Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 |  | Military Tier 1 Decida ou Morra! Às vezes nem é preciso pensar para tomar uma decisão. | ||||
| 400 | 0 |  Renda gerada por escravos: +3%. (faction_to_province_own_unseen) |       | |||
| 2 |  | Military Tier 2 Movido por Vingança Às vezes um desejo profundo e totalmente inconsciente de vingança toma conta e guia suas atitudes. | ||||
| 400 | 0 |   |  Ataque corpo a corpo: +4 para as unidades Lanças Pavorosas, Espadassoturnas e Corsários da Arca Negra. (faction_to_force_own_unseen)  Custo de recrutamento: -5% para as unidades Lanças Pavorosas, Cristais Negros e Espadassoturnas. (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 3 |  | Military Tier 2 Fundação Tirânica Comece fingindo que você vai trazer o progresso, e logo a população nem percebe mais o que está acontecendo. | ||||
| 400 | 0 |   |  Crescimento: +10 (faction_to_province_own_unseen) |       | ||
| 4 |  | Military Tier 2 A Guerra é um Negócio Para os Elfos Negros, a guerra é uma espécie de comércio: o sangue dos Druchii deve ser compensado por moeda, preferivelmente espólios. | ||||
| 400 | 0 |   |  Renda dos espólios pós-batalha: +10%. (faction_to_character_own_unseen)  Renda decorrente de saques: +15%. (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 5 |  | Military Tier 11 Vida de Terror Todos, sejam de origem nobre ou pobre, têm razão para temer se alguém está observando, e o que avisarão às autoridades. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Taxa de declínio de escravos: -15%. (faction_to_province_own_unseen)  Chance de sucesso da emboscada: +5%. (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 6 |  | Military Tier 11 Nenhuma Fraqueza Os exércitos Naggarothi podam suas próprias tropas, já que estão acostumados a matar irmãos que mostram fragilidade ou compaixão. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Liderança: +5 para as unidades Sombras, Elfas Bruxas, Carrascos de Har Ganeth, Guarda Negra de Naggarond e Irmãs da Aniquilação. (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 7 |  | Military Tier 11 Na Ponta da Faca Os sombrios Gélidos Selvagens precisam ser coagidos a obedecer seus novos mestres. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Liderança: +5 para as unidades Harpias, Hidra Guerreira, Kharibdyss, Dragão Negro e Medusas da Sanguerruína. (faction_to_force_own_unseen)  Liderança: +5 para as unidades Cavaleiros Gélidos, Terríveis Cavaleiros Gélidos e Carruagem de Gélidos. (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 8 |  | Military Tier 12 Feitiços com Ovos de Dragão Ovos de Dragão Negro são uma fonte de incrível poder, mas precisam ser zelados da forma correta para obter os melhores resultados. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Armadura: +5 para unidades Dragão Negro. (faction_to_force_own_unseen)  Força da arma: +10% para unidades Dragão Negro. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 9 |  | Military Tier 12 Sangue e Morte Qual é o objetivo de viver por milênios e mais milênios, senão a crueldade, o sangue e a matança? | ||||
| 1200 | 0 |   |  Imaculada: +1 (toda a facção)  Renda gerada por construções em povoados: +15%. (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 10 |  | Military Tier 12 Armadura Sanguinolenta O aço negro, mesclado com sangue de sacrifícios e estampado com runas poderosas, forma as melhores armaduras de Naggarond. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Armadura: +5 para as unidades Cavaleiros Gélidos, Terríveis Cavaleiros Gélidos e Carruagem de Gélidos. (faction_to_force_own_unseen)  Armadura: +10 para as unidades Carrascos de Har Ganeth e Guarda Negra de Naggarond. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 11 |  | Military Tier 12 Nascido em Cativeiro Estão criando uma raça de Gélidos ainda mais feroz, alimentados exclusivamente com carne fresca e sangue quente. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Nível dos recrutas: +2 para as unidades Cavaleiros Gélidos, Terríveis Cavaleiros Gélidos e Carruagem de Gélidos. (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 12 |  | Military Tier 12 Armas de Cerimônia As armas cerimoniais e extravagantes usadas nos rituais Khainitas fortalecem os subsequentes assassinatos feitos em nome do deus sangrento. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Ataque corpo a corpo: +5 para as unidades Elfas Bruxas, Carrascos de Har Ganeth e Irmãs da Aniquilação. (faction_to_force_own_unseen)  Força da arma: +5% para as unidades Elfas Bruxas, Carrascos de Har Ganeth e Irmãs da Aniquilação. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 13 |  | Military Tier 12 Responsabilidade ou Morte Fracassos não são tolerados em Naggarond. Pouco importa se são banais ou não. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Liderança: +10 para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen)  Nível do Senhor recrutado: +2 (faction_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 14 |  | Military Tier 12 Fúria Canalizada A Hidra tem um temperamento tão feroz e violento que as lendas a tratam como uma assassina natural. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Ataque corpo a corpo: +5 para as unidades Hidra Guerreira e Kharibdyss. (faction_to_force_own_unseen)  Defesa corpo a corpo: +5 para as unidades Hidra Guerreira e Kharibdyss. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 15 |  | Military Tier 12 Lâminas Serrilhadas As farpas e ganchos afiados podem prender a arma do adversário, ou rasgar a carne dele. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Força da arma: +5% para unidades da Guarda Negra de Naggarond. (faction_to_force_own_unseen)  Força da arma: +5% para as unidades Cavaleiros Gélidos, Terríveis Cavaleiros Gélidos e Carruagem de Gélidos. (faction_to_force_own_unseen)  Defesa corpo a corpo: +5 para unidades da Guarda Negra de Naggarond. (faction_to_force_own_unseen)  Defesa corpo a corpo: +5 para as unidades Cavaleiros Gélidos, Terríveis Cavaleiros Gélidos e Carruagem de Gélidos. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 16 |  | Military Tier 12 Estudo dos Desertos do Caos "Onde a luz não passa de um fio de luar. Onde o oculto e chifrudo é reinvocado." | ||||
| 1200 | 0 |   |  Nível dos recrutas: +2 para as unidades Bruxos do Fogo da Perdição e Medusas da Sanguerruína. (faction_to_character_own_unseen)  Resistência global: %n% para as unidades Bruxos do Fogo da Perdição e Medusas da Sanguerruína. (faction_to_force_own_unseen)  Nível dos recrutas: +2 para Feiticeiras e Feiticeiras Supremas. (faction_to_province_own_unseen)  Reserva de poder dos Ventos da Magia: +5 (todos os exércitos) | |||
| 17 |  | Military Tier 3 Ascenção pela Guerra Só o fervor da guerra atrairá as graças de Khaine para nós. | ||||
| 600 | 0 |   |  Liderança: +5 para as unidades Lanças Pavorosas, Espadassoturnas, Cristais Negros, Corsários da Arca Negra e Cavaleiros Negros. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 18 |  | Military Tier 3 Companheiros Sanguinários É melhor não dar para trás e nem ficar encurralado ou preso. | ||||
| 600 | 0 |   |  Dano perfurante da arma: +2 para unidades Harpias. (faction_to_force_own_unseen)  Ataque corpo a corpo: +5 para unidades Harpias. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 19 |  | Military Tier 3 Oferta Contínua de Escravo O trabalho nunca acaba, e felizmente esses coitados e infelizes também estão sempre à disposição para cumpri-lo. | ||||
| 600 | 0 |   |  Renda gerada por Portos: +5%. (faction_to_region_own_unseen)  Baixas capturadas pós-batalha: +15%. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 20 |  | Military Tier 3 Rixas Acirradas Um recadinho aqui, um sussurro ali, e a vitória pode cair na sua mão sem que os outros sequer percebam que você está jogando. | ||||
| 600 | 0 |   |  Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 21 |  | Military Tier 3 Marcha para Guerra O exército dos Druchii marcha incessantemente, seguindo o ritmo vertiginoso do combate. | ||||
| 600 | 0 |   |  Velocidade: +10% para as unidades Lanças Pavorosas, Cristais Negros, Espadassoturnas e Corsários da Arca Negra. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 22 |  | Military Tier 3 Sociedade Militarista Tudo na sociedade Druchii converge para a guerra, pois é assim que deve ser governado um estado militarista. | ||||
| 600 | 0 |   |  Nível dos recrutas: +2 para as unidades Lanças Pavorosas, Cristais Negros e Espadassoturnas. (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 23 |  | Military Tier 3 Pirataria Encomendada Quem cumpre os objetivos do Rei-Feiticeiro pode receber até Cartas de Corso. | ||||
| 600 | 0 |   |  Manutenção: -5% para unidades Corsário da Arca Negra. (faction_to_force_own_unseen)  Renda decorrente da pilhagem de povoados: +20%. (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 24 |  | Military Tier 3 Prazer no Sofrimento Ah, como é doce o sofrimento. | ||||
| 600 | 0 |   |  Crescimento: +15 (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 25 |  | Military Tier 3 Treinamento Naval Primeiro você tenta não se afogar; o resto vai acontecendo naturalmente. Exceto quando seu destino for uma cova aquática. | ||||
| 600 | 0 |   |  Ataque corpo a corpo: +4 ao lutar no mar. (todos os exércitos)  Nível dos recrutas: +2 para as unidades Corsários da Arca Negra, Sombras e Cavaleiros Negros. (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 26 |  | Military Tier 4 Melhoria I Pesquise os seguintes itens, para elevar a perversa máquina militar dos Elfos Negros a um novo patamar de crueldade. | ||||
| 100 | 2000 |  Crescimento da Arca Negra: +3 (cumulativo). (faction_to_force_own_unseen) |       | |||
| 27 |  | Military Tier 5 Obediência à Chibata Basta um estalo da chibata para eles ficarem alertas e loucos para obedecer a qualquer coisa. | ||||
| 600 | 0 |   |  Velocidade: +10% para as unidades Cavaleiros Gélidos, Terríveis Cavaleiros Gélidos e Carruagem de Gélidos. (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 28 |  | Military Tier 5 Forjado para Matar A força do aço depende de quem o empunha. | ||||
| 600 | 0 |   |  Força da arma: +10% para as unidades Lanças Pavorosas, Cristais Negros, Espadassoturnas e Corsários da Arca Negra. (faction_to_force_own_unseen)  Força de projéteis: +10% para as unidades Cristais Negros e Corsários da Arca Negra. (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 29 |  | Military Tier 5 Obediência pelo Sangue Certas vezes é preciso fazer execuções (públicas, é claro) para apagar a sede de revolta que os outros sentem. | ||||
| 600 | 0 |   |  Renda gerada pelas construções Senzala e Mercado de Escravos: +10%. (faction_to_region_own_unseen) |       | ||
| 30 |  | Military Tier 6 Bestas Reforçadas Quem diria que os dedos dos escravos têm tantas utilidades? | ||||
| 800 | 0 |   |  Munição: +20% para as unidades Cristais Negros, Corsários da Arca Negra, Sombras e Cavaleiros Negros. (faction_to_force_own_unseen)  Alcance: +15% para as unidades Cristais Negros, Corsários da Arca Negra, Sombras e Cavaleiros Negros. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 31 |  | Military Tier 6 Cartuchos de Setas "Você vai gostar porque a recarga é rápida. Dá pra passar o dia matando Asur sem parar por mais de um segundo." | ||||
| 800 | 0 |   |  Munição: +25% para as unidades Lança-setas Ceifador e Carruagem do Flagelo. (faction_to_force_own_unseen)  Força de projéteis: +10% para as unidades Lança-setas Ceifador e Carruagem do Flagelo. (faction_to_force_own_unseen)  Redução do tempo de recarga: +10% para as unidades Lança-setas Ceifador e Carruagem do Flagelo. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 32 |  | Military Tier 6 Dominação das Feras Elas *certamente* obedecerão após a liberdade delas ser enterrada a sete palmos de submissão. | ||||
| 800 | 0 |   |  Nível dos recrutas: +2 para as unidades Harpias, Hidra Guerreira e Kharibdyss. (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 33 |  | Military Tier 6 Festivais de Khaine "Louvem-no, pois ele é o Senhor da Guerra e o Deus da Matança. Khaela Mensha Khaine, o Mão-sangrenta, reinai sobre todos!" | ||||
| 800 | 0 |   |  Resistência global: %n% para as unidades Elfas Bruxas e Irmãs da Aniquilação. (faction_to_force_own_unseen)  Imaculada: +1 (toda a facção) | |||
| 34 |  | Military Tier 6 Guerrilheiro O guerreiro imprevisível ataca como um raio e depois desaparece. | ||||
| 800 | 0 |   |  Força da arma: +10% para as unidades Sombras, Cavaleiros Negros e Bruxo do Fogo da Perdição. (faction_to_force_own_unseen)  Redução do tempo de recarga: +10% para as unidades Sombras e Cavaleiros Negros. (faction_to_force_own_unseen)  Velocidade: +10% para as unidades Sombras, Cavaleiros Negros e Bruxo do Fogo da Perdição. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 35 |  | Military Tier 6 Abstinência de Luz do Dia Surras, fome e escuridão total e permanente são formas muito produtivas de tornar os escravos mais eficientes. | ||||
| 800 | 0 |   |  Renda gerada por escravos: +10%. (faction_to_province_own_unseen)  Renda gerada por Minas de Ferro, Minas de Ouro e Pedreiras: +15%. (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 36 |  | Military Tier 6 Eliminem os Fracos No império cruel dos Druchii não há lugar para quem possui temperamento moderado. | ||||
| 800 | 0 |   |  Renda gerada por construções em povoados: +10%. (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 37 |  | Military Tier 6 Sadismo Saudável Para ter boa saúde mental, é bom canalizar sua agressividade através dos meios corretos. | ||||
| 800 | 0 |   |  Velocidade: +10% para as unidades Harpias, Hidra Guerreira e Kharibdyss. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 38 |  | Military Tier 6 Campo de Treinamento do Templo Não há lugar melhor do que este para aprender a arte da guerra! O chão está cheio de exemplos de fracasso para motivar você! | ||||
| 800 | 0 |   |  Nível dos recrutas: +2 para as unidades Elfas Bruxas e Irmãs da Aniquilação. (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 39 |  | Military Tier 7 Melhoria II Pesquise os seguintes itens, para elevar a perversa máquina militar dos Elfos Negros a um novo patamar de crueldade. | ||||
| 100 | 5000 |  Crescimento da Arca Negra: +5 (cumulativo). (faction_to_force_own_unseen) |       | |||
| 40 |  | Military Tier 8 Instrumento de Guerra Músculos, carne e o esqueleto; tudo isto pode ser aperfeiçoado para alcançar o máximo de violência. | ||||
| 800 | 0 |   |  Nível dos recrutas: +2 para unidades da Guarda Negra de Naggarond. (faction_to_character_own_unseen)  Nível dos recrutas: +2 para unidades Carrascos de Har Ganeth. (faction_to_character_own_unseen) |       | ||
| 41 |  | Military Tier 8 Rivalidade Incontrolável Quando o ódio arde profundamente em sua alma, não há outro motivo para se viver. | ||||
| 800 | 0 |   |  Lealdade: +2 para novas unidades. (faction_to_faction_own_unseen)  Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen) |       | ||
| 42 |  | Military Tier 8 Forçado a Servir Os detritos da sociedade podem ser reutilizados de forma eficiente nas mãos do estado. | ||||
| 800 | 0 |   |  Capacidade de recrutamento local: +1 (todas as províncias) |       | ||
| 43 |  | Military Tier 9 Armadura de Ferro Negro Até as substâncias mais rígidas podem ser derretidas na temperatura certa e acopladas às malhas, escamas ou placas de armaduras. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Armadura: +10 para as unidades Lanças Pavorosas, Cristais Negros e Espadassoturna. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 44 |  | Military Tier 9 Dividir e Conquistar Este provérbio antiquíssimo nunca deixou de ser verdade; continua um estratagema dos melhores. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Relações diplomáticas: +10 com Elfos Negros. (faction_to_faction_own_unseen)  Relações diplomáticas: +10 com Elfos Nobres. (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 45 |  | Military Tier 9 Armadura de Couro de Feras Exóticas Algumas criaturas possuem uma carapaça natural tão resistente que serve como armadura após ser extraída. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Armadura: +10 para as unidades Corsários da Arca Negra, Sombras, Cavaleiros Negros, Bruxos do Fogo da Perdição e Carruagem do Flagelo. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 46 |  | Military Tier 9 Crueldades e Dificuldades Austeridade absoluta e ausência de gentileza podem ser formas surpreendentemente eficientes de motivação. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Defesa corpo a corpo: +5 para unidades de Bruxos do Fogo da Perdição. (faction_to_force_own_unseen)  Nível do herói recrutado: +2 para Bruxas da Morte. (faction_to_province_own_unseen)  Nível do herói recrutado: +2 para Assassinos Khainitas. (faction_to_province_own_unseen)  Defesa corpo a corpo: +5 para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 47 |  | Military Tier 9 Caçar Criminosos "Eles vivem à parte do resto da sociedade dos Elfos Negros, em guerra constante contra os inimigos de Malekith." | ||||
| 1000 | 0 |   |  Custo de recrutamento: -5% para as unidades Sombras, Cavaleiros Negros, Bruxos do Fogo da Perdição e Carruagem do Flagelo. (faction_to_force_own_unseen)  Manutenção: -5% para as unidades Sombras, Cavaleiros Negros, Bruxos do Fogo da Perdição e Carruagem do Flagelo. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 48 |  | Military Tier 9 Espólios da Guerra Ao vencedor, os espólios; sejam eles riquezas, territórios ou a vida dos derrotados. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Custo de recrutamento: -5% para as unidades Harpias, Hidra Guerreira, Kharibdyss, Dragão Negro e Medusas da Sanguerruína. (faction_to_force_own_unseen)  Manutenção: -5% para as unidades Harpias, Hidra Guerreira, Kharibdyss, Dragão Negro e Medusas da Sanguerruína. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 49 |  | Military Tier 9 Mestres do Assassinato No mundo élfico, não há ninguém melhor e mais magistral em assassinatos furtivos. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Ataque corpo a corpo: +5 para unidades de Bruxos do Fogo da Perdição. (faction_to_force_own_unseen)  Ação Assassinar: mais %n% de chance de sucesso. (todos os Heróis)  Ataque corpo a corpo: +5 para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 50 |  | Military Tier 9 Recrutar Condenados Incrivelmente, alguns bandidos se tornam ótimos guardas quando entendem que esta é a única opção para eles além da morte. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Custo de recrutamento: -5% para as unidades Lanças Pavorosas, Cristais Negros e Espadassoturnas. (faction_to_force_own_unseen)  Manutenção: -5% para as unidades Lanças Pavorosas, Cristais Negros e Espadassoturnas. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 51 |  | Military Tier 9 Caminhada na Escuridão Nem todos os caminhos precisam ser enxergados para serem trilhados. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Velocidade: +10% para as unidades Elfas Bruxas, Guarda Negra, Carrascos de Har Ganeth e Irmãs da Aniquilação. (faction_to_force_own_unseen)  Alcance de movimento em campanha: +10%. (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 52 |  | Military Tier 10 Melhoria III Pesquise os seguintes itens, para elevar a perversa máquina militar dos Elfos Negros a um novo patamar de crueldade. | ||||
| 100 | 12500 |  Crescimento da Arca Negra: +8 (cumulativo). (faction_to_force_own_unseen) |       | |||
 
		
	
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Clã Ricto Seguidores de Nagash
Seguidores de Nagash Corte de Lybaras
Corte de Lybaras Exilados de Nehek
Exilados de Nehek Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe A Frota Terrível
A Frota Terrível Piratas de Sartosa
Piratas de Sartosa Os Afogados
Os Afogados A Bênção Pavorosa
A Bênção Pavorosa Os Despertos
Os Despertos Culto de Sotek
Culto de Sotek Tlaqua
Tlaqua Clã Skisito
Clã Skisito Itza
Itza Espírito da Selva
Espírito da Selva A Expedição do Mestre-de-caça
A Expedição do Mestre-de-caça Chevaliers de Lyonesse
Chevaliers de Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Clã Ashashin
Clã Ashashin Machado Quebrado
Machado Quebrado Yvresse
Yvresse Cavaleiros de Caledor
Cavaleiros de Caledor Clã Mofoso
Clã Mofoso Arautos de Ariel
Arautos de Ariel Matabélica da Aflição
Matabélica da Aflição Naggarond
Naggarond Culto do Prazer
Culto do Prazer Ordem dos Mestres de Feitiços
Ordem dos Mestres de Feitiços Eataine
Eataine Últimos Defensores
Últimos Defensores Hexoatl
Hexoatl Clã Pestilens
Clã Pestilens Clã Bélis
Clã Bélis Mil Bocarras
Mil Bocarras A Ordem Dourada
A Ordem Dourada Chocalhossos
Chocalhossos A Legião da Cova
A Legião da Cova Homens-fera (Impérios Mortais)
Homens-fera (Impérios Mortais) Talsyn (Impérios Mortais)
Talsyn (Impérios Mortais) Argwylon (Impérios Mortais)
Argwylon (Impérios Mortais) Clã Angrund (Impérios Mortais)
Clã Angrund (Impérios Mortais) Lua Tortinha (Impérios Mortais)
Lua Tortinha (Impérios Mortais) Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais)
Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais) Bordeleaux (Impérios Mortais)
Bordeleaux (Impérios Mortais) Couronne (Impérios Mortais)
Couronne (Impérios Mortais) Carcassonne (Impérios Mortais)
Carcassonne (Impérios Mortais) Vagamundos (Impérios Mortais)
Vagamundos (Impérios Mortais) Invernoperfurante (Impérios Mortais)
Invernoperfurante (Impérios Mortais) Guerreiros do Caos (Impérios Mortais)
Guerreiros do Caos (Impérios Mortais) Karaz-a-Karak (Impérios Mortais)
Karaz-a-Karak (Impérios Mortais) Karak Kadrin (Impérios Mortais)
Karak Kadrin (Impérios Mortais) Reikland (Impérios Mortais)
Reikland (Impérios Mortais) Fortaumz de Grimgor (Impérios Mortais)
Fortaumz de Grimgor (Impérios Mortais) Sylvania (Impérios Mortais)
Sylvania (Impérios Mortais) Von Carstein (Impérios Mortais)
Von Carstein (Impérios Mortais)
