Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Zwierzęce upojenie Zwierzoludzie nie są „spokojnymi” biesiadnikami – nie trzeba dużo, aby spotęgować ich wrodzoną agresję i buzującą wściekłość.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
															 									Atak w zwarciu: +10 dla bohaterów (faction_to_force_own_unseen) 									Obrona w zwarciu: +10 dla lordów i wcielonych bohaterów (faction_to_force_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 2 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Świeże skrwawione ziemie Zwierzoludzie przemierzają skrwawione ziemie, polując i dokonując rzezi. Nowe tereny oznaczają świeżą zwierzynę, którą zaspokoją swój głód.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
															 									Przychody z plądrowania: +15% (faction_to_force_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 3 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Makabryczne trofea Zwierzoludzie uwielbiają ponure fetysze, zwłaszcza te, które zdobędą na ludziakach.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
															 									Dyscyplina: +5 podczas walki z ludźmi (faction_to_force_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 4 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Jadowity temperament Taką gwałtowność można z trudem okiełznać, lecz nie poskromić. Należy ją więc odpowiednio ukierunkować.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
															 									Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Gorów (faction_to_character_own_unseen) 									Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Ungorów (faction_to_character_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 5 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Niekształtne wizje Gdy Niszczycielscy Władcy chcą przekazać zwierzoludziom wiadomość, wskazówkę lub prośbę, zsyłają na nich dziwaczne wizje.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Czas trwania oblężeń miast przeciwnika: -2 (min. 1 tura) (faction_to_character_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 6 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Prawdziwy róg To Gory o jak najgorszych zamiarach. Nic dziwnego, że łączy je ścisła więź z resztą okrutnych zwierzoludzi.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Centigorów (faction_to_character_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 7 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Trofeum z Ruin Jeśli zbrojne stada zadowolą swych Mrocznych Bogów, uzyskają ich błogosławieństwo.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Ofiary wskutek wyczerpania: -10% (faction_to_force_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 8 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Ogniska zarazy Gory gromadzą się coraz liczniej, tworząc roje śmiercionośnego spaczenia podsycane przez Władców Bestii, którzy zajmują się werbunkiem.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Rozwój hordy: +3 (faction_to_force_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 9 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Splamiony honor Kogo obchodzi honor ludziaków? Bogowie i tak pragną tylko rzezi i rozlewu krwi, nawet jeśli dojdzie do nich z daleka!  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Siła pocisków: +10% dla wszystkich jednostek dystansowych (faction_to_force_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 10 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Prastare zwierzęce ścieżki Odkryto zaginione ścieżki – zapomniane drogi niegdyś wydeptane przez Kopytnych. Szamani naciskają, by bestie zaczęły z nich korzystać.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Szansa na uniknięcie walki na zwierzęcej ścieżce: +20% (faction_to_character_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 11 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Kalkengardzka spiżarnia Żałuj nieszczęsnych obrońców Kalkengardu, którzy zawisnęli na okolicznych drzewach i posłużyli za mięso dla wygłodniałych minotaurów.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Siła broni: +20% dla jednostek minotaurów (faction_to_force_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 12 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Wieczne Łowy Łowy są wieczne. Nie mają początku ani końca. Trwają poza czasem.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Tempo uzupełniania strat: +3% (faction_to_character_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 13 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Ofiara w potrzasku Zwierzoludzie urządzają najlepsze zasadzki – co mądrzejsze gory znają wszystkie zwierzęce ścieżki i potrafią szybko osaczyć ofiarę.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Prędkość: +10% dla wszystkich jednostek (faction_to_force_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 14 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Serce ciemności Serca zwierzoludzi są czarne od zła, ale tylko ci o najmroczniejszych duszach mogą się wznieść na wyżyny.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Dyscyplina: +10 dla lordów i wcielonych bohaterów (faction_to_force_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 15 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Okrutne rytuały Najplugawsze zakazane rytuały odprawia szaman, który oddał swoją duszę kapryśnym bogom.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Tempo uzupełniania strat: +10% (faction_to_character_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 16 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Posłaniec bestii Posłaniec Bogów Chaosu działający w ich imieniu zostanie obdarzony łaską... Jeśli mu się powiedzie.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Koszty działania bohatera: -20% (faction_to_character_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 17 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Płodny kamień stadny Najlepszy kamień stada to ten zapisany najplugawszymi runami i skąpany we krwi najbardziej znienawidzonych wrogów.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Przychody z niszczenia osad: +10% (faction_to_faction_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 18 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Rozcinacze ludzi Większe ostrze wymaga silniejszego ramienia, zatem ci, którzy władają potężną bronią, bez trudu mogą rozczłonkować znienawidzonego człowieka.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Atak w zwarciu: +15 dla jednostek ungorów i gorów (faction_to_force_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 19 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Pijany krwią Myśl o tym, że Gory i Minotaury być może nurzają się właśnie w gnoju i krwi wroga, przyciąga z daleka innych.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zdolność werbunkowa hordy +1 (wszystkie armie) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 20 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Dni gniewu W tych straszliwych chwilach przed nadejściem Czasu Końca wszystkie Kopytne bestie rosną w siłę.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Bestigorów (faction_to_character_own_unseen) 									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 21 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Droga ku wojnie Wojenną ścieżką prowadź niewolników ku ciemności; zbłąkanych, potępionych, wyklętych.  | 
					||||
| 1 | 5000 | 
                                                 | 
						
															 									Koszt werbunku: -33% (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 22 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Spojrzenie Mrocznych Bogów Wszyscy słudzy niszczycielskich mocy – z rogami albo bez – łakną uwagi Mrocznych Bogów.  | 
					||||
| 1 | 5000 | 
                                                 | 
						
															 									Przychody z plądrowania: +20% (faction_to_force_own_unseen) 									Przychody z niszczenia osad: +10% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 23 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Uścisk Chaosu Jesteśmy Dziećmi Chaosu, akceptujemy nasze pochodzenie!  | 
					||||
| 1 | 25000 | 
                                                 | 
						
															 									Spaczenie Chaosu: +1 (wszystkie postacie) 									Tempo badań: +20% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 24 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Łaski Mrocznych Bogów Cudowne błogosławieństwa od naszych wielkich panów.  | 
					||||
| 1 | 20000 | 
                                                 | 
						
															 									Spaczenie Chaosu: +1 (wszystkie postacie) 									Tempo badań: +20% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 25 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Ziarno nienawiści Zasiej ziarno i obserwuj rozkwit zepsucia.  | 
					||||
| 1 | 5000 | 
															 									Spaczenie Chaosu: +1 (wszystkie postacie) 									Tempo badań: +20% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 26 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Ofiara dla Morrslieba Zgładź buntowników podczas najgłębszej nocy w świetle Mrocznego Księżyca.  | 
					||||
| 1 | 15000 | 
                                                 | 
						
															 									Spaczenie Chaosu: +1 (wszystkie postacie) 									Tempo badań: +20% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 27 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Czczenie Niszczycielskich Potęg Błogosław moc Chaosu i raduj się jego szczodrością!  | 
					||||
| 1 | 10000 | 
                                                 | 
						
															 									Spaczenie Chaosu: +1 (wszystkie postacie) 									Tempo badań: +20% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
		
	
 English
 Français
 Italiano
 Deutsch
 Español
 Русский
 Čeština
 Türkçe
 Português (Brasil)
 한국어
 简体中文
 正體中文
        
									Atak w zwarciu: +10 dla bohaterów (faction_to_force_own_unseen)
									Obrona w zwarciu: +10 dla lordów i wcielonych bohaterów (faction_to_force_own_unseen)
									Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
									Przychody z plądrowania: +15% (faction_to_force_own_unseen)
									Dyscyplina: +5 podczas walki z ludźmi (faction_to_force_own_unseen)
									Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Gorów (faction_to_character_own_unseen)
									Czas trwania oblężeń miast przeciwnika: -2 (min. 1 tura) (faction_to_character_own_unseen)

									Ofiary wskutek wyczerpania: -10% (faction_to_force_own_unseen)
									Rozwój hordy: +3 (faction_to_force_own_unseen)
									Siła pocisków: +10% dla wszystkich jednostek dystansowych (faction_to_force_own_unseen)
									Szansa na uniknięcie walki na zwierzęcej ścieżce: +20% (faction_to_character_own_unseen)
									Siła broni: +20% dla jednostek minotaurów (faction_to_force_own_unseen)
									Tempo uzupełniania strat: +3% (faction_to_character_own_unseen)
									Prędkość: +10% dla wszystkich jednostek (faction_to_force_own_unseen)


									Koszty działania bohatera: -20% (faction_to_character_own_unseen)


									Zdolność werbunkowa hordy +1 (wszystkie armie)



									Spaczenie Chaosu: +1 (wszystkie postacie)



