Left Panel
| Military | ||||||
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| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Decida ou Morra! Às vezes nem é preciso pensar para tomar uma decisão. |
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| 400 | 0 |
Renda gerada por escravos: +3%. (faction_to_province_own_unseen) |
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| 2 | ![]() |
Military Tier 2 Movido por Vingança Às vezes um desejo profundo e totalmente inconsciente de vingança toma conta e guia suas atitudes. |
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| 400 | 0 |
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Ataque corpo a corpo: +4 para as unidades Lanças Pavorosas, Espadassoturnas e Corsários da Arca Negra. (faction_to_force_own_unseen) Custo de recrutamento: -5% para as unidades Lanças Pavorosas, Cristais Negros e Espadassoturnas. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 3 | ![]() |
Military Tier 2 Fundação Tirânica Comece fingindo que você vai trazer o progresso, e logo a população nem percebe mais o que está acontecendo. |
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| 400 | 0 |
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Crescimento: +10 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 4 | ![]() |
Military Tier 2 A Guerra é um Negócio Para os Elfos Negros, a guerra é uma espécie de comércio: o sangue dos Druchii deve ser compensado por moeda, preferivelmente espólios. |
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| 400 | 0 |
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Renda dos espólios pós-batalha: +10%. (faction_to_character_own_unseen) Renda decorrente de saques: +15%. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 5 | ![]() |
Military Tier 11 Vida de Terror Todos, sejam de origem nobre ou pobre, têm razão para temer se alguém está observando, e o que avisarão às autoridades. |
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| 1000 | 0 |
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Taxa de declínio de escravos: -15%. (faction_to_province_own_unseen) |
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| 6 | ![]() |
Military Tier 11 Nenhuma Fraqueza Os exércitos Naggarothi podam suas próprias tropas, já que estão acostumados a matar irmãos que mostram fragilidade ou compaixão. |
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| 1000 | 0 |
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Liderança: +5 para as unidades Sombras, Elfas Bruxas, Carrascos de Har Ganeth, Guarda Negra de Naggarond e Irmãs da Aniquilação. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 7 | ![]() |
Military Tier 11 Na Ponta da Faca Os sombrios Gélidos Selvagens precisam ser coagidos a obedecer seus novos mestres. |
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| 1000 | 0 |
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Liderança: +5 para as unidades Harpias, Hidra Guerreira, Kharibdyss, Dragão Negro e Medusas da Sanguerruína. (faction_to_force_own_unseen) Liderança: +5 para as unidades Cavaleiros Gélidos, Terríveis Cavaleiros Gélidos e Carruagem de Gélidos. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 8 | ![]() |
Military Tier 12 Feitiços com Ovos de Dragão Ovos de Dragão Negro são uma fonte de incrível poder, mas precisam ser zelados da forma correta para obter os melhores resultados. |
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| 1200 | 0 |
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Armadura: +5 para unidades Dragão Negro. (faction_to_force_own_unseen) Força da arma: +10% para unidades Dragão Negro. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 9 | ![]() |
Military Tier 12 Sangue e Morte Qual é o objetivo de viver por milênios e mais milênios, senão a crueldade, o sangue e a matança? |
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| 1200 | 0 |
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Imaculada: +1 (toda a facção) Renda gerada por construções em povoados: +15%. (faction_to_region_own_unseen) |
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| 10 | ![]() |
Military Tier 12 Armadura Sanguinolenta O aço negro, mesclado com sangue de sacrifícios e estampado com runas poderosas, forma as melhores armaduras de Naggarond. |
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| 1200 | 0 |
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Armadura: +5 para as unidades Cavaleiros Gélidos, Terríveis Cavaleiros Gélidos e Carruagem de Gélidos. (faction_to_force_own_unseen) Armadura: +10 para as unidades Carrascos de Har Ganeth e Guarda Negra de Naggarond. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 11 | ![]() |
Military Tier 12 Nascido em Cativeiro Estão criando uma raça de Gélidos ainda mais feroz, alimentados exclusivamente com carne fresca e sangue quente. |
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| 1200 | 0 |
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Nível dos recrutas: +2 para as unidades Cavaleiros Gélidos, Terríveis Cavaleiros Gélidos e Carruagem de Gélidos. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 12 | ![]() |
Military Tier 12 Armas de Cerimônia As armas cerimoniais e extravagantes usadas nos rituais Khainitas fortalecem os subsequentes assassinatos feitos em nome do deus sangrento. |
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| 1200 | 0 |
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Ataque corpo a corpo: +5 para as unidades Elfas Bruxas, Carrascos de Har Ganeth e Irmãs da Aniquilação. (faction_to_force_own_unseen) Força da arma: +5% para as unidades Elfas Bruxas, Carrascos de Har Ganeth e Irmãs da Aniquilação. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 13 | ![]() |
Military Tier 12 Responsabilidade ou Morte Fracassos não são tolerados em Naggarond. Pouco importa se são banais ou não. |
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| 1200 | 0 |
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Liderança: +10 para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen) Nível do Senhor recrutado: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |
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| 14 | ![]() |
Military Tier 12 Fúria Canalizada A Hidra tem um temperamento tão feroz e violento que as lendas a tratam como uma assassina natural. |
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| 1200 | 0 |
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Ataque corpo a corpo: +5 para as unidades Hidra Guerreira e Kharibdyss. (faction_to_force_own_unseen) Defesa corpo a corpo: +5 para as unidades Hidra Guerreira e Kharibdyss. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 15 | ![]() |
Military Tier 12 Lâminas Serrilhadas As farpas e ganchos afiados podem prender a arma do adversário, ou rasgar a carne dele. |
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| 1200 | 0 |
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Força da arma: +5% para unidades da Guarda Negra de Naggarond. (faction_to_force_own_unseen) Força da arma: +5% para as unidades Cavaleiros Gélidos, Terríveis Cavaleiros Gélidos e Carruagem de Gélidos. (faction_to_force_own_unseen) Defesa corpo a corpo: +5 para unidades da Guarda Negra de Naggarond. (faction_to_force_own_unseen) Defesa corpo a corpo: +5 para as unidades Cavaleiros Gélidos, Terríveis Cavaleiros Gélidos e Carruagem de Gélidos. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 16 | ![]() |
Military Tier 12 Estudo dos Desertos do Caos "Onde a luz não passa de um fio de luar. Onde o oculto e chifrudo é reinvocado." |
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| 1200 | 0 |
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Nível dos recrutas: +2 para as unidades Bruxos do Fogo da Perdição e Medusas da Sanguerruína. (faction_to_character_own_unseen) Resistência global: %n% para as unidades Bruxos do Fogo da Perdição e Medusas da Sanguerruína. (faction_to_force_own_unseen) Nível dos recrutas: +2 para Feiticeiras e Feiticeiras Supremas. (faction_to_province_own_unseen) Reserva de poder dos Ventos da Magia: +5 (todos os exércitos) |
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| 17 | ![]() |
Military Tier 3 Ascenção pela Guerra Só o fervor da guerra atrairá as graças de Khaine para nós. |
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| 600 | 0 |
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Liderança: +5 para as unidades Lanças Pavorosas, Espadassoturnas, Cristais Negros, Corsários da Arca Negra e Cavaleiros Negros. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 18 | ![]() |
Military Tier 3 Companheiros Sanguinários É melhor não dar para trás e nem ficar encurralado ou preso. |
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| 600 | 0 |
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Dano perfurante da arma: +2 para unidades Harpias. (faction_to_force_own_unseen) Ataque corpo a corpo: +5 para unidades Harpias. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 19 | ![]() |
Military Tier 3 Oferta Contínua de Escravo O trabalho nunca acaba, e felizmente esses coitados e infelizes também estão sempre à disposição para cumpri-lo. |
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| 600 | 0 |
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Renda gerada por Portos: +5%. (faction_to_region_own_unseen) Baixas capturadas pós-batalha: +15%. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 20 | ![]() |
Military Tier 3 Rixas Acirradas Um recadinho aqui, um sussurro ali, e a vitória pode cair na sua mão sem que os outros sequer percebam que você está jogando. |
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| 600 | 0 |
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Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 21 | ![]() |
Military Tier 3 Marcha para Guerra O exército dos Druchii marcha incessantemente, seguindo o ritmo vertiginoso do combate. |
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| 600 | 0 |
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Velocidade: +10% para as unidades Lanças Pavorosas, Cristais Negros, Espadassoturnas e Corsários da Arca Negra. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 22 | ![]() |
Military Tier 3 Sociedade Militarista Tudo na sociedade Druchii converge para a guerra, pois é assim que deve ser governado um estado militarista. |
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| 600 | 0 |
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Nível dos recrutas: +2 para as unidades Lanças Pavorosas, Cristais Negros e Espadassoturnas. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 23 | ![]() |
Military Tier 3 Pirataria Encomendada Quem cumpre os objetivos do Rei-Feiticeiro pode receber até Cartas de Corso. |
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| 600 | 0 |
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Manutenção: -5% para unidades Corsário da Arca Negra. (faction_to_force_own_unseen) Renda decorrente da pilhagem de povoados: +20%. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 24 | ![]() |
Military Tier 3 Prazer no Sofrimento Ah, como é doce o sofrimento. |
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| 600 | 0 |
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Crescimento: +15 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 25 | ![]() |
Military Tier 3 Treinamento Naval Primeiro você tenta não se afogar; o resto vai acontecendo naturalmente. Exceto quando seu destino for uma cova aquática. |
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| 600 | 0 |
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Ataque corpo a corpo: +4 ao lutar no mar. (todos os exércitos) Nível dos recrutas: +2 para as unidades Corsários da Arca Negra, Sombras e Cavaleiros Negros. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 26 | ![]() |
Military Tier 4 Melhoria I Pesquise os seguintes itens, para elevar a perversa máquina militar dos Elfos Negros a um novo patamar de crueldade. |
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| 100 | 2000 |
Crescimento da Arca Negra: +3 (cumulativo). (faction_to_force_own_unseen) |
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| 27 | ![]() |
Military Tier 5 Obediência à Chibata Basta um estalo da chibata para eles ficarem alertas e loucos para obedecer a qualquer coisa. |
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| 600 | 0 |
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Velocidade: +10% para as unidades Cavaleiros Gélidos, Terríveis Cavaleiros Gélidos e Carruagem de Gélidos. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 28 | ![]() |
Military Tier 5 Forjado para Matar A força do aço depende de quem o empunha. |
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| 600 | 0 |
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Força da arma: +10% para as unidades Lanças Pavorosas, Cristais Negros, Espadassoturnas e Corsários da Arca Negra. (faction_to_force_own_unseen) Força de projéteis: +10% para as unidades Cristais Negros e Corsários da Arca Negra. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 29 | ![]() |
Military Tier 5 Obediência pelo Sangue Certas vezes é preciso fazer execuções (públicas, é claro) para apagar a sede de revolta que os outros sentem. |
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| 600 | 0 |
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Renda gerada pelas construções Senzala e Mercado de Escravos: +10%. (faction_to_region_own_unseen) |
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| 30 | ![]() |
Military Tier 6 Bestas Reforçadas Quem diria que os dedos dos escravos têm tantas utilidades? |
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| 800 | 0 |
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Munição: +20% para as unidades Cristais Negros, Corsários da Arca Negra, Sombras e Cavaleiros Negros. (faction_to_force_own_unseen) Alcance: +15% para as unidades Cristais Negros, Corsários da Arca Negra, Sombras e Cavaleiros Negros. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 31 | ![]() |
Military Tier 6 Cartuchos de Setas "Você vai gostar porque a recarga é rápida. Dá pra passar o dia matando Asur sem parar por mais de um segundo." |
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| 800 | 0 |
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Munição: +25% para as unidades Lança-setas Ceifador e Carruagem do Flagelo. (faction_to_force_own_unseen) Força de projéteis: +10% para as unidades Lança-setas Ceifador e Carruagem do Flagelo. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 32 | ![]() |
Military Tier 6 Dominação das Feras Elas *certamente* obedecerão após a liberdade delas ser enterrada a sete palmos de submissão. |
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| 800 | 0 |
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Nível dos recrutas: +2 para as unidades Harpias, Hidra Guerreira e Kharibdyss. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 33 | ![]() |
Military Tier 6 Festivais de Khaine "Louvem-no, pois ele é o Senhor da Guerra e o Deus da Matança. Khaela Mensha Khaine, o Mão-sangrenta, reinai sobre todos!" |
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| 800 | 0 |
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Resistência global: %n% para as unidades Elfas Bruxas e Irmãs da Aniquilação. (faction_to_force_own_unseen) Imaculada: +1 (toda a facção) |
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| 34 | ![]() |
Military Tier 6 Guerrilheiro O guerreiro imprevisível ataca como um raio e depois desaparece. |
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| 800 | 0 |
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Força da arma: +10% para as unidades Sombras, Cavaleiros Negros e Bruxo do Fogo da Perdição. (faction_to_force_own_unseen) Velocidade: +10% para as unidades Sombras, Cavaleiros Negros e Bruxo do Fogo da Perdição. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 35 | ![]() |
Military Tier 6 Abstinência de Luz do Dia Surras, fome e escuridão total e permanente são formas muito produtivas de tornar os escravos mais eficientes. |
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| 800 | 0 |
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Renda gerada por escravos: +10%. (faction_to_province_own_unseen) Renda gerada por Minas de Ferro, Minas de Ouro e Pedreiras: +15%. (faction_to_region_own_unseen) |
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| 36 | ![]() |
Military Tier 6 Eliminem os Fracos No império cruel dos Druchii não há lugar para quem possui temperamento moderado. |
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| 800 | 0 |
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Renda gerada por construções em povoados: +10%. (faction_to_region_own_unseen) |
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| 37 | ![]() |
Military Tier 6 Sadismo Saudável Para ter boa saúde mental, é bom canalizar sua agressividade através dos meios corretos. |
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| 800 | 0 |
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Velocidade: +10% para as unidades Harpias, Hidra Guerreira e Kharibdyss. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 38 | ![]() |
Military Tier 6 Campo de Treinamento do Templo Não há lugar melhor do que este para aprender a arte da guerra! O chão está cheio de exemplos de fracasso para motivar você! |
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| 800 | 0 |
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Nível dos recrutas: +2 para as unidades Elfas Bruxas e Irmãs da Aniquilação. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 39 | ![]() |
Military Tier 7 Melhoria II Pesquise os seguintes itens, para elevar a perversa máquina militar dos Elfos Negros a um novo patamar de crueldade. |
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| 100 | 5000 |
Crescimento da Arca Negra: +5 (cumulativo). (faction_to_force_own_unseen) |
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| 40 | ![]() |
Military Tier 8 Instrumento de Guerra Músculos, carne e o esqueleto; tudo isto pode ser aperfeiçoado para alcançar o máximo de violência. |
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| 800 | 0 |
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Nível dos recrutas: +2 para unidades da Guarda Negra de Naggarond. (faction_to_character_own_unseen) Nível dos recrutas: +2 para unidades Carrascos de Har Ganeth. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 41 | ![]() |
Military Tier 8 Rivalidade Incontrolável Quando o ódio arde profundamente em sua alma, não há outro motivo para se viver. |
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| 800 | 0 |
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Lealdade: +2 para novas unidades. (faction_to_faction_own_unseen) Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 42 | ![]() |
Military Tier 8 Forçado a Servir Os detritos da sociedade podem ser reutilizados de forma eficiente nas mãos do estado. |
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| 800 | 0 |
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Capacidade de recrutamento local: +1 (todas as províncias) |
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| 43 | ![]() |
Military Tier 9 Armadura de Ferro Negro Até as substâncias mais rígidas podem ser derretidas na temperatura certa e acopladas às malhas, escamas ou placas de armaduras. |
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| 1000 | 0 |
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Armadura: +10 para as unidades Lanças Pavorosas, Cristais Negros e Espadassoturna. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 44 | ![]() |
Military Tier 9 Dividir e Conquistar Este provérbio antiquíssimo nunca deixou de ser verdade; continua um estratagema dos melhores. |
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| 1000 | 0 |
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Relações diplomáticas: +10 com Elfos Negros. (faction_to_faction_own_unseen) Relações diplomáticas: +10 com Elfos Nobres. (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 45 | ![]() |
Military Tier 9 Armadura de Couro de Feras Exóticas Algumas criaturas possuem uma carapaça natural tão resistente que serve como armadura após ser extraída. |
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| 1000 | 0 |
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Armadura: +10 para as unidades Corsários da Arca Negra, Sombras, Cavaleiros Negros, Bruxos do Fogo da Perdição e Carruagem do Flagelo. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 46 | ![]() |
Military Tier 9 Crueldades e Dificuldades Austeridade absoluta e ausência de gentileza podem ser formas surpreendentemente eficientes de motivação. |
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| 1000 | 0 |
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Defesa corpo a corpo: +5 para unidades de Bruxos do Fogo da Perdição. (faction_to_force_own_unseen) Nível do herói recrutado: +2 para Bruxas da Morte. (faction_to_province_own_unseen) Nível do herói recrutado: +2 para Assassinos Khainitas. (faction_to_province_own_unseen) Defesa corpo a corpo: +5 para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 47 | ![]() |
Military Tier 9 Caçar Criminosos "Eles vivem à parte do resto da sociedade dos Elfos Negros, em guerra constante contra os inimigos de Malekith." |
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| 1000 | 0 |
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Custo de recrutamento: -5% para as unidades Sombras, Cavaleiros Negros, Bruxos do Fogo da Perdição e Carruagem do Flagelo. (faction_to_force_own_unseen) Manutenção: -5% para as unidades Sombras, Cavaleiros Negros, Bruxos do Fogo da Perdição e Carruagem do Flagelo. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 48 | ![]() |
Military Tier 9 Espólios da Guerra Ao vencedor, os espólios; sejam eles riquezas, territórios ou a vida dos derrotados. |
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| 1000 | 0 |
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Custo de recrutamento: -5% para as unidades Harpias, Hidra Guerreira, Kharibdyss, Dragão Negro e Medusas da Sanguerruína. (faction_to_force_own_unseen) Manutenção: -5% para as unidades Harpias, Hidra Guerreira, Kharibdyss, Dragão Negro e Medusas da Sanguerruína. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 49 | ![]() |
Military Tier 9 Mestres do Assassinato No mundo élfico, não há ninguém melhor e mais magistral em assassinatos furtivos. |
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| 1000 | 0 |
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Ataque corpo a corpo: +5 para unidades de Bruxos do Fogo da Perdição. (faction_to_force_own_unseen) Ação Assassinar: mais %n% de chance de sucesso. (todos os Heróis) Ataque corpo a corpo: +5 para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 50 | ![]() |
Military Tier 9 Recrutar Condenados Incrivelmente, alguns bandidos se tornam ótimos guardas quando entendem que esta é a única opção para eles além da morte. |
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| 1000 | 0 |
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Custo de recrutamento: -5% para as unidades Lanças Pavorosas, Cristais Negros e Espadassoturnas. (faction_to_force_own_unseen) Manutenção: -5% para as unidades Lanças Pavorosas, Cristais Negros e Espadassoturnas. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 51 | ![]() |
Military Tier 9 Caminhada na Escuridão Nem todos os caminhos precisam ser enxergados para serem trilhados. |
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| 1000 | 0 |
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Velocidade: +10% para as unidades Elfas Bruxas, Guarda Negra, Carrascos de Har Ganeth e Irmãs da Aniquilação. (faction_to_force_own_unseen) Alcance de movimento em campanha: +10%. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 52 | ![]() |
Military Tier 10 Melhoria III Pesquise os seguintes itens, para elevar a perversa máquina militar dos Elfos Negros a um novo patamar de crueldade. |
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| 100 | 12500 |
Crescimento da Arca Negra: +8 (cumulativo). (faction_to_force_own_unseen) |
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English
Français
Italiano
Deutsch
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Renda gerada por escravos: +3%. (faction_to_province_own_unseen)
Ataque corpo a corpo: +4 para as unidades Lanças Pavorosas, Espadassoturnas e Corsários da Arca Negra. (faction_to_force_own_unseen)
Custo de recrutamento: -5% para as unidades Lanças Pavorosas, Cristais Negros e Espadassoturnas. (faction_to_force_own_unseen)
Crescimento: +10 (faction_to_province_own_unseen)

Taxa de declínio de escravos: -15%. (faction_to_province_own_unseen)
Liderança: +5 para as unidades Sombras, Elfas Bruxas, Carrascos de Har Ganeth, Guarda Negra de Naggarond e Irmãs da Aniquilação. (faction_to_force_own_unseen)

Armadura: +5 para unidades Dragão Negro. (faction_to_force_own_unseen)
Força da arma: +10% para unidades Dragão Negro. (faction_to_force_own_unseen)
Imaculada: +1 (toda a facção)

Nível dos recrutas: +2 para as unidades Cavaleiros Gélidos, Terríveis Cavaleiros Gélidos e Carruagem de Gélidos. (faction_to_character_own_unseen)

Nível do Senhor recrutado: +2 (faction_to_province_own_unseen)
Defesa corpo a corpo: +5 para as unidades Hidra Guerreira e Kharibdyss. (faction_to_force_own_unseen)

Resistência global: %n% para as unidades Bruxos do Fogo da Perdição e Medusas da Sanguerruína. (faction_to_force_own_unseen)
Nível dos recrutas: +2 para Feiticeiras e Feiticeiras Supremas. (faction_to_province_own_unseen)
Reserva de poder dos Ventos da Magia: +5 (todos os exércitos)

Dano perfurante da arma: +2 para unidades Harpias. (faction_to_force_own_unseen)
Baixas capturadas pós-batalha: +15%. (faction_to_force_own_unseen)
Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Velocidade: +10% para as unidades Lanças Pavorosas, Cristais Negros, Espadassoturnas e Corsários da Arca Negra. (faction_to_force_own_unseen)

Manutenção: -5% para unidades Corsário da Arca Negra. (faction_to_force_own_unseen)



Força de projéteis: +10% para as unidades Cristais Negros e Corsários da Arca Negra. (faction_to_force_own_unseen)

Munição: +20% para as unidades Cristais Negros, Corsários da Arca Negra, Sombras e Cavaleiros Negros. (faction_to_force_own_unseen)
Alcance: +15% para as unidades Cristais Negros, Corsários da Arca Negra, Sombras e Cavaleiros Negros. (faction_to_force_own_unseen)










Lealdade: +2 para novas unidades. (faction_to_faction_own_unseen)


Relações diplomáticas: +10 com Elfos Negros. (faction_to_faction_own_unseen)

Nível do herói recrutado: +2 para Bruxas da Morte. (faction_to_province_own_unseen)
Nível do herói recrutado: +2 para Assassinos Khainitas. (faction_to_province_own_unseen)


Ação Assassinar: mais %n% de chance de sucesso. (todos os Heróis)

Alcance de movimento em campanha: +10%. (faction_to_character_own_unseen)
