Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Rozhodnutí, nebo smrt! Nad některými rozhodnutími se vůbec nemusí přemýšlet. |
||||
| 400 | 0 |
Příjmy z otroků: +3 % (faction_to_province_own_unseen) |
|
|||
| 2 | ![]() |
Military Tier 2 Touha po pomstě Pohlcuje ho hluboce zakořeněná, nesmírně silná touha po pomstě, která ho zároveň žene dopředu. |
||||
| 400 | 0 |
|
Útok zblízka: +4 pro kopiníky děsu, chmurné šermíře a korzáry Černé archy (faction_to_force_own_unseen) Náklady na naverbování: -5 % pro kopiníky děsu, temnostřelce a chmurné šermíře (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 3 | ![]() |
Military Tier 2 Založeno na tyranii Když budeš dál pokračovat v nastoleném směru, tvoji lidé se nikdy nedozví, o co přicházejí. |
||||
| 400 | 0 |
|
Růst: +10 (faction_to_province_own_unseen) |
|
||
| 4 | ![]() |
Military Tier 2 Povolání bojovník Temní elfové přistupují k válčení jako k transakci – za prolitou krev Druchii je třeba zaplatit, nejlépe ve formě kořisti. |
||||
| 400 | 0 |
|
Příjmy z kořisti po bitvě: +10 % (faction_to_character_own_unseen) Příjmy z nájezdů: +15 % (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 5 | ![]() |
Military Tier 11 Život v děsu Všichni, urození i neurození bez rozdílu, mají dobrý důvod bát se těch, kteří je sledují, a toho, co by o nich mohli říct autoritám. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Tempo poklesu otroků: -15 % (faction_to_province_own_unseen) |
|
||
| 6 | ![]() |
Military Tier 11 Žádná známka slabosti Naggarothská vojska neustále redukují své šiky, neboť první známka nestálosti nebo soucitu je v nich důvodem k popravě. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Velení: +5 pro stíny, čarodějné elfky, harganethské popravčí, naggarondské černé stráže a sestry masakru (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 7 | ![]() |
Military Tier 11 Pod jařmem Temní, divocí chladnokrevní se musejí podvolit vůli svých nových pánů. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Velení: +5 pro harpyje, válečné hydry, kharibdysse, černé draky a medúzy krvavé msty (faction_to_force_own_unseen) Velení: +5 pro rytíře na chladnokrevných, rytíře děsu na chladnokrevných a vozy s chladnokrevnými (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 8 | ![]() |
Military Tier 12 Očarování dračích vajec Vejce černého draka jsou zdrojem nezměrné síly, a proto musejí být správně vyživována. Jedině pak je možné zužitkovat jejich maximální potenciál. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Zbroj: +5 pro černé draky (faction_to_force_own_unseen) Síla zbraně: +10 % pro černé draky (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 9 | ![]() |
Military Tier 12 Krev a smrt O čem by ta nekonečná tisíciletí byla, nebýt barbarské krutosti, krve a smrti? |
||||
| 1200 | 0 |
|
Neposkvrnění: +1 (celá frakce) Příjmy z budov sídla: +15 % (faction_to_region_own_unseen) |
|||
| 10 | ![]() |
Military Tier 12 Plátová zbroj skutá z krve Nejlepší naggarondská zbroj se vyrábí ze směsi černé oceli a obětní krve a bývají do ni vyryty mocné runy. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Zbroj: +5 pro rytíře na chladnokrevných, rytíře děsu na chladnokrevných a vozy s chladnokrevnými (faction_to_force_own_unseen) Zbroj: +10 pro harganethské popravčí a naggarondské černé stráže (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 11 | ![]() |
Military Tier 12 Chov v zajetí V zajetí se teď rodí ještě brutálnější plemeno chladnokrevných, které má odmala přísnou dietu v podobě živého masa a teplé krve. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro rytíře na chladnokrevných, rytíře děsu na chladnokrevných a vozy s chladnokrevnými při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 12 | ![]() |
Military Tier 12 Obřadní zbraně Zdobné obřadní zbraně používané při khainských rituálech dodávají váhu následným aktům vraždy prováděným v jeho krvavém jméně. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Útok zblízka: +5 pro čarodějné elfky, harganethské popravčí a sestry masakru (faction_to_force_own_unseen) Síla zbraně: +5 % pro čarodějné elfky, harganethské popravčí a sestry masakru (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 13 | ![]() |
Military Tier 12 Smrtící odpovědnost V Naggarondu se chyby netolerují, ať už jsou jakkoli triviální. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Velení: +10 % pro hrdiny (faction_to_force_own_unseen) Úroveň šlechtice při naverbování: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN - do not translate] Used to increase lord rank when replacing a lord (target the effect at forces factionwide) - use in conjunction with a shown effect that targets provinces factionwide (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 14 | ![]() |
Military Tier 12 Ovládnutý hněv Mnozí se stali obětí hydřiny nelítostné a nenasytné povahy. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Boj zblízka: +5 pro válečné hydry a kharibdysse (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +5 pro válečné hydry a kharibdysse (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 15 | ![]() |
Military Tier 12 Zubaté nože O tu spoustu hrotů a háčků ostrých jako břitva se může zachytit protivníkova zbraň, případně mohou rozdrásat jeho maso. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Síla zbraně: +5 % pro naggarondské černé stráže (faction_to_force_own_unseen) Síla zbraně: +5 % pro rytíře na chladnokrevných, rytíře děsu na chladnokrevných a vozy s chladnokrevnými (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +5 pro naggarondské černé stráže (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +5 pro rytíře na chladnokrevných, rytíře děsu na chladnokrevných a vozy s chladnokrevnými (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 16 | ![]() |
Military Tier 12 Studium pustin Chaosu Zatímco denní světlo visí na měsíční oprátce, vzýván jest znovu skrytý rohatec. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro černokněžníky ohně zkázy a medúzy krvavé msty při naverbování (faction_to_character_own_unseen) Ochranné kouzlo: %n% pro černokněžníky ohně zkázy a medúzy krvavé msty při naverbování (faction_to_force_own_unseen) Zkušenosti při naverbování: +2 pro čarodějky a nejvyšší čarodějky (faction_to_province_own_unseen) Síla magických rezerv: +5 (všechna vojska) |
|||
| 17 | ![]() |
Military Tier 3 Vzestup skrze válku Prostřednictvím slavných válečných skutků bychom si mohli vysloužit Khainovu přízeň. |
||||
| 600 | 0 |
|
Velení: +5 pro kopiníky děsu, chmurné šermíře, temnostřelce, korzáry Černé archy a temné jezdce (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 18 | ![]() |
Military Tier 3 Krvelační společníci Rozhodně se neostýchají vyrazit kupředu, a to ani když jsou v úzkých. |
||||
| 600 | 0 |
|
Průrazné zranění: +2 pro harpyje (faction_to_force_own_unseen) Útok zblízka: +5 pro harpyje (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 19 | ![]() |
Military Tier 3 Nepřetržité zásoby otroků Vždycky bude co dělat a naštěstí je k dispozici stabilní příliv nešťastníků, kteří nemají na výběr a zkrátka to musejí udělat. |
||||
| 600 | 0 |
|
Příjmy z přístavů: +5 % (faction_to_region_own_unseen) Počet zajatců po bitvě: +15 % (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 20 | ![]() |
Military Tier 3 Zužitkování rozepří Tu se něco šeptne, tam se něco šeptne; vítězství často přináší největší uspokojení, když ostatní nevědí, že jste vůbec ve hře. |
||||
| 600 | 0 |
|
Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
|||
| 21 | ![]() |
Military Tier 3 Válečné tažení Armády Druchii ženou stále vpřed a tempo pochodu udává šílený rytmus střetu. |
||||
| 600 | 0 |
|
Rychlost: +10 % pro kopiníky děsu, temnostřelce, chmurné šermíře a korzáry Černé archy (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 22 | ![]() |
Military Tier 3 Bojové společenství Svět Druchii je ve všech aspektech řízen válkou, jako kdyby válka měla být setrvalou konstelací. |
||||
| 600 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro kopiníky děsu, temnostřelce a chmurné šermíře při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 23 | ![]() |
Military Tier 3 Oficiálně uznané pirátství Těm, kteří na vlastní pěst sledují zájmy čarodějného krále, může být vystaveno povolení zabavovat. |
||||
| 600 | 0 |
|
Náklady na udržování: -5 % pro korzáry Černé archy (faction_to_force_own_unseen) Příjmy z plenění sídel: +20 % (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 24 | ![]() |
Military Tier 3 Požitek z utrpení Ach, to utrpení. To sladké, přesladké utrpení. |
||||
| 600 | 0 |
|
Růst: +15 (faction_to_province_own_unseen) |
|||
| 25 | ![]() |
Military Tier 3 Námořní výcvik Začneš tím, že se neutopíš. Když se to podaří, ostatní se rychle chytnou – pokud se samozřejmě neutopí. |
||||
| 600 | 0 |
|
Útok zblízka: +4 při boji na moři (všechna vojska) Zkušenosti jednotek: +2 pro korzáry Černé archy, stíny a temné jezdce při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 26 | ![]() |
Military Tier 4 Vylepšení I Vyzkoumej následující předměty a získej tak pro válečný stroj temných elfů zcela novou úroveň kvality a krutosti. |
||||
| 100 | 2000 |
Růst na Černé arše: +3 (kumulativní) (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 27 | ![]() |
Military Tier 5 Zlomení bičováním Stačí sebemenší šustnutí kůže, a jsou okamžitě v pozoru a připraveni uposlechnout příkazy. |
||||
| 600 | 0 |
|
Rychlost: %n % pro rytíře na chladnokrevných, rytíře děsu na chladnokrevných a vozy s chladnokrevnými (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 28 | ![]() |
Military Tier 5 Stvořen k zabíjení Ocel je pouze tak pevná jako ruka, která ji třímá. |
||||
| 600 | 0 |
|
Síla zbraně: +10 % pro kopiníky děsu, temnostřelce, chmurné šermíře a korzáry Černé archy (faction_to_force_own_unseen) Síla střelců: +10% pro temnostřelce a korzáry Černé archy (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 29 | ![]() |
Military Tier 5 Krvavé uklidnění Častokrát bývá nutné několik jedinců popravit – samozřejmě veřejně. Jedině tak lze uhasit v ostatních plamínky revolty. |
||||
| 600 | 0 |
|
Příjem z ohrad s otroky a trhů s otroky: +10 % (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 30 | ![]() |
Military Tier 6 Přepracované kuše Koho by napadlo, že prsty otroků budou mít tolik použití? |
||||
| 800 | 0 |
|
Střelivo: +20 pro temnostřelce, korzáry Černé archy, stíny a temné jezdce (faction_to_force_own_unseen) Dostřel: +15 % pro temnostřelce, korzáry Černé archy, stíny a temné jezdce (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 31 | ![]() |
Military Tier 6 Kazetové projektily Tohle se ti bude líbit, má to rychločinné nabíjení. Můžeš Asury kosit klidně celý den s pauzami, které nepřesáhnou jednu vteřinu. |
||||
| 800 | 0 |
|
Střelivo: +25% pro šípomety smrtonošů a vozy běžců zkázy (faction_to_force_own_unseen) Síla střelců: +10% pro šípomety smrtonošů a vozy běžců zkázy (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 32 | ![]() |
Military Tier 6 Ovládnutí bestií BUDOU poslouchat, protože svou vlastní vůli mají pohřbenou hluboko pod spalující touhou vyhovět. |
||||
| 800 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro harpyje, válečné hydry a kharibdysse při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 33 | ![]() |
Military Tier 6 Khainovy slavnosti Velebte jej, neboť on je bohem vraždění a bohem války. Khaela Mensha Khaine, ten co má krev na rukou, je nade všechny! |
||||
| 800 | 0 |
|
Ochranné kouzlo: %n % pro čarodějné elfky a sestry masakru (faction_to_force_own_unseen) Neposkvrnění: +1 (celá frakce) |
|||
| 34 | ![]() |
Military Tier 6 Udeř a uteč Bleskově zaútočit a pak se vypařit – takhle to dělají bojovníci nepravidelných jednotek. |
||||
| 800 | 0 |
|
Síla zbraně: +10 % pro stíny, temné jezdce a černokněžníky ohně zkázy (faction_to_force_own_unseen) Rychlost: +10 % pro stíny, temné jezdce a černokněžníky ohně zkázy (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 35 | ![]() |
Military Tier 6 Odepření denního světla Bití, držení v polovyhladovělém stavu a neustálý pobyt v temnotě slouží k tomu, aby otroci podávali ty nejlepší výsledky. |
||||
| 800 | 0 |
|
Příjmy z otroků: +10 % (faction_to_province_own_unseen) Příjmy z dolů na železnou rudu, zlatých dolů a kamenolomů: +15 % (faction_to_region_own_unseen) |
|||
| 36 | ![]() |
Military Tier 6 Čistka slabých V kruté říši Druchii není místo pro umírněné povahy. |
||||
| 800 | 0 |
|
Příjmy z budov sídla: +10 % (faction_to_region_own_unseen) |
|||
| 37 | ![]() |
Military Tier 6 Sadističtí manipulátoři Člověku se uleví, když se může vybít na vhodném hromosvodu. |
||||
| 800 | 0 |
|
Rychlost: +10 % pro harpyje, válečné hydry a kharibdysse (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 38 | ![]() |
Military Tier 6 Chrámové cvičiště Kde se nejlépe naučit umění války? Tam, kde je půda poskvrněna krví neúspěchu! |
||||
| 800 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro čarodějné elfky a sestry masakru (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 39 | ![]() |
Military Tier 7 Vylepšení II Vyzkoumej následující předměty a získej tak pro válečný stroj temných elfů zcela novou úroveň kvality a krutosti. |
||||
| 100 | 5000 |
Růst na Černé arše: +5 (kumulativní) (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 40 | ![]() |
Military Tier 8 Nástroj války Svaly, maso i kostra, která je spojuje, se dají vyladit v zájmu dosažení maximální násilnosti. |
||||
| 800 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro naggarondské černé stráže při naverbování (faction_to_character_own_unseen) Zkušenosti jednotek: +2 pro harganethské popravčí při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 41 | ![]() |
Military Tier 8 Pohlcení řevnivostí Když je duše stravována nenávistí, nač pokračovat v tomto životě? |
||||
| 800 | 0 |
|
Věrnost: +2 pro nové rekruty (faction_to_faction_own_unseen) Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
|
||
| 42 | ![]() |
Military Tier 8 Zotročení Zbytky společenství by mohly ještě najít ve službách státu užitečné uplatnění. |
||||
| 800 | 0 |
|
Kapacita místního verbování: +1 (všechny provincie) |
|
||
| 43 | ![]() |
Military Tier 9 Černoželezná zbroj Jde o ten nejtvrdší materiál. Když se zahřeje na optimální teplotu, dá se z něj vyrábět zbroj kroužková, plátová i šupinová. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Zbroj: +10 pro kopiníky děsu, temnostřelce a chmurné šermíře (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 44 | ![]() |
Military Tier 9 Rozděl a panuj Toto odvěké pravidlo nikdy nepozbude platnosti a stále bude tou nejúčinnější lstí. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Diplomatické vztahy: +10 s temnými elfy (faction_to_faction_own_unseen) Diplomatické vztahy: +10 se vznešenými elfy (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 45 | ![]() |
Military Tier 9 Zbroj z kůže exotického zvířete Někteří tvorové mají od přírody tak tvrdý vnější krunýř, že by na těle jiného majitele mohl posloužit jako zbroj. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Zbroj: +10 pro korzáry z Černé archy, stíny, temné jezdce, černokněžníky ohně zkázy a vozy běžců zkázy (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 46 | ![]() |
Military Tier 9 Strádání a krutost Odříkání a absence jakékoli vřelosti může přinést nečekaně pozitivní výsledky. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Obrana v boji zblízka: +5 pro černokněžníky ohně zkázy (faction_to_force_own_unseen) Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro ježibaby smrti (faction_to_province_own_unseen) Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro khainské zabijáky (faction_to_province_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +5 % pro hrdiny (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 47 | ![]() |
Military Tier 9 Lov psanců Žijí odděleně od zbytku společenství temných elfů a vedou nekonečnou válku s Malekithovými nepřáteli. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Náklady na naverbování: -5% pro stíny, temné jezdce, černokněžníky ohně zkázy a vozy běžců zkázy (faction_to_force_own_unseen) Náklady na údržbu: -5% pro stíny, temné jezdce, černokněžníky ohně zkázy a vozy běžců zkázy (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 48 | ![]() |
Military Tier 9 Válečná kořist Vítěz bere vše – ať už peníze, místo, nebo životy poražených. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Náklady na naverbování: -5% pro harpyje, válečné hydry, kharibdysse, černé draky a medúzy krvavé msty (faction_to_force_own_unseen) Náklady na udržování: -5% pro harpyje, válečné hydry, kharibdysse, černé draky a medúzy krvavé msty (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 49 | ![]() |
Military Tier 9 Mistři vraždění Ve světě elfů už se nenajde jediný mistr pokleslého umění nenápadného zabíjení. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Útok zblízka: +5 pro černokněžníky ohně zkázy (faction_to_force_own_unseen) Úkladná vražda (akce): Šance na úspěch se dále modifikuje o %n % (všichni hrdinové) Útok zblízka: +5 % pro hrdiny (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 50 | ![]() |
Military Tier 9 Verbování trestanců Ze zločinců bývají překvapivě schopné stráže, když se jim dá jasně najevo, že druhou možností je smrt. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Náklady na naverbování: -5 % pro kopiníky děsu, temnostřelce a chmurné šermíře (faction_to_force_own_unseen) Náklady na udržování: -5 % pro kopiníky děsu, temnostřelce a chmurné šermíře (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 51 | ![]() |
Military Tier 9 Chůze v temnotě Při cestování na určitá místa není vždy nutné vidět na cestu. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Rychlost: +10 % pro čarodějné elfky, černou stráž, harganethské popravčí a sestry masakru (faction_to_force_own_unseen) Pohybový dosah v kampani: +10 % (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 52 | ![]() |
Military Tier 10 Vylepšení III Vyzkoumej následující předměty a získej tak pro válečný stroj temných elfů zcela novou úroveň kvality a krutosti. |
||||
| 100 | 12500 |
Růst na Černé arše: +8 (kumulativní) (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文

Příjmy z otroků: +3 % (faction_to_province_own_unseen)
Útok zblízka: +4 pro kopiníky děsu, chmurné šermíře a korzáry Černé archy (faction_to_force_own_unseen)
Náklady na naverbování: -5 % pro kopiníky děsu, temnostřelce a chmurné šermíře (faction_to_force_own_unseen)
Růst: +10 (faction_to_province_own_unseen)

Tempo poklesu otroků: -15 % (faction_to_province_own_unseen)
Velení: +5 pro stíny, čarodějné elfky, harganethské popravčí, naggarondské černé stráže a sestry masakru (faction_to_force_own_unseen)

Zbroj: +5 pro černé draky (faction_to_force_own_unseen)
Síla zbraně: +10 % pro černé draky (faction_to_force_own_unseen)
Neposkvrnění: +1 (celá frakce)

Zkušenosti jednotek: +2 pro rytíře na chladnokrevných, rytíře děsu na chladnokrevných a vozy s chladnokrevnými při naverbování (faction_to_character_own_unseen)

Úroveň šlechtice při naverbování: +2 (faction_to_province_own_unseen)
Obrana v boji zblízka: +5 pro válečné hydry a kharibdysse (faction_to_force_own_unseen)

Ochranné kouzlo: %n% pro černokněžníky ohně zkázy a medúzy krvavé msty při naverbování (faction_to_force_own_unseen)
Zkušenosti při naverbování: +2 pro čarodějky a nejvyšší čarodějky (faction_to_province_own_unseen)
Síla magických rezerv: +5 (všechna vojska)

Průrazné zranění: +2 pro harpyje (faction_to_force_own_unseen)
Počet zajatců po bitvě: +15 % (faction_to_force_own_unseen)
Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Rychlost: +10 % pro kopiníky děsu, temnostřelce, chmurné šermíře a korzáry Černé archy (faction_to_force_own_unseen)

Náklady na udržování: -5 % pro korzáry Černé archy (faction_to_force_own_unseen)



Síla střelců: +10% pro temnostřelce a korzáry Černé archy (faction_to_force_own_unseen)

Střelivo: +20 pro temnostřelce, korzáry Černé archy, stíny a temné jezdce (faction_to_force_own_unseen)
Dostřel: +15 % pro temnostřelce, korzáry Černé archy, stíny a temné jezdce (faction_to_force_own_unseen)










Věrnost: +2 pro nové rekruty (faction_to_faction_own_unseen)


Diplomatické vztahy: +10 s temnými elfy (faction_to_faction_own_unseen)

Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro ježibaby smrti (faction_to_province_own_unseen)
Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro khainské zabijáky (faction_to_province_own_unseen)


Úkladná vražda (akce): Šance na úspěch se dále modifikuje o %n % (všichni hrdinové)

Pohybový dosah v kampani: +10 % (faction_to_character_own_unseen)
