Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 |  | Military Tier 1 Morai-Heg, die Alte Morai Heg, „die Alte“ genannt, ist die einzige Göttin des Elfenpantheons, die weder zu den Cadai noch Cytharai gehört. | ||||
| 400 | 0 |  Kampagnensichtfeld: +25% für alle Siedlungen und Charaktere (faction_to_character_own_unseen)  Öffentliche Ordnung: +1 (faction_to_province_own_unseen) |       | |||
| 2 |  | Military Tier 2 Weisheit der Adlerherrscher Die Riesenadler von Athel Loren bringen Kunde von weit entfernten Ereignissen. | ||||
| 100 | 5000 |   |  Rüstungsdurchdringender Waffenschaden: +25 für Riesenadler (faction_to_force_own_unseen)  Gewährt Sicht über alle Magischen Wälder (faction_to_faction_own_unseen)  Vorsicht: Das macht entfernte Feinde auf Euch aufmerksam! (faction_to_faction_own_unseen)  Physische Resistenz: %n% für Riesenadler (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 3 |  | Military Tier 2 Anath Raema, die Grausame Jägerin Das Herz Anath Raemas, Göttin der wilden Jagd und Verstoßene, dürstet stets nach Vergeltung. | ||||
| 400 | 0 |   |  Abkühlzeit: -10% auf Zauber der „Lehre der Bestien“ (faction_to_force_own_unseen)  Bonus gegen große Feinde: +5 für Elfenkavallerie, Kriegsfalkenreiter und Riesenadler (faction_to_force_own_unseen)  Geschossstärke: +10% für alle Geschosseinheiten (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 4 |  | Military Tier 2 Ellinill, Herr der Zerstörung Ellinill steht immerdar jenen zur Seite, denen nach der Zerschlagung ihrer Feinde dürstet. | ||||
| 600 | 0 |   |  Erhaltet +1 zusätzliche Waldgesundheit für siegreiche Schlachten in Magischen Wäldern oder deren Heideland (faction_to_faction_own_unseen)  Einkommen durch Niederreißen von Siedlungen: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |     | ||
| 5 |  | Military Tier 2 Loec, der Große Gaukler Der Schwindlergott Loec beschützt die Seelen der Waldelfen vor den korrupten, verderbten Fängen Slaaneshs. | ||||
| 400 | 0 |   |  Abkühlzeit: -10% auf Zauber der „Lehre der Schatten“ (faction_to_force_own_unseen)  Geschossresistenz: %n% für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 6 |  | Military Tier 2 Vaul, der Schmied Der Schmied Vaul fertigt unablässig Waffen für die Elfen, auf dass sie für kommende Schlachten bereit sind. | ||||
| 600 | 0 |   |  Einkommen aus Ressourcen- und Handwerksgebäuden: +10% (faction_to_region_own_unseen)  Rüstung: +10 für Infanterie- und Kavallerieeinheiten der Elfen (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 7 |  | Military Tier 3 Weisheit der Esche Die Esche kennt viele Geheimnisse und liefert zahlreiche und robuste Pfeile. | ||||
| 100 | 0 |  Munition: +35% (alle Armeen)  Diplomatische Beziehungen: +10 mit allen Fraktionen (faction_to_faction_own_unseen) | ||||
| 8 |  | Military Tier 3 Weisheit der Kiefer Kiefern gibt es im Überfluss; man kann sie vielfältig einsetzen. | ||||
| 100 | 0 |  Unterhalt: -15% für alle Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen)  Bauzeit: -25% für alle Gebäude (faction_to_region_own_unseen) | ||||
| 9 |  | Military Tier 3 Weisheit der Weide Die Weide bietet mit ihren Zweigen Schutz und ist vertraut mit Methoden der Heilung. | ||||
| 100 | 0 |  Geschossresistenz: %n% für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen)  Verluste-Verstärkungsrate: +5% auf fremdem Gebiet (faction_to_character_own_unseen) | ||||
| 10 |  | Military Tier 3 Drakira, Königin der Vergeltung Jene, die ein beschauliches Leben fern der Gesellschaft suchen, verehren Drakira. | ||||
| 600 | 0 |   |  Zu Beginn von Hinterhaltgefechten sind feindliche Einheiten von temporären Defensivstrafen betroffen (faction_to_character_own_unseen)  Erfolgschance für Hinterhalt: +20% (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 11 |  | Military Tier 3 Hukon, der Spalter Hukon ist der elfische Gott der Erdbeben und einer der wenigen Überlebenden der Ellinilli. | ||||
| 400 | 0 |   |  Angriffsbonus: +15 für Zoats, Baummenschen und Walddrachen (faction_to_force_own_unseen)  Geschwindigkeit: +5% (alle Armeen) | |||
| 12 |  | Military Tier 3 Isha, die Mutter Isha, die Göttin der Ernte und der Fülle, wird von allen Elfen Athel Lorens verehrt. | ||||
| 400 | 0 |   |  Verluste-Verstärkungsrate: +5% für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen)  Einkommen von Weinreben-Gebäuden: +5% (faction_to_region_own_unseen)  Abkühlzeit: -10% auf Zauber der Lehre des Lebens (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 13 |  | Military Tier 3 Ladrielle, Herrin der Nebel Ladrielle, Beschützerin des Verborgenen und Verlorenen, kommt jenen zu Hilfe, die die finsteren Orte der Welt bereisen. | ||||
| 600 | 0 |   |  Chance, bei Nutzung der Weltwurzeln auszuweichen: +20% (faction_to_character_own_unseen)  Diplomatische Beziehungen: +20 mit Bretonia (faction_to_faction_own_unseen)  Bewegungsreichweite auf Kampagne: +5% (faction_to_character_own_unseen) |     | ||
| 14 |  | Military Tier 4 Weisheit von Addaivoch Der Baum der Trauer symbolisiert die vielen Fehler, die das Elfenvolk begangen hat. | ||||
| 100 | 0 |  Passive Fähigkeit: „Letzter Hieb“ für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen)  Attribut: Schleicher für Riesenwölfe und Riesenspinnen (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 15 |  | Military Tier 4 Weisheit der Pappel Die Pappel wächst schnell und stark. | ||||
| 100 | 0 |  Rekrutierungsdauer: -1 Runde/n für alle Einheiten (mindestens 1) (faction_to_province_own_unseen)  Wachstum: +25 (faction_to_province_own_unseen) | ||||
| 16 |  | Military Tier 4 Weisheit des Bannwaldes Wer heute in den Wald geht, könnte … verändert zurückkehren. | ||||
| 100 | 0 |  Passive Feenfähigkeit: Blutfeen für Heimtückische Baummenschen (faction_to_force_own_unseen)  Physische Resistenz: +20% für Höhlenfledermäuse, Wilde Mantikore, Riesenspinnen, Riesenfalken und Riesenwölfe (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 17 |  | Military Tier 4 Weisheit der Eibe Die Äste der Eibe sind biegsam, ihre Beeren jedoch giftig. | ||||
| 100 | 0 |  Fähigkeit: Eibenaufguss für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen)  Reduktion der Nachladezeit: +15% (alle Armeen) | ||||
| 18 |  | Military Tier 4 Eldrazor, Herr der Klingen Jene, die im Namen der Ehre kämpfen wollen, müssen sich Eldrazor zuwenden. | ||||
| 600 | 0 |   |  Physische Resistenz: %n% für Elfeninfanterie (faction_to_force_own_unseen)  Nahkampfangriff: +5 für alle Infanterieeinheiten der Elfen (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 19 |  | Military Tier 4 Hoeth, Herr der Weisheit Nur Narren behaupten von sich, dass sie nichts zu lernen haben, die Weisen hingegen suchen den Rat von Hoeth, dem Herrn der Weisheit. | ||||
| 600 | 0 |   |  Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 (faction_to_province_own_unseen)  Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +2 (faction_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 20 |  | Military Tier 4 Mathlann, Herr der Tiefen Der launische Gott des Meeres ist seinen Anhängern gegenüber wenig loyal. | ||||
| 400 | 0 |   |  Immun gegen Verschleiß durch Sturm und Riff (faction_to_force_own_unseen)  Einkommen aus Häfen: +100% (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 21 |  | Military Tier 4 Nethu, Hüter des Letzten Tores Jenen im Reich der Sterblichen sind die Geheimnisse der Unterwelt verboten. Nethu hütet die Pfade zwischen den Reichen. | ||||
| 400 | 0 |   |  Führerschaft: +5 für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen)  Chance auf magische Gegenstände: +15% (faction_to_character_own_unseen)  Einkommen aus Beute nach der Schlacht: +10% (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 22 |  | Military Tier 5 Weisheit der Zypresse Die Zypresse ist anpassungsfähig und widersteht auch den Flammen, die alles andere verzehren. | ||||
| 100 | 0 |  Erhaltet +5 zusätzliche Waldgesundheit für das Niederreißen von Heideland (faction_to_force_own_unseen)  Feuerresistenz: %n% für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen)  Vitalitätsverlust reduziert: -25 % für Nahkampfinfanterie (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 23 |  | Military Tier 5 Weisheit der Eiche Die Eiche ist unerschütterlich und robust. | ||||
| 100 | 0 |  Attribut: Ansturm abwehren (Experte) für Ewige Wachen (faction_to_force_own_unseen)  Einkommen aus Hauptsiedlungskettengebäuden: +10% (faction_to_region_own_unseen) | ||||
| 24 |  | Military Tier 5 Addaioth, Bringer des Feuers Zorn und Feuer sind die Gaben, welche Addaioth seinen Anbetern zu geben vermag. | ||||
| 800 | 0 |   |  Feuerresistenz: %n% für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen)  Waffenstärke: +15% für Walddrachen (Einheiten und Reittiere) (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 25 |  | Military Tier 5 Atharti, Herrin des Verlangens Jene, die vor allem Lust und Vergnügen suchen, sind gut beraten, um die Gunst Athartis zu buhlen. | ||||
| 400 | 0 |   |  Diplomatische Beziehungen: +10 mit Dunkelelfen (faction_to_faction_own_unseen)  Globale Rekrutierungskapazität: +2 (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 26 |  | Military Tier 5 Estreuth, Herr des Hungers Die Elfen von Athel Loren wissen, dass jede Gottheit ihre Zeit und ihren Ort hat. | ||||
| 400 | 0 |   |  Unterhalt: -10 % für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen)  Feindliche Belagerungszeit: -4 (mindestens 1 Runde) (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 27 |  | Military Tier 5 Kurnous, der Jäger Dieser mächtige Gott der Jagd thront neben Isha, seiner ewigen Liebe, im Herzen des Elfenpantheons. | ||||
| 800 | 0 |   |  Einkommen aus Jagdgebäuden: +10% (faction_to_region_own_unseen)  Angriffsbonus: +15% für Kavallerie der Elfen, Falken und Adler (faction_to_force_own_unseen)  Waffenstärke: +10% für Kavallerie der Elfen, Falken und Adler (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 28 |  | Military Tier 5 Die Alten Die Ältesten sind die weisesten Bewohner des Waldes von Athel Loren – und haben schon mehr vergessen, als die meisten Elfen in ihrem Leben je lernen können. | ||||
| 100 | 0 |  Gebundener Zauber: „Schmaus der Krähen“ für alle Fürsten der Baumältesten (faction_to_force_own_unseen)  Kosten der Winde der Magie: %n für Zauber der Lehre der Bestien (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 29 |  | Military Tier 6 Asuryan, der Schöpfer Der unnahbare Erschaffer der Elfen hält seine Gedanken und Pläne fern von den Augen der Sterblichen. | ||||
| 400 | 0 |   |  Abkühlzeit: -10% auf Zauber der „Lehre der Weißen Magie“ (faction_to_force_own_unseen)  Diplomatische Beziehungen: +15 mit Hochelfen (faction_to_faction_own_unseen)  Baukosten: -15% für alle Gebäude (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 30 |  | Military Tier 6 Ereth Khial, die Bleiche Königin Ereth Khial schmiedet in ihrem finsteren und grausigen Reich stets neue Pläne, um Slaanesh die Seelen der Toten zu entreißen. | ||||
| 900 | 0 |   |  Verluste-Verstärkungsrate: +10% (faction_to_force_own_unseen)  Unverdorbenheit: +4 (fraktionsweit) |       | ||
| 31 |  | Military Tier 6 Hekarti, Herrin der Magie Hekarti, die Göttin der Magie, führt jene, die sie verehren, auf die finstere Seite der Zauberei. | ||||
| 400 | 0 |   |  Abkühlzeit: -10% auf Zauber der „Lehre der Schwarzen Magie“ (faction_to_force_own_unseen)  Energiereserve der Winde der Magie: +20 (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 32 |  | Military Tier 6 Khaine, der Bluthändige Gott Die Asrai verehren, wo immer sie mögen, und wählen ihre Götter entsprechend ihrer Persönlichkeit. | ||||
| 1000 | 0 |     |  Attribut: Verursacht Angst für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen)  Fähigkeit: „Heldenhafter Todesstoß“ für alle Waldfürsten und Lichtungshauptmänner (faction_to_force_own_unseen)  Rang bei Rekrutierung: +2 für alle Einheiten (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 33 |  | Military Tier 6 Lileath, die Jungfrau Wenn Elfen von großen Vorhaben träumen, flüstert Lileath ihnen im Schlafe in die Ohren. | ||||
| 900 | 0 |   |  Startmenge der Winde der Magie: +10 für alle Armeen (faction_to_force_own_unseen)  Helden-Kapazität: +2 für Zaubersänger (faction_to_faction_own_unseen) |       | ||
| 34 |  | Military Tier 7 Cadai Als Herrscher über den Himmel wachen die Cadai über die Asrai. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Kosten der Winde der Magie: %n für „Lehre des Lebens“ und „Lehre der Weißen Magie“ (faction_to_force_own_unseen)  Waldgesundheit: +1 pro Runde für alle eigenen Magischen Wälder (faction_to_faction_own_unseen)  Diplomatische Beziehungen: +15 mit Hochelfen (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 35 |  | Military Tier 7 Cytharai Die Götter der Unterwelt sind gefährlich, doch ihre Macht ist unbestreitbar. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Kosten der Winde der Magie: %n für „Lehre der Schatten“ und „Lehre der Schwarzen Magie“ (faction_to_force_own_unseen)  Diplomatische Beziehungen: +15 mit Dunkelelfen (faction_to_faction_own_unseen)  Globale Rekrutierungsdauer: -1 Runde für alle Einheiten (faction_to_faction_own_unseen) | |||
 
		
	
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 Kriegshain der Trauer
Kriegshain der Trauer Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Anhänger des Nagash
Anhänger des Nagash Hofstaat Lybaras
Hofstaat Lybaras Verbannte von Nehek
Verbannte von Nehek Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Die Flotte der Verdammten
Die Flotte der Verdammten Piraten von Sartosa
Piraten von Sartosa Die Ertrunkenen
Die Ertrunkenen Die Gesegnete Furcht
Die Gesegnete Furcht Die Erwachten
Die Erwachten Kult des Sotek
Kult des Sotek Tlaqua
Tlaqua Klan Skryre
Klan Skryre Itza
Itza Geist des Dschungels
Geist des Dschungels Die Expedition des Jagdmarschalls
Die Expedition des Jagdmarschalls Chevaliers de Lyonesse
Chevaliers de Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Schartenaxt-Stamm
Schartenaxt-Stamm Yvresse
Yvresse Ritter von Caledor
Ritter von Caledor Züchterklan
Züchterklan Herolde der Ariel
Herolde der Ariel Naggarond
Naggarond Kult der Sinnesfreuden
Kult der Sinnesfreuden Orden der Lehrmeister
Orden der Lehrmeister Eataine
Eataine Letzte Verteidiger
Letzte Verteidiger Hexoatl
Hexoatl Seuchenklan
Seuchenklan Klan Mors
Klan Mors Die Tausend Schlunde
Die Tausend Schlunde Der Goldorden
Der Goldorden Knoch’nklappaz
Knoch’nklappaz Die Hügelgrablegion
Die Hügelgrablegion Tiermenschen (Sterblichen Reiche)
Tiermenschen (Sterblichen Reiche) Talsyn (Sterblichen Reiche)
Talsyn (Sterblichen Reiche) Argwylon (Sterblichen Reiche)
Argwylon (Sterblichen Reiche) Klan Angrund (Sterblichen Reiche)
Klan Angrund (Sterblichen Reiche) Halbmonde (Sterblichen Reiche)
Halbmonde (Sterblichen Reiche) Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche)
Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche) Bordeleaux (Sterblichen Reiche)
Bordeleaux (Sterblichen Reiche) Couronne (Sterblichen Reiche)
Couronne (Sterblichen Reiche) Carcassonne (Sterblichen Reiche)
Carcassonne (Sterblichen Reiche) Weltenwandler (Sterblichen Reiche)
Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Winterzahn (Sterblichen Reiche)
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Chaoskrieger (Sterblichen Reiche) Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche)
Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) Karak Kadrin (Sterblichen Reiche)
Karak Kadrin (Sterblichen Reiche) Reikland (Sterblichen Reiche)
Reikland (Sterblichen Reiche) Grimgorks Harte Horde (Sterblichen Reiche)
Grimgorks Harte Horde (Sterblichen Reiche) Sylvania (Sterblichen Reiche)
Sylvania (Sterblichen Reiche) Von Carstein (Sterblichen Reiche)
Von Carstein (Sterblichen Reiche)
