Left Panel
| Military | ||||||
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| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Avanços Militares I Pesquise os seguintes itens, para elevar a refinada máquina militar dos Elfos Nobres a um patamar superior. |
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| 100 | 0 |
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| 2 | ![]() |
Military Tier 1 Avanços Comerciais Pesquise os seguintes itens, para elevar a próspera economia dos Elfos Nobres a um patamar superior. |
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| 100 | 2000 | |||||
| 3 | ![]() |
Military Tier 2 Proeza em Arquearia Leva muitos séculos para alcançar tamanha excelência, mas o tempo está a favor dos Asur. |
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| 400 | 0 |
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| 4 | ![]() |
Military Tier 2 Muralha de Lanças O que mais impressiona em um exército élfico é a muralha de lanças, organizadas perfeitamente para causar o máximo de efeito. |
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| 400 | 0 |
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Força da arma: +10% para as unidades Elfos Nobres Piqueiros, Guarda Marinha de Lothern e Guarda Argêntea. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 5 | ![]() |
Military Tier 2 Trombeteiros A cadência das marchas militares consegue manter a ordem e disciplina mesmo nos momentos mais desesperados e sangrentos da batalha. |
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| 400 | 0 |
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Velocidade: +5% para as unidades Piqueiros, Arqueiros, Guarda Marinha de Lothern, Patrulheiros, Guarda Argêntea, Guerreiros das Sombras e Sombrerrante. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 6 | ![]() |
Military Tier 2 Armadura Leve de Cavalaria Este tipo de barda aumenta a proteção das montarias, permitindo aos Saqueadores desferir ataques devastadores. |
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| 400 | 0 |
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Armadura: +10 para unidades Saqueadores Ellyrianos. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 7 | ![]() |
Military Tier 2 Disciplina Naval "Tentem não sair do navio. Essa é a primeira lição. Isso é que vai manter vocês vivos!" |
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| 400 | 0 |
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Defesa corpo a corpo: +5 para unidades da Guarda Marinha de Lothern. (faction_to_force_own_unseen) Liderança: +5 para unidades da Guarda Marinha de Lothern. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 8 | ![]() |
Military Tier 2 Convocação da Grande Manada Os incríveis corcéis élficos vagam livremente pelas amplas planícies de Ulthuan, mas estão prontos para a guerra quando necessários. |
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| 200 | 0 |
Velocidade: +5% para unidades Carruagem. (faction_to_force_own_unseen) Velocidade: +5% para as unidades Saqueadores Ellyrianos, Elmos de Prata e Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 9 | ![]() |
Military Tier 2 Construção de Madeira Nobre As máquinas de guerra ficam mais robustas quando construídas com os melhores dos materiais. |
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| 200 | 0 |
Armadura: +10 para unidades de carruagens. (faction_to_force_own_unseen) Defesa corpo a corpo: +5 para unidades Carruagem. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 10 | ![]() |
Military Tier 11 Conselheiros da Corte Um lugar de altas intrigas e golpes baixos é perfeito para um ambicioso aprender o ofício da perfídia. |
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| 800 | 0 |
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Nível do herói recrutado: +2 para Amas. (faction_to_province_own_unseen) Nível do herói recrutado: +2 para Nobres. (faction_to_province_own_unseen) Nível do Senhor recrutado: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |
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| 11 | ![]() |
Military Tier 11 Campeões de Elite O orgulho ocasiona a derrota. Exceto neste caso. |
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| 1200 | 0 |
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Nível dos recrutas: +2 para as unidades Leões Brancos da Crácia, Mestre Espadachim, Guarda Fênix, Irmãs de Avelorn e Príncipes Dracônicos. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 12 | ![]() |
Military Tier 11 Instinto de Fogo O fogo é intrínseco à natureza da criatura. Quanto mais quente, mais selvagem ela é. |
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| 1200 | 0 |
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Ataque corpo a corpo: +5 para as unidades Dragão e Fênix. (faction_to_force_own_unseen) Força da arma: +10% para as unidades Dragão e Fênix. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 13 | ![]() |
Military Tier 11 Obrigação de ser Nobre "A nobreza me compele a reconhecer a virtude de um plebeu extraordinário." |
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| 1200 | 0 |
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Bônus de investida: +10 para unidades Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) Liderança: +10 para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 14 | ![]() |
Military Tier 11 Repovoamento Rápido Quando reconquistadas, as ex-colônias são mais fáceis de se readaptarem à cultura Asur. |
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| 800 | 0 |
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Custo de construção: -15% para construções de povoados/capital de província. (faction_to_region_own_unseen) Tempo de construção: -1 para construções de povoados/capital de província. (faction_to_region_own_unseen) |
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| 15 | ![]() |
Military Tier 11 Ensinamentos de Hoeth Há muito o que aprender na Torre de Hoeth, seja história ou combate. |
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| 1500 | 0 |
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Ataque corpo a corpo: +5 para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen) Defesa corpo a corpo: +5 para Heróis. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 16 | ![]() |
Military Tier 11 Égide de Vaul As melhores armaduras são forjadas na Bigorna de Vaul em Caledor, e contam com a proteção do Deus Ferreiro. |
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| 1200 | 0 |
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Defesa corpo a corpo: +5 para unidades Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) Resistência global: %n% para unidades Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 17 | ![]() |
Military Tier 12 Bênçãos de Asuryan O conhecimento dos fins esclarece o indivíduo e guia seus meios. |
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| 1500 | 0 |
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Defesa corpo a corpo: +5 para unidades da Guarda Fênix. (faction_to_force_own_unseen) Resistência global: %n% para unidades Guarda Fênix. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 18 | ![]() |
Military Tier 12 Vínculo Dracônico O cântico e o cantor são cruciais para o condutor formar um vínculo que dure a vida toda com o Dragão dele. |
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| 1500 | 0 |
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Armadura: +10 para unidades Dragão. (faction_to_force_own_unseen) Defesa corpo a corpo: +5 para unidades Dragão. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 19 | ![]() |
Military Tier 12 Amigos da Alta Nobreza Não importa o que você conhece, mas sim quem. |
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| 1500 | 0 |
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Manutenção: -5% para as unidades Mestres Espadachins de Hoeth, Leões Brancos da Crácia, Guarda Fênix e Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) Custo de recrutamento: -10% para as unidades Mestres Espadachins de Hoeth, Leões Brancos da Crácia, Guarda Fênix e Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 20 | ![]() |
Military Tier 12 Pináculo da Civilização "O bom de morar na exuberante ilha de Ulthuan, situada no centro do Grande Oceano, é que nos afastamos das briguinhas das raças inferiores." |
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| 1000 | 0 |
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Custo de construção: -15% para construções de Entretenimento, Aristocracia e Embaixada dos Elfos Nobres. (faction_to_region_own_unseen) Tempo de construção: -1 para construções de Entretenimento, Aristocracia e Embaixada dos Elfos Nobres. (faction_to_region_own_unseen) |
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| 21 | ![]() |
Military Tier 12 Redes de espionagem A eloquência calma e educada dos Asur garante que sejam aceitos por outras culturas. Nelas, eles descobrem intrigas e as influenciam. |
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| 1000 | 0 |
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Relações diplomáticas: +5 com todas as facções. (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 22 | ![]() |
Military Tier 12 Força de Avelorn As damas de Avelorn suplicam pela proteção de suas terras, e Isha, a Mãe, responde. |
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| 1500 | 0 |
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Armadura: +10 para Heroínas Amas. (faction_to_force_own_unseen) Defesa corpo a corpo: +6 para as unidades Ama e Irmãs de Avelorn. (faction_to_force_own_unseen) Resistência física: %n% para as unidades Irmãs de Avelorn e Ama. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 23 | ![]() |
Military Tier 12 Égide do Lar Ancião Os Naggarothi gastam tempo e recursos tentando roubar os ovos dos Dragões. Por isso, os Asur encantam as moradas de seus aliados dracônicos contra infiltrações. |
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| 1500 | 0 |
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Nível dos recrutas: +2 para as unidades Dragão, Leão de Guerra, Grande Águia e Fênix. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 24 | ![]() |
Military Tier 3 Nomear Mestres do Mar Quem se destaca na Guarda Marinha acaba ganhando uma promoção. |
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| 600 | 0 |
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Nível dos recrutas: +2 para unidades da Guarda Marinha de Lothern. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 25 | ![]() |
Military Tier 3 Cartuchos de Munição Neles, as setas e flechas são armazenadas para rápido acesso durante as necessidades da batalha. |
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| 600 | 0 |
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| 26 | ![]() |
Military Tier 3 Despertar dos Anciões Só se pode interromper a hibernação da mais antiga espécie quando o perigo é urgente e palpável. |
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| 200 | 0 |
Manutenção: -5% para unidades Dragão. (faction_to_force_own_unseen) Custo de recrutamento: -10% para unidades Dragão. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 27 | ![]() |
Military Tier 3 Mestres da Cavalaria A cavalaria perfeita de Ulthuan tem o direito e o dever de replicar as proezas de seus gloriosos ancestrais. |
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| 600 | 0 |
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Nível dos recrutas: +2 para as unidades Saqueadores Ellyrianos e Elmos de Prata. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 28 | ![]() |
Military Tier 3 Treinamento de Milícias Por ordem do Rei Fênix, todos os cidadãos de Ulthuan precisam participar de uma milícia e de treinamentos constantes. |
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| 600 | 0 |
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Nível dos recrutas: +2 para as unidades Arqueiros, Patrulheiros e Piqueiros. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 29 | ![]() |
Military Tier 3 Contratos com as Companhias Ocidentais Quem arrisca navegar ao extremo oriente volta com produtos de luxo raríssimos que as raças inferiores nem sonham em ter. |
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| 200 | 0 |
Renda de comércio: +10%. (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 30 | ![]() |
Military Tier 3 Sentidos Rápidos Eles são excelentes olheiros e assassinos céleres, pois voam e caçam como se fossem uma águia. |
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| 600 | 0 |
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Bônus de investida: +10 para unidades de Grande Águia e Leão de Guerra. (faction_to_force_own_unseen) Velocidade: +5% para as unidades Grande Águia e Leão de Guerra. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 31 | ![]() |
Military Tier 4 Armas Grandes Os ferreiros mais conceituados de Vaul e Hoeth forjam montantes tão leves e aerodinâmicos que parecem uma pena. |
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| 200 | 0 |
Força da arma: +5% para as unidades Mestre Espadachim de Hoeth, Leões Brancos da Crácia, Guarda Fênix e Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 32 | ![]() |
Military Tier 4 Avanços Militares II Pesquise os seguintes itens, para elevar a refinada máquina militar dos Elfos Nobres a um patamar superior. |
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| 100 | 1500 |
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| 33 | ![]() |
Military Tier 4 Conserva de Frutos do Mar Salgue o peixe para conseguir transportá-lo pela terra sem que estrague no meio do caminho. |
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| 200 | 0 |
Renda gerada por Portos: +10%. (faction_to_region_own_unseen) Crescimento: +10 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 34 | ![]() |
Military Tier 5 Preciosismo Incrustar pedras preciosas em joias feitas de metais raros aumenta o valor delas exponencialmente. |
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| 200 | 0 |
Renda gerada por construções industriais: +10%. (faction_to_region_own_unseen) |
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| 35 | ![]() |
Military Tier 5 Armadura Leve de Ithilmar O Ithilmar é uma substância incomum porque oferece proteção total sem ter o peso de um conjunto completo de armadura de placas. |
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| 700 | 0 |
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Armadura: +10 para as unidades Piqueiros, Arqueiros, Guarda Marinha de Lothern, Guerreiros das Sombras, Andarilhos das Sombras, Patrulheiros, Guarda Argêntea e Irmãs de Avelorn. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 36 | ![]() |
Military Tier 5 Investida Maciça As melhores crias da nobreza de Ulthuan se unem para eliminar, sem hesitar, os inimigos de sua terra natal. |
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| 700 | 0 |
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Bônus de investida: +10 para as unidades Guerreiros das Sombras, Sombrerrantes e Elmos de Prata. (faction_to_force_own_unseen) Ataque corpo a corpo: +5 para as unidades Guerreiros das Sombras, Sombrerrantes e Elmos de Prata. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 37 | ![]() |
Military Tier 5 Flecheiro Preciso Os melhores arqueiros do mundo também precisam das melhores flechas. |
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| 700 | 0 |
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Munição: +20% para as unidades Arqueiros, Guarda Marinha de Lothern, Saqueadores Ellyrianos Arqueiros, Guerreiros das Sombras, Sombrerrantes, Irmãs de Avelorn e Carruagem Tiranoc. (faction_to_force_own_unseen) Força de projéteis: +10% para as unidades Arqueiros, Guarda Marinha de Lothern, Saqueadores Ellyrianos Arqueiros, Guerreiros das Sombras, Sombrerrantes, Irmãs de Avelorn e Carruagem. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 38 | ![]() |
Military Tier 5 Garras Retalhadoras "É... Corta pra valer. Cuidado pra não meter a mão onde não deve." |
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| 700 | 0 |
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Ataque corpo a corpo: +5 para as unidades Grande Águia e Leão de Guerra. (faction_to_force_own_unseen) Força da arma: +10% para as unidades Grande Águia e Leão de Guerra. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 39 | ![]() |
Military Tier 5 Selas de Escaramuça Controlar a montaria apenas com os joelhos libera as mãos para empunhar espadas, lanças ou arcos. |
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| 700 | 0 |
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Bônus de investida: +10 para unidades Saqueadores Ellyrianos. (faction_to_force_own_unseen) Alcance: +10% para unidades Saqueadores Ellyrianos Arqueiros. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 40 | ![]() |
Military Tier 5 Festivais Mensais Os Elfos têm uma queda pelas artes e adoram festivais, onde poetas e bardos se reúnem para entreter as massas. |
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| 200 | 0 |
Ordem pública: +2 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 41 | ![]() |
Military Tier 6 Raízes de Annulii Já que muitas águias e fênix vêm destas enormes montanhas mágicas, é melhor providenciar novos recrutas aqui mesmo, o mais rápido possível. |
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| 900 | 0 |
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Manutenção: -5% para as unidades Grande Águia, Leão de Guerra e Fênix. (faction_to_force_own_unseen) Custo de recrutamento: -10% para as unidades Grande Águia e Fênix. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 42 | ![]() |
Military Tier 6 Convocação dos Arautos A parte mais letal dos exércitos de Ulthuan acaba de ficar ainda mais letal. |
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| 900 | 0 |
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Manutenção: -5% para unidades Saqueadores Ellyrianos. (faction_to_force_own_unseen) Custo de recrutamento: -10% para unidades Saqueadores Ellyrianos. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 43 | ![]() |
Military Tier 6 Murais Extravagantes A peça é a atração principal, mas um ambiente agradável ajuda no humor da plateia. |
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| 200 | 0 |
Renda gerada pelas construções de Entretenimento: +10%. (faction_to_region_own_unseen) |
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| 44 | ![]() |
Military Tier 6 Estoque de Mármore Percebe-se a riqueza inerente de uma sociedade quando ela possui excedente de materiais de construção valiosos. |
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| 200 | 0 |
Custo de construção: -10% para todas as construções. (faction_to_region_own_unseen) |
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| 45 | ![]() |
Military Tier 6 Lei Marcial Em tempos de guerra, é bom pensar a longo prazo. |
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| 900 | 0 |
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Custo de recrutamento: -10% para as unidades Arqueiros, Patrulheiros e Piqueiros. (faction_to_force_own_unseen) Manutenção: -5% para as unidades Arqueiros, Patrulheiros e Piqueiros. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 46 | ![]() |
Military Tier 6 Reconvocar os Colonos Algumas colônias litorâneas dos Asur foram abandonadas e muitos daqueles colonos possuem habilidades navais que seriam úteis na Guarda Marinha da capital. |
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| 900 | 0 |
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Manutenção: -5% para unidades da Guarda Marinha de Lothern. (faction_to_force_own_unseen) Custo de recrutamento: -10% para unidades da Guarda Marinha de Lothern. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 47 | ![]() |
Military Tier 6 Votos de Fidelidade Os nobres de menor prestígio costumam escolher um patrono mais influente, e juram lealdade à dinastia dele. |
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| 900 | 0 |
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Manutenção: -5% para as unidades Elmos de Prata e Carruagem. (faction_to_force_own_unseen) Custo de recrutamento: -10% para as unidades Elmos de Prata e Carruagem. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 48 | ![]() |
Military Tier 7 Unguento de Cura "Dor, desapareça: não a tolerarei mais!" |
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| 200 | 0 |
Taxa de reposição de baixas: +5%. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 49 | ![]() |
Military Tier 7 Avanços Militares III Pesquise os seguintes itens, para elevar a refinada máquina militar dos Elfos Nobres a um patamar superior. |
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| 100 | 4000 |
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| 50 | ![]() |
Military Tier 7 Forno de Porcelana O porcelanato Asur tem um padrão de qualidade extraordinário, como era de se esperar desta raça inigualável. Obviamente, tais segredos são muito bem guardados. |
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| 200 | 0 |
Renda gerada por construções em povoados: +10%. (faction_to_region_own_unseen) |
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| 51 | ![]() |
Military Tier 8 Estudos Arcanos Quando uma matéria leva séculos para ser concluída, pode ter certeza que os alunos dela conhecem cada detalhe e nuance. |
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| 800 | 0 |
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Nível do herói recrutado: +2 para Mestres de Feitiços de Hoeth e Magos. (faction_to_province_own_unseen) |
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| 52 | ![]() |
Military Tier 8 Flechas de Ponta Larga As flechas largas e de ponta chata são fáceis de guardar, e estraçalham tropas agrupadas com mais eficácia que os modelos padrões. |
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| 1000 | 0 |
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Munição: +20% para as unidades Lança-setas Garráguia e Carruagem Tiranoc. (faction_to_force_own_unseen) Alcance: +10% para as unidades Lança-setas Garráguia e Carruagem Tiranoc. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 53 | ![]() |
Military Tier 8 Avanços Culturais Pesquise os seguintes itens, para elevar ainda mais a antiga e gloriosa cultura dos Elfos Nobres. |
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| 100 | 2000 |
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| 54 | ![]() |
Military Tier 8 Bateristas Para os Asur, a guerra incessante e ininterrupta tem um ritmo próprio e distinto. |
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| 800 | 0 |
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Velocidade: +5% para as unidades Leões Brancos da Crácia, Mestres Espadachins de Hoeth, Irmãs de Avelorn e Guarda Fênix. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 55 | ![]() |
Military Tier 8 Armadura Pesada de Ithilmar O Ithilmar é uma substância incomum porque oferece proteção total sem ter o peso de um conjunto completo de armadura de placas. |
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| 800 | 0 |
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Armadura: +10 para as unidades Elmos de Prata e Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) Armadura: +10 para as unidades Mestres Espadachins de Hoeth, Leões Brancos da Crácia e Guarda Fênix. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 56 | ![]() |
Military Tier 8 Campeões de Berço de Ouro Quem nasce em berço de ouro têm mais tempo para se aperfeiçoar nas temíveis artes da guerra. |
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| 800 | 0 |
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Nível dos recrutas: +2 para as unidades Elmos de Prata, Guerreiros das Sombras, Sombrerrantes e Carruagem. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 57 | ![]() |
Military Tier 9 Hinos da Carruagem Todos os Elfos de Tiranoc conhecem o canto de guerra do reino. É um hino inspirador entoado pelos soldados há gerações. |
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| 1000 | 0 |
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Bônus de investida: +10 para unidades de carruagem. (faction_to_force_own_unseen) Ataque corpo a corpo: +5 para unidades Carruagem. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 58 | ![]() |
Military Tier 9 Direto das Terras Sombrias Os oriundos de Nagarythe são flecheiros distintos, que usam penas de corvos para criar flechas diferenciadas e letais. |
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| 1000 | 0 |
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Resistência a projéteis: %n% para as unidades Guerreiros das Sombras e Sombrerrantes. (faction_to_force_own_unseen) Liderança: +10 para as unidades Guerreiros das Sombras e Sombrerrantes. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 59 | ![]() |
Military Tier 9 Infusão Mágica Certas criaturas estão muito conectadas aos Ventos da Magia, portanto são mais sensíveis aos benefícios dos encantamentos. |
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| 1000 | 0 |
|
Defesa corpo a corpo: +5 para unidades Fênix. (faction_to_force_own_unseen) Resistência global: %n% para unidades Fênix. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 60 | ![]() |
Military Tier 9 Corneteiros Montados "Avante! Por Ulthuan! Pelo Rei Fênix! Atacaaaaaaar!" |
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| 1000 | 0 |
|
Velocidade: +10% para unidades Carruagem. (faction_to_force_own_unseen) Velocidade: +5% para as unidades Saqueadores Ellyrianos, Elmos de Prata e Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 61 | ![]() |
Military Tier 9 Império Marítimo Visibilidade é importante. Com ela você vê o que está acontecendo, e se faz ser visto. |
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| 400 | 0 |
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Custo de construção: -15% para Portos. (faction_to_region_own_unseen) Tempo de construção: -1 para Portos. (faction_to_region_own_unseen) Todas as regiões marítimas ficam visíveis à sua facção (faction_to_faction_own_unseen) |
|
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| 62 | ![]() |
Military Tier 9 Lâminas de Estrelita Só as melhores armas são feitas com estrelita. O gromril dos Anões é o único metal que chega perto em termos de força e resistência. |
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| 1000 | 0 |
|
Ataque corpo a corpo: +5 para as unidades Leões Brancos da Crácia, Mestres Espadachins de Hoeth e Guarda Fênix. (faction_to_force_own_unseen) Força da arma: +5% para as unidades Leões Brancos da Crácia, Mestres Espadachins de Hoeth e Guarda Fênix. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 63 | ![]() |
Military Tier 9 Rede de Viapedra A rede de viapedras de Ulthuan direciona os Ventos da Magia para o Vórtice, garantindo a tranquilidade deste manto encantado. |
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| 400 | 0 |
|
Chance de sucesso das ações de herói: +5%. (faction_to_character_own_unseen) Alcance de movimento em campanha: +10%. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 64 | ![]() |
Military Tier 10 Avanços Militares IV Pesquise os seguintes itens, para elevar a refinada máquina militar dos Elfos Nobres a um patamar superior. |
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| 100 | 8000 |
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| 65 | ![]() |
Military Tier 10 Defensores da Ordem Nem todos entendem a verdadeira natureza daquilo que ameaça o mundo. Quem compreende está mais propenso a se unir contra o inimigo em comum. |
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| 600 | 0 |
|
Relações diplomáticas: +10 com Elfos Nobres e Homens-lagarto. (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 66 | ![]() |
Military Tier 10 Unir a Nobreza Local "Se eles parassem de picuinha, seríamos invencíveis." |
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| 600 | 0 |
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Custo de construção: -15% para construções de Indústria e Recursos dos Elfos Nobres. (faction_to_region_own_unseen) Tempo de construção: -1 para construções de Indústria e Recursos dos Elfos Nobres. (faction_to_region_own_unseen) |
|
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Força da arma: +10% para as unidades Elfos Nobres Piqueiros, Guarda Marinha de Lothern e Guarda Argêntea. (faction_to_force_own_unseen)
Velocidade: +5% para as unidades Piqueiros, Arqueiros, Guarda Marinha de Lothern, Patrulheiros, Guarda Argêntea, Guerreiros das Sombras e Sombrerrante. (faction_to_force_own_unseen)
Armadura: +10 para unidades Saqueadores Ellyrianos. (faction_to_force_own_unseen)
Defesa corpo a corpo: +5 para unidades da Guarda Marinha de Lothern. (faction_to_force_own_unseen)
Liderança: +5 para unidades da Guarda Marinha de Lothern. (faction_to_force_own_unseen)


Nível do herói recrutado: +2 para Amas. (faction_to_province_own_unseen)
Nível do herói recrutado: +2 para Nobres. (faction_to_province_own_unseen)
Nível do Senhor recrutado: +2 (faction_to_province_own_unseen)
Nível dos recrutas: +2 para as unidades Leões Brancos da Crácia, Mestre Espadachim, Guarda Fênix, Irmãs de Avelorn e Príncipes Dracônicos. (faction_to_character_own_unseen)
Ataque corpo a corpo: +5 para as unidades Dragão e Fênix. (faction_to_force_own_unseen)
Bônus de investida: +10 para unidades Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen)
Custo de construção: -15% para construções de povoados/capital de província. (faction_to_region_own_unseen)
Tempo de construção: -1 para construções de povoados/capital de província. (faction_to_region_own_unseen)

Resistência global: %n% para unidades Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen)


Manutenção: -5% para as unidades Mestres Espadachins de Hoeth, Leões Brancos da Crácia, Guarda Fênix e Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen)

Relações diplomáticas: +5 com todas as facções. (faction_to_faction_own_unseen)
Resistência física: %n% para as unidades Irmãs de Avelorn e Ama. (faction_to_force_own_unseen)






Renda de comércio: +10%. (faction_to_faction_own_unseen)



Crescimento: +10 (faction_to_province_own_unseen)



Munição: +20% para as unidades Arqueiros, Guarda Marinha de Lothern, Saqueadores Ellyrianos Arqueiros, Guerreiros das Sombras, Sombrerrantes, Irmãs de Avelorn e Carruagem Tiranoc. (faction_to_force_own_unseen)
Força de projéteis: +10% para as unidades Arqueiros, Guarda Marinha de Lothern, Saqueadores Ellyrianos Arqueiros, Guerreiros das Sombras, Sombrerrantes, Irmãs de Avelorn e Carruagem. (faction_to_force_own_unseen)

Alcance: +10% para unidades Saqueadores Ellyrianos Arqueiros. (faction_to_force_own_unseen)
Ordem pública: +2 (faction_to_province_own_unseen)







Taxa de reposição de baixas: +5%. (faction_to_force_own_unseen)


Nível do herói recrutado: +2 para Mestres de Feitiços de Hoeth e Magos. (faction_to_province_own_unseen)






Resistência a projéteis: %n% para as unidades Guerreiros das Sombras e Sombrerrantes. (faction_to_force_own_unseen)


Todas as regiões marítimas ficam visíveis à sua facção (faction_to_faction_own_unseen)

Alcance de movimento em campanha: +10%. (faction_to_character_own_unseen)

