Left Panel
 Startseite / Total War: WARHAMMER II / Großherde des Menschenschinderstammes /  Technologie / Military
Startseite / Total War: WARHAMMER II / Großherde des Menschenschinderstammes /  Technologie / Military| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 |  | Military Tier 1 Bestialischer Stumpfsinn Tiermenschen sind keine „ruhigen“ Zeitgenossen. Es braucht nicht viel, um ihre natürliche Aggressivität zum Kochen zu bringen. | ||||
| 700 | 0 |  Nahkampfangriff: +10 für Helden (faction_to_force_own_unseen)  Nahkampfabwehr: +10 für Helden (faction_to_force_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |     | |||
| 2 |  | Military Tier 1 Neue Blutgründe Die Blutgründe sind das Jagdgebiet der Tiermenschen, dort metzeln sie nach Belieben. Mit neuen Gründen kommt frische Beute, an der sie sich sättigen können. | ||||
| 700 | 0 |  Einkommen durch Überfälle: +15% (faction_to_force_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |     | |||
| 3 |  | Military Tier 1 Grausige Trophäen Tiermenschen haben eine Vorliebe für grausame Fetische, besonders solche, die von menschlichen Feinden stammen. | ||||
| 700 | 0 |  Führerschaft: +5 beim Kampf gegen Menschen (faction_to_force_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |     | |||
| 4 |  | Military Tier 1 Tierhafte Gelüste Leicht reizbar und völlig unzähmbar – solch ein hitziges Gemüt sollte gefördert werden, wenn es nicht kontrolliert werden kann. | ||||
| 700 | 0 |  Rang bei Rekrutierung: +1 für Gor (faction_to_character_own_unseen)  Rang bei Rekrutierung: +1 für Ungor (faction_to_character_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |     | |||
| 5 |  | Military Tier 2 Verdrehte Visionen Wird ein Tiermensch von üblen Visionen heimgesucht, dann ist dies eine Nachricht seiner bösartigen Meister, ein Hinweis, oder ein Segen ... | ||||
| 700 | 0 |   |  Feindliche Belagerungszeit: -2 (mindestens 1 Runde) (faction_to_character_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 6 |  | Military Tier 2 Wahr-Horn Gor voller reinster Tücke und Boshaftigkeit. Es ist kaum verwunderlich, dass sie den niederen Bestien nahestehen. | ||||
| 700 | 0 |   |  Rang bei Rekrutierung: +1 für Centigor (faction_to_character_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 7 |  | Military Tier 2 Der Lohn der Zerstörung Erfreuen die Kriegsherden ihre dunklen Meister, werden sie von einem finsteren Siegeswillen beseelt. | ||||
| 700 | 0 |   |  Verschleiß: -10% Verluste durch jeglichen Verschleiß (faction_to_force_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 8 |  | Military Tier 2 Schwärme der Pestilenz Die Gor versammeln sich in Schwärmen abscheulicher Korruption, aus denen die Großhäuptlinge frisches Blut für ihre Herden rekrutieren. | ||||
| 700 | 0 |   |  Hordenwachstum: +3 (faction_to_force_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 9 |  | Military Tier 2 Befleckte Ehre Wen kümmert die Ehre menschlichen Abschaums? Die Götter fordern einzig Blut und Blutvergießen, egal, ob dies aus der Ferne erreicht wurde! | ||||
| 700 | 0 |   |  Geschossstärke: +10% für alle Geschosseinheiten (faction_to_force_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 10 |  | Military Tier 2 Uralte Bestienpfade Verlorene Spuren – längst vergessene Wege, einst von Hufen betreten – wurden gefunden. Die Schamanen drängen, sie zu nutzen. | ||||
| 700 | 0 |   |  Chance, bei Nutzung eines Bestienpfads auszuweichen: +20% (faction_to_character_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 11 |  | Military Tier 2 Die Fleischbäume von Kalkengard Die Verteidiger von Kalkengard hat ein übles Schicksal ereilt: aufgehangen an den Bäumen und bröckelnden Türmen, den Minotauren als Futter zu dienen. | ||||
| 700 | 0 |   |  Waffenstärke: +20% für Minotauren (faction_to_force_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 12 |  | Military Tier 2 Die endlose Jagd Die Jagd ist unendlich. Sie hat nie begonnen und wird nie enden. Sie währt auf immer. | ||||
| 700 | 0 |   |  Verluste-Verstärkungsrate: +3% (faction_to_character_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 13 |  | Military Tier 3 Umzingelte Beute Tiermenschen sind Meister der Hinterhalte. Die weisesten unter den Gor kennen alle Pfade der Bestien und können ihre Beute so schneller umzingeln. | ||||
| 700 | 0 |   |  Geschwindigkeit: +10% für alle Einheiten (faction_to_force_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 14 |  | Military Tier 3 Herz der Dunkelheit Die Herzen aller Tiermenschen sind von Bosheit befleckt, doch nur jene mit den schwärzesten Seelen können sich unter ihresgleichen hervortun. | ||||
| 700 | 0 |   |  Führerschaft: +10 für Helden (faction_to_force_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 15 |  | Military Tier 3 Böse Rituale Strengstens verbotene Rituale werden von willigen Schamanen ausgeführt, die ihre Seele einbüßen, wenn die wankelmütigen Götter es so wollen. | ||||
| 700 | 0 |   |  Verluste-Verstärkungsrate: +10% (faction_to_character_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 16 |  | Military Tier 3 Bote der Schamanen Diener der Götter des Chaos, die in ihrem Namen handeln, verdienen ihre Gunst ... bis sie scheitern. | ||||
| 700 | 0 |   |  Kosten der Heldenaktionen: -20% (faction_to_character_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 17 |  | Military Tier 3 Herdenstein des Überflusses Am ergiebigsten ist der Herdenstein, der mit den übelsten Runen bedeckt und mit dem Blut verhasster Feinde übergossen ist. | ||||
| 700 | 0 |   |  Einkommen durch Niederreißen von Siedlungen: +10% (faction_to_faction_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 18 |  | Military Tier 3 Menschenspalter Größere Klingen erfordern kräftigere Arme. Jene, die solch massive Waffen tragen, können Menschlinge buchstäblich zweiteilen. | ||||
| 700 | 0 |   |  Nahkampfangriff: +15 für Ungor und Gor (faction_to_force_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 19 |  | Military Tier 3 Trunken von Blut Die Kunde, dass Gor und Minotauren sich in Schmutz und dem Blut ihrer Feinde suhlen werden, zieht aus der Ferne noch viele weitere an. | ||||
| 700 | 0 |   |  Hordenrekrutierungskapazität +1 (alle Armeen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 20 |  | Military Tier 3 Die Tage des Zorns In solch düsteren Zeiten, wenn die Letzten Tage näher rücken, genießen alle Behuften größere Macht. | ||||
| 700 | 0 |   |  Rang bei Rekrutierung: +1 für Bestigor (faction_to_character_own_unseen)  Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 21 |  | Military Tier 4 Der Pfad zum Krieg Die Sklaven der Dunkelheit wandern auf dem Kriegspfad: die Verlorenen, die Verdammten und die Gehörnten. | ||||
| 1 | 5000 |   |  Rekrutierungskosten: -33% (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 22 |  | Military Tier 4 Der Blick der Dunklen Götter Alle Diener der Mächte der Verderbnis, ob sie gehörnt sind oder nicht, sehnen sich nach dem Blick der Dunklen Götter. | ||||
| 1 | 5000 |   |  Einkommen durch Überfälle: +20% (faction_to_force_own_unseen)  Einkommen durch Niederreißen von Siedlungen: +10% (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 23 |  | Military Tier 6 Die Umarmung des Chaos Wir sind Kinder des Chaos und sind stolz über unsere Herkunft! | ||||
| 1 | 25000 |   |  Chaos-Korruption: +1 (alle Charaktere)  Forschungsrate: +20% (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 24 |  | Military Tier 6 Segen der Dunklen Götter Solch wundersame Segnungen von unseren glorreichen Herren. | ||||
| 1 | 20000 |   |  Chaos-Korruption: +1 (alle Charaktere)  Forschungsrate: +20% (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 25 |  | Military Tier 6 Die Saat des Hasses Pflanzt den Samen der Korruption und lasst sie erblühen. | ||||
| 1 | 5000 |  Chaos-Korruption: +1 (alle Charaktere)  Forschungsrate: +20% (faction_to_faction_own_unseen) |   | |||
| 26 |  | Military Tier 6 Opfer für Morrslieb Richtet die Unwilligen in der schwärzesten Nacht unter dem Dunklen Mond. | ||||
| 1 | 15000 |   |  Chaos-Korruption: +1 (alle Charaktere)  Forschungsrate: +20% (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 27 |  | Military Tier 6 Verehrung der Mächte der Verderbnis Preist die Macht des Chaos und genießt ihren Segen. | ||||
| 1 | 10000 |   |  Chaos-Korruption: +1 (alle Charaktere)  Forschungsrate: +20% (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
 
		
	
 English
 English Français
 Français Italiano
 Italiano Español
 Español Русский
 Русский Čeština
 Čeština Polski
 Polski Türkçe
 Türkçe Português (Brasil)
 Português (Brasil) 한국어
 한국어 简体中文
 简体中文 正體中文
 正體中文
 
        
 Großherde des Menschenschinderstammes
Großherde des Menschenschinderstammes Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Anhänger des Nagash
Anhänger des Nagash Hofstaat Lybaras
Hofstaat Lybaras Verbannte von Nehek
Verbannte von Nehek Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Die Flotte der Verdammten
Die Flotte der Verdammten Piraten von Sartosa
Piraten von Sartosa Die Ertrunkenen
Die Ertrunkenen Die Gesegnete Furcht
Die Gesegnete Furcht Die Erwachten
Die Erwachten Kult des Sotek
Kult des Sotek Tlaqua
Tlaqua Klan Skryre
Klan Skryre Itza
Itza Geist des Dschungels
Geist des Dschungels Die Expedition des Jagdmarschalls
Die Expedition des Jagdmarschalls Chevaliers de Lyonesse
Chevaliers de Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Schartenaxt-Stamm
Schartenaxt-Stamm Yvresse
Yvresse Ritter von Caledor
Ritter von Caledor Züchterklan
Züchterklan Herolde der Ariel
Herolde der Ariel Kriegshain der Trauer
Kriegshain der Trauer Naggarond
Naggarond Kult der Sinnesfreuden
Kult der Sinnesfreuden Orden der Lehrmeister
Orden der Lehrmeister Eataine
Eataine Letzte Verteidiger
Letzte Verteidiger Hexoatl
Hexoatl Seuchenklan
Seuchenklan Klan Mors
Klan Mors Die Tausend Schlunde
Die Tausend Schlunde Der Goldorden
Der Goldorden Knoch’nklappaz
Knoch’nklappaz Die Hügelgrablegion
Die Hügelgrablegion Tiermenschen (Sterblichen Reiche)
Tiermenschen (Sterblichen Reiche) Talsyn (Sterblichen Reiche)
Talsyn (Sterblichen Reiche) Argwylon (Sterblichen Reiche)
Argwylon (Sterblichen Reiche) Klan Angrund (Sterblichen Reiche)
Klan Angrund (Sterblichen Reiche) Halbmonde (Sterblichen Reiche)
Halbmonde (Sterblichen Reiche) Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche)
Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche) Bordeleaux (Sterblichen Reiche)
Bordeleaux (Sterblichen Reiche) Couronne (Sterblichen Reiche)
Couronne (Sterblichen Reiche) Carcassonne (Sterblichen Reiche)
Carcassonne (Sterblichen Reiche) Weltenwandler (Sterblichen Reiche)
Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Winterzahn (Sterblichen Reiche)
Winterzahn (Sterblichen Reiche) Chaoskrieger (Sterblichen Reiche)
Chaoskrieger (Sterblichen Reiche) Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche)
Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) Karak Kadrin (Sterblichen Reiche)
Karak Kadrin (Sterblichen Reiche) Reikland (Sterblichen Reiche)
Reikland (Sterblichen Reiche) Grimgorks Harte Horde (Sterblichen Reiche)
Grimgorks Harte Horde (Sterblichen Reiche) Sylvania (Sterblichen Reiche)
Sylvania (Sterblichen Reiche) Von Carstein (Sterblichen Reiche)
Von Carstein (Sterblichen Reiche)
