Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Destička bestií Jak bylo popsáno Prastarými, vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěrů až k jeho úplnému završení. |
||||
| 400 | 0 |
Rychlost: +10 % pro salamandří a ostrodoní smečky (faction_to_force_own_unseen) Rychlost: +10 % pro jezdce na terradonech a jezdce na trhodaktylech (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 2 | ![]() |
Military Tier 1 Destička řemesel Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více. |
||||
| 400 | 0 |
Produkce dalších obchodovatelných zdrojů: +5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
| 3 | ![]() |
Military Tier 1 Destička monumentů Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více. |
||||
| 400 | 0 |
Růst: +10 (faction_to_province_own_unseen) |
|
|||
| 4 | ![]() |
Military Tier 1 Destička řádu Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více. |
||||
| 400 | 0 |
Šance na úspěch akcí nepřátelských hrdinů: -3 % (faction_to_character_own_unseen) Šance na úspěch akcí nepřátelských hrdinů: -3 % (faction_to_region_own_unseen) |
|
|||
| 5 | ![]() |
Military Tier 1 Destička saurů Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více. |
||||
| 400 | 0 |
Obrana v boji zblízka: +5 pro saury (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 6 | ![]() |
Military Tier 1 Destička skinků Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více. |
||||
| 400 | 0 |
Střelivo: +20 pro skinky (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 7 | ![]() |
Military Tier 1 Destička plození Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více. |
||||
| 400 | 0 |
Náklady na naverbování: -5 % pro skinky a skinky chameleony (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 8 | ![]() |
Military Tier 1 Destička války Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více. |
||||
| 400 | 0 |
Příjmy z kořisti po bitvě: +5 % (faction_to_character_own_unseen) |
|
|||
| 9 | ![]() |
Military Tier 2 Strofa o řemeslníkovi Striktní plán, podle kterého se skinkové snaží zajistit realizaci Velkého záměru. |
||||
| 500 | 0 |
|
Příjmy z průmyslu: +5 % (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 10 | ![]() |
Military Tier 2 Strofa o exotických zbraních Ty nejmimořádnější zbraně jsou vyhrazeny pro jezdce na terradonech, kteří jsou vybaveni oštěpy s hroty napuštěnými jedem, bolasy s ohnivou pijavicí a další nezvyklou výzbrojí. |
||||
| 500 | 0 |
|
Střelivo: +25 % pro jezdce na terradonech (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 11 | ![]() |
Military Tier 2 Strofa o věštění Slouží k dálkovému vedení agentů Prastarých, čímž se výrazně zvyšují jejich šance na úspěch. |
||||
| 500 | 0 |
|
Náklady hrdiny na provedení akce: -15 % (faction_to_character_own_unseen) Šance hrdiny na úspěch při akci: +3 % (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 12 | ![]() |
Military Tier 2 Strofa o plození skinků Je třeba připravit nadzemní líhně. Budeme potřebovat nové skinky, pokud má být Velký záměr interpretován podle plánu. |
||||
| 500 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro skinky při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 13 | ![]() |
Military Tier 2 Strofa o šarvátce Skinkští válečníci mají jen lehkou zbroj a proto jsou nejvhodnější pro různé úkoly mimo hlavní bitevní linii. |
||||
| 500 | 0 |
|
Síla střelců: +10% pro skinky a skinkské chameleony (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 14 | ![]() |
Military Tier 2 Strofa o stoicismu Ta nejmoudřejší z ras se nestará o bolest ani častou nepřízeň osudu. |
||||
| 500 | 0 |
|
Velení: +3 (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 15 | ![]() |
Military Tier 2 Strofa o městě Každé náměstí, každý zikkurat, každý kámen - zkrátka vše je nutné uspořádat v dokonalém souladu s nařízením Prastarých. |
||||
| 500 | 0 |
|
Náklady na stavbu budov: -15 % v hlavním městě / sídle provincie (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 16 | ![]() |
Military Tier 2 Strofa o výrobě zbraní Tato strofa dále zlepšuje proces výroby zbraní a je zárukou toho, že sauři budou bojovat s tou nejlepší výzbrojí. |
||||
| 500 | 0 |
|
Síla zbraně: +10 % pro saury (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 17 | ![]() |
Military Tier 3 Strofa o civilizaci Pro pochopení Velkého záměru je nutné dospět k uvědomění, že svou roli musejí sehrát i ti druzí. |
||||
| 600 | 0 |
|
Diplomatické vztahy: +5 se vznešenými elfy a ještěry (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 18 | ![]() |
Military Tier 3 Strofa o výstavbě Kombinace magických dovedností a nezměrně fyzické síly kroxigorů významně zkracuje dobu výstavby. |
||||
| 600 | 0 |
|
Náklady na stavbu: -5 % pro všechny budovy (faction_to_region_own_unseen) Doba stavby budov: -1 v hlavním městě / sídle provincie (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 19 | ![]() |
Military Tier 3 Strofa o vykořisťování Přírodní bohatství tohoto světa je darem od Prastarých, ze kterého má mít jejich rasa užitek. |
||||
| 600 | 0 |
|
Náklady na stavbu: -25 pro stavbu budov produkujících zdroje (faction_to_region_own_unseen) Doba stavby: -1 pro stavbu budov produkujících zdroje (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 20 | ![]() |
Military Tier 3 Strofa o divokosti Ještěři dokáží zuřivé a dravé chladnokrevné vycvičit a využít jejich prudkou povahu ve svůj prospěch. |
||||
| 600 | 0 |
|
Bonus za čelní útok: +10 pro chladnokrevné (faction_to_force_own_unseen) Rychlost: +5 % pro chladnokrevné (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 21 | ![]() |
Military Tier 3 Strofa o plození saurů Musíme připravit podzemní líhně - neustále nad námi visí válka a do bojů budeme potřebovat nové saury. |
||||
| 600 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro saury při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 22 | ![]() |
Military Tier 3 Strofa o tažení Unavit saura, to není jen tak - tato strofa zajistí, že každý potěr saurů bude disponovat požadovanou výdrží. |
||||
| 600 | 0 |
|
Pohybový dosah v kampani: +10 % (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 23 | ![]() |
Military Tier 3 Strofa o hromadném boji Každé tření saurů táhne na bojišti za jeden provaz a v boji s nepřáteli Prastarých postupuje dokonale koordinovaně. |
||||
| 600 | 0 |
|
Útok zblízka: +5 pro saury (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 24 | ![]() |
Military Tier 3 Strofa o účelu Slouží k bojovému výcviku skinků, kteří se při zraňování nepřátel zaměřují na uplatňování své přirozené mrštnosti. |
||||
| 600 | 0 |
|
Síla zbraně: +10 % pro skinky, skinkské chameleony a skinky s červenými hřebínky (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 25 | ![]() |
Military Tier 4 Strofa o koexistenci Z těch mladších ras se počítá jen s těmi, které dodržují hlavní zásady Velkého záměru. |
||||
| 700 | 0 |
|
Příjmy z obchodu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 26 | ![]() |
Military Tier 4 Strofa o posíleném instinktu Těmito pokyny se zajistí, že mezi nově narozenými skinky a saury bude dostatečný počet jedinců vnímavých vůči bestiím. |
||||
| 700 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro salamandří a ostrodoní smečky (faction_to_character_own_unseen) Náklady na naverbování: -5 % pro saury (faction_to_force_own_unseen) Zkušenosti jednotek: +2 pro chladnokrevné při naverbování (faction_to_character_own_unseen) Zkušenosti jednotek: +2 pro jezdce na terradonech a jezdce na trhodaktylech (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 27 | ![]() |
Military Tier 4 Strofa o expanzi Jakmile se všechna chrámová města kompletně napojí na geomantickou síť, dojde k urychlení budoucího líhnutí. |
||||
| 700 | 0 |
|
Růst: +15 (faction_to_province_own_unseen) |
|
||
| 28 | ![]() |
Military Tier 4 Strofa o ochraně Zkaženost a nákaza, které způsobují temné síly svým ničením, musejí být drženy na uzdě. |
||||
| 700 | 0 |
|
Neposkvrnění: +1 (celá frakce) |
|
||
| 29 | ![]() |
Military Tier 4 Strofa o prospěchářství Na životech jednotlivců tolik nezáleží. Ve výsledku záleží pouze na Velkém záměru. |
||||
| 700 | 0 |
|
Šance, že najdeš kouzelný předmět: +5 % (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 30 | ![]() |
Military Tier 4 Interpretace smyslu Prastarých Správná interpretace je naprosto zásadní, pokud má být Velký záměr realizován v přesném souladu s původní myšlenkou Prastarých. |
||||
| 1000 | 0 |
Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
|
|||
| 31 | ![]() |
Military Tier 4 Strofa o posilování saurů V džungli roste hotová myriáda rostlin, z nichž některé jsou jedovaté, zatímco ostatní saury stimulují a regenerují. |
||||
| 700 | 0 |
|
Náklady na udržování: -10 % pro sauří pěšáky a chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 32 | ![]() |
Military Tier 4 Strofa o posílení skinků V džungli roste hotová myriáda rostlin, z nichž některé jsou jedovaté, zatímco ostatní skinky stimulují a regenerují. |
||||
| 700 | 0 |
|
Náklady na udržování: -10 pro skinky (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 33 | ![]() |
Military Tier 4 Strofa o lovu Jakmile z nepřátel začne téct krev, chladnokrevní přejdou do stavu absolutně nekontrolovatelné zuřivosti. |
||||
| 700 | 0 |
|
Útok zblízka: +5 pro chladnokrevné (faction_to_force_own_unseen) Síla zbraně: +10 % pro chladnokrevné (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 34 | ![]() |
Military Tier 5 Strofa o vyhlazení Každý, kdo se opováží odstranit vzácný odkaz Prastarých z příslušných posvátných míst, bude sprovozen z tohoto světa. |
||||
| 800 | 0 |
|
Příjmy z vykrádání sídel: +20 % (faction_to_faction_own_unseen) Příjmy z plenění sídel: +20 % (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 35 | ![]() |
Military Tier 5 Strofa o výrobě zbroje Zlato, kterého se v Lustrii nachází opravdu hojnost, se používá k výrobě luxusní zbroje na místa, kde ještěrům scházejí tvrdé šupiny. |
||||
| 800 | 0 |
|
Zbroj: +5 pro saury (faction_to_force_own_unseen) Odolnost vůči střelám: +10 % pro saury a chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 36 | ![]() |
Military Tier 5 Strofa o sbližování bytostí Pouto mezi zvířetem a jezdcem není radno podceňovat. |
||||
| 800 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro bastiladony, stegadony, zuřivé karnosaury, prastaré salamandry a strašné saury (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 37 | ![]() |
Military Tier 5 Strofa o infiltraci Schopnost schovat se prakticky kdekoli je naprosto zásadní, pokud má dojít k rozkrytí a zmaření intrik nepřítele. |
||||
| 800 | 0 |
|
Šance hrdiny na úspěch při akci: +5 % (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 38 | ![]() |
Military Tier 5 Strofa o rychlosti Mezi hlavní bojová hesla patří rychlost a obratnost. |
||||
| 800 | 0 |
|
Obrana v boji zblízka: +3 pro skinky, skinkské chameleony a skinky s červenými hřebínky (faction_to_force_own_unseen) Rychlost: +10 % pro skinky, skinkské chameleony a skinky s červenými hřebínky (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 39 | ![]() |
Military Tier 5 Strofa o houževnatosti velké bestie Živoucí bašty lustrijského vojska se sice pohybují pomalu, ale zato jsou smrtící. Jejich sílu je navíc možné ještě zvýšit prostřednictvím učení Prastarých. |
||||
| 800 | 0 |
|
Obrana v boji zblízka: +5 pro bastiladony (faction_to_force_own_unseen) Odolnost vůči střelám: +8 % pro bastiladony (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 40 | ![]() |
Military Tier 5 Strofa o velkých chrámech Vysoce vážené Prastaré je třeba neustále uctívat. |
||||
| 800 | 0 |
|
Náklady na stavbu: -15 % pro budovy Sotekova kultu a kultu Prastarých (faction_to_region_own_unseen) Doba stavby: -1 pro budovy kultu Soteka a kultu Prastarých (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 41 | ![]() |
Military Tier 5 Strofa o moři Přestože moře nepatří zrovna k přirozeným prostředím obojživelných ještěrů, v případě nouze jsou schopní nebezpečné vody překonat. |
||||
| 800 | 0 |
|
Příjmy z přístavů: +10 % (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 42 | ![]() |
Military Tier 6 Strofa o absolutní poslušnosti Absolutní poslušnost zaručí, že cesta k naplnění Velkého záměru zůstane co nejzřejmější. |
||||
| 900 | 0 |
|
Velení: +5 (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 43 | ![]() |
Military Tier 6 Strofa o plození strážců Praktický konstantní válečný stav by neměl bránit výstavbě ani správě chrámových měst. |
||||
| 900 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro kroxigory a posvátné kroxigory při naverbování (faction_to_character_own_unseen) Zkušenosti jednotek: +2 pro chrámové stráže při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 44 | ![]() |
Military Tier 6 Strofa o čestných strážích Chrámové stráže jsou nejrespektovanější ze všech sauřích válečníků a pyšní se těmi nejkvalitnějšími zbraněmi a tou nejkvalitnější výzbrojí. |
||||
| 900 | 0 |
|
Zbroj: +5 % pro chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen) Síla zbraně: +10 % pro chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 45 | ![]() |
Military Tier 6 Strofa o dělnících Větší, silnější a prostodušší ještěři odvádějí ve svém společenství většinu fyzické práce. |
||||
| 900 | 0 |
|
Příjmy z měst: +15 % (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 46 | ![]() |
Military Tier 6 Strofa o očištění Rušivé vlivy bývají v geomantické síti zjištěny dávno předtím, než se z nich stihne stát reálná hrozba. Při tomto procesu dochází k identifikaci zdrojů a následně k jejich řádnému zneškodnění. |
||||
| 900 | 0 |
|
Neposkvrnění: +2 (celá frakce) |
|
||
| 47 | ![]() |
Military Tier 6 Strofa o Hvězdných komnatách Slannové v Hvězdných komnatách meditují a plánují budoucnost své rasy. |
||||
| 900 | 0 |
|
Náklady na stavbu: -15 % pro budovy hvězdné komnaty (faction_to_region_own_unseen) Doba stavby: -1 pro budovy Hvězdné komnaty (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 48 | ![]() |
Military Tier 6 Strofa o řádění velké bestie Jestli nechceš být zadupán nebo probodnut rohy, je lepší se stegadonům klidit z cesty. Na tom, na jaké jsi straně, totiž vůbec nesejde. |
||||
| 900 | 0 |
|
Bonus k čelnímu útoku: +15 pro stegadony, karnosaury a strašné saury (faction_to_force_own_unseen) Útok zblízka: +5 pro stegadony, karnosaury a strašné saury (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 49 | ![]() |
Military Tier 6 Strofa o kroxigorech Kroxigoři patří k vůbec nejsilnějším ještěrům a své mohutnosti využívají při průniku nepřátelskými šiky. |
||||
| 900 | 0 |
|
Bonus k čelnímu útoku: +10 pro kroxigory a posvátné kroxigory (faction_to_force_own_unseen) Síla zbraní: +10 % pro kroxigory a posvátné kroxigory (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 50 | ![]() |
Military Tier 7 Strofa o geologickém průzkumu Geomancie se používá k nalezení kvalitních rudných žil zralých k vytěžení. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Příjmy z dolů a kamenolomů: +200 % (faction_to_region_own_unseen) |
|||
| 51 | ![]() |
Military Tier 7 Strofa o předpokládané přítomnosti Slannové mohou se svými agenty v terénu komunikovat prostřednictvím telepatie a vést jejich ruce prostřednictvím vizí. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Náklady hrdiny na provedení akce: -15 % (faction_to_character_own_unseen) Úroveň hrdiny při naverbování: +2 (faction_to_province_own_unseen) |
|||
| 52 | ![]() |
Military Tier 7 Strofa o posilování Ještěři předurčení k vůdcovské roli mají na kůži exotické symboly. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Úroveň šlechtice při naverbování: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN - do not translate] Used to increase lord rank when replacing a lord (target the effect at forces factionwide) - use in conjunction with a shown effect that targets provinces factionwide (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 53 | ![]() |
Military Tier 7 Strofa o globálním záměru Velký záměr si žádá, aby všechny frakce ještěřích lidí spolupracovaly v zájmu zdokonalení celé rasy. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Doba trvání globálního verbování: -1 kolo pro všechny jednotky (faction_to_faction_own_unseen) Kapacita globálního verbování: +1 (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 54 | ![]() |
Military Tier 7 Stanovení Velkého záměru K nastolení řádu a znalostem vede mnoho cest; nechť jsou Prastaří našimi průvodci. |
||||
| 2000 | 0 |
Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
|
|||
| 55 | ![]() |
Military Tier 7 Strofa o geomantickém uzdravování Z geomantické sítě je možné odčerpat část energie za účelem uzdravení nebo teleportace posil na místo, kde jsou aktuálně nejvíc zapotřebí. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Rychlost doplňování ztrát jednotek: +20 % (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 56 | ![]() |
Military Tier 7 Strofa o ztvrdlých šupinách Když se kroxigoři napojí přírodní mízou, jejich obří obrněné tělo bude ještě odolnější a v důsledku toho přežijí v bitvě déle. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Zbroj: +10 pro kroxigory a posvátné kroxigory (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 57 | ![]() |
Military Tier 7 Strofa o bojové dokonalosti Být povýšen mezi chrámové stráže, tisíce let staré veterány, je cílem každého saura. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Útok zblízka: +5 % pro chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +5 % pro chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 58 | ![]() |
Military Tier 7 Strofa o chovatelích bestií Noví čtyřnozí „rekruti“ jsou vždy vítání, když na břehy lustrijské džungle dorazí válka. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Náklady na udržování jednotek: -10 % pro jezdce na terradonech a trhodaktylech, smečky salamandrů a ostrodonů, chladnokrevné, prastaré salamandry, stegadony, bastiladony a karnosaury a strašné saury (faction_to_force_own_unseen) |
|||

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文

Rychlost: +10 % pro salamandří a ostrodoní smečky (faction_to_force_own_unseen)
Produkce dalších obchodovatelných zdrojů: +5 % (faction_to_faction_own_unseen)
Růst: +10 (faction_to_province_own_unseen)
Šance na úspěch akcí nepřátelských hrdinů: -3 % (faction_to_character_own_unseen)
Obrana v boji zblízka: +5 pro saury (faction_to_force_own_unseen)
Střelivo: +20 pro skinky (faction_to_force_own_unseen)
Náklady na naverbování: -5 % pro skinky a skinky chameleony (faction_to_force_own_unseen)
Příjmy z kořisti po bitvě: +5 % (faction_to_character_own_unseen)



Zkušenosti jednotek: +2 pro skinky při naverbování (faction_to_character_own_unseen)
Síla střelců: +10% pro skinky a skinkské chameleony (faction_to_force_own_unseen)
Velení: +3 (faction_to_force_own_unseen)

Síla zbraně: +10 % pro saury (faction_to_force_own_unseen)
Diplomatické vztahy: +5 se vznešenými elfy a ještěry (faction_to_faction_own_unseen)
Doba stavby budov: -1 v hlavním městě / sídle provincie (faction_to_region_own_unseen)

Bonus za čelní útok: +10 pro chladnokrevné (faction_to_force_own_unseen)

Pohybový dosah v kampani: +10 % (faction_to_character_own_unseen)
Útok zblízka: +5 pro saury (faction_to_force_own_unseen)




Neposkvrnění: +1 (celá frakce)
Šance, že najdeš kouzelný předmět: +5 % (faction_to_character_own_unseen)
Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Náklady na udržování: -10 % pro sauří pěšáky a chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen)



Zbroj: +5 pro saury (faction_to_force_own_unseen)
Odolnost vůči střelám: +10 % pro saury a chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen)
















Úroveň šlechtice při naverbování: +2 (faction_to_province_own_unseen)
Doba trvání globálního verbování: -1 kolo pro všechny jednotky (faction_to_faction_own_unseen)

Rychlost doplňování ztrát jednotek: +20 % (faction_to_force_own_unseen)


