4 Kadimlerin Anlamını Yorumlamak Büyük Plan, Kadimler'in tasarladığı şekilde gerçekleştirilecekse doğru yorumlama hayati önem taşıyor. |
||||
| 1000 | 0 |
Asayiş: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
|
|||
| 31 | ![]() |
Military Tier 4 Saurus Dinçleşmesi Silsilesi Sayısız cangıl bitkisinden bazıları zehirliyken bazılarıysa Sauruslar'ı canlandırıp dinçleştirir. |
||||
| 700 | 0 |
|
Bakım: Saurus Piyade ve Tapınak Muhafızı birimleri için -10% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 32 | ![]() |
Military Tier 4 Skink Dinçleşmesi Silsilesi Sayısız cangıl bitkisinden bazıları zehirliyken bazılarıysa Skinkler'i canlandırıp dinçleştirir. |
||||
| 700 | 0 |
|
Bakım: Skink birimleri için -10% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 33 | ![]() |
Military Tier 4 Av Silsilesi Düşmanın kanı akmaya başladığında, Soğukkanlılar neredeyse kontrol edilemez bir çılgınlık nöbetine girerler. |
||||
| 700 | 0 |
|
Yakın saldırı: Soğukkanlı birimleri için +5 (faction_to_force_own_unseen) Silah gücü: Soğukkanlı birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 34 | ![]() |
Military Tier 5 Yok Oluş Silsilesi Kadimler'in kıymetli mirasını kutsal alanlarından kaldırmaya cüret edenler, dünya yüzeyinden silinip atılacaktır. |
||||
| 800 | 0 |
|
Yerleşimleri yağmalama geliri: +20% (faction_to_faction_own_unseen) Yerleşimleri talan etme geliri: +20% (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 35 | ![]() |
Military Tier 5 Zırh Zanaati Silsilesi Lustria'da bol bulunan altın, Kertenkeleadamlar'ın sert pullarının kapatmadığı kısımları koruyacak üstün zırhlar imal etmede kullanılır. |
||||
| 800 | 0 |
|
Zırh: Saurus birimleri için +5 (faction_to_force_own_unseen) Menzilli direnci: Saurus ve Tapınak Muhafızı birimleri için %n% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 36 | ![]() |
Military Tier 5 Yaratık Bağlama Silsilesi Hayvanlarla binicileri arasındaki bağ, küçümsenmemelidir. |
||||
| 800 | 0 |
|
Yetiştirme rütbesi: Bastiladon, Stegadon, Vahşi Karnozor, Kadim Semender ve Dread Saurian birimleri için +2 (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 37 | ![]() |
Military Tier 5 Sızma Silsilesi Düşmanın entrikaları ortaya çıkarılıp bozulacaksa, hemen hemen her yerde gizlenebilme yeteneği hayati önem taşır. |
||||
| 800 | 0 |
|
Kahraman eylemi başarı olasılığı: +5% (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 38 | ![]() |
Military Tier 5 Çabukluk Silsilesi Savaş meydanında hız ve çabukluk, buralarda düsturdur. |
||||
| 800 | 0 |
|
Yakın savunma: Skink, Bukalemun Skink ve Kırmızı Armalı Skink birimleri için +3 (faction_to_force_own_unseen) Hız: Skink, Bukalemun Skink ve Kırmızı Armalı Skink birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 39 | ![]() |
Military Tier 5 Büyük Canavarın Direnci Silsilesi Lustria ordusunun yavaş hareket eden fakat ölümcül olan Yaşayan Tabyaları, Kadimler'in öğretileri takip edilerek daha da sağlamlaştırılabilir. |
||||
| 800 | 0 |
|
Yakın savunma: Bastiladon birimleri için +5 (faction_to_force_own_unseen) Menzilli direnci: Bastiladon birimleri için +8% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 40 | ![]() |
Military Tier 5 Büyük Tapınaklar Silsilesi Saygın Kadimler'e mümkün olan her yerde hürmet edilmelidir. |
||||
| 800 | 0 |
|
İnşaat maliyeti: Sotek Kültü ve Kadimler Kültü binaları için -15% (faction_to_region_own_unseen) Büyü Atıcı: Yetenek seçimleri sayesinde bu karakter son derece etkili bir büyü kullanıcısı hâline geldi. Sotek Kültü ve Kadimler Kültü binaları için -1 (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 41 | ![]() |
Military Tier 5 Deniz Silsilesi Genelde deniz, yaşam alanları olmasa da yüzergezer Kertenkeleadamlar, ihtiyaç olduğunda tehlikeli suları aşmaya alışkındır. |
||||
| 800 | 0 |
|
Limanların geliri: +10% (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 42 | ![]() |
Military Tier 6 Mutlak İtaat Silsilesi Sorgusuz itaat, Büyük Plan'a giden yolun mümkün olduğunca açık olmasını sağlar. |
||||
| 900 | 0 |
|
Liderlik: +5 (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 43 | ![]() |
Military Tier 6 Muhafız Yumurtlama Silsilesi Neredeyse sürekli savaş hâli, tapınak şehirlerinin inşasını ya da yönetimini engellememelidir. |
||||
| 900 | 0 |
|
Yetiştirme rütbesi: Kroxigor ve Kutsal Kroxigor birimleri için +2 (faction_to_character_own_unseen) Acemi rütbesi: Tapınak Muhafızları birimleri için +2 (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 44 | ![]() |
Military Tier 6 Şerefli Muhafızlar Silsilesi Tüm Saurus Savaşçıları arasında en saygı duyulanı olan Tapınak Muhafızları, mevcut en iyi silah ve zırhlarla donatılmıştır. |
||||
| 900 | 0 |
|
Zırh: Tapınak Muhafızları birimleri için +5 (faction_to_force_own_unseen) Silah gücü: Tapınak Muhafızları birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 45 | ![]() |
Military Tier 6 Irgat Silsilesi Daha büyük, güçlü ve kalın kafalı Kertenkeleadamlar, toplumlarındaki fiziksel işlerin çoğunu yerine getirirler. |
||||
| 900 | 0 |
|
Şehir geliri: +15% (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 46 | ![]() |
Military Tier 6 Arındırma Silsilesi Jeomantik Ağı'ndaki bozunumlar, elle tutulur bir tehdide dönüşmelerinden çok önce tespit edildi; bu da kaynaklarının bulunup uygun şekilde temizlenmesine olanak tanıyor. |
||||
| 900 | 0 |
|
Lekesiz: +2 (ulusal) |
|
||
| 47 | ![]() |
Military Tier 6 Yıldız Odaları Silsilesi Yıldız Odaları'nda Slannlar meditasyon yapar ve ırklarının geleceğini planlarlar. |
||||
| 900 | 0 |
|
İnşaat maliyeti: Yıldız Odası binaları için -15% (faction_to_region_own_unseen) Büyü Atıcı: Yetenek seçimleri sayesinde bu karakter son derece etkili bir büyü kullanıcısı hâline geldi. Yıldız Odası binaları için -1 (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 48 | ![]() |
Military Tier 6 Büyük Canavarın Hücumu Silsilesi Hangi tarafta olursanız olun, ezilmeye ya da boynuzlanmaya niyetiniz yoksa bir Stegadon'un yolundan çekilmek en iyisidir. |
||||
| 900 | 0 |
|
Hücum bonusu: Stegadon, Karnozor ve Dread Saurian birimleri için +15% (faction_to_force_own_unseen) Yakın saldırı: Vah ve Dread Saurian birimleri için +5% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 49 | ![]() |
Military Tier 6 Kroxigorlar'ın Silsilesi En güçlü Kertenkeleadamlar arasında yer alan Kroxigorlar, hücum edip düşman saflarını parçalamak için cüsselerini kullanır. |
||||
| 900 | 0 |
|
Hücum bonusu: Kroxigor ve Kutsal Kroxigor birimleri için +10 (faction_to_force_own_unseen) Silah gücü: Kroxigor ve Kutsal Kroxigor birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 50 | ![]() |
Military Tier 7 Jeolojik Arama Silsilesi Jeomansi, kullanıma hazır, en iyi maden filizi damarlarının yerini tespit etmede kullanılabilir. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Maden ve Ocakların Geliri: +200% (faction_to_region_own_unseen) |
|||
| 51 | ![]() |
Military Tier 7 Beklenen Varlık Silsilesi Slannlar'ın sahadaki ajanlarıyla telepatik iletişim kurması ve onlara rehberlik etmesi için görüntüler göndermesi mümkündür. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Kahraman eylem maliyeti: -15% (faction_to_character_own_unseen) Acemi kahraman rütbesi: +2 (faction_to_province_own_unseen) |
|||
| 52 | ![]() |
Military Tier 7 Güçlendirme Silsilesi Kaderinde liderlik rolü olan Kertenkeleadamlar'ın derisinde egzotik izler bulunur. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Acemi Lord rütbesi: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 53 | ![]() |
Military Tier 7 Küresel Plan Silsilesi Plan, bütün Kertenkeleadam ırkının iyiliği için tüm fraksiyonlarının birlikte çalışmasını gerektirir. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Küresel yetiştirme süresi: Tüm birimler için -1 tur (faction_to_faction_own_unseen) Küresel yetiştirme kapasitesi: +1 (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 54 | ![]() |
Military Tier 7 Büyük Planı Belirlemek Düzen ve irfana giden pek çok yol vardır; Kadimler bize rehberlik etsin. |
||||
| 2000 | 0 |
Asayiş: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
|
|||
| 55 | ![]() |
Military Tier 7 Jeomantik Şifa Silsilesi Destek birliklerinin iyileştirilmesi ve en çok ihtiyaç duyulan yere ışınlanması için Jeomantik Ağı'ndan enerji emilebilir. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Zayiat ikmali oranı: +20% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 56 | ![]() |
Military Tier 7 Sertleşmiş Pul Silsilesi Doğal özsuyunun uygulanmasıyla Kroxigorlar'ın zırhlı cüsseleri daha da güçlenir; böylece muharebede daha uzun süre hayatta kalırlar. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Zırh: Kroxigor ve Kutsal Kroxigor birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 57 | ![]() |
Military Tier 7 Savaşta Mükemmellik Silsilesi Her üyesi birer emektar ve binlerce yaşta olan Tapınak Muhafızlığı, tüm Sauruslar'ın gıpta ettiği bir zirvedir. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Yakın saldırı: Tapınak Muhafızları birimleri için +5 (faction_to_force_own_unseen) Yakın savunma: Tapınak Muhafızları birimleri için +5 (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 58 | ![]() |
Military Tier 7 Canavar Bekçileri Silsilesi Savaş, Lustria'nın cangıl kıyılarına geldiğinde taze dört ayaklı "çaylaklara" her zaman ihtiyaç vardır. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Bakım: Terradon Binicileri, Riperdaktil Binicileri, Semender ve Razordon Avlanma Sürüleri, Soğukkanlı, Kadim Semender, Stegadon, Bastiladon, Karnozor ve Dread Saurian birimleri için -10% (faction_to_force_own_unseen) |
|||

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Polski
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文

Hız: Semender ve Razordon Avlanma Sürüsü birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
Üretilen ek ticari kaynak: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
Büyüme: +10 (faction_to_province_own_unseen)
Düşman Kahraman eylemi başarı ihtimali: -3% (faction_to_character_own_unseen)
Yakın savunma: Saurus birimleri için +5 (faction_to_force_own_unseen)
Mühimmat: Skink birimleri için +20% (faction_to_force_own_unseen)
Yetiştirme maliyeti: Skink ve Bukalemun Skinkleri birimleri için -5% (faction_to_force_own_unseen)
Savaş sonrası yağmalarından elde edilen gelir: +5% (faction_to_character_own_unseen)



Acemi rütbesi: Skink birimleri için +2 (faction_to_character_own_unseen)
Menzilli gücü: Skink ve Bukalemun Skink birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
Liderlik: +3 (faction_to_force_own_unseen)

Silah gücü: Saurus birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
Diplomatik ilişkiler: Yüce Elfler ve Kertenkeleadamlar ile +5 (faction_to_faction_own_unseen)
İnşa süresi: Eyalet Başkenti/Yerleşim yeri binaları için -1 (faction_to_region_own_unseen)

Hücum bonusu: Soğukkanlı birimleri için +10 (faction_to_force_own_unseen)

Sefer hareket menzili: +10% (faction_to_character_own_unseen)
Yakın saldırı: Saurus birimleri için +5 (faction_to_force_own_unseen)




Lekesiz: +1 (ulusal)
Büyü eşyası düşürme şansı: +5% (faction_to_character_own_unseen)
Asayiş: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Bakım: Saurus Piyade ve Tapınak Muhafızı birimleri için -10% (faction_to_force_own_unseen)



Zırh: Saurus birimleri için +5 (faction_to_force_own_unseen)
Menzilli direnci: Saurus ve Tapınak Muhafızı birimleri için %n% (faction_to_force_own_unseen)
















Acemi Lord rütbesi: +2 (faction_to_province_own_unseen)
Küresel yetiştirme süresi: Tüm birimler için -1 tur (faction_to_faction_own_unseen)

Zayiat ikmali oranı: +20% (faction_to_force_own_unseen)


