Left Panel
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| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
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Military Tier 1 Militärische Entwicklung I Durch folgende Forschungen könnt Ihr die präzise Militärmaschine der Hochelfen noch weiter verbessern. |
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| 100 | 0 |
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Military Tier 1 Handelsentwicklung Durch folgende Forschungen könnt Ihr die blühende Wirtschaft der Hochelfen noch weiter fördern. |
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| 100 | 2000 | |||||
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Military Tier 2 Bogenkunst Es dauert Jahrhunderte, um so gut zu werden, doch die Zeit steht auf der Seite der Asur. |
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| 400 | 0 |
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Military Tier 2 Speerwall Einer der eindrucksvollsten Anblicke eines elfischen Kriegsheers ist die Mauer aus Speeren, perfekt für maximale Wirksamkeit angeordnet. |
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| 400 | 0 |
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Waffenstärke: +10% für Speerträger der Hochelfen, Seegarde von Lothern und Argentgarde (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 2 Trompeter Der Rhythmus der Militärmusik ermöglicht die Aufrechterhaltung von Ordnung und Disziplin in den aussichtslosen und blutgetränkten Momenten des Gefechts. |
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| 400 | 0 |
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Geschwindigkeit: +5% für Speerträger, Bogenschützen, Seegarde von Lothern, Grenzläufer, Argentgarde, Schattenkrieger und Schattenwandler (faction_to_force_own_unseen) |
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| 6 | ![]() |
Military Tier 2 Leichte Kavallerie-Harnische Diese Art von Rossharnischen bietet den Reittieren zusätzlichen Schutz, wenn ihre Reiter zu ihren vernichtenden Angriffen ansetzen. |
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| 400 | 0 |
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Rüstung: +10 für Ellyrianische Grenzreiter (faction_to_force_own_unseen) |
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| 7 | ![]() |
Military Tier 2 Flottendisziplin „Versucht, im Boot zu bleiben. Das ist die erste Lektion, und sie wird euch am Leben halten!“ |
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| 400 | 0 |
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Nahkampfabwehr: +5 für Seegarde von Lothern (faction_to_force_own_unseen) Führerschaft: +5 für Seegarde von Lothern (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 2 Ruf der großen Herden Viele Herden der edlen Elfenrösser laufen frei auf Ulthuans weiten Ebenen, können aber auch in die Schlacht gerufen werden, wenn Bedarf besteht. |
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| 200 | 0 |
Geschwindigkeit: +5% für Streitwagen (faction_to_force_own_unseen) Geschwindigkeit: +5% für Ellyrianische Grenzreiter, Silberhelme und Drachenprinzen (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 2 Hartholzkonstruktion Kriegsmaschinen profitieren von einer stabilen Konstruktion mit nichts als den besten Materialien. |
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| 200 | 0 |
Rüstung: +10 für Streitwagen (faction_to_force_own_unseen) Nahkampfabwehr: +5 für Streitwagen (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 11 Berater bei Hof Wo lernt der Ehrgeizige sein Handwerk besser, als an einem Ort der großen Intrigen und niederen Machenschaften? |
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| 800 | 0 |
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Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Zofen (faction_to_province_own_unseen) Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Edle (faction_to_province_own_unseen) Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |
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| 11 | ![]() |
Military Tier 11 Champions der Elite Hochmut kommt oft vor dem Fall. Aber nicht hier. |
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| 1200 | 0 |
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Rang bei Rekrutierung: +2 für Weiße Löwen von Chrace, Schwertmeister, Phönixgarde, Schwestern von Avelorn und Drachenprinzen (faction_to_character_own_unseen) |
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| 12 | ![]() |
Military Tier 11 Flammengeborene Natur Je heißer es ist, desto wilder ist die Bestie. Das Feuer liegt in ihrer Natur. |
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| 1200 | 0 |
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Nahkampfangriff: +5 für Phönixe und Drachen (faction_to_force_own_unseen) Waffenstärke: +10% für Phönixe und Drachen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 13 | ![]() |
Military Tier 11 Adel verpflichtet „Mein Adelsstand verlangt es von mir, die Tugenden eines außergewöhnlichen Bürgerlichen anzuerkennen.“ |
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| 1200 | 0 |
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Angriffsbonus: +10 für Drachenprinzen (faction_to_force_own_unseen) Führerschaft: +10 für hinzugefügte Helden (faction_to_force_own_unseen) |
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| 14 | ![]() |
Military Tier 11 Schnelle Umsiedelung Zurückeroberte, ehemalige Kolonien lassen sich leichter an die Gepflogenheiten der Asur anpassen. |
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| 800 | 0 |
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Baukosten: -15% für Gebäude in der Provinzhauptstadt/Siedlung (faction_to_region_own_unseen) Bauzeit: -1 für Gebäude in der Provinzhauptstadt/Siedlung (faction_to_region_own_unseen) |
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| 15 | ![]() |
Military Tier 11 Lehren des Hoeth Im Turm von Hoeth kann man viel lernen, sei es Geschichte oder Schwertkampf. |
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| 1500 | 0 |
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Nahkampfangriff: +5 für Helden (faction_to_force_own_unseen) Nahkampfabwehr: +5 für Helden (faction_to_force_own_unseen) |
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| 16 | ![]() |
Military Tier 11 Unter Vauls Schutz Die feinsten Rüstungen werden in Vauls Amboss in Caledor geschmiedet und enthalten den Schutz des Schmiedegottes. |
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| 1200 | 0 |
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Nahkampfabwehr: +5 für Drachenprinzen (faction_to_force_own_unseen) Rettungszauber: %n% für Drachenprinzen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 17 | ![]() |
Military Tier 12 Segnungen des Asuryan Das Wissen um das Ende leitet die Handlungen des Einzelnen. |
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| 1500 | 0 |
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Nahkampfabwehr: +5 für Phönixgardisten (faction_to_force_own_unseen) Rettungszauber: %n% für Phönixgardisten (faction_to_force_own_unseen) |
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| 18 | ![]() |
Military Tier 12 Drachenbund Sowohl Lied als auch Sänger sind entscheidend, wenn Drache und Reiter einen Bund fürs Leben schließen sollen. |
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| 1500 | 0 |
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Rüstung: +10 für Drachen (faction_to_force_own_unseen) Nahkampfabwehr: +5 für Drachen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 19 | ![]() |
Military Tier 12 Wichtige Freunde Es kommt nicht drauf an, was man weiß, sondern wen man kennt. |
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| 1500 | 0 |
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Unterhalt: -5 % für Schwertmeister von Hoeth, Weiße Löwen von Chrace, Phönixgardisten und Drachenprinzen (faction_to_force_own_unseen) Rekrutierungskosten: -10% für Schwertmeister von Hoeth, Weiße Löwen von Chrace, Phönixgardisten und Drachenprinzen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 20 | ![]() |
Military Tier 12 Gipfel der Zivilisation „Auf unseren schönen Inseln Ulthuans, im Zentrum des Großen Ozeans, sind wir fernab von den belanglosen Zänkereien der niederen Völker.“ |
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| 1000 | 0 |
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Baukosten: -15 für Unterhaltungsgebäude, Hofgebäude und Botschaften der Hochelfen (faction_to_region_own_unseen) Bauzeit: -1 für Unterhaltungsgebäude, Hofgebäude und Botschaften der Hochelfen (faction_to_region_own_unseen) |
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Military Tier 12 Spionagenetzwerke Die Asur werden dank ihrer ruhigen und höflichen Art leichter von anderen Kulturen akzeptiert und erfahren so von lokalen Intrigen, die sie beeinflussen können. |
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| 1000 | 0 |
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Diplomatische Beziehungen: +5 mit allen Fraktionen (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 22 | ![]() |
Military Tier 12 Die Macht von Avelorn Die Maiden von Avelorn beschwören die Länder unter ihrem Schutz, und Isha, die Mutter, antwortet ihnen. |
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| 1500 | 0 |
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Rüstung: +10 für Helden: Zofen (faction_to_force_own_unseen) Nahkampfabwehr: +6 für Zofen und Schwestern von Avelorn (faction_to_force_own_unseen) Physische Resistenz: %n % für Schwestern von Avelorn und Zofen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 23 | ![]() |
Military Tier 12 Schutz alter Höhlen Die Naggarothi verbringen viel Zeit und Mühe damit, Dracheneier zu stehlen, was die ihnen verwandten Asur dazu bewegt, die uralten Nester ihrer Verbündeten vor Eindringlingen zu schützen. |
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| 1500 | 0 |
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Rang bei Rekrutierung: +2 für Riesenadler, Phönixe, Kriegslöwen und Drachen (faction_to_character_own_unseen) |
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| 24 | ![]() |
Military Tier 3 Seemeister ernennen Die überdurchschnittlich Begabten der Seegarde werden vielleicht bald schon befördert. |
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| 600 | 0 |
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Rang bei Rekrutierung: +2 für Seegarde von Lothern (faction_to_character_own_unseen) |
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| 25 | ![]() |
Military Tier 3 Kartuschenmunition Hiermit können Bolzen und Pfeile für schnellen Zugriff gelagert werden, für das Auf und Ab des Gefechts. |
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| 600 | 0 |
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| 26 | ![]() |
Military Tier 3 Erwachen der Alten Nur in höchster Not können die urältesten Exemplare aus ihrem Schlummer erweckt werden. |
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| 200 | 0 |
Unterhalt: -5 % für Drachen (faction_to_force_own_unseen) Rekrutierungskosten: -10% für Drachen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 27 | ![]() |
Military Tier 3 Pferdeherren Die Errungenschaften ihrer glorreichen Vorgänger zu wiederholen ist sowohl Recht, als auch Pflicht der Kavallerie Ulthuans. |
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| 600 | 0 |
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Rang bei Rekrutierung: +2 für Ellyrianische Grenzreiter und Silberhelme (faction_to_character_own_unseen) |
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| 28 | ![]() |
Military Tier 3 Milizausbildung Auf Anordnung des Phönixkönigs müssen alle Bewohner Ulthuans einer Miliz beitreten und an regelmäßigen Übungen teilnehmen. |
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| 600 | 0 |
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Rang bei Rekrutierung: +2 für Speerträger, Grenzläufer und Bogenschützen (faction_to_character_own_unseen) |
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| 29 | ![]() |
Military Tier 3 Östliche Handelskontakte Jene, die es wagen, gen Osten zu segeln, kehren mit seltenen Luxusgütern zurück, von denen die niederen Rassen nur träumen können. |
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| 200 | 0 |
Handelseinkommen: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 30 | ![]() |
Military Tier 3 Reaktionsschnell Die Sinne eines Adlers sind so scharf wie sein Flug schnell ist. Sie sind hervorragende Beobachter und flinke Killer. |
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| 600 | 0 |
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Angriffsbonus: +10 für Riesenadler und Kriegslöwen (faction_to_force_own_unseen) Geschwindigkeit: +5% für Riesenadler und Kriegslöwen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 31 | ![]() |
Military Tier 4 Zweihandwaffe Die berühmten Schmiede von Vaul und Hoeth schmieden Großschwerter, die so leicht und gut ausbalanciert sind, dass sie so leicht wie eine Feder erscheinen. |
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| 200 | 0 |
Waffenstärke: +5% für Schwertmeister von Hoeth, Weiße Löwen von Chrace, Phönixgardisten und Drachenprinzen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 32 | ![]() |
Military Tier 4 Militärische Entwicklung II Durch folgende Forschungen könnt Ihr die präzise Militärmaschine der Hochelfen noch weiter verbessern. |
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| 100 | 1500 |
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| 33 | ![]() |
Military Tier 4 Eingemachte Meeresfrüchte Gepökelter Fisch kann landeinwärts befördert werden und ist immer noch essbar, wenn er dort ankommt. |
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| 200 | 0 |
Einkommen aus Häfen: +10% (faction_to_region_own_unseen) Wachstum: +10 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 34 | ![]() |
Military Tier 5 Edelsteinverarbeitung Seltene Edelsteine in Fassungen aus Edelmetallen zu setzen, erhöht den Wert um ein Vielfaches. |
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| 200 | 0 |
Einkommen aus Industriegebäuden: +10% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 35 | ![]() |
Military Tier 5 Leichte Ithilmar-Rüstung Ithilmar ist eine ungewöhnliche Substanz. Es bietet vollständigen Schutz, jedoch ohne die Behinderung einer vollen Plattenrüstung. |
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| 700 | 0 |
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Rüstung: +10 für Speerträger, Bogenschützen, Seegarde von Lothern, Schattenkrieger, Schattenwandler, Grenzläufer, Argentgarde und Schwestern von Avelorn (faction_to_force_own_unseen) |
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| 36 | ![]() |
Military Tier 5 Massenansturm Die nobelsten Söhne des ulthuanischen Adels handeln als Einheit, um den Feinden ihres Heimatlandes den Tod zu bringen. |
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| 700 | 0 |
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Angriffsbonus: +10 für Schattenkrieger, Schattenwandler und Silberhelme (faction_to_force_own_unseen) Nahkampfangriff: +5 für Schattenkrieger, Schattenwandler und Silberhelme (faction_to_force_own_unseen) |
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| 37 | ![]() |
Military Tier 5 Präzise Befiederung Die besten Bogenschützen der Welt brauchen auch die besten Pfeile. |
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| 700 | 0 |
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Munition: +20% für Bogenschützen, Seegarde von Lothern, Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter, Schattenkrieger, Schattenwandler, Schwestern von Avelorn und Tiranoc-Streitwagen (faction_to_force_own_unseen) Geschossstärke: +10% für Bogenschützen, Seegarde von Lothern, Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter, Schattenkrieger, Schattenwandler, Schwestern von Avelorn und Streitwagen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 38 | ![]() |
Military Tier 5 Hakenkrallen „Ja, die sind scharf genug. Passt auf, dass Ihr sie nicht an der Spitze greift.“ |
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| 700 | 0 |
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Nahkampfangriff: +5 für Riesenadler und Kriegslöwen (faction_to_force_own_unseen) Waffenstärke: +10% für Riesenadler und Kriegslöwen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 39 | ![]() |
Military Tier 5 Sättel für Plänkler Die Fähigkeit, sein Ross nur mit den Knien zu lenken, hält die Hände frei für Schwert, Speer oder Bogen. |
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| 700 | 0 |
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Angriffsbonus: +10 für Ellyrianische Grenzreiter (faction_to_force_own_unseen) Reichweite: +10% für Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter (faction_to_force_own_unseen) |
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| 40 | ![]() |
Military Tier 5 Monatliche Feste Elfen lieben die Künste und besuchen gern Feste, bei denen Dichter und Barden die Menge unterhalten. |
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| 200 | 0 |
Öffentliche Ordnung: +2 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 41 | ![]() |
Military Tier 6 Annulii-Nester Viele Adler und Phönixe stammen aus diesen riesigen, magischen Bergen. Es macht daher Sinn, neue Rekruten hier so früh wie möglich aufzuziehen. |
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| 900 | 0 |
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Unterhalt: -5 % für Riesenadler, Kriegslöwen und Phönixe (faction_to_force_own_unseen) Rekrutierungskosten: -10% für Riesenadler und Phönixe (faction_to_force_own_unseen) |
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| 42 | ![]() |
Military Tier 6 Herolde gerufen Der tödlichste Teil von Ulthuans Armee ist gerade noch tödlicher geworden. |
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| 900 | 0 |
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Unterhalt: -5 % für Ellyrianische Grenzreiter (faction_to_force_own_unseen) Rekrutierungskosten: -10% für Ellyrianische Grenzreiter (faction_to_force_own_unseen) |
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| 43 | ![]() |
Military Tier 6 Aufwendige Wandbilder Das Theaterstück mag zwar im Zentrum stehen, doch eine angenehme Umgebung kann für die Stimmung des Publikums Wunder wirken. |
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| 200 | 0 |
Einkommen aus Unterhaltungsgebäuden: +10% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 44 | ![]() |
Military Tier 6 Marmorlager Die besten Baumaterialien im Überschuss zu haben, sagt etwas über den Reichtum einer Gesellschaft aus. |
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| 200 | 0 |
Baukosten: -10% für alle Gebäude (faction_to_region_own_unseen) |
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| 45 | ![]() |
Military Tier 6 Kriegsgesetz In Kriegszeiten muss man sich auf lange Sicht vorbereiten. |
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| 900 | 0 |
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Rekrutierungskosten: -10% für Speerträger, Grenzläufer und Bogenschützen (faction_to_force_own_unseen) Unterhalt: -5 % für Speerträger, Grenzläufer und Bogenschützen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 46 | ![]() |
Military Tier 6 Kolonisten zurückrufen Einige Küstenkolonien der Asur stehen kurz vor dem Verfall und viele der Kolonisten verfügen über nautisches Wissen, das der Seegarde nützlich sein könnte. |
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| 900 | 0 |
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Unterhalt: -5 % für Seegarde von Lothern (faction_to_force_own_unseen) Rekrutierungskosten: -10% für Seegarde von Lothern (faction_to_force_own_unseen) |
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| 47 | ![]() |
Military Tier 6 Treueschwüre Niedere Adlige wählen oftmals angesehenere Gönner und schwören deren Häusern Treue. |
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| 900 | 0 |
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Unterhalt: -5 % für Silberhelme und Streitwagen (faction_to_force_own_unseen) Rekrutierungskosten: -10% für Silberhelme und Streitwagen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 48 | ![]() |
Military Tier 7 Heilsalbe „Schmerz, hinfort, ich bin deiner überdrüssig!“ |
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| 200 | 0 |
Verluste-Verstärkungsrate: +5% (faction_to_force_own_unseen) |
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| 49 | ![]() |
Military Tier 7 Militärische Entwicklung III Durch folgende Forschungen könnt Ihr die präzise Militärmaschine der Hochelfen noch weiter verbessern. |
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| 100 | 4000 |
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| 50 | ![]() |
Military Tier 7 Porzellanöfen Hochelfische Töpferei wird, wie von einer überlegenen Rasse zu erwarten, auf höchstem Niveau produziert. Ihre Geheimnisse sind selbstverständlich gut behütet. |
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| 200 | 0 |
Einkommen aus Hauptsiedlungskettengebäuden: +10% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 51 | ![]() |
Military Tier 8 Arkanes Studium Dauert ein Kurs mehrere Jahrhunderte, dann kann man sicher gehen, dass die Schüler ihr Fachgebiet in- und auswendig kennen. |
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| 800 | 0 |
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Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Lehrmeister von Hoeth und Magier (faction_to_province_own_unseen) |
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| 52 | ![]() |
Military Tier 8 Breitkopfpfeile Pfeile mit breiten, flachen Spitzen sind im Gegensatz zum Standardmodell einfacher zu lagern und effektiver darin, Feindesmengen zu durchschneiden. |
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| 1000 | 0 |
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Munition: +20% für Adlerklaue-Speerschleudern und Tiranoc-Streitwagen (faction_to_force_own_unseen) Reichweite: +10% für Adlerklaue-Speerschleudern und Tiranoc-Streitwagen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 53 | ![]() |
Military Tier 8 Kulturelle Entwicklung Durch folgende Forschungen könnt Ihr die alte, herrliche Kultur der Hochelfen noch weiter voranbringen. |
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| 100 | 2000 |
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| 54 | ![]() |
Military Tier 8 Trommler Für die unerschrockenen Asur hat der endlose Krieg einen ganz eigenen Rhythmus. |
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| 800 | 0 |
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Geschwindigkeit: +5 % für Weiße Löwen von Chrace, Schwertmeister von Hoeth, Schwestern von Avelorn und Phönixgardisten (faction_to_force_own_unseen) |
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| 55 | ![]() |
Military Tier 8 Schwere Ithilmar-Rüstung Ithilmar ist eine ungewöhnliche Substanz. Es bietet vollständigen Schutz, jedoch ohne die Behinderung einer vollen Plattenrüstung. |
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| 800 | 0 |
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Rüstung: +10 für Silberhelme und Drachenprinzen (faction_to_force_own_unseen) Rüstung: +10 für Schwertmeister von Hoeth, Weiße Löwen von Chrace und Phönixgardisten (faction_to_force_own_unseen) |
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| 56 | ![]() |
Military Tier 8 Hochgeborene Champions Jene von adliger Geburt haben die Zeit, sich in den schrecklichen Künsten des Krieges zu üben. |
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| 800 | 0 |
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Rang bei Rekrutierung: +2 für Silberhelme, Schattenkrieger, Schattenwandler und Streitwagen (faction_to_character_own_unseen) |
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| 57 | ![]() |
Military Tier 9 Lobgesang des Streitwagens Die Elfen von Tiranoc kennen alle dieses Kriegslied; eine mitreißende Melodie, die von ihrem Volk seit alters her gesungen wird. |
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| 1000 | 0 |
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Angriffsbonus: +10 für Streitwagen (faction_to_force_own_unseen) Nahkampfangriff: +5 für Streitwagen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 58 | ![]() |
Military Tier 9 Von den Schattenlanden Diejenigen, die aus Nagarythe stammen, sind geschickte Pfeilmacher und fertigen ihre tödlichen Schöpfungen aus Rabenfedern. |
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| 1000 | 0 |
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Geschossresistenz: %n% für Schattenkrieger und Schattenwandler (faction_to_force_own_unseen) Führerschaft: +10 für Schattenkrieger und Schattenwandler (faction_to_force_own_unseen) |
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| 59 | ![]() |
Military Tier 9 Magische Infusion Bestimmte Kreaturen sind perfekt auf die Winde der Magie eingestimmt, was sie etwas empfänglicher für die Vorteile von Verzauberungen macht. |
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| 1000 | 0 |
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Nahkampfabwehr: +5 für Phönixe (faction_to_force_own_unseen) Rettungszauber: %n% für Phönixe (faction_to_force_own_unseen) |
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| 60 | ![]() |
Military Tier 9 Berittene Hornbläser „Vorwärts! Für Ulthuan! Für den Phönixkönig! Aaaangriiifff!“ |
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| 1000 | 0 |
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Geschwindigkeit: +10% für Streitwagen (faction_to_force_own_unseen) Geschwindigkeit: +5% für Ellyrianische Grenzreiter, Silberhelme und Drachenprinzen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 61 | ![]() |
Military Tier 9 Maritimes Imperium Sichtweite ist wichtig; sie ermöglicht es nicht nur Euch, die Ereignisse zu beobachten, sondern auch, dass Ihr dabei gesehen werdet. |
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| 400 | 0 |
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Baukosten: -15% für Häfen (faction_to_region_own_unseen) Bauzeit: -1 für Häfen (faction_to_region_own_unseen) Alle Seeregionen werden sichtbar für Eure Fraktion. (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 62 | ![]() |
Military Tier 9 Klingen aus Sternmetall Nur die besten Klingen werden aus Sternmetall geschmiedet. Ihrer Härte und Stärke kommt bloß Zwergengromril nahe. |
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| 1000 | 0 |
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Nahkampfangriff: +5 für Schwertmeister von Hoeth, Weiße Löwen von Chrace und Phönixgardisten (faction_to_force_own_unseen) Waffenstärke: +5% für Weiße Löwen von Chrace, Schwertmeister des Hoeth und Phönixgardisten (faction_to_force_own_unseen) |
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| 63 | ![]() |
Military Tier 9 Wegstein-Netzwerk Ulthuans Netzwerk von Wegsteinen leitet die Winde der Magie zum Mahlstrom und sorgt so für Ruhe unter seinem verzauberten Mantel. |
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| 400 | 0 |
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Erfolgschance der Heldenaktion: +5% (faction_to_character_own_unseen) Bewegungsreichweite auf Kampagne: +10% (faction_to_character_own_unseen) |
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| 64 | ![]() |
Military Tier 10 Militärische Entwicklung IV Durch folgende Forschungen könnt Ihr die präzise Militärmaschine der Hochelfen noch weiter verbessern. |
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| 100 | 8000 |
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| 65 | ![]() |
Military Tier 10 Wahrer der Ordnung Nicht jeder kennt die wahre Natur der Tücken dieser Welt. Jene, die es tun, sind eher gewillt, sich gegen den gemeinsamen Feind zu vereinen. |
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| 600 | 0 |
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Diplomatische Beziehungen: +10 mit Hochelfen und Echsenmenschen (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 66 | ![]() |
Military Tier 10 Adel vor Ort vereinen „Wenn sie doch bloß mit ihren Zänkereien aufhören könnten, dann wären sie unbezwingbar.“ |
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| 600 | 0 |
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Baukosten: -15 für Industrie- und Ressourcengebäude der Hochelfen (faction_to_region_own_unseen) Bauzeit: -1 für Industrie- und Ressourcengebäude der Hochelfen (faction_to_region_own_unseen) |
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English
Français
Italiano
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正體中文




Waffenstärke: +10% für Speerträger der Hochelfen, Seegarde von Lothern und Argentgarde (faction_to_force_own_unseen)
Geschwindigkeit: +5% für Speerträger, Bogenschützen, Seegarde von Lothern, Grenzläufer, Argentgarde, Schattenkrieger und Schattenwandler (faction_to_force_own_unseen)
Rüstung: +10 für Ellyrianische Grenzreiter (faction_to_force_own_unseen)
Nahkampfabwehr: +5 für Seegarde von Lothern (faction_to_force_own_unseen)
Führerschaft: +5 für Seegarde von Lothern (faction_to_force_own_unseen)


Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Zofen (faction_to_province_own_unseen)
Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Edle (faction_to_province_own_unseen)
Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +2 (faction_to_province_own_unseen)
Rang bei Rekrutierung: +2 für Weiße Löwen von Chrace, Schwertmeister, Phönixgarde, Schwestern von Avelorn und Drachenprinzen (faction_to_character_own_unseen)
Nahkampfangriff: +5 für Phönixe und Drachen (faction_to_force_own_unseen)
Angriffsbonus: +10 für Drachenprinzen (faction_to_force_own_unseen)
Baukosten: -15% für Gebäude in der Provinzhauptstadt/Siedlung (faction_to_region_own_unseen)
Bauzeit: -1 für Gebäude in der Provinzhauptstadt/Siedlung (faction_to_region_own_unseen)

Rettungszauber: %n% für Drachenprinzen (faction_to_force_own_unseen)


Unterhalt: -5 % für Schwertmeister von Hoeth, Weiße Löwen von Chrace, Phönixgardisten und Drachenprinzen (faction_to_force_own_unseen)

Diplomatische Beziehungen: +5 mit allen Fraktionen (faction_to_faction_own_unseen)
Physische Resistenz: %n % für Schwestern von Avelorn und Zofen (faction_to_force_own_unseen)






Handelseinkommen: +10% (faction_to_faction_own_unseen)



Wachstum: +10 (faction_to_province_own_unseen)



Munition: +20% für Bogenschützen, Seegarde von Lothern, Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter, Schattenkrieger, Schattenwandler, Schwestern von Avelorn und Tiranoc-Streitwagen (faction_to_force_own_unseen)
Geschossstärke: +10% für Bogenschützen, Seegarde von Lothern, Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter, Schattenkrieger, Schattenwandler, Schwestern von Avelorn und Streitwagen (faction_to_force_own_unseen)

Reichweite: +10% für Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter (faction_to_force_own_unseen)
Öffentliche Ordnung: +2 (faction_to_province_own_unseen)







Verluste-Verstärkungsrate: +5% (faction_to_force_own_unseen)


Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Lehrmeister von Hoeth und Magier (faction_to_province_own_unseen)






Geschossresistenz: %n% für Schattenkrieger und Schattenwandler (faction_to_force_own_unseen)


Alle Seeregionen werden sichtbar für Eure Fraktion. (faction_to_faction_own_unseen)

Bewegungsreichweite auf Kampagne: +10% (faction_to_character_own_unseen)

