Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Avanços Militares I Pesquise os seguintes itens, para elevar a refinada máquina militar dos Elfos Nobres a um patamar superior.  | 
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| 100 | 0 | 
              
                                                 | 
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| 2 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Avanços Comerciais Pesquise os seguintes itens, para elevar a próspera economia dos Elfos Nobres a um patamar superior.  | 
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| 100 | 2000 | |||||
| 3 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Proeza em Arquearia Leva muitos séculos para alcançar tamanha excelência, mas o tempo está a favor dos Asur.  | 
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| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 | 
            
              
                                                 | 
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| 4 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Muralha de Lanças O que mais impressiona em um exército élfico é a muralha de lanças, organizadas perfeitamente para causar o máximo de efeito.  | 
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| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Força da arma: +10% para as unidades Elfos Nobres Piqueiros, Guarda Marinha de Lothern e Guarda Argêntea. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 5 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Trombeteiros A cadência das marchas militares consegue manter a ordem e disciplina mesmo nos momentos mais desesperados e sangrentos da batalha.  | 
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| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Velocidade: +5% para as unidades Piqueiros, Arqueiros, Guarda Marinha de Lothern, Patrulheiros, Guarda Argêntea, Guerreiros das Sombras e Sombrerrante. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 6 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Armadura Leve de Cavalaria Este tipo de barda aumenta a proteção das montarias, permitindo aos Saqueadores desferir ataques devastadores.  | 
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| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armadura: +10 para unidades Saqueadores Ellyrianos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 7 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Disciplina Naval "Tentem não sair do navio. Essa é a primeira lição. Isso é que vai manter vocês vivos!"  | 
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| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Defesa corpo a corpo: +5 para unidades da Guarda Marinha de Lothern. (faction_to_force_own_unseen) 									Liderança: +5 para unidades da Guarda Marinha de Lothern. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 8 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Convocação da Grande Manada Os incríveis corcéis élficos vagam livremente pelas amplas planícies de Ulthuan, mas estão prontos para a guerra quando necessários.  | 
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| 200 | 0 | 
															 									Velocidade: +5% para unidades Carruagem. (faction_to_force_own_unseen) 									Velocidade: +5% para as unidades Saqueadores Ellyrianos, Elmos de Prata e Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 9 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Construção de Madeira Nobre As máquinas de guerra ficam mais robustas quando construídas com os melhores dos materiais.  | 
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| 200 | 0 | 
															 									Armadura: +10 para unidades de carruagens. (faction_to_force_own_unseen) 									Defesa corpo a corpo: +5 para unidades Carruagem. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 10 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Conselheiros da Corte Um lugar de altas intrigas e golpes baixos é perfeito para um ambicioso aprender o ofício da perfídia.  | 
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| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Nível do herói recrutado: +2 para Amas. (faction_to_province_own_unseen) 									Nível do herói recrutado: +2 para Nobres. (faction_to_province_own_unseen) 									Nível do Senhor recrutado: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)  | 
            
              
                                                 | 
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| 11 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Campeões de Elite O orgulho ocasiona a derrota. Exceto neste caso.  | 
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| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Nível dos recrutas: +2 para as unidades Leões Brancos da Crácia, Mestre Espadachim, Guarda Fênix, Irmãs de Avelorn e Príncipes Dracônicos. (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 12 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Instinto de Fogo O fogo é intrínseco à natureza da criatura. Quanto mais quente, mais selvagem ela é.  | 
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| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Ataque corpo a corpo: +5 para as unidades Dragão e Fênix. (faction_to_force_own_unseen) 									Força da arma: +10% para as unidades Dragão e Fênix. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 13 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Obrigação de ser Nobre "A nobreza me compele a reconhecer a virtude de um plebeu extraordinário."  | 
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| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bônus de investida: +10 para unidades Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) 									Liderança: +10 para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 14 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Repovoamento Rápido Quando reconquistadas, as ex-colônias são mais fáceis de se readaptarem à cultura Asur.  | 
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| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Custo de construção: -15% para construções de povoados/capital de província. (faction_to_region_own_unseen) 									Tempo de construção: -1 para construções de povoados/capital de província. (faction_to_region_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 15 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Ensinamentos de Hoeth Há muito o que aprender na Torre de Hoeth, seja história ou combate.  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Ataque corpo a corpo: +5 para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen) 									Defesa corpo a corpo: +5 para Heróis. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 16 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Égide de Vaul As melhores armaduras são forjadas na Bigorna de Vaul em Caledor, e contam com a proteção do Deus Ferreiro.  | 
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| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Defesa corpo a corpo: +5 para unidades Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) 									Resistência global: %n% para unidades Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 17 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Bênçãos de Asuryan O conhecimento dos fins esclarece o indivíduo e guia seus meios.  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Defesa corpo a corpo: +5 para unidades da Guarda Fênix. (faction_to_force_own_unseen) 									Resistência global: %n% para unidades Guarda Fênix. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 18 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Vínculo Dracônico O cântico e o cantor são cruciais para o condutor formar um vínculo que dure a vida toda com o Dragão dele.  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armadura: +10 para unidades Dragão. (faction_to_force_own_unseen) 									Defesa corpo a corpo: +5 para unidades Dragão. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 19 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Amigos da Alta Nobreza Não importa o que você conhece, mas sim quem.  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Manutenção: -5% para as unidades Mestres Espadachins de Hoeth, Leões Brancos da Crácia, Guarda Fênix e Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) 									Custo de recrutamento: -10% para as unidades Mestres Espadachins de Hoeth, Leões Brancos da Crácia, Guarda Fênix e Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 20 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Pináculo da Civilização "O bom de morar na exuberante ilha de Ulthuan, situada no centro do Grande Oceano, é que nos afastamos das briguinhas das raças inferiores."  | 
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| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Custo de construção: -15% para construções de Entretenimento, Aristocracia e Embaixada dos Elfos Nobres. (faction_to_region_own_unseen) 									Tempo de construção: -1 para construções de Entretenimento, Aristocracia e Embaixada dos Elfos Nobres. (faction_to_region_own_unseen) | 
            |||
| 21 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Redes de espionagem A eloquência calma e educada dos Asur garante que sejam aceitos por outras culturas. Nelas, eles descobrem intrigas e as influenciam.  | 
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| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Relações diplomáticas: +5 com todas as facções. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 22 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Força de Avelorn As damas de Avelorn suplicam pela proteção de suas terras, e Isha, a Mãe, responde.  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armadura: +10 para Heroínas Amas. (faction_to_force_own_unseen) 									Defesa corpo a corpo: +6 para as unidades Ama e Irmãs de Avelorn. (faction_to_force_own_unseen) 									Resistência física: %n% para as unidades Irmãs de Avelorn e Ama. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 23 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Égide do Lar Ancião Os Naggarothi gastam tempo e recursos tentando roubar os ovos dos Dragões. Por isso, os Asur encantam as moradas de seus aliados dracônicos contra infiltrações.  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Nível dos recrutas: +2 para as unidades Dragão, Leão de Guerra, Grande Águia e Fênix. (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 24 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Nomear Mestres do Mar Quem se destaca na Guarda Marinha acaba ganhando uma promoção.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Nível dos recrutas: +2 para unidades da Guarda Marinha de Lothern. (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 25 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Cartuchos de Munição Neles, as setas e flechas são armazenadas para rápido acesso durante as necessidades da batalha.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 | 
            |||
| 26 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Despertar dos Anciões Só se pode interromper a hibernação da mais antiga espécie quando o perigo é urgente e palpável.  | 
					||||
| 200 | 0 | 
															 									Manutenção: -5% para unidades Dragão. (faction_to_force_own_unseen) 									Custo de recrutamento: -10% para unidades Dragão. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 27 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Mestres da Cavalaria A cavalaria perfeita de Ulthuan tem o direito e o dever de replicar as proezas de seus gloriosos ancestrais.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Nível dos recrutas: +2 para as unidades Saqueadores Ellyrianos e Elmos de Prata. (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 28 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Treinamento de Milícias Por ordem do Rei Fênix, todos os cidadãos de Ulthuan precisam participar de uma milícia e de treinamentos constantes.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Nível dos recrutas: +2 para as unidades Arqueiros, Patrulheiros e Piqueiros. (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 29 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Contratos com as Companhias Ocidentais Quem arrisca navegar ao extremo oriente volta com produtos de luxo raríssimos que as raças inferiores nem sonham em ter.  | 
					||||
| 200 | 0 | 
															 									Renda de comércio: +10%. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
| 30 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Sentidos Rápidos Eles são excelentes olheiros e assassinos céleres, pois voam e caçam como se fossem uma águia.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bônus de investida: +10 para unidades de Grande Águia e Leão de Guerra. (faction_to_force_own_unseen) 									Velocidade: +5% para as unidades Grande Águia e Leão de Guerra. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 31 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Armas Grandes Os ferreiros mais conceituados de Vaul e Hoeth forjam montantes tão leves e aerodinâmicos que parecem uma pena.  | 
					||||
| 200 | 0 | 
															 									Força da arma: +5% para as unidades Mestre Espadachim de Hoeth, Leões Brancos da Crácia, Guarda Fênix e Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 32 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Avanços Militares II Pesquise os seguintes itens, para elevar a refinada máquina militar dos Elfos Nobres a um patamar superior.  | 
					||||
| 100 | 1500 | 
              
                                                 | 
					||||
| 33 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Conserva de Frutos do Mar Salgue o peixe para conseguir transportá-lo pela terra sem que estrague no meio do caminho.  | 
					||||
| 200 | 0 | 
															 									Renda gerada por Portos: +10%. (faction_to_region_own_unseen) 									Crescimento: +10 (faction_to_province_own_unseen) | 
            ||||
| 34 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Preciosismo Incrustar pedras preciosas em joias feitas de metais raros aumenta o valor delas exponencialmente.  | 
					||||
| 200 | 0 | 
															 									Renda gerada por construções industriais: +10%. (faction_to_region_own_unseen) | 
            ||||
| 35 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Armadura Leve de Ithilmar O Ithilmar é uma substância incomum porque oferece proteção total sem ter o peso de um conjunto completo de armadura de placas.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armadura: +10 para as unidades Piqueiros, Arqueiros, Guarda Marinha de Lothern, Guerreiros das Sombras, Andarilhos das Sombras, Patrulheiros, Guarda Argêntea e Irmãs de Avelorn. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 36 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Investida Maciça As melhores crias da nobreza de Ulthuan se unem para eliminar, sem hesitar, os inimigos de sua terra natal.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bônus de investida: +10 para as unidades Guerreiros das Sombras, Sombrerrantes e Elmos de Prata. (faction_to_force_own_unseen) 									Ataque corpo a corpo: +5 para as unidades Guerreiros das Sombras, Sombrerrantes e Elmos de Prata. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 37 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Flecheiro Preciso Os melhores arqueiros do mundo também precisam das melhores flechas.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Munição: +20% para as unidades Arqueiros, Guarda Marinha de Lothern, Saqueadores Ellyrianos Arqueiros, Guerreiros das Sombras, Sombrerrantes, Irmãs de Avelorn e Carruagem Tiranoc. (faction_to_force_own_unseen) 									Força de projéteis: +10% para as unidades Arqueiros, Guarda Marinha de Lothern, Saqueadores Ellyrianos Arqueiros, Guerreiros das Sombras, Sombrerrantes, Irmãs de Avelorn e Carruagem. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 38 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Garras Retalhadoras "É... Corta pra valer. Cuidado pra não meter a mão onde não deve."  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Ataque corpo a corpo: +5 para as unidades Grande Águia e Leão de Guerra. (faction_to_force_own_unseen) 									Força da arma: +10% para as unidades Grande Águia e Leão de Guerra. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 39 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Selas de Escaramuça Controlar a montaria apenas com os joelhos libera as mãos para empunhar espadas, lanças ou arcos.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bônus de investida: +10 para unidades Saqueadores Ellyrianos. (faction_to_force_own_unseen) 									Alcance: +10% para unidades Saqueadores Ellyrianos Arqueiros. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 40 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Festivais Mensais Os Elfos têm uma queda pelas artes e adoram festivais, onde poetas e bardos se reúnem para entreter as massas.  | 
					||||
| 200 | 0 | 
															 									Ordem pública: +2 (faction_to_province_own_unseen) | 
            ||||
| 41 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Raízes de Annulii Já que muitas águias e fênix vêm destas enormes montanhas mágicas, é melhor providenciar novos recrutas aqui mesmo, o mais rápido possível.  | 
					||||
| 900 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Manutenção: -5% para as unidades Grande Águia, Leão de Guerra e Fênix. (faction_to_force_own_unseen) 									Custo de recrutamento: -10% para as unidades Grande Águia e Fênix. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 42 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Convocação dos Arautos A parte mais letal dos exércitos de Ulthuan acaba de ficar ainda mais letal.  | 
					||||
| 900 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Manutenção: -5% para unidades Saqueadores Ellyrianos. (faction_to_force_own_unseen) 									Custo de recrutamento: -10% para unidades Saqueadores Ellyrianos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 43 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Murais Extravagantes A peça é a atração principal, mas um ambiente agradável ajuda no humor da plateia.  | 
					||||
| 200 | 0 | 
															 									Renda gerada pelas construções de Entretenimento: +10%. (faction_to_region_own_unseen) | 
            ||||
| 44 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Estoque de Mármore Percebe-se a riqueza inerente de uma sociedade quando ela possui excedente de materiais de construção valiosos.  | 
					||||
| 200 | 0 | 
															 									Custo de construção: -10% para todas as construções. (faction_to_region_own_unseen) | 
            ||||
| 45 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Lei Marcial Em tempos de guerra, é bom pensar a longo prazo.  | 
					||||
| 900 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Custo de recrutamento: -10% para as unidades Arqueiros, Patrulheiros e Piqueiros. (faction_to_force_own_unseen) 									Manutenção: -5% para as unidades Arqueiros, Patrulheiros e Piqueiros. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 46 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Reconvocar os Colonos Algumas colônias litorâneas dos Asur foram abandonadas e muitos daqueles colonos possuem habilidades navais que seriam úteis na Guarda Marinha da capital.  | 
					||||
| 900 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Manutenção: -5% para unidades da Guarda Marinha de Lothern. (faction_to_force_own_unseen) 									Custo de recrutamento: -10% para unidades da Guarda Marinha de Lothern. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 47 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Votos de Fidelidade Os nobres de menor prestígio costumam escolher um patrono mais influente, e juram lealdade à dinastia dele.  | 
					||||
| 900 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Manutenção: -5% para as unidades Elmos de Prata e Carruagem. (faction_to_force_own_unseen) 									Custo de recrutamento: -10% para as unidades Elmos de Prata e Carruagem. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 48 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Unguento de Cura "Dor, desapareça: não a tolerarei mais!"  | 
					||||
| 200 | 0 | 
															 									Taxa de reposição de baixas: +5%. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 49 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Avanços Militares III Pesquise os seguintes itens, para elevar a refinada máquina militar dos Elfos Nobres a um patamar superior.  | 
					||||
| 100 | 4000 | 
              
                                                 | 
					||||
| 50 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Forno de Porcelana O porcelanato Asur tem um padrão de qualidade extraordinário, como era de se esperar desta raça inigualável. Obviamente, tais segredos são muito bem guardados.  | 
					||||
| 200 | 0 | 
															 									Renda gerada por construções em povoados: +10%. (faction_to_region_own_unseen) | 
            ||||
| 51 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Estudos Arcanos Quando uma matéria leva séculos para ser concluída, pode ter certeza que os alunos dela conhecem cada detalhe e nuance.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Nível do herói recrutado: +2 para Mestres de Feitiços de Hoeth e Magos. (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 52 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Flechas de Ponta Larga As flechas largas e de ponta chata são fáceis de guardar, e estraçalham tropas agrupadas com mais eficácia que os modelos padrões.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Munição: +20% para as unidades Lança-setas Garráguia e Carruagem Tiranoc. (faction_to_force_own_unseen) 									Alcance: +10% para as unidades Lança-setas Garráguia e Carruagem Tiranoc. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 53 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Avanços Culturais Pesquise os seguintes itens, para elevar ainda mais a antiga e gloriosa cultura dos Elfos Nobres.  | 
					||||
| 100 | 2000 | 
              
                                                 | 
					||||
| 54 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Bateristas Para os Asur, a guerra incessante e ininterrupta tem um ritmo próprio e distinto.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Velocidade: +5% para as unidades Leões Brancos da Crácia, Mestres Espadachins de Hoeth, Irmãs de Avelorn e Guarda Fênix. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 55 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Armadura Pesada de Ithilmar O Ithilmar é uma substância incomum porque oferece proteção total sem ter o peso de um conjunto completo de armadura de placas.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armadura: +10 para as unidades Elmos de Prata e Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) 									Armadura: +10 para as unidades Mestres Espadachins de Hoeth, Leões Brancos da Crácia e Guarda Fênix. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 56 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Campeões de Berço de Ouro Quem nasce em berço de ouro têm mais tempo para se aperfeiçoar nas temíveis artes da guerra.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Nível dos recrutas: +2 para as unidades Elmos de Prata, Guerreiros das Sombras, Sombrerrantes e Carruagem. (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 57 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Hinos da Carruagem Todos os Elfos de Tiranoc conhecem o canto de guerra do reino. É um hino inspirador entoado pelos soldados há gerações.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bônus de investida: +10 para unidades de carruagem. (faction_to_force_own_unseen) 									Ataque corpo a corpo: +5 para unidades Carruagem. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 58 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Direto das Terras Sombrias Os oriundos de Nagarythe são flecheiros distintos, que usam penas de corvos para criar flechas diferenciadas e letais.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Resistência a projéteis: %n% para as unidades Guerreiros das Sombras e Sombrerrantes. (faction_to_force_own_unseen) 									Liderança: +10 para as unidades Guerreiros das Sombras e Sombrerrantes. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 59 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Infusão Mágica Certas criaturas estão muito conectadas aos Ventos da Magia, portanto são mais sensíveis aos benefícios dos encantamentos.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Defesa corpo a corpo: +5 para unidades Fênix. (faction_to_force_own_unseen) 									Resistência global: %n% para unidades Fênix. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 60 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Corneteiros Montados "Avante! Por Ulthuan! Pelo Rei Fênix! Atacaaaaaaar!"  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Velocidade: +10% para unidades Carruagem. (faction_to_force_own_unseen) 									Velocidade: +5% para as unidades Saqueadores Ellyrianos, Elmos de Prata e Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 61 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Império Marítimo Visibilidade é importante. Com ela você vê o que está acontecendo, e se faz ser visto.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Custo de construção: -15% para Portos. (faction_to_region_own_unseen) 									Tempo de construção: -1 para Portos. (faction_to_region_own_unseen) 									Todas as regiões marítimas ficam visíveis à sua facção (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 62 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Lâminas de Estrelita Só as melhores armas são feitas com estrelita. O gromril dos Anões é o único metal que chega perto em termos de força e resistência.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Ataque corpo a corpo: +5 para as unidades Leões Brancos da Crácia, Mestres Espadachins de Hoeth e Guarda Fênix. (faction_to_force_own_unseen) 									Força da arma: +5% para as unidades Leões Brancos da Crácia, Mestres Espadachins de Hoeth e Guarda Fênix. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 63 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Rede de Viapedra A rede de viapedras de Ulthuan direciona os Ventos da Magia para o Vórtice, garantindo a tranquilidade deste manto encantado.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Chance de sucesso das ações de herói: +5%. (faction_to_character_own_unseen) 									Alcance de movimento em campanha: +10%. (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 64 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Avanços Militares IV Pesquise os seguintes itens, para elevar a refinada máquina militar dos Elfos Nobres a um patamar superior.  | 
					||||
| 100 | 8000 | 
              
                                                 | 
					||||
| 65 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Defensores da Ordem Nem todos entendem a verdadeira natureza daquilo que ameaça o mundo. Quem compreende está mais propenso a se unir contra o inimigo em comum.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Relações diplomáticas: +10 com Elfos Nobres e Homens-lagarto. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 66 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Unir a Nobreza Local "Se eles parassem de picuinha, seríamos invencíveis."  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Custo de construção: -15% para construções de Indústria e Recursos dos Elfos Nobres. (faction_to_region_own_unseen) 									Tempo de construção: -1 para construções de Indústria e Recursos dos Elfos Nobres. (faction_to_region_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
		
	
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									Força da arma: +10% para as unidades Elfos Nobres Piqueiros, Guarda Marinha de Lothern e Guarda Argêntea. (faction_to_force_own_unseen)
									Velocidade: +5% para as unidades Piqueiros, Arqueiros, Guarda Marinha de Lothern, Patrulheiros, Guarda Argêntea, Guerreiros das Sombras e Sombrerrante. (faction_to_force_own_unseen)
									Armadura: +10 para unidades Saqueadores Ellyrianos. (faction_to_force_own_unseen)
									Defesa corpo a corpo: +5 para unidades da Guarda Marinha de Lothern. (faction_to_force_own_unseen)
									Liderança: +5 para unidades da Guarda Marinha de Lothern. (faction_to_force_own_unseen)


									Nível do herói recrutado: +2 para Amas. (faction_to_province_own_unseen)
									Nível do herói recrutado: +2 para Nobres. (faction_to_province_own_unseen)
									Nível do Senhor recrutado: +2 (faction_to_province_own_unseen)
									Nível dos recrutas: +2 para as unidades Leões Brancos da Crácia, Mestre Espadachim, Guarda Fênix, Irmãs de Avelorn e Príncipes Dracônicos. (faction_to_character_own_unseen)
									Ataque corpo a corpo: +5 para as unidades Dragão e Fênix. (faction_to_force_own_unseen)
									Bônus de investida: +10 para unidades Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen)
									Custo de construção: -15% para construções de povoados/capital de província. (faction_to_region_own_unseen)
									Tempo de construção: -1 para construções de povoados/capital de província. (faction_to_region_own_unseen)

									Resistência global: %n% para unidades Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen)


									Manutenção: -5% para as unidades Mestres Espadachins de Hoeth, Leões Brancos da Crácia, Guarda Fênix e Príncipes Dracônicos. (faction_to_force_own_unseen)

									Relações diplomáticas: +5 com todas as facções. (faction_to_faction_own_unseen)
									Resistência física: %n% para as unidades Irmãs de Avelorn e Ama. (faction_to_force_own_unseen)






									Renda de comércio: +10%. (faction_to_faction_own_unseen)



									Crescimento: +10 (faction_to_province_own_unseen)



									Munição: +20% para as unidades Arqueiros, Guarda Marinha de Lothern, Saqueadores Ellyrianos Arqueiros, Guerreiros das Sombras, Sombrerrantes, Irmãs de Avelorn e Carruagem Tiranoc. (faction_to_force_own_unseen)
									Força de projéteis: +10% para as unidades Arqueiros, Guarda Marinha de Lothern, Saqueadores Ellyrianos Arqueiros, Guerreiros das Sombras, Sombrerrantes, Irmãs de Avelorn e Carruagem. (faction_to_force_own_unseen)

									Alcance: +10% para unidades Saqueadores Ellyrianos Arqueiros. (faction_to_force_own_unseen)
									Ordem pública: +2 (faction_to_province_own_unseen)







									Taxa de reposição de baixas: +5%. (faction_to_force_own_unseen)


									Nível do herói recrutado: +2 para Mestres de Feitiços de Hoeth e Magos. (faction_to_province_own_unseen)






									Resistência a projéteis: %n% para as unidades Guerreiros das Sombras e Sombrerrantes. (faction_to_force_own_unseen)


									Todas as regiões marítimas ficam visíveis à sua facção (faction_to_faction_own_unseen)

									Alcance de movimento em campanha: +10%. (faction_to_character_own_unseen)

