Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 |  | Military Tier 1 Destička bestií Jak bylo popsáno Prastarými, vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěrů až k jeho úplnému završení. | ||||
| 400 | 0 |  Rychlost: +10 % pro salamandří a ostrodoní smečky (faction_to_force_own_unseen)  Rychlost: +10 % pro jezdce na terradonech a jezdce na trhodaktylech (faction_to_force_own_unseen) |   | |||
| 2 |  | Military Tier 1 Destička řemesel Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více. | ||||
| 400 | 0 |  Produkce dalších obchodovatelných zdrojů: +5 % (faction_to_faction_own_unseen) |   | |||
| 3 |  | Military Tier 1 Destička monumentů Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více. | ||||
| 400 | 0 |  Růst: +10 (faction_to_province_own_unseen) |   | |||
| 4 |  | Military Tier 1 Destička řádu Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více. | ||||
| 400 | 0 |  Šance na úspěch akcí nepřátelských hrdinů: -3 % (faction_to_character_own_unseen)  Šance na úspěch akcí nepřátelských hrdinů: -3 % (faction_to_region_own_unseen) |   | |||
| 5 |  | Military Tier 1 Destička saurů Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více. | ||||
| 400 | 0 |  Obrana v boji zblízka: +5 pro saury (faction_to_force_own_unseen) |   | |||
| 6 |  | Military Tier 1 Destička skinků Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více. | ||||
| 400 | 0 |  Střelivo: +20 pro skinky (faction_to_force_own_unseen) |   | |||
| 7 |  | Military Tier 1 Destička plození Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více. | ||||
| 400 | 0 |  Náklady na naverbování: -5 % pro skinky a skinky chameleony (faction_to_force_own_unseen) |   | |||
| 8 |  | Military Tier 1 Destička války Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více. | ||||
| 400 | 0 |  Příjmy z kořisti po bitvě: +5 % (faction_to_character_own_unseen) |   | |||
| 9 |  | Military Tier 2 Strofa o řemeslníkovi Striktní plán, podle kterého se skinkové snaží zajistit realizaci Velkého záměru. | ||||
| 500 | 0 |   |  Příjmy z průmyslu: +5 % (faction_to_region_own_unseen) |   | ||
| 10 |  | Military Tier 2 Strofa o exotických zbraních Ty nejmimořádnější zbraně jsou vyhrazeny pro jezdce na terradonech, kteří jsou vybaveni oštěpy s hroty napuštěnými jedem, bolasy s ohnivou pijavicí a další nezvyklou výzbrojí. | ||||
| 500 | 0 |   |  Střelivo: +25 % pro jezdce na terradonech (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 11 |  | Military Tier 2 Strofa o věštění Slouží k dálkovému vedení agentů Prastarých, čímž se výrazně zvyšují jejich šance na úspěch. | ||||
| 500 | 0 |   |  Náklady hrdiny na provedení akce: -15 % (faction_to_character_own_unseen)  Šance hrdiny na úspěch při akci: +3 % (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 12 |  | Military Tier 2 Strofa o plození skinků Je třeba připravit nadzemní líhně. Budeme potřebovat nové skinky, pokud má být Velký záměr interpretován podle plánu. | ||||
| 500 | 0 |   |  Zkušenosti jednotek: +2 pro skinky při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 13 |  | Military Tier 2 Strofa o šarvátce Skinkští válečníci mají jen lehkou zbroj a proto jsou nejvhodnější pro různé úkoly mimo hlavní bitevní linii. | ||||
| 500 | 0 |   |  Síla střelců: +10% pro skinky a skinkské chameleony (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 14 |  | Military Tier 2 Strofa o stoicismu Ta nejmoudřejší z ras se nestará o bolest ani častou nepřízeň osudu. | ||||
| 500 | 0 |   |  Velení: +3 (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 15 |  | Military Tier 2 Strofa o městě Každé náměstí, každý zikkurat, každý kámen - zkrátka vše je nutné uspořádat v dokonalém souladu s nařízením Prastarých. | ||||
| 500 | 0 |   |  Náklady na stavbu budov: -15 % v hlavním městě / sídle provincie (faction_to_region_own_unseen) |   | ||
| 16 |  | Military Tier 2 Strofa o výrobě zbraní Tato strofa dále zlepšuje proces výroby zbraní a je zárukou toho, že sauři budou bojovat s tou nejlepší výzbrojí. | ||||
| 500 | 0 |   |  Síla zbraně: +10 % pro saury (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 17 |  | Military Tier 3 Strofa o civilizaci Pro pochopení Velkého záměru je nutné dospět k uvědomění, že svou roli musejí sehrát i ti druzí. | ||||
| 600 | 0 |   |  Diplomatické vztahy: +5 se vznešenými elfy a ještěry (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 18 |  | Military Tier 3 Strofa o výstavbě Kombinace magických dovedností a nezměrně fyzické síly kroxigorů významně zkracuje dobu výstavby. | ||||
| 600 | 0 |   |  Náklady na stavbu: -5 % pro všechny budovy (faction_to_region_own_unseen)  Doba stavby budov: -1 v hlavním městě / sídle provincie (faction_to_region_own_unseen) |   | ||
| 19 |  | Military Tier 3 Strofa o vykořisťování Přírodní bohatství tohoto světa je darem od Prastarých, ze kterého má mít jejich rasa užitek. | ||||
| 600 | 0 |   |  Náklady na stavbu: -25 pro stavbu budov produkujících zdroje (faction_to_region_own_unseen)  Doba stavby: -1 pro stavbu budov produkujících zdroje (faction_to_region_own_unseen) |   | ||
| 20 |  | Military Tier 3 Strofa o divokosti Ještěři dokáží zuřivé a dravé chladnokrevné vycvičit a využít jejich prudkou povahu ve svůj prospěch. | ||||
| 600 | 0 |   |  Bonus za čelní útok: +10 pro chladnokrevné (faction_to_force_own_unseen)  Rychlost: +5 % pro chladnokrevné (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 21 |  | Military Tier 3 Strofa o plození saurů Musíme připravit podzemní líhně - neustále nad námi visí válka a do bojů budeme potřebovat nové saury. | ||||
| 600 | 0 |   |  Zkušenosti jednotek: +2 pro saury při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 22 |  | Military Tier 3 Strofa o tažení Unavit saura, to není jen tak - tato strofa zajistí, že každý potěr saurů bude disponovat požadovanou výdrží. | ||||
| 600 | 0 |   |  Pohybový dosah v kampani: +10 % (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 23 |  | Military Tier 3 Strofa o hromadném boji Každé tření saurů táhne na bojišti za jeden provaz a v boji s nepřáteli Prastarých postupuje dokonale koordinovaně. | ||||
| 600 | 0 |   |  Útok zblízka: +5 pro saury (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 24 |  | Military Tier 3 Strofa o účelu Slouží k bojovému výcviku skinků, kteří se při zraňování nepřátel zaměřují na uplatňování své přirozené mrštnosti. | ||||
| 600 | 0 |   |  Síla zbraně: +10 % pro skinky, skinkské chameleony a skinky s červenými hřebínky (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 25 |  | Military Tier 4 Strofa o koexistenci Z těch mladších ras se počítá jen s těmi, které dodržují hlavní zásady Velkého záměru. | ||||
| 700 | 0 |     |  Příjmy z obchodu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 26 |  | Military Tier 4 Strofa o posíleném instinktu Těmito pokyny se zajistí, že mezi nově narozenými skinky a saury bude dostatečný počet jedinců vnímavých vůči bestiím. | ||||
| 700 | 0 |     |  Zkušenosti jednotek: +2 pro salamandří a ostrodoní smečky (faction_to_character_own_unseen)  Náklady na naverbování: -5 % pro saury (faction_to_force_own_unseen)  Zkušenosti jednotek: +2 pro chladnokrevné při naverbování (faction_to_character_own_unseen)  Zkušenosti jednotek: +2 pro jezdce na terradonech a jezdce na trhodaktylech (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 27 |  | Military Tier 4 Strofa o expanzi Jakmile se všechna chrámová města kompletně napojí na geomantickou síť, dojde k urychlení budoucího líhnutí. | ||||
| 700 | 0 |     |  Růst: +15 (faction_to_province_own_unseen) |   | ||
| 28 |  | Military Tier 4 Strofa o ochraně Zkaženost a nákaza, které způsobují temné síly svým ničením, musejí být drženy na uzdě. | ||||
| 700 | 0 |     |  Neposkvrnění: +1 (celá frakce) |   | ||
| 29 |  | Military Tier 4 Strofa o prospěchářství Na životech jednotlivců tolik nezáleží. Ve výsledku záleží pouze na Velkém záměru. | ||||
| 700 | 0 |     |  Šance, že najdeš kouzelný předmět: +5 % (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 30 |  | Military Tier 4 Interpretace smyslu Prastarých Správná interpretace je naprosto zásadní, pokud má být Velký záměr realizován v přesném souladu s původní myšlenkou Prastarých. | ||||
| 1000 | 0 |  Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen) |                 | |||
| 31 |  | Military Tier 4 Strofa o posilování saurů V džungli roste hotová myriáda rostlin, z nichž některé jsou jedovaté, zatímco ostatní saury stimulují a regenerují. | ||||
| 700 | 0 |     |  Náklady na udržování: -10 % pro sauří pěšáky a chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 32 |  | Military Tier 4 Strofa o posílení skinků V džungli roste hotová myriáda rostlin, z nichž některé jsou jedovaté, zatímco ostatní skinky stimulují a regenerují. | ||||
| 700 | 0 |     |  Náklady na udržování: -10 pro skinky (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 33 |  | Military Tier 4 Strofa o lovu Jakmile z nepřátel začne téct krev, chladnokrevní přejdou do stavu absolutně nekontrolovatelné zuřivosti. | ||||
| 700 | 0 |     |  Útok zblízka: +5 pro chladnokrevné (faction_to_force_own_unseen)  Síla zbraně: +10 % pro chladnokrevné (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 34 |  | Military Tier 5 Strofa o vyhlazení Každý, kdo se opováží odstranit vzácný odkaz Prastarých z příslušných posvátných míst, bude sprovozen z tohoto světa. | ||||
| 800 | 0 |   |  Příjmy z vykrádání sídel: +20 % (faction_to_faction_own_unseen)  Příjmy z plenění sídel: +20 % (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 35 |  | Military Tier 5 Strofa o výrobě zbroje Zlato, kterého se v Lustrii nachází opravdu hojnost, se používá k výrobě luxusní zbroje na místa, kde ještěrům scházejí tvrdé šupiny. | ||||
| 800 | 0 |   |  Zbroj: +5 pro saury (faction_to_force_own_unseen)  Odolnost vůči střelám: +10 % pro saury a chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 36 |  | Military Tier 5 Strofa o sbližování bytostí Pouto mezi zvířetem a jezdcem není radno podceňovat. | ||||
| 800 | 0 |   |  Zkušenosti jednotek: +2 pro bastiladony, stegadony, zuřivé karnosaury, prastaré salamandry a strašné saury (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 37 |  | Military Tier 5 Strofa o infiltraci Schopnost schovat se prakticky kdekoli je naprosto zásadní, pokud má dojít k rozkrytí a zmaření intrik nepřítele. | ||||
| 800 | 0 |   |  Šance hrdiny na úspěch při akci: +5 % (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 38 |  | Military Tier 5 Strofa o rychlosti Mezi hlavní bojová hesla patří rychlost a obratnost. | ||||
| 800 | 0 |   |  Obrana v boji zblízka: +3 pro skinky, skinkské chameleony a skinky s červenými hřebínky (faction_to_force_own_unseen)  Rychlost: +10 % pro skinky, skinkské chameleony a skinky s červenými hřebínky (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 39 |  | Military Tier 5 Strofa o houževnatosti velké bestie Živoucí bašty lustrijského vojska se sice pohybují pomalu, ale zato jsou smrtící. Jejich sílu je navíc možné ještě zvýšit prostřednictvím učení Prastarých. | ||||
| 800 | 0 |   |  Obrana v boji zblízka: +5 pro bastiladony (faction_to_force_own_unseen)  Odolnost vůči střelám: +8 % pro bastiladony (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 40 |  | Military Tier 5 Strofa o velkých chrámech Vysoce vážené Prastaré je třeba neustále uctívat. | ||||
| 800 | 0 |   |  Náklady na stavbu: -15 % pro budovy Sotekova kultu a kultu Prastarých (faction_to_region_own_unseen)  Doba stavby: -1 pro budovy kultu Soteka a kultu Prastarých (faction_to_region_own_unseen) |   | ||
| 41 |  | Military Tier 5 Strofa o moři Přestože moře nepatří zrovna k přirozeným prostředím obojživelných ještěrů, v případě nouze jsou schopní nebezpečné vody překonat. | ||||
| 800 | 0 |   |  Příjmy z přístavů: +10 % (faction_to_region_own_unseen) |   | ||
| 42 |  | Military Tier 6 Strofa o absolutní poslušnosti Absolutní poslušnost zaručí, že cesta k naplnění Velkého záměru zůstane co nejzřejmější. | ||||
| 900 | 0 |   |  Velení: +5 (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 43 |  | Military Tier 6 Strofa o plození strážců Praktický konstantní válečný stav by neměl bránit výstavbě ani správě chrámových měst. | ||||
| 900 | 0 |   |  Zkušenosti jednotek: +2 pro kroxigory a posvátné kroxigory při naverbování (faction_to_character_own_unseen)  Zkušenosti jednotek: +2 pro chrámové stráže při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 44 |  | Military Tier 6 Strofa o čestných strážích Chrámové stráže jsou nejrespektovanější ze všech sauřích válečníků a pyšní se těmi nejkvalitnějšími zbraněmi a tou nejkvalitnější výzbrojí. | ||||
| 900 | 0 |   |  Zbroj: +5 % pro chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen)  Síla zbraně: +10 % pro chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 45 |  | Military Tier 6 Strofa o dělnících Větší, silnější a prostodušší ještěři odvádějí ve svém společenství většinu fyzické práce. | ||||
| 900 | 0 |   |  Příjmy z měst: +15 % (faction_to_region_own_unseen) |   | ||
| 46 |  | Military Tier 6 Strofa o očištění Rušivé vlivy bývají v geomantické síti zjištěny dávno předtím, než se z nich stihne stát reálná hrozba. Při tomto procesu dochází k identifikaci zdrojů a následně k jejich řádnému zneškodnění. | ||||
| 900 | 0 |   |  Neposkvrnění: +2 (celá frakce) |   | ||
| 47 |  | Military Tier 6 Strofa o Hvězdných komnatách Slannové v Hvězdných komnatách meditují a plánují budoucnost své rasy. | ||||
| 900 | 0 |   |  Náklady na stavbu: -15 % pro budovy hvězdné komnaty (faction_to_region_own_unseen)  Doba stavby: -1 pro budovy Hvězdné komnaty (faction_to_region_own_unseen) |   | ||
| 48 |  | Military Tier 6 Strofa o řádění velké bestie Jestli nechceš být zadupán nebo probodnut rohy, je lepší se stegadonům klidit z cesty. Na tom, na jaké jsi straně, totiž vůbec nesejde. | ||||
| 900 | 0 |   |  Bonus k čelnímu útoku: +15 pro stegadony, karnosaury a strašné saury (faction_to_force_own_unseen)  Útok zblízka: +5 pro stegadony, karnosaury a strašné saury (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 49 |  | Military Tier 6 Strofa o kroxigorech Kroxigoři patří k vůbec nejsilnějším ještěrům a své mohutnosti využívají při průniku nepřátelskými šiky. | ||||
| 900 | 0 |   |  Bonus k čelnímu útoku: +10 pro kroxigory a posvátné kroxigory (faction_to_force_own_unseen)  Síla zbraní: +10 % pro kroxigory a posvátné kroxigory (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 50 |  | Military Tier 7 Strofa o geologickém průzkumu Geomancie se používá k nalezení kvalitních rudných žil zralých k vytěžení. | ||||
| 1000 | 0 |     |  Příjmy z dolů a kamenolomů: +200 % (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 51 |  | Military Tier 7 Strofa o předpokládané přítomnosti Slannové mohou se svými agenty v terénu komunikovat prostřednictvím telepatie a vést jejich ruce prostřednictvím vizí. | ||||
| 1000 | 0 |     |  Náklady hrdiny na provedení akce: -15 % (faction_to_character_own_unseen)  Úroveň hrdiny při naverbování: +2 (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 52 |  | Military Tier 7 Strofa o posilování Ještěři předurčení k vůdcovské roli mají na kůži exotické symboly. | ||||
| 1000 | 0 |     |  Úroveň šlechtice při naverbování: +2 (faction_to_province_own_unseen) [HIDDEN - do not translate] Used to increase lord rank when replacing a lord (target the effect at forces factionwide) - use in conjunction with a shown effect that targets provinces factionwide (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 53 |  | Military Tier 7 Strofa o globálním záměru Velký záměr si žádá, aby všechny frakce ještěřích lidí spolupracovaly v zájmu zdokonalení celé rasy. | ||||
| 1000 | 0 |     |  Doba trvání globálního verbování: -1 kolo pro všechny jednotky (faction_to_faction_own_unseen)  Kapacita globálního verbování: +1 (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 54 |  | Military Tier 7 Stanovení Velkého záměru K nastolení řádu a znalostem vede mnoho cest; nechť jsou Prastaří našimi průvodci. | ||||
| 2000 | 0 |  Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen) |                 | |||
| 55 |  | Military Tier 7 Strofa o geomantickém uzdravování Z geomantické sítě je možné odčerpat část energie za účelem uzdravení nebo teleportace posil na místo, kde jsou aktuálně nejvíc zapotřebí. | ||||
| 1000 | 0 |     |  Rychlost doplňování ztrát jednotek: +20 % (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 56 |  | Military Tier 7 Strofa o ztvrdlých šupinách Když se kroxigoři napojí přírodní mízou, jejich obří obrněné tělo bude ještě odolnější a v důsledku toho přežijí v bitvě déle. | ||||
| 1000 | 0 |     |  Zbroj: +10 pro kroxigory a posvátné kroxigory (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 57 |  | Military Tier 7 Strofa o bojové dokonalosti Být povýšen mezi chrámové stráže, tisíce let staré veterány, je cílem každého saura. | ||||
| 1000 | 0 |     |  Útok zblízka: +5 % pro chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen)  Obrana v boji zblízka: +5 % pro chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 58 |  | Military Tier 7 Strofa o chovatelích bestií Noví čtyřnozí „rekruti“ jsou vždy vítání, když na břehy lustrijské džungle dorazí válka. | ||||
| 1000 | 0 |     |  Náklady na udržování jednotek: -10 % pro jezdce na terradonech a trhodaktylech, smečky salamandrů a ostrodonů, chladnokrevné, prastaré salamandry, stegadony, bastiladony a karnosaury a strašné saury (faction_to_force_own_unseen) | |||
 
		
	
 English
 English Français
 Français Italiano
 Italiano Deutsch
 Deutsch Español
 Español Русский
 Русский Polski
 Polski Türkçe
 Türkçe Português (Brasil)
 Português (Brasil) 한국어
 한국어 简体中文
 简体中文 正體中文
 正體中文

 
        
 Intervence ještěrů
Intervence ještěrů Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Následovníci Nagashe
Následovníci Nagashe Lybaraský dvůr
Lybaraský dvůr Nehekovi vyhnanci
Nehekovi vyhnanci Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Flotila hrůzy
Flotila hrůzy Piráti ze Sartosy
Piráti ze Sartosy Utonulci
Utonulci Požehnaná hrůza
Požehnaná hrůza Probuzení
Probuzení Kult Soteka
Kult Soteka Tlaqua
Tlaqua Klan Skryre
Klan Skryre Itza
Itza Duch džungle
Duch džungle Expedice loveckého maršála
Expedice loveckého maršála Chevaliers de Lyonesse
Chevaliers de Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Zlomená sekera
Zlomená sekera Yvresse
Yvresse Caledorští rytíři
Caledorští rytíři Klan Moulder
Klan Moulder Zvěstovatelky Ariel
Zvěstovatelky Ariel Válečný háj utrpení
Válečný háj utrpení Naggarond
Naggarond Kult rozkoší
Kult rozkoší Řád učenců
Řád učenců Eataine
Eataine Poslední obránci
Poslední obránci Hexoatl
Hexoatl Klan Pestilens
Klan Pestilens Klan Mors
Klan Mors Tisíc tlam
Tisíc tlam Zlatý řád
Zlatý řád Kostichřasti
Kostichřasti Mohylová legie
Mohylová legie Bestie (Říše smrtelníků)
Bestie (Říše smrtelníků) Talsyn (Říše smrtelníků)
Talsyn (Říše smrtelníků) Argwylon (Říše smrtelníků)
Argwylon (Říše smrtelníků) Klan Angrund (Říše smrtelníků)
Klan Angrund (Říše smrtelníků) Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků)
Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků) Kmen Krvavé ruky (Říše smrtelníků)
Kmen Krvavé ruky (Říše smrtelníků) Bordeleaux (Říše smrtelníků)
Bordeleaux (Říše smrtelníků) Couronne (Říše smrtelníků)
Couronne (Říše smrtelníků) Carcassonne (Říše smrtelníků)
Carcassonne (Říše smrtelníků) Chodci světa (Říše smrtelníků)
Chodci světa (Říše smrtelníků) Zimní zub (Říše smrtelníků)
Zimní zub (Říše smrtelníků) Válečníci Chaosu (Říše smrtelníků)
Válečníci Chaosu (Říše smrtelníků) Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků)
Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků) Karak Kadrin (Říše smrtelníků)
Karak Kadrin (Říše smrtelníků) Reikland (Říše smrtelníků)
Reikland (Říše smrtelníků) Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků)
Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků) Sylvánie (Říše smrtelníků)
Sylvánie (Říše smrtelníků) Von Carstein (Říše smrtelníků)
Von Carstein (Říše smrtelníků)
