Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 |  | Military Tier 1 Rozhodnutí, nebo smrt! Nad některými rozhodnutími se vůbec nemusí přemýšlet. | ||||
| 400 | 0 |  Příjmy z otroků: +3 % (faction_to_province_own_unseen) |       | |||
| 2 |  | Military Tier 2 Touha po pomstě Pohlcuje ho hluboce zakořeněná, nesmírně silná touha po pomstě, která ho zároveň žene dopředu. | ||||
| 400 | 0 |   |  Útok zblízka: +4 pro kopiníky děsu, chmurné šermíře a korzáry Černé archy (faction_to_force_own_unseen)  Náklady na naverbování: -5 % pro kopiníky děsu, temnostřelce a chmurné šermíře (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 3 |  | Military Tier 2 Založeno na tyranii Když budeš dál pokračovat v nastoleném směru, tvoji lidé se nikdy nedozví, o co přicházejí. | ||||
| 400 | 0 |   |  Růst: +10 (faction_to_province_own_unseen) |       | ||
| 4 |  | Military Tier 2 Povolání bojovník Temní elfové přistupují k válčení jako k transakci – za prolitou krev Druchii je třeba zaplatit, nejlépe ve formě kořisti. | ||||
| 400 | 0 |   |  Příjmy z kořisti po bitvě: +10 % (faction_to_character_own_unseen)  Příjmy z nájezdů: +15 % (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 5 |  | Military Tier 11 Život v děsu Všichni, urození i neurození bez rozdílu, mají dobrý důvod bát se těch, kteří je sledují, a toho, co by o nich mohli říct autoritám. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Tempo poklesu otroků: -15 % (faction_to_province_own_unseen)  Pravděpodobnost úspěchu přepadení: +5 % (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 6 |  | Military Tier 11 Žádná známka slabosti Naggarothská vojska neustále redukují své šiky, neboť první známka nestálosti nebo soucitu je v nich důvodem k popravě. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Velení: +5 pro stíny, čarodějné elfky, harganethské popravčí, naggarondské černé stráže a sestry masakru (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 7 |  | Military Tier 11 Pod jařmem Temní, divocí chladnokrevní se musejí podvolit vůli svých nových pánů. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Velení: +5 pro harpyje, válečné hydry, kharibdysse, černé draky a medúzy krvavé msty (faction_to_force_own_unseen)  Velení: +5 pro rytíře na chladnokrevných, rytíře děsu na chladnokrevných a vozy s chladnokrevnými (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 8 |  | Military Tier 12 Očarování dračích vajec Vejce černého draka jsou zdrojem nezměrné síly, a proto musejí být správně vyživována. Jedině pak je možné zužitkovat jejich maximální potenciál. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Zbroj: +5 pro černé draky (faction_to_force_own_unseen)  Síla zbraně: +10 % pro černé draky (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 9 |  | Military Tier 12 Krev a smrt O čem by ta nekonečná tisíciletí byla, nebýt barbarské krutosti, krve a smrti? | ||||
| 1200 | 0 |   |  Neposkvrnění: +1 (celá frakce)  Příjmy z budov sídla: +15 % (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 10 |  | Military Tier 12 Plátová zbroj skutá z krve Nejlepší naggarondská zbroj se vyrábí ze směsi černé oceli a obětní krve a bývají do ni vyryty mocné runy. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Zbroj: +5 pro rytíře na chladnokrevných, rytíře děsu na chladnokrevných a vozy s chladnokrevnými (faction_to_force_own_unseen)  Zbroj: +10 pro harganethské popravčí a naggarondské černé stráže (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 11 |  | Military Tier 12 Chov v zajetí V zajetí se teď rodí ještě brutálnější plemeno chladnokrevných, které má odmala přísnou dietu v podobě živého masa a teplé krve. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Zkušenosti jednotek: +2 pro rytíře na chladnokrevných, rytíře děsu na chladnokrevných a vozy s chladnokrevnými při naverbování (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 12 |  | Military Tier 12 Obřadní zbraně Zdobné obřadní zbraně používané při khainských rituálech dodávají váhu následným aktům vraždy prováděným v jeho krvavém jméně. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Útok zblízka:  +5 pro čarodějné elfky, harganethské popravčí a sestry masakru (faction_to_force_own_unseen)  Síla zbraně: +5 % pro čarodějné elfky, harganethské popravčí a sestry masakru (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 13 |  | Military Tier 12 Smrtící odpovědnost V Naggarondu se chyby netolerují, ať už jsou jakkoli triviální. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Velení: +10 % pro hrdiny (faction_to_force_own_unseen)  Úroveň šlechtice při naverbování: +2 (faction_to_province_own_unseen) [HIDDEN - do not translate] Used to increase lord rank when replacing a lord (target the effect at forces factionwide) - use in conjunction with a shown effect that targets provinces factionwide (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 14 |  | Military Tier 12 Ovládnutý hněv Mnozí se stali obětí hydřiny nelítostné a nenasytné povahy. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Boj zblízka: +5 pro válečné hydry a kharibdysse (faction_to_force_own_unseen)  Obrana v boji zblízka: +5 pro válečné hydry a kharibdysse (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 15 |  | Military Tier 12 Zubaté nože O tu spoustu hrotů a háčků ostrých jako břitva se může zachytit protivníkova zbraň, případně mohou rozdrásat jeho maso. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Síla zbraně: +5 % pro naggarondské černé stráže (faction_to_force_own_unseen)  Síla zbraně: +5 % pro rytíře na chladnokrevných, rytíře děsu na chladnokrevných a vozy s chladnokrevnými (faction_to_force_own_unseen)  Obrana v boji zblízka: +5 pro naggarondské černé stráže (faction_to_force_own_unseen)  Obrana v boji zblízka: +5 pro rytíře na chladnokrevných, rytíře děsu na chladnokrevných a vozy s chladnokrevnými (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 16 |  | Military Tier 12 Studium pustin Chaosu Zatímco denní světlo visí na měsíční oprátce, vzýván jest znovu skrytý rohatec. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Zkušenosti jednotek: +2 pro černokněžníky ohně zkázy a medúzy krvavé msty při naverbování (faction_to_character_own_unseen)  Ochranné kouzlo: %n% pro černokněžníky ohně zkázy a medúzy krvavé msty při naverbování (faction_to_force_own_unseen)  Zkušenosti při naverbování: +2 pro čarodějky a nejvyšší čarodějky (faction_to_province_own_unseen)  Síla magických rezerv: +5 (všechna vojska) | |||
| 17 |  | Military Tier 3 Vzestup skrze válku Prostřednictvím slavných válečných skutků bychom si mohli vysloužit Khainovu přízeň. | ||||
| 600 | 0 |   |  Velení: +5 pro kopiníky děsu, chmurné šermíře, temnostřelce, korzáry Černé archy a temné jezdce (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 18 |  | Military Tier 3 Krvelační společníci Rozhodně se neostýchají vyrazit kupředu, a to ani když jsou v úzkých. | ||||
| 600 | 0 |   |  Průrazné zranění: +2 pro harpyje (faction_to_force_own_unseen)  Útok zblízka: +5 pro harpyje (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 19 |  | Military Tier 3 Nepřetržité zásoby otroků Vždycky bude co dělat a naštěstí je k dispozici stabilní příliv nešťastníků, kteří nemají na výběr a zkrátka to musejí udělat. | ||||
| 600 | 0 |   |  Příjmy z přístavů: +5 % (faction_to_region_own_unseen)  Počet zajatců po bitvě: +15 % (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 20 |  | Military Tier 3 Zužitkování rozepří Tu se něco šeptne, tam se něco šeptne; vítězství často přináší největší uspokojení, když ostatní nevědí, že jste vůbec ve hře. | ||||
| 600 | 0 |   |  Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 21 |  | Military Tier 3 Válečné tažení Armády Druchii ženou stále vpřed a tempo pochodu udává šílený rytmus střetu. | ||||
| 600 | 0 |   |  Rychlost: +10 % pro kopiníky děsu, temnostřelce, chmurné šermíře a korzáry Černé archy (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 22 |  | Military Tier 3 Bojové společenství Svět Druchii je ve všech aspektech řízen válkou, jako kdyby válka měla být setrvalou konstelací. | ||||
| 600 | 0 |   |  Zkušenosti jednotek: +2 pro kopiníky děsu, temnostřelce a chmurné šermíře při naverbování (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 23 |  | Military Tier 3 Oficiálně uznané pirátství Těm, kteří na vlastní pěst sledují zájmy čarodějného krále, může být vystaveno povolení zabavovat. | ||||
| 600 | 0 |   |  Náklady na udržování: -5 % pro korzáry Černé archy (faction_to_force_own_unseen)  Příjmy z plenění sídel: +20 % (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 24 |  | Military Tier 3 Požitek z utrpení Ach, to utrpení. To sladké, přesladké utrpení. | ||||
| 600 | 0 |   |  Růst: +15 (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 25 |  | Military Tier 3 Námořní výcvik Začneš tím, že se neutopíš. Když se to podaří, ostatní se rychle chytnou – pokud se samozřejmě neutopí. | ||||
| 600 | 0 |   |  Útok zblízka: +4 při boji na moři (všechna vojska)  Zkušenosti jednotek: +2 pro korzáry Černé archy, stíny a temné jezdce při naverbování (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 26 |  | Military Tier 4 Vylepšení I Vyzkoumej následující předměty a získej tak pro válečný stroj temných elfů zcela novou úroveň kvality a krutosti. | ||||
| 100 | 2000 |  Růst na Černé arše: +3 (kumulativní) (faction_to_force_own_unseen) |       | |||
| 27 |  | Military Tier 5 Zlomení bičováním Stačí sebemenší šustnutí kůže, a jsou okamžitě v pozoru a připraveni uposlechnout příkazy. | ||||
| 600 | 0 |   |  Rychlost: %n % pro rytíře na chladnokrevných, rytíře děsu na chladnokrevných a vozy s chladnokrevnými (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 28 |  | Military Tier 5 Stvořen k zabíjení Ocel je pouze tak pevná jako ruka, která ji třímá. | ||||
| 600 | 0 |   |  Síla zbraně: +10 % pro kopiníky děsu, temnostřelce, chmurné šermíře a korzáry Černé archy (faction_to_force_own_unseen)  Síla střelců: +10% pro temnostřelce a korzáry Černé archy (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 29 |  | Military Tier 5 Krvavé uklidnění Častokrát bývá nutné několik jedinců popravit – samozřejmě veřejně. Jedině tak lze uhasit v ostatních plamínky revolty. | ||||
| 600 | 0 |   |  Příjem z ohrad s otroky a trhů s otroky: +10 % (faction_to_region_own_unseen) |       | ||
| 30 |  | Military Tier 6 Přepracované kuše Koho by napadlo, že prsty otroků budou mít tolik použití? | ||||
| 800 | 0 |   |  Střelivo: +20 pro temnostřelce, korzáry Černé archy, stíny a temné jezdce (faction_to_force_own_unseen)  Dostřel: +15 % pro temnostřelce, korzáry Černé archy, stíny a temné jezdce (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 31 |  | Military Tier 6 Kazetové projektily Tohle se ti bude líbit, má to rychločinné nabíjení. Můžeš Asury kosit klidně celý den s pauzami, které nepřesáhnou jednu vteřinu. | ||||
| 800 | 0 |   |  Střelivo: +25% pro šípomety smrtonošů a vozy běžců zkázy (faction_to_force_own_unseen)  Síla střelců: +10% pro šípomety smrtonošů a vozy běžců zkázy (faction_to_force_own_unseen)  Zkrácení doby nabíjení: +10% pro šípomety smrtonošů a vozy běžců zkázy (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 32 |  | Military Tier 6 Ovládnutí bestií BUDOU poslouchat, protože svou vlastní vůli mají pohřbenou hluboko pod spalující touhou vyhovět. | ||||
| 800 | 0 |   |  Zkušenosti jednotek: +2 pro harpyje, válečné hydry a kharibdysse při naverbování (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 33 |  | Military Tier 6 Khainovy slavnosti Velebte jej, neboť on je bohem vraždění a bohem války. Khaela Mensha Khaine, ten co má krev na rukou, je nade všechny! | ||||
| 800 | 0 |   |  Ochranné kouzlo: %n % pro čarodějné elfky a sestry masakru (faction_to_force_own_unseen)  Neposkvrnění: +1 (celá frakce) | |||
| 34 |  | Military Tier 6 Udeř a uteč Bleskově zaútočit a pak se vypařit – takhle to dělají bojovníci nepravidelných jednotek. | ||||
| 800 | 0 |   |  Síla zbraně: +10 % pro stíny, temné jezdce a černokněžníky ohně zkázy (faction_to_force_own_unseen)  Zkrácení doby nabíjení: +10 % pro stíny a temné jezdce (faction_to_force_own_unseen)  Rychlost: +10 % pro stíny, temné jezdce a černokněžníky ohně zkázy (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 35 |  | Military Tier 6 Odepření denního světla Bití, držení v polovyhladovělém stavu a neustálý pobyt v temnotě slouží k tomu, aby otroci podávali ty nejlepší výsledky. | ||||
| 800 | 0 |   |  Příjmy z otroků: +10 % (faction_to_province_own_unseen)  Příjmy z dolů na železnou rudu, zlatých dolů a kamenolomů: +15 % (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 36 |  | Military Tier 6 Čistka slabých V kruté říši Druchii není místo pro umírněné povahy. | ||||
| 800 | 0 |   |  Příjmy z budov sídla: +10 % (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 37 |  | Military Tier 6 Sadističtí manipulátoři Člověku se uleví, když se může vybít na vhodném hromosvodu. | ||||
| 800 | 0 |   |  Rychlost: +10 % pro harpyje, válečné hydry a kharibdysse (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 38 |  | Military Tier 6 Chrámové cvičiště Kde se nejlépe naučit umění války? Tam, kde je půda poskvrněna krví neúspěchu! | ||||
| 800 | 0 |   |  Zkušenosti jednotek: +2 pro čarodějné elfky a sestry masakru (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 39 |  | Military Tier 7 Vylepšení II Vyzkoumej následující předměty a získej tak pro válečný stroj temných elfů zcela novou úroveň kvality a krutosti. | ||||
| 100 | 5000 |  Růst na Černé arše: +5 (kumulativní) (faction_to_force_own_unseen) |       | |||
| 40 |  | Military Tier 8 Nástroj války Svaly, maso i kostra, která je spojuje, se dají vyladit v zájmu dosažení maximální násilnosti. | ||||
| 800 | 0 |   |  Zkušenosti jednotek: +2 pro naggarondské černé stráže při naverbování (faction_to_character_own_unseen)  Zkušenosti jednotek: +2 pro harganethské popravčí při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |       | ||
| 41 |  | Military Tier 8 Pohlcení řevnivostí Když je duše stravována nenávistí, nač pokračovat v tomto životě? | ||||
| 800 | 0 |   |  Věrnost: +2 pro nové rekruty (faction_to_faction_own_unseen)  Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen) |       | ||
| 42 |  | Military Tier 8 Zotročení Zbytky společenství by mohly ještě najít ve službách státu užitečné uplatnění. | ||||
| 800 | 0 |   |  Kapacita místního verbování: +1 (všechny provincie) |       | ||
| 43 |  | Military Tier 9 Černoželezná zbroj Jde o ten nejtvrdší materiál. Když se zahřeje na optimální teplotu, dá se z něj vyrábět zbroj kroužková, plátová i šupinová. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Zbroj: +10 pro kopiníky děsu, temnostřelce a chmurné šermíře (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 44 |  | Military Tier 9 Rozděl a panuj Toto odvěké pravidlo nikdy nepozbude platnosti a stále bude tou nejúčinnější lstí. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Diplomatické vztahy: +10 s temnými elfy (faction_to_faction_own_unseen)  Diplomatické vztahy: +10 se vznešenými elfy (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 45 |  | Military Tier 9 Zbroj z kůže exotického zvířete Někteří tvorové mají od přírody tak tvrdý vnější krunýř, že by na těle jiného majitele mohl posloužit jako zbroj. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Zbroj: +10 pro korzáry z Černé archy, stíny, temné jezdce, černokněžníky ohně zkázy a vozy běžců zkázy (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 46 |  | Military Tier 9 Strádání a krutost Odříkání a absence jakékoli vřelosti může přinést nečekaně pozitivní výsledky. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Obrana v boji zblízka: +5 pro černokněžníky ohně zkázy (faction_to_force_own_unseen)  Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro ježibaby smrti (faction_to_province_own_unseen)  Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro khainské zabijáky (faction_to_province_own_unseen)  Obrana v boji zblízka: +5 % pro hrdiny (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 47 |  | Military Tier 9 Lov psanců Žijí odděleně od zbytku společenství temných elfů a vedou nekonečnou válku s Malekithovými nepřáteli. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Náklady na naverbování: -5% pro stíny, temné jezdce, černokněžníky ohně zkázy a vozy běžců zkázy (faction_to_force_own_unseen)  Náklady na údržbu: -5% pro stíny, temné jezdce, černokněžníky ohně zkázy a vozy běžců zkázy (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 48 |  | Military Tier 9 Válečná kořist Vítěz bere vše – ať už peníze, místo, nebo životy poražených. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Náklady na naverbování: -5% pro harpyje, válečné hydry, kharibdysse, černé draky a medúzy krvavé msty (faction_to_force_own_unseen)  Náklady na udržování: -5% pro harpyje, válečné hydry, kharibdysse, černé draky a medúzy krvavé msty (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 49 |  | Military Tier 9 Mistři vraždění Ve světě elfů už se nenajde jediný mistr pokleslého umění nenápadného zabíjení. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Útok zblízka: +5 pro černokněžníky ohně zkázy (faction_to_force_own_unseen)  Úkladná vražda (akce): Šance na úspěch se dále modifikuje o %n % (všichni hrdinové)  Útok zblízka: +5 % pro hrdiny (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 50 |  | Military Tier 9 Verbování trestanců Ze zločinců bývají překvapivě schopné stráže, když se jim dá jasně najevo, že druhou možností je smrt. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Náklady na naverbování: -5 % pro kopiníky děsu, temnostřelce a chmurné šermíře (faction_to_force_own_unseen)  Náklady na udržování: -5 % pro kopiníky děsu, temnostřelce a chmurné šermíře (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 51 |  | Military Tier 9 Chůze v temnotě Při cestování na určitá místa není vždy nutné vidět na cestu. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Rychlost: +10 % pro čarodějné elfky, černou stráž, harganethské popravčí a sestry masakru (faction_to_force_own_unseen)  Pohybový dosah v kampani: +10 % (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 52 |  | Military Tier 10 Vylepšení III Vyzkoumej následující předměty a získej tak pro válečný stroj temných elfů zcela novou úroveň kvality a krutosti. | ||||
| 100 | 12500 |  Růst na Černé arše: +8 (kumulativní) (faction_to_force_own_unseen) |       | |||
 
		
	
 English
 English Français
 Français Italiano
 Italiano Deutsch
 Deutsch Español
 Español Русский
 Русский Polski
 Polski Türkçe
 Türkçe Português (Brasil)
 Português (Brasil) 한국어
 한국어 简体中文
 简体中文 正體中文
 正體中文

 
        
 Karond Kar
Karond Kar Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Následovníci Nagashe
Následovníci Nagashe Lybaraský dvůr
Lybaraský dvůr Nehekovi vyhnanci
Nehekovi vyhnanci Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Flotila hrůzy
Flotila hrůzy Piráti ze Sartosy
Piráti ze Sartosy Utonulci
Utonulci Požehnaná hrůza
Požehnaná hrůza Probuzení
Probuzení Kult Soteka
Kult Soteka Tlaqua
Tlaqua Klan Skryre
Klan Skryre Itza
Itza Duch džungle
Duch džungle Expedice loveckého maršála
Expedice loveckého maršála Chevaliers de Lyonesse
Chevaliers de Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Zlomená sekera
Zlomená sekera Yvresse
Yvresse Caledorští rytíři
Caledorští rytíři Klan Moulder
Klan Moulder Zvěstovatelky Ariel
Zvěstovatelky Ariel Válečný háj utrpení
Válečný háj utrpení Naggarond
Naggarond Kult rozkoší
Kult rozkoší Řád učenců
Řád učenců Eataine
Eataine Poslední obránci
Poslední obránci Hexoatl
Hexoatl Klan Pestilens
Klan Pestilens Klan Mors
Klan Mors Tisíc tlam
Tisíc tlam Zlatý řád
Zlatý řád Kostichřasti
Kostichřasti Mohylová legie
Mohylová legie Bestie (Říše smrtelníků)
Bestie (Říše smrtelníků) Talsyn (Říše smrtelníků)
Talsyn (Říše smrtelníků) Argwylon (Říše smrtelníků)
Argwylon (Říše smrtelníků) Klan Angrund (Říše smrtelníků)
Klan Angrund (Říše smrtelníků) Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků)
Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků) Kmen Krvavé ruky (Říše smrtelníků)
Kmen Krvavé ruky (Říše smrtelníků) Bordeleaux (Říše smrtelníků)
Bordeleaux (Říše smrtelníků) Couronne (Říše smrtelníků)
Couronne (Říše smrtelníků) Carcassonne (Říše smrtelníků)
Carcassonne (Říše smrtelníků) Chodci světa (Říše smrtelníků)
Chodci světa (Říše smrtelníků) Zimní zub (Říše smrtelníků)
Zimní zub (Říše smrtelníků) Válečníci Chaosu (Říše smrtelníků)
Válečníci Chaosu (Říše smrtelníků) Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků)
Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků) Karak Kadrin (Říše smrtelníků)
Karak Kadrin (Říše smrtelníků) Reikland (Říše smrtelníků)
Reikland (Říše smrtelníků) Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků)
Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků) Sylvánie (Říše smrtelníků)
Sylvánie (Říše smrtelníků) Von Carstein (Říše smrtelníků)
Von Carstein (Říše smrtelníků)
