Left Panel
| Military | ||||||
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| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Planes retorcidos Investiga los siguientes objetos para hacer que los crueles y egoístas planes de los Skaven alcancen un nivel máximo. |
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| 200 | 0 |
Mantenimiento: -13% a las unidades de Esclavos Skaven (faction_to_force_own_unseen) Coste de reclutamiento: -5% (faction_to_force_own_unseen) |
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| 2 | ![]() |
Military Tier 1 Planes feroces Investiga los siguientes objetos para hacer que los crueles y egoístas planes de los Skaven alcancen un nivel máximo. |
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| 200 | 0 |
Capacidad de reclutamiento local: +1 (todas las provincias) |
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| 3 | ![]() |
Military Tier 2 Planes despiadados Investiga los siguientes objetos para hacer que los crueles y egoístas planes de los Skaven alcancen un nivel máximo. |
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| 100 | 0 |
Alimentos generados: %n (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 4 | ![]() |
Military Tier 2 ¡Pelea sucio! Se dejan a un lado los libros de estrategias bélicas por el salvajismo más diabólico y desenfrenado. |
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| 800 | 0 |
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Fuerza del arma: +10% a las unidades de Corredores de Sombras y Acechantes Nocturnos (faction_to_force_own_unseen) Fuerza de proyectiles: +10% a las unidades de Corredores de Sombras y Acechantes Nocturnos (faction_to_force_own_unseen) |
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| 5 | ![]() |
Military Tier 2 Tácticas de guerrilla "Nosotros-otros vamos allí y matamos-tamos hasta que estén casi todos muertos, entonces salimos otra vez. ¡Que la segunda oleada se haga cargo, sí-sí!" |
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| 800 | 0 |
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Velocidad: +10% a las unidades de infantería (faction_to_force_own_unseen) |
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| 6 | ![]() |
Military Tier 2 Llevado por el hambre La falta de alimentos puede ser una gran motivación. |
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| 400 | 0 |
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Rango al reclutar: +2 a las unidades de Guerreros de Clan (faction_to_character_own_unseen) Ganancias del botín posterior a la batalla: +5% (faction_to_character_own_unseen) |
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| 7 | ![]() |
Military Tier 2 Entrenamiento intensivo Como es de esperar, a más gritos, combinados con terribles castigos, mejores son los resultados. |
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| 800 | 0 |
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Rango al reclutar: +2 a las unidades de Corredores de Sombras y Acechantes Nocturnos (faction_to_character_own_unseen) |
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| 8 | ![]() |
Military Tier 2 Siempre más Las pérdidas no significan nada cuando tu población literalmente cría como ratas. |
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| 400 | 0 |
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Reemplazo de bajas: +5% (faction_to_force_own_unseen) |
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| 9 | ![]() |
Military Tier 3 Secuestra a los candidatos prometedores ¿Qué puedes hacer cuando el agente que necesitas trabaja para otro clan que claramente no aprecia sus talentos? |
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| 800 | 0 |
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Coste de reclutamiento: -5% a las unidades de Corredores de Sombras y Acechantes Nocturnos (faction_to_force_own_unseen) Mantenimiento: -5% a las unidades de Corredores de Sombras y Acechantes Nocturnos (faction_to_force_own_unseen) |
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| 10 | ![]() |
Military Tier 3 Artes marciales exóticas Las habilidades avanzadas que aprenden los asesinos Skaven en el Lejano Oriente parecen bastante extrañas, pero no dejan de ser menos efectivas cuando se practican en casa. |
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| 800 | 0 |
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Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Asesinos (faction_to_province_own_unseen) |
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| 11 | ![]() |
Military Tier 3 Ojos por todos lados No hay lugar donde esconderse, ningún lugar seguro donde conspirar, que no esté vigilado por los agentes del Consejo. |
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| 800 | 0 |
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| 12 | ![]() |
Military Tier 3 Dura cuota de producción Qué más da si mueren Esclavos Skaven con tal de conseguir algo... Siempre podemos traer más. |
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| 400 | 0 |
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Coste de reclutamiento: -5% a las unidades de Esclavos Skaven y Guerreros de Clan (faction_to_force_own_unseen) Crecimiento: +10 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 13 | ![]() |
Military Tier 3 Cantidades exorbitantes "La gran oleada de ratas monstruosas acabó enterrándolos bajo su propio manto para descuartizarlos…" |
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| 400 | 0 |
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Bonificación de carga: +5 a las unidades de Esclavos Skaven (faction_to_force_own_unseen) Defensa cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Esclavos Skaven (faction_to_force_own_unseen) Mantenimiento: -20% a las unidades de Esclavos Skaven (faction_to_force_own_unseen) |
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| 14 | ![]() |
Military Tier 3 Rebuscando Siempre es útil realizar un ataque relámpago para llevarse los objetos más útiles, sean lo que sean. |
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| 400 | 0 |
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Armadura: +10 a las unidades de Guerreros de Clan (faction_to_force_own_unseen) |
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| 15 | ![]() |
Military Tier 3 En gran número Montones de guerreros mal entrenados y mal equipados pueden seguir siendo de utilidad. |
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| 400 | 0 |
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Atributo: Sacrificable para las unidades de Guerreros de Clan (faction_to_force_own_unseen) Bonificación de carga: +5 a las unidades de Guerreros de Clan (faction_to_force_own_unseen) At. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Guerreros de Clan (faction_to_force_own_unseen) |
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| 16 | ![]() |
Military Tier 4 Cuadro de ratas El gobierno de un Señor de la Guerra solo es tan efectivo como quienes se encargan de ejecutar sus órdenes. |
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| 400 | 0 |
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Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Caudillos (faction_to_province_own_unseen) Liderazgo: +5 a las unidades de Guerreros de Clan (faction_to_force_own_unseen) |
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| 17 | ![]() |
Military Tier 4 Saca provecho a los criminales Es difícil imaginar el concepto de maleficencia de los Skaven, pero debe existir; a los "criminales" los ponen a trabajar, como alternativa a una muerte agonizante. |
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| 800 | 0 |
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Coste de acción de héroe: -20% (faction_to_character_own_unseen) Coste de reclutamiento de héroes: -33% (faction_to_province_own_unseen) |
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| 18 | ![]() |
Military Tier 4 Disidentes asesinos Pobre de aquél que alce la voz para condenar, o incluso cuestionar, las decisiones de sus superiores. |
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| 400 | 0 |
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Orden público: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 19 | ![]() |
Military Tier 4 Planes virulentos Investiga los siguientes objetos para hacer que los crueles y egoístas planes de los Skaven alcancen un nivel máximo. |
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| 100 | 0 |
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Añade un Guerrero de Clan extra al ejército generado por el edificio de la ciudad subterránea "Oleada de ratas" (faction_to_faction_own_unseen) Capacidad de alimentos: +30 (faction_to_faction_own_unseen) Alimentos generados: %n (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 20 | ![]() |
Military Tier 4 Da ejemplo Si quieres hacer algo bien, es mejor matar a aquel que hizo algo mal en público para dar ejemplo a los demás. |
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| 400 | 0 |
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Liderazgo: +3 (faction_to_force_own_unseen) |
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| 21 | ![]() |
Military Tier 4 Conoce tu lugar No hace falta decir, que los Guerreros de Clan con ideas superiores a las de su estatus son silenciados rápidamente y de manera permanente. |
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| 400 | 0 |
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Lealtad: +2 para los nuevos reclutas (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 22 | ![]() |
Military Tier 4 ¡Llévatelo todo! "¡Sí-sí, lleváoslo todo! Sí, todo. ¡Podemos dividir-repartir los botines luego, creedme, sí-sí!" |
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| 400 | 0 |
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Posibilidades de que aparezcan objetos mágicos: +3% (faction_to_character_own_unseen) Ingresos provenientes de saquear asentamientos: +5% (faction_to_character_own_unseen) |
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| 23 | ![]() |
Military Tier 5 Esculpe túneles subterráneos Su vasta red de túneles subterráneos permiten a los Skaven moverse por el mundo sin ser detectados. |
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| 400 | 0 |
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Capacidad de movimiento en campaña: +10% (faction_to_character_own_unseen) |
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| 24 | ![]() |
Military Tier 5 Destila los venenos "Un poco más de belladona, un poco menos de mandrágora... bueno-perfecto, los cosas-reptil no podrán sobrevivir, ¡sí-sí!" |
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| 1200 | 0 |
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Fuerza del arma: +10% a las unidades de Monjes de Plaga (faction_to_force_own_unseen) |
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| 25 | ![]() |
Military Tier 5 Planes monstruosos Investiga los siguientes objetos para hacer que los crueles y egoístas planes de los Skaven alcancen un nivel máximo. |
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| 100 | 0 |
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Añade un Guerrero de Clan extra al ejército generado por el edificio de la ciudad subterránea "Oleada de ratas" (faction_to_faction_own_unseen) Capacidad de alimentos: +30 (faction_to_faction_own_unseen) Alimentos generados: %n (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 26 | ![]() |
Military Tier 5 La amenaza subterránea "Somos los hijos de la Rata Cornuda, todos supervivientes y como si estuviésemos aquí ante ti, así estaremos presentes para verte caer." |
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| 400 | 0 |
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Liderazgo: +10 al tender un asedio (faction_to_force_own_unseen) Tiempo de aguante del enemigo ante el asedio: -1 (mínimo 1 turno) (faction_to_character_own_unseen) |
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| 27 | ![]() |
Military Tier 6 Acosadores experimentados "¡Tratarlas es mantenerlas afiladas!". |
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| 400 | 0 |
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Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Señores de las Bestias (faction_to_province_own_unseen) |
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| 28 | ![]() |
Military Tier 6 Alucinógenos Para hacer al enemigo ver, oír y oler algo completamente diferente, y después, aprovecharse de su desconcierto; esto es la guerra llevada a otro nivel. |
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| 1200 | 0 |
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Liderazgo: +10 a las unidades de Monjes de Plaga (faction_to_force_own_unseen) At. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Monjes de Plaga (faction_to_force_own_unseen) |
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| 29 | ![]() |
Military Tier 6 Abominaciones monstruosas Nacido de la fusión de los Skaven con una amplia gama de horribles criaturas, las Ratas Ogro carecen de toda razón y están casi desprovistas de cordura. |
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| 800 | 0 |
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Bonificación de carga: +15 a las unidades de Ratas Ogro y Ratas Ogro Mutantes (faction_to_force_own_unseen) Fuerza del arma: +5% a las unidades de Ratas Ogro y Ratas Ogro Mutantes (faction_to_force_own_unseen) |
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| 30 | ![]() |
Military Tier 6 Registrar recetas eficaces Todos los gritos, las contorsiones y los aullidos de agonía no significan mucho a menos que el resultado final se pueda utilizar, y lo más importante, repetir. |
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| 1200 | 0 |
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Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Sacerdotes de Plaga (faction_to_province_own_unseen) |
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| 31 | ![]() |
Military Tier 6 Esparce putrefacción y descomposición Ninguna corrupción es demasiado grande, ninguna enfermedad demasiado nauseabunda; si los Skaven quieren territorio en la superficie, no habrá nada que los detenga en su misión. |
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| 1200 | 0 |
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Añade un Monje de Plaga extra al ejército generado por el edificio de la ciudad subterránea "Oleada de ratas" (faction_to_faction_own_unseen) Corrupción de los Skaven en provincias adyacentes: +1 (todas las provincias) |
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| 32 | ![]() |
Military Tier 7 Monstruos sin correa Los monstruos de la Progenie son siempre los preferidos de un Señor de las Bestias porque alcanzan la dominación a base de devorar. |
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| 400 | 0 |
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Bonif. vs infantería: +5 a las unidades de Ratas Lobo y Horrores de la Progenie (faction_to_force_own_unseen) Fuerza del arma: +10% a las unidades de Ratas Lobo y Horrores de la Progenie (faction_to_force_own_unseen) |
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| 33 | ![]() |
Military Tier 7 Acaba con la competición Siempre hay una alta demanda de asesinos que estén dispuestos a matar en nombre de alguien que no quiera ensuciarse las manos. |
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| 1600 | 0 |
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Acción (Asesinar): un %n% adicional de probabilidad de éxito (todos los Héroes) |
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| 34 | ![]() |
Military Tier 7 Provisiones enormes Un sabio Señor de la Guerra acumula munición mucho antes de que la necesite. |
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| 1200 | 0 |
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Añade una Garrapulta de Plaga extra al ejército generado por el edificio de la ciudad subterránea "Oleada de ratas" (faction_to_faction_own_unseen) Munición: +25 % a las unidades de infantería de proyectiles y Grupos de Apoyo Skaven (faction_to_force_own_unseen) Mantenimiento: -5 % a las unidades de Grupos de Apoyo Skaven (faction_to_force_own_unseen) |
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| 35 | ![]() |
Military Tier 7 Planes opresivos Investiga los siguientes objetos para hacer que los crueles y egoístas planes de los Skaven alcancen un nivel máximo. |
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| 100 | 0 |
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Añade un Guerrero de Clan extra al ejército generado por el edificio de la ciudad subterránea "Oleada de ratas" (faction_to_faction_own_unseen) Capacidad de alimentos: +30 (faction_to_faction_own_unseen) Alimentos generados: %n (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 36 | ![]() |
Military Tier 7 Torcido de manera irreconocible Una montaña deforme de carne y músculos, con partes mecánicas injertadas. Muy desagradable. |
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| 800 | 0 |
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At. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Abominaciones del Pozo Infernal (faction_to_force_own_unseen) Fuerza del arma: +10% a las unidades de Abominaciones del Pozo Infernal (faction_to_force_own_unseen) |
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| 37 | ![]() |
Military Tier 7 Planes volátiles Investiga los siguientes objetos para hacer que los crueles y egoístas planes de los Skaven alcancen un nivel máximo. |
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| 100 | 0 |
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Añade un Guerrero de Clan extra al ejército generado por el edificio de la ciudad subterránea "Oleada de ratas" (faction_to_faction_own_unseen) Capacidad de alimentos: +30 (faction_to_faction_own_unseen) Alimentos generados: %n (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 38 | ![]() |
Military Tier 8 Criadores de Progenie ¡Cuanto más sepa el clan cómo conseguir que las ratas más salvajes adquieran rasgos de crueldad extrema, tanto mejor! |
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| 400 | 0 |
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Rango al reclutar: +2 a las unidades de Ratas Lobo y Horrores de la Progenie (faction_to_character_own_unseen) Mantenimiento: -5% a las unidades de Ratas Lobo y Horrores de la Progenie (faction_to_force_own_unseen) |
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| 39 | ![]() |
Military Tier 8 Lo mejor de lo mejor Los pocos que sobreviven al vigoroso proceso de selección van bien equipados y reciben una parte de los botines para garantizar su futura lealtad. |
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| 1600 | 0 |
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Añade una unidad de Rueda de Muerte al ejército generado por el edificio de la ciudad subterránea "Oleada de ratas" (faction_to_faction_own_unseen) Rango al reclutar: +2 a las unidades de Alimañas, Acechantes Mortales y Tríadas Eshin (faction_to_character_own_unseen) |
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| 40 | ![]() |
Military Tier 8 Gobierno del miedo El miedo a ser arrastrado y asesinado es otra gran motivación. |
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| 1600 | 0 |
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Liderazgo: +10 a las unidades de Acechantes Mortales y Tríadas Eshin (faction_to_force_own_unseen) Bonificación de carga: +10 a las unidades de Acechantes Mortales y Tríadas Eshin (faction_to_force_own_unseen) Fuerza del arma: +10 % a las unidades de Acechantes Mortales y Tríadas Eshin (faction_to_force_own_unseen) |
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| 41 | ![]() |
Military Tier 8 Garantiza la calidad de producto Siempre es mejor probar una nueva poción antes de usarla contra el enemigo. |
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| 1200 | 0 |
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Fuerza de proyectiles: +10% a las unidades de Grupos de Apoyo Skaven (faction_to_force_own_unseen) Alcance: +10 % a las unidades de Grupos de Apoyo Skaven (faction_to_force_own_unseen) |
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| 42 | ![]() |
Military Tier 8 Maestro de la infiltración És más fácil influenciar los asuntos cuando muchos en la superficie no creen que existes... |
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| 1600 | 0 |
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Relaciones diplomáticas: +10 con todas las facciones (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 43 | ![]() |
Military Tier 8 Absoluta lealtad asegurada Si deseas sobrevivir al turbulento y despiadado mundo de la política Skaven necesitas a leales guerreros a tu lado. |
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| 1600 | 0 |
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At. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Alimañas (faction_to_force_own_unseen) Defensa cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Alimañas (faction_to_force_own_unseen) Orden público: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 44 | ![]() |
Military Tier 8 Horrores insondables "Un portador de horrores divinos para dirigir nuestra danza sin rumbo." |
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| 800 | 0 |
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Añade una unidad de Abominación del Pozo Infernal al ejército generado por el edificio de la ciudad subterránea "Oleada de ratas" (faction_to_faction_own_unseen) Rango al reclutar: +2 a las unidades de Ratas Ogro, Ratas Ogro Mutantes y Abominaciones del Pozo Infernal (faction_to_character_own_unseen) |
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| 45 | ![]() |
Military Tier 8 Rechaza a los reclutas pobres Es difícil de imaginar, pero hay algunos entre esta corrupta y traicionera raza que no dan del todo la talla o que viven mucho más tiempo... |
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| 1200 | 0 |
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Rango al reclutar: +2 a las unidades de Grupos de Apoyo Skaven (faction_to_character_own_unseen) |
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| 46 | ![]() |
Military Tier 9 Planes ingeniosos Investiga los siguientes objetos para hacer que los crueles y egoístas planes de los Skaven alcancen un nivel máximo. |
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| 100 | 0 |
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Añade un Guerrero de Clan extra al ejército generado por el edificio de la ciudad subterránea "Oleada de ratas" (faction_to_faction_own_unseen) Capacidad de alimentos: +30 (faction_to_faction_own_unseen) Alimentos generados: %n (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 47 | ![]() |
Military Tier 9 Nuevos usos para la piedra bruja Los Skaven codician la piedra bruja por encima de todas las cosas, la habilidad de mutar erradica a los débiles y fortalece a aquellos que ya son fuertes. |
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| 1600 | 0 |
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Reemplazo de bajas: +10% (faction_to_force_own_unseen) Capacidad de reclutamiento local: +1 (todas las provincias) |
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| 48 | ![]() |
Military Tier 9 Meritocracia Aquellos que se muestran dispuestos a traicionar a los suyos, y con la cantidad justa de cruel brutalidad, progresarán dentro de la jerarquía de los Skaven. |
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| 1200 | 0 |
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Rango del héroe al reclutarlo: +2 para Ingenieros Brujos y Hechiceros Eshin (faction_to_province_own_unseen) Munición: +20% a las unidades de Rueda de Muerte, Garrapultas de Plaga y Cañones de Disformidad (faction_to_force_own_unseen) Rango del Señor al reclutarlo: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |
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| 49 | ![]() |
Military Tier 9 Planes dentro de planes Investiga los siguientes objetos para hacer que los crueles y egoístas planes de los Skaven alcancen su conclusión final. |
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| 100 | 0 |
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Añade un Guerrero de Clan extra al ejército generado por el edificio de la ciudad subterránea "Oleada de ratas" (faction_to_faction_own_unseen) Capacidad de alimentos: +30 (faction_to_faction_own_unseen) Alimentos generados: %n (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 50 | ![]() |
Military Tier 10 Equipo de protección Las máscaras y armaduras son útiles, no solo para proteger a los Skaven del enemigo, sino también de sus propios y locos artilugios... |
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| 1200 | 0 |
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Armadura: +5 a las unidades de Alimañas (faction_to_force_own_unseen) Armadura: +10 a las unidades de Grupos de Apoyo Skaven (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 10 Las herramientas no tienen culpa Los malos trabajadores son iguales en todo el mundo… |
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| 1200 | 0 |
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Armadura: +10 a las unidades de Garrapultas de Plaga, Picadoras de condenación, Cañones de Disformidad y Ruedas de Muerte (faction_to_force_own_unseen) Fuerza del arma: +10% a las unidades de Ruedas de Muerte y Picadoras de condenación (faction_to_force_own_unseen) Fuerza de proyectiles: +10% a las unidades de Garrapultas de Plaga, Cañones de Disformidad y Ruedas de Muerte (faction_to_force_own_unseen) |
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| 52 | ![]() |
Military Tier 10 Experimentos definitivos La cría selectiva y la manipulación genética originarán los Skaven más fuertes que hay hasta el momento. |
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| 1600 | 0 |
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Reemplaza a todas las unidades de Guerreros de Clan generadas por el edificio de la ciudad subterránea "Oleada de ratas" con Alimañas (faction_to_faction_own_unseen) Tasa impositiva: +5% (faction_to_faction_own_unseen) Crecimiento: +25 (faction_to_province_own_unseen) |
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Français
Italiano
Deutsch
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正體中文

Mantenimiento: -13% a las unidades de Esclavos Skaven (faction_to_force_own_unseen)
Coste de reclutamiento: -5% (faction_to_force_own_unseen)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (todas las provincias)
Alimentos generados: %n (faction_to_faction_own_unseen)
Fuerza del arma: +10% a las unidades de Corredores de Sombras y Acechantes Nocturnos (faction_to_force_own_unseen)
Fuerza de proyectiles: +10% a las unidades de Corredores de Sombras y Acechantes Nocturnos (faction_to_force_own_unseen)
Velocidad: +10% a las unidades de infantería (faction_to_force_own_unseen)
Rango al reclutar: +2 a las unidades de Guerreros de Clan (faction_to_character_own_unseen)
Ganancias del botín posterior a la batalla: +5% (faction_to_character_own_unseen)

Reemplazo de bajas: +5% (faction_to_force_own_unseen)

Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Asesinos (faction_to_province_own_unseen)

Crecimiento: +10 (faction_to_province_own_unseen)
Bonificación de carga: +5 a las unidades de Esclavos Skaven (faction_to_force_own_unseen)
Defensa cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Esclavos Skaven (faction_to_force_own_unseen)
Armadura: +10 a las unidades de Guerreros de Clan (faction_to_force_own_unseen)
Atributo: Sacrificable para las unidades de Guerreros de Clan (faction_to_force_own_unseen)
At. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Guerreros de Clan (faction_to_force_own_unseen)
Liderazgo: +5 a las unidades de Guerreros de Clan (faction_to_force_own_unseen)

Orden público: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Añade un Guerrero de Clan extra al ejército generado por el edificio de la ciudad subterránea "Oleada de ratas" (faction_to_faction_own_unseen)
Capacidad de alimentos: +30 (faction_to_faction_own_unseen)

Lealtad: +2 para los nuevos reclutas (faction_to_faction_own_unseen)
Posibilidades de que aparezcan objetos mágicos: +3% (faction_to_character_own_unseen)
Capacidad de movimiento en campaña: +10% (faction_to_character_own_unseen)


Tiempo de aguante del enemigo ante el asedio: -1 (mínimo 1 turno) (faction_to_character_own_unseen)



Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Sacerdotes de Plaga (faction_to_province_own_unseen)
Corrupción de los Skaven en provincias adyacentes: +1 (todas las provincias)
Bonif. vs infantería: +5 a las unidades de Ratas Lobo y Horrores de la Progenie (faction_to_force_own_unseen)
Acción (Asesinar): un %n% adicional de probabilidad de éxito (todos los Héroes)
Munición: +25 % a las unidades de infantería de proyectiles y Grupos de Apoyo Skaven (faction_to_force_own_unseen)






Alcance: +10 % a las unidades de Grupos de Apoyo Skaven (faction_to_force_own_unseen)
Relaciones diplomáticas: +10 con todas las facciones (faction_to_faction_own_unseen)





Rango del héroe al reclutarlo: +2 para Ingenieros Brujos y Hechiceros Eshin (faction_to_province_own_unseen)



