Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Destička bestií Jak bylo popsáno Prastarými, vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěrů až k jeho úplnému završení.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
															 									Rychlost: +10 % pro salamandří a ostrodoní smečky (faction_to_force_own_unseen) 									Rychlost: +10 % pro jezdce na terradonech a jezdce na trhodaktylech (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 2 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Destička řemesel Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
															 									Produkce dalších obchodovatelných zdrojů: +5 % (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 3 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Destička monumentů Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
															 									Růst: +10 (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 4 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Destička řádu Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
															 									Šance na úspěch akcí nepřátelských hrdinů: -3 % (faction_to_character_own_unseen) 									Šance na úspěch akcí nepřátelských hrdinů: -3 % (faction_to_region_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 5 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Destička saurů Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
															 									Obrana v boji zblízka: +5 pro saury (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 6 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Destička skinků Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
															 									Střelivo: +20 pro skinky (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 7 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Destička plození Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
															 									Náklady na naverbování: -5 % pro skinky a skinky chameleony (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 8 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Destička války Vyzkoumej následující položky, abys pokročil s Velkým záměrem ještěřího lidu ještě více.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
															 									Příjmy z kořisti po bitvě: +5 % (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 9 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Strofa o řemeslníkovi Striktní plán, podle kterého se skinkové snaží zajistit realizaci Velkého záměru.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjmy z průmyslu: +5 % (faction_to_region_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 10 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Strofa o exotických zbraních Ty nejmimořádnější zbraně jsou vyhrazeny pro jezdce na terradonech, kteří jsou vybaveni oštěpy s hroty napuštěnými jedem, bolasy s ohnivou pijavicí a další nezvyklou výzbrojí.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Střelivo: +25 % pro jezdce na terradonech (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 11 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Strofa o věštění Slouží k dálkovému vedení agentů Prastarých, čímž se výrazně zvyšují jejich šance na úspěch.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady hrdiny na provedení akce: -15 % (faction_to_character_own_unseen) 									Šance hrdiny na úspěch při akci: +3 % (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 12 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Strofa o plození skinků Je třeba připravit nadzemní líhně. Budeme potřebovat nové skinky, pokud má být Velký záměr interpretován podle plánu.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zkušenosti jednotek: +2 pro skinky při naverbování (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 13 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Strofa o šarvátce Skinkští válečníci mají jen lehkou zbroj a proto jsou nejvhodnější pro různé úkoly mimo hlavní bitevní linii.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Síla střelců: +10% pro skinky a skinkské chameleony (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 14 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Strofa o stoicismu Ta nejmoudřejší z ras se nestará o bolest ani častou nepřízeň osudu.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Velení: +3 (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 15 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Strofa o městě Každé náměstí, každý zikkurat, každý kámen - zkrátka vše je nutné uspořádat v dokonalém souladu s nařízením Prastarých.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na stavbu budov: -15 % v hlavním městě / sídle provincie (faction_to_region_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 16 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Strofa o výrobě zbraní Tato strofa dále zlepšuje proces výroby zbraní a je zárukou toho, že sauři budou bojovat s tou nejlepší výzbrojí.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Síla zbraně: +10 % pro saury (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 17 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Strofa o civilizaci Pro pochopení Velkého záměru je nutné dospět k uvědomění, že svou roli musejí sehrát i ti druzí.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Diplomatické vztahy: +5 se vznešenými elfy a ještěry (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 18 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Strofa o výstavbě Kombinace magických dovedností a nezměrně fyzické síly kroxigorů významně zkracuje dobu výstavby.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na stavbu: -5 % pro všechny budovy (faction_to_region_own_unseen) 									Doba stavby budov: -1 v hlavním městě / sídle provincie (faction_to_region_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 19 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Strofa o vykořisťování Přírodní bohatství tohoto světa je darem od Prastarých, ze kterého má mít jejich rasa užitek.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na stavbu: -25 pro stavbu budov produkujících zdroje (faction_to_region_own_unseen) 									Doba stavby: -1 pro stavbu budov produkujících zdroje (faction_to_region_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 20 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Strofa o divokosti Ještěři dokáží zuřivé a dravé chladnokrevné vycvičit a využít jejich prudkou povahu ve svůj prospěch.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bonus za čelní útok: +10 pro chladnokrevné (faction_to_force_own_unseen) 									Rychlost: +5 % pro chladnokrevné (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 21 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Strofa o plození saurů Musíme připravit podzemní líhně - neustále nad námi visí válka a do bojů budeme potřebovat nové saury.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zkušenosti jednotek: +2 pro saury při naverbování (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 22 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Strofa o tažení Unavit saura, to není jen tak - tato strofa zajistí, že každý potěr saurů bude disponovat požadovanou výdrží.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Pohybový dosah v kampani: +10 % (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 23 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Strofa o hromadném boji Každé tření saurů táhne na bojišti za jeden provaz a v boji s nepřáteli Prastarých postupuje dokonale koordinovaně.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Útok zblízka: +5 pro saury (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 24 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Strofa o účelu Slouží k bojovému výcviku skinků, kteří se při zraňování nepřátel zaměřují na uplatňování své přirozené mrštnosti.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Síla zbraně: +10 % pro skinky, skinkské chameleony a skinky s červenými hřebínky (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 25 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Strofa o koexistenci Z těch mladších ras se počítá jen s těmi, které dodržují hlavní zásady Velkého záměru.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjmy z obchodu: +10 % (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 26 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Strofa o posíleném instinktu Těmito pokyny se zajistí, že mezi nově narozenými skinky a saury bude dostatečný počet jedinců vnímavých vůči bestiím.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zkušenosti jednotek: +2 pro salamandří a ostrodoní smečky (faction_to_character_own_unseen) 									Náklady na naverbování: -5 % pro saury (faction_to_force_own_unseen) 									Zkušenosti jednotek: +2 pro chladnokrevné při naverbování (faction_to_character_own_unseen) 									Zkušenosti jednotek: +2 pro jezdce na terradonech a jezdce na trhodaktylech (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 27 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Strofa o expanzi Jakmile se všechna chrámová města kompletně napojí na geomantickou síť, dojde k urychlení budoucího líhnutí.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Růst: +15 (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 28 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Strofa o ochraně Zkaženost a nákaza, které způsobují temné síly svým ničením, musejí být drženy na uzdě.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Neposkvrnění: +1 (celá frakce) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 29 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Strofa o prospěchářství Na životech jednotlivců tolik nezáleží. Ve výsledku záleží pouze na Velkém záměru.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Šance, že najdeš kouzelný předmět: +5 % (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 30 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Interpretace smyslu Prastarých Správná interpretace je naprosto zásadní, pokud má být Velký záměr realizován v přesném souladu s původní myšlenkou Prastarých.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 31 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Strofa o posilování saurů V džungli roste hotová myriáda rostlin, z nichž některé jsou jedovaté, zatímco ostatní saury stimulují a regenerují.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na udržování: -10 % pro sauří pěšáky a chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 32 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Strofa o posílení skinků V džungli roste hotová myriáda rostlin, z nichž některé jsou jedovaté, zatímco ostatní skinky stimulují a regenerují.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na udržování: -10 pro skinky (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 33 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Strofa o lovu Jakmile z nepřátel začne téct krev, chladnokrevní přejdou do stavu absolutně nekontrolovatelné zuřivosti.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Útok zblízka: +5 pro chladnokrevné (faction_to_force_own_unseen) 									Síla zbraně: +10 % pro chladnokrevné (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 34 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Strofa o vyhlazení Každý, kdo se opováží odstranit vzácný odkaz Prastarých z příslušných posvátných míst, bude sprovozen z tohoto světa.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjmy z vykrádání sídel: +20 % (faction_to_faction_own_unseen) 									Příjmy z plenění sídel: +20 % (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 35 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Strofa o výrobě zbroje Zlato, kterého se v Lustrii nachází opravdu hojnost, se používá k výrobě luxusní zbroje na místa, kde ještěrům scházejí tvrdé šupiny.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zbroj: +5 pro saury (faction_to_force_own_unseen) 									Odolnost vůči střelám: +10 % pro saury a chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 36 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Strofa o sbližování bytostí Pouto mezi zvířetem a jezdcem není radno podceňovat.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zkušenosti jednotek: +2 pro bastiladony, stegadony, zuřivé karnosaury, prastaré salamandry a strašné saury (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 37 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Strofa o infiltraci Schopnost schovat se prakticky kdekoli je naprosto zásadní, pokud má dojít k rozkrytí a zmaření intrik nepřítele.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Šance hrdiny na úspěch při akci: +5 % (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 38 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Strofa o rychlosti Mezi hlavní bojová hesla patří rychlost a obratnost.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Obrana v boji zblízka: +3 pro skinky, skinkské chameleony a skinky s červenými hřebínky (faction_to_force_own_unseen) 									Rychlost: +10 % pro skinky, skinkské chameleony a skinky s červenými hřebínky (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 39 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Strofa o houževnatosti velké bestie Živoucí bašty lustrijského vojska se sice pohybují pomalu, ale zato jsou smrtící. Jejich sílu je navíc možné ještě zvýšit prostřednictvím učení Prastarých.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Obrana v boji zblízka: +5 pro bastiladony (faction_to_force_own_unseen) 									Odolnost vůči střelám: +8 % pro bastiladony (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 40 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Strofa o velkých chrámech Vysoce vážené Prastaré je třeba neustále uctívat.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na stavbu: -15 % pro budovy Sotekova kultu a kultu Prastarých (faction_to_region_own_unseen) 									Doba stavby: -1 pro budovy kultu Soteka a kultu Prastarých (faction_to_region_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 41 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Strofa o moři Přestože moře nepatří zrovna k přirozeným prostředím obojživelných ještěrů, v případě nouze jsou schopní nebezpečné vody překonat.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjmy z přístavů: +10 % (faction_to_region_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 42 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Strofa o absolutní poslušnosti Absolutní poslušnost zaručí, že cesta k naplnění Velkého záměru zůstane co nejzřejmější.  | 
					||||
| 900 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Velení: +5 (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 43 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Strofa o plození strážců Praktický konstantní válečný stav by neměl bránit výstavbě ani správě chrámových měst.  | 
					||||
| 900 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zkušenosti jednotek: +2 pro kroxigory a posvátné kroxigory při naverbování (faction_to_character_own_unseen) 									Zkušenosti jednotek: +2 pro chrámové stráže při naverbování (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 44 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Strofa o čestných strážích Chrámové stráže jsou nejrespektovanější ze všech sauřích válečníků a pyšní se těmi nejkvalitnějšími zbraněmi a tou nejkvalitnější výzbrojí.  | 
					||||
| 900 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zbroj: +5 % pro chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen) 									Síla zbraně: +10 % pro chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 45 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Strofa o dělnících Větší, silnější a prostodušší ještěři odvádějí ve svém společenství většinu fyzické práce.  | 
					||||
| 900 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjmy z měst: +15 % (faction_to_region_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 46 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Strofa o očištění Rušivé vlivy bývají v geomantické síti zjištěny dávno předtím, než se z nich stihne stát reálná hrozba. Při tomto procesu dochází k identifikaci zdrojů a následně k jejich řádnému zneškodnění.  | 
					||||
| 900 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Neposkvrnění: +2 (celá frakce) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 47 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Strofa o Hvězdných komnatách Slannové v Hvězdných komnatách meditují a plánují budoucnost své rasy.  | 
					||||
| 900 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na stavbu: -15 % pro budovy hvězdné komnaty (faction_to_region_own_unseen) 									Doba stavby: -1 pro budovy Hvězdné komnaty (faction_to_region_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 48 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Strofa o řádění velké bestie Jestli nechceš být zadupán nebo probodnut rohy, je lepší se stegadonům klidit z cesty. Na tom, na jaké jsi straně, totiž vůbec nesejde.  | 
					||||
| 900 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bonus k čelnímu útoku: +15 pro stegadony, karnosaury a strašné saury (faction_to_force_own_unseen) 									Útok zblízka: +5 pro stegadony, karnosaury a strašné saury (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 49 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Strofa o kroxigorech Kroxigoři patří k vůbec nejsilnějším ještěrům a své mohutnosti využívají při průniku nepřátelskými šiky.  | 
					||||
| 900 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bonus k čelnímu útoku: +10 pro kroxigory a posvátné kroxigory (faction_to_force_own_unseen) 									Síla zbraní: +10 % pro kroxigory a posvátné kroxigory (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 50 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Strofa o geologickém průzkumu Geomancie se používá k nalezení kvalitních rudných žil zralých k vytěžení.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjmy z dolů a kamenolomů: +200 % (faction_to_region_own_unseen) | 
            |||
| 51 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Strofa o předpokládané přítomnosti Slannové mohou se svými agenty v terénu komunikovat prostřednictvím telepatie a vést jejich ruce prostřednictvím vizí.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady hrdiny na provedení akce: -15 % (faction_to_character_own_unseen) 									Úroveň hrdiny při naverbování: +2 (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 52 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Strofa o posilování Ještěři předurčení k vůdcovské roli mají na kůži exotické symboly.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Úroveň šlechtice při naverbování: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN - do not translate] Used to increase lord rank when replacing a lord (target the effect at forces factionwide) - use in conjunction with a shown effect that targets provinces factionwide (faction_to_force_own_unseen)  | 
            |||
| 53 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Strofa o globálním záměru Velký záměr si žádá, aby všechny frakce ještěřích lidí spolupracovaly v zájmu zdokonalení celé rasy.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Doba trvání globálního verbování: -1 kolo pro všechny jednotky (faction_to_faction_own_unseen) 									Kapacita globálního verbování: +1 (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 54 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Stanovení Velkého záměru K nastolení řádu a znalostem vede mnoho cest; nechť jsou Prastaří našimi průvodci.  | 
					||||
| 2000 | 0 | 
															 									Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 55 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Strofa o geomantickém uzdravování Z geomantické sítě je možné odčerpat část energie za účelem uzdravení nebo teleportace posil na místo, kde jsou aktuálně nejvíc zapotřebí.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Rychlost doplňování ztrát jednotek: +20 % (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 56 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Strofa o ztvrdlých šupinách Když se kroxigoři napojí přírodní mízou, jejich obří obrněné tělo bude ještě odolnější a v důsledku toho přežijí v bitvě déle.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zbroj: +10 pro kroxigory a posvátné kroxigory (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 57 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Strofa o bojové dokonalosti Být povýšen mezi chrámové stráže, tisíce let staré veterány, je cílem každého saura.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Útok zblízka: +5 % pro chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen) 									Obrana v boji zblízka: +5 % pro chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 58 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Strofa o chovatelích bestií Noví čtyřnozí „rekruti“ jsou vždy vítání, když na břehy lustrijské džungle dorazí válka.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na udržování jednotek: -10 % pro jezdce na terradonech a trhodaktylech, smečky salamandrů a ostrodonů, chladnokrevné, prastaré salamandry, stegadony, bastiladony a karnosaury a strašné saury (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
		
	
 English
 Français
 Italiano
 Deutsch
 Español
 Русский
 Polski
 Türkçe
 Português (Brasil)
 한국어
 简体中文
 正體中文
        
									Rychlost: +10 % pro salamandří a ostrodoní smečky (faction_to_force_own_unseen)
									Produkce dalších obchodovatelných zdrojů: +5 % (faction_to_faction_own_unseen)
									Růst: +10 (faction_to_province_own_unseen)
									Šance na úspěch akcí nepřátelských hrdinů: -3 % (faction_to_character_own_unseen)
									Obrana v boji zblízka: +5 pro saury (faction_to_force_own_unseen)
									Střelivo: +20 pro skinky (faction_to_force_own_unseen)
									Náklady na naverbování: -5 % pro skinky a skinky chameleony (faction_to_force_own_unseen)
									Příjmy z kořisti po bitvě: +5 % (faction_to_character_own_unseen)



									Zkušenosti jednotek: +2 pro skinky při naverbování (faction_to_character_own_unseen)
									Síla střelců: +10% pro skinky a skinkské chameleony (faction_to_force_own_unseen)
									Velení: +3 (faction_to_force_own_unseen)

									Síla zbraně: +10 % pro saury (faction_to_force_own_unseen)
									Diplomatické vztahy: +5 se vznešenými elfy a ještěry (faction_to_faction_own_unseen)
									Doba stavby budov: -1 v hlavním městě / sídle provincie (faction_to_region_own_unseen)

									Bonus za čelní útok: +10 pro chladnokrevné (faction_to_force_own_unseen)

									Pohybový dosah v kampani: +10 % (faction_to_character_own_unseen)
									Útok zblízka: +5 pro saury (faction_to_force_own_unseen)




									Neposkvrnění: +1 (celá frakce)
									Šance, že najdeš kouzelný předmět: +5 % (faction_to_character_own_unseen)
									Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen)
									Náklady na udržování: -10 % pro sauří pěšáky a chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen)



									Zbroj: +5 pro saury (faction_to_force_own_unseen)
									Odolnost vůči střelám: +10 % pro saury a chrámové stráže (faction_to_force_own_unseen)
















									Úroveň šlechtice při naverbování: +2 (faction_to_province_own_unseen)
									Doba trvání globálního verbování: -1 kolo pro všechny jednotky (faction_to_faction_own_unseen)

									Rychlost doplňování ztrát jednotek: +20 % (faction_to_force_own_unseen)


