Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Besatzungen befehligen Ein Platz für jeden und jeder an seinem Platz. |
||||
| 300 | 0 |
Führerschaft: +5 für Horde der Zombiepiratendeckarbeiter (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 2 | ![]() |
Military Tier 1 Artilleriebesatzung Seeschlachten sind intensiv, nervenaufreibend und blutig. Wenn ihr überleben wollt, führt Befehle aus, und zwar schnell. |
||||
| 300 | 0 |
Geschossstärke: +5% für Horde der Zombiepiratenartillerie (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 3 | ![]() |
Military Tier 2 Fremde Architekten Piraten haben wenig Zeit für die Dinge an Land, also müssen sie das Wissen darum von anderer Seite beziehen. |
||||
| 600 | 0 |
|
Baukosten: -15 % für alle Infrastruktur-Gebäude (faction_to_region_own_unseen) |
|||
| 4 | ![]() |
Military Tier 2 Herrschaft über Sterbliche Der Pöbel wird sich beugen, wenn er leben will. |
||||
| 600 | 0 |
|
Öffentliche Ordnung: +2 (faction_to_province_own_unseen) |
|||
| 5 | ![]() |
Military Tier 2 Schutzgeld-Erpressung „Ihr bezahlt uns und wir halten die Dunkelheit in Schach ... Schließlich wollt Ihr nicht, dass einem Eurer Liebsten ein ... ‚Unfall‘ passiert, oder?“ |
||||
| 600 | 0 |
|
Einkommen aus Häfen: +10% (faction_to_region_own_unseen) |
|||
| 6 | ![]() |
Military Tier 2 Quartiermeister Je besser Euer Hirn funktioniert, desto mehr und bessere Beute werdet Ihr in den Hafen zurückbringen. |
||||
| 600 | 0 |
|
Gewährt Eurer Fraktion den Anhänger Quartiermeister (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 7 | ![]() |
Military Tier 2 Instand gehaltene Kanonen „Richtig, Junge, ganz tief rein mit dem Schwamm. Wir wollen den Feind in die Luft jagen, nicht uns selbst!“ |
||||
| 600 | 0 |
|
Geschossstärke: +10% für Mörser, Karronaden, Deckschützen und Queen Bess (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 8 | ![]() |
Military Tier 2 Mach dein’n Lauf sauber! Mit ein paar Überresten in den Kanonen stellt Ihr sicher, dass Ihr Euch zwischen zwei Gefechten selbst in die Luft jagt! Mit regelmäßigen Wartungen könnt Ihr dem vorbeugen. |
||||
| 600 | 0 |
|
Unterhalt: -15 % für Mörser, Karronaden, Deckschützen und Queen Bess (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 9 | ![]() |
Military Tier 2 Wurfbomben Es verliert an Bedeutung, wenn der Bomber bereits tot ist, doch ansonsten sollte eine vollständige Gliedmaßensammlung eine hohe Priorität innehalten. |
||||
| 600 | 0 |
|
Gewährt Eurer Fraktion das Banner Wurfbomben (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 10 | ![]() |
Military Tier 2 Schwarzpulveroxide Je heißer die Explosion ist, desto leichter lassen sich ihre Lumpen und trockenen Knochen entzünden. |
||||
| 600 | 0 |
|
Geschossstärke: +5% für Horde der Zombiepiratenartillerie, Deckwerfer und Artilleriehorde verwesender Prometheaner (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 11 | ![]() |
Military Tier 3 Der Piratenkodex „Harrr, es ist ein Verhaltenskodex, mehrere Artikel, wenn man so will. Stellt es Euch als Versicherung vor.“ |
||||
| 800 | 0 |
Rekrutierungskosten für Kommandant: -75% (faction_to_province_own_unseen) |
||||
| 12 | ![]() |
Military Tier 3 Abgehärteter Piratenabschaum Nichts kann Erfahrung ersetzen. |
||||
| 800 | 0 |
Rang bei Rekrutierung: +2 für Horde der Zombiepiratendeckarbeiter, Wächter der Tiefe und Horde der Zombiepiratenartillerie (faction_to_character_own_unseen) |
||||
| 13 | ![]() |
Military Tier 3 Erster Offizier Es ist wichtig, die Besatzung auf Eurer Seite zu wissen, wenn Ihr das Kommando behalten wollt. Eine treue Befehlskette ist dabei durchaus hilfreich. |
||||
| 800 | 0 |
Gewährt Eurer Fraktion den Anhänger Erster Offizier (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
| 14 | ![]() |
Military Tier 3 Magazin ... denn uns darf nicht inmitten einem Seegefecht die Munition ausgehen. |
||||
| 800 | 0 |
Munition: +20 % für Mörser, Karronaden, Deckschützen und Queen Bess (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 15 | ![]() |
Military Tier 3 Gestohlene imperiale Ordnung Wie sich herausstellt, kann ihnen das, was sie nicht haben, einige Schmerzen bereiten! |
||||
| 800 | 0 |
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden: +20% für Horde der Zombiepiratenartillerie und Deckwerfer (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 16 | ![]() |
Military Tier 3 Pulverjunge Kriegsschiffe sind eng, heiß und schmutzig. Deshalb macht es Sinn, einen kleinen, eifrigen Jungen dabeizuhaben, der das Pulver nach oben bringt. |
||||
| 800 | 0 |
Gewährt Eurer Fraktion den Anhänger Pulverjunge (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
| 17 | ![]() |
Military Tier 3 Anzündhütchen „Steinschlossgewehre gehören der Vergangenheit an. Heute segeln wir in eine dunkle, blutige Zukunft.“ |
||||
| 800 | 0 |
Munition: +15 % für Horde der Zombiepiratenartillerie, Deckwerfer und Artilleriehorde verwesender Prometheaner (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 18 | ![]() |
Military Tier 3 Silberne Musketenkugeln und Entermesser „Seht nur zu, dass eure Pistolen nicht auf eure eigenen Vampiradmirale gerichtet sind, Matrosen!“ |
||||
| 800 | 0 |
Bonus gegen Infanterie: +3 für Horde der Zombiepiratendeckarbeiter, Horde der Zombiepiratenartillerie und Deckwerfer (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 19 | ![]() |
Military Tier 4 Unterhalt der Seesoldaten Wenn Ihr einen klaren Kopf behalten könnt, während alle anderen ihren im wahrsten Sinne verlieren ... |
||||
| 800 | 0 |
Unterhalt: -15 % für Horde der Zombiepiratendeckarbeiter, Wächter der Tiefe und Horde der Zombiepiratenartillerie (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 20 | ![]() |
Military Tier 4 Lasst die Massen sich erheben „Mit den Gezeiten wächst unsere Macht mehr und mehr ...“ |
||||
| 800 | 0 |
Wachstum: +5 (faction_to_province_own_unseen) |
||||
| 21 | ![]() |
Military Tier 4 Bezwinger der Wellen Es ist nützlich, eine Vorstellung von Eurem Ziel zu bekommen. Denn wenn die Kanonen abgefeuert werden, bleibt keine Zeit mehr nachzudenken. |
||||
| 800 | 0 |
Gewährt Eurer Fraktion den Anhänger Bezwinger der Wellen (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
| 22 | ![]() |
Military Tier 4 Geübte Schützen Es braucht viel Übung, eine Besatzung auf den Ernstfall vorzubereiten. |
||||
| 1000 | 0 |
Rang bei Rekrutierung: +2 für Mörser, Karronaden und Deckschützen (faction_to_character_own_unseen) |
||||
| 23 | ![]() |
Military Tier 4 Ruhigerer Arm Wenn sich der Kampf zuspitzt, kann es von Vorteil sein, praktisch tot zu sein. |
||||
| 1000 | 0 |
Reichweite: +10 % für Horde der Zombiepiratenartillerie und Deckwerfer (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 24 | ![]() |
Military Tier 4 Meisterschütze Er ist ein Experte auf seinem Gebiet und bewahrt auch unter Druck einen klaren Kopf und ein scharfes Auge. |
||||
| 1000 | 0 |
Gewährt Eurer Fraktion den Anhänger Meisterschütze (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
| 25 | ![]() |
Military Tier 4 Gezackte Harpune Davon kann sich niemand befreien. Die Spitze der Harpune ist mit einem Widerhaken ausgestattet, der das Fleisch monströser Ziele zerreißt, während sie gegen ihn ankämpfen. |
||||
| 800 | 0 |
Bonus gegen große Feinde: +3 für Horde der Zombiepiratendeckarbeiter (Stangenwaffen) und Wächter der Tiefe (Stangenwaffen) (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 26 | ![]() |
Military Tier 4 Schrot aus Schmiedestahl Selbst zwergische Rüstungen verbiegen und zerschellen unter einem Hagel aus in Nuln geschmiedetem Stahl. |
||||
| 1000 | 0 |
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden: +10% für Necrofex-Kolosse (faction_to_force_own_unseen) Rekrutierungskosten: -10 % für Necrofex-Kolosse (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 27 | ![]() |
Military Tier 5 Der Verwandelte Hervorragende Veteranen, die über große Erfahrung verfügen und für die gleiche Sache kämpfen, sind von unschätzbarem Wert für Abenteurer auf See. |
||||
| 1000 | 0 |
[HIDDEN]Hero recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen) Rang des Helden bei Rekrutierung: +5 (faction_to_province_own_unseen) |
||||
| 28 | ![]() |
Military Tier 5 Jahrhunderte an der Macht Wenn Ihr Jahrhunderte später immer noch auf See seid und noch nicht irgendwo umgekommen oder in einem Galgenkäfig verhungert seid, könnte es sein, dass Ihr irgendetwas richtig macht. |
||||
| 1000 | 0 |
[HIDDEN]Lord recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen) Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +5 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 29 | ![]() |
Military Tier 5 Arbeitskraft der Unlebenden Gefügig und ohne Fragen zu stellen, wenn auch etwas ungläubig. |
||||
| 1000 | 0 |
Bauzeit: -35% für alle Gebäude (faction_to_region_own_unseen) |
||||
| 30 | ![]() |
Military Tier 5 Bergungstrupps Der Tod schafft keinen Ausweg. |
||||
| 300 | 0 |
Verluste-Verstärkungsrate: +10 % für Horde der Zombiepiratendeckarbeiter und Horde der Zombiepiratenartillerie (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 31 | ![]() |
Military Tier 5 Unlebende Reflexe Diejenigen, die vom Okkultismus beherrscht werden, finden sich verwirrt in ihren faulenden, verfallenen Körpern wieder. |
||||
| 1000 | 0 |
Nahkampfabwehr: +5 für Horde der Zombiedeckarbeiter, Wächter der Tiefe und Horde der Zombiepiratenartillerie (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 32 | ![]() |
Military Tier 6 Sternhöhenmesser des Admirals Ein guter Pirat verfügt über die nötige Ausstattung, um den sichersten Kurs durch die tödlichsten Meere zu finden. |
||||
| 600 | 0 |
Immun gegen Verschleiß durch Sturm und Riff (alle Armeen) |
|
|||
| 33 | ![]() |
Military Tier 6 Geborgenes Arsenal Die beste Methode, um ein Imperium zu stürzen, besteht darin, seine eigenen Waffen und Rüstungen gegen es einzusetzen. |
||||
| 600 | 0 |
|
Waffenstärke: +20 % für Horde der Zombiepiratendeckarbeiter und Wächter der Tiefe (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 34 | ![]() |
Military Tier 6 Verderbt das Land „Lasst alle wissen, dass wir hier die Herrscher sind!“ |
||||
| 600 | 0 |
|
Vampirische Korruption: +2 (fraktionsweit) |
|||
| 35 | ![]() |
Military Tier 6 Effiziente Nekromantie Wenn es darauf ankommt, spart man Zeit mit dem Wissen über Abkürzungen und ihrer effektiven Verwendung. |
||||
| 600 | 0 |
|
Kosten für „Tote erwecken“: -10% (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 36 | ![]() |
Military Tier 6 Totenkopf „Los, meine Herzchen, schnapptse euch ... Harrr!!!!!!!“ |
||||
| 600 | 0 |
|
Gewährt Eurer Fraktion das Banner Totenkopf (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 37 | ![]() |
Military Tier 7 Ehrloser Admiral Mit ein paar Peitschenhieben und der Weigerung, die Küste zu verlassen, schafft man sich einen nicht gerade himmlischen Ruf. |
||||
| 1 | 0 |
|
Fügt dem Kommandantenkader Eurer Fraktion den Charakter Getreuer Montford hinzu (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 38 | ![]() |
Military Tier 7 Berüchtigter Admiral „Ich kannte mal ’nen Kerl, der denen diente. Die nehm’n keine Gefangen’n un’ weichְ’n kein Stükk.“ |
||||
| 1 | 0 |
|
Fügt dem Kommandantenkader Eurer Fraktion den Charakter O’Bones Macdonald hinzu (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 39 | ![]() |
Military Tier 7 Verrufener Admiral Einen schlechten Ruf kann man sich mit vielen Dingen erarbeiten, aber doch meistens mit ungesunden Dingen. |
||||
| 1 | 0 |
|
Fügt dem Kommandantenkader Eurer Fraktion den Charakter Burke Black hinzu (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 40 | ![]() |
Military Tier 7 Schrecklicher Admiral „Nein, ich sach dir, wenn du das Banner siehst, dreh um. Sonst krieg’n sie dich, bevor du ‚Manann, schütz uns!‘ schreien kannst!“ |
||||
| 1 | 0 |
|
Fügt dem Kommandantenkader Eurer Fraktion den Charakter Zweizeh-Adley hinzu (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 41 | ![]() |
Military Tier 7 Übernatürliche Regeneration „Erhebt euch, meine Herzchen, loooossssss!“ |
||||
| 800 | 0 |
Verluste-Verstärkungsrate: +10% (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 42 | ![]() |
Military Tier 7 Schützendes Fell Eine Kanonenkugel mitten ins Gesicht wird das nicht abfangen können, aber kleinere, indirekte Schüsse könnten abgelenkt abgewehrt werden. |
||||
| 800 | 0 |
Geschossresistenz: +20 % für Gemeine Hunde, Vampirfledermäuse, Deckwerfer und Jagdschrei-Flederbestien (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 43 | ![]() |
Military Tier 7 Schutz vor den Elementen „Keine elementare Kraft vermag sie aufzuhalten, kein Zauber, Fluch oder Bann ...“ |
||||
| 800 | 0 |
Magieresistenz: %n% für Belebte Kolosse, Aufgedunsene Leichen und Leidheimsucher (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 44 | ![]() |
Military Tier 7 Zauber des Nekromanten-Lehrlings „Macht des Untodes, ströme durch meine Finger und richte ihre gefallenen Herzen nach meinem Willen aus!“ |
||||
| 800 | 0 |
Gewährt Eurer Fraktion das Banner Zauber des Nekromanten-Lehrlings (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
| 45 | ![]() |
Military Tier 8 An der Leine zerren „Baaah! Baaah! Aaaaaaaaaaaaaaarrggh!!!!“ |
||||
| 1000 | 0 |
Angriffsbonus: +15 für Belebte Kolosse, Leidheimsucher, Verwesende Prometheaner und Verwesende Leviathane (faction_to_force_own_unseen) Geschwindigkeit: +10 % für Belebte Kolosse, Leidheimsucher, Verwesende Prometheaner und Verwesende Leviathane (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 46 | ![]() |
Military Tier 8 Verstärkte Kadaver Schutz vor Magie ist zwar von Vorteil, doch Kanonenkugeln können edle Bestien ihren Gliedern und Leben berauben. |
||||
| 1000 | 0 |
Physische Resistenz: %n% für Verwesende Prometheaner, Artilleriehorde verwesender Prometheaner, Verwesende Leviathane und Necrofex-Kolosse (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 47 | ![]() |
Military Tier 8 Andauernde Wiedererweckung Sie sind dem Willen ihres Hauptmanns auf ewig und danach treu ergeben. |
||||
| 1000 | 0 |
Rekrutierungsdauer: -1 Runde/n für Belebte Kolosse, Sirenen, Verwesende Prometheaner, Artilleriehorde verwesender Prometheaner, Leidheimsucher, Verwesende Leviathane und Necrofex-Kolosse (mindestens 1) (faction_to_force_own_unseen) Unterhalt: -10 % für Belebte Kolosse, Aufgedunsene Leichen, Sirenen, Verwesende Prometheaner, Artilleriehorde verwesender Prometheaner, Leidheimsucher, Verwesende Leviathane und Necrofex-Kolosse (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 48 | ![]() |
Military Tier 8 Schiffszimmermann Der Schiffszimmermann repariert Schäden durch Gefechte und Stürme. Oftmals sind diese dabei noch im Gange! |
||||
| 1000 | 0 |
Gewährt Eurer Fraktion den Anhänger Schiffszimmermann (faction_to_faction_own_unseen) |
||||

English
Français
Italiano
Español
Русский
Čeština
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文

Führerschaft: +5 für Horde der Zombiepiratendeckarbeiter (faction_to_force_own_unseen)
Geschossstärke: +5% für Horde der Zombiepiratenartillerie (faction_to_force_own_unseen)
Baukosten: -15 % für alle Infrastruktur-Gebäude (faction_to_region_own_unseen)
Öffentliche Ordnung: +2 (faction_to_province_own_unseen)
Einkommen aus Häfen: +10% (faction_to_region_own_unseen)
Gewährt Eurer Fraktion den Anhänger Quartiermeister (faction_to_faction_own_unseen)

Unterhalt: -15 % für Mörser, Karronaden, Deckschützen und Queen Bess (faction_to_force_own_unseen)



Rang bei Rekrutierung: +2 für Horde der Zombiepiratendeckarbeiter, Wächter der Tiefe und Horde der Zombiepiratenartillerie (faction_to_character_own_unseen)

Munition: +20 % für Mörser, Karronaden, Deckschützen und Queen Bess (faction_to_force_own_unseen)
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden: +20% für Horde der Zombiepiratenartillerie und Deckwerfer (faction_to_force_own_unseen)


Bonus gegen Infanterie: +3 für Horde der Zombiepiratendeckarbeiter, Horde der Zombiepiratenartillerie und Deckwerfer (faction_to_force_own_unseen)

Wachstum: +5 (faction_to_province_own_unseen)


Reichweite: +10 % für Horde der Zombiepiratenartillerie und Deckwerfer (faction_to_force_own_unseen)

Bonus gegen große Feinde: +3 für Horde der Zombiepiratendeckarbeiter (Stangenwaffen) und Wächter der Tiefe (Stangenwaffen) (faction_to_force_own_unseen)

[HIDDEN]Hero recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen)
[HIDDEN]Lord recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen)
Bauzeit: -35% für alle Gebäude (faction_to_region_own_unseen)
Verluste-Verstärkungsrate: +10 % für Horde der Zombiepiratendeckarbeiter und Horde der Zombiepiratenartillerie (faction_to_force_own_unseen)
Nahkampfabwehr: +5 für Horde der Zombiedeckarbeiter, Wächter der Tiefe und Horde der Zombiepiratenartillerie (faction_to_force_own_unseen)
Immun gegen Verschleiß durch Sturm und Riff (alle Armeen)
Waffenstärke: +20 % für Horde der Zombiepiratendeckarbeiter und Wächter der Tiefe (faction_to_force_own_unseen)
Vampirische Korruption: +2 (fraktionsweit)







Geschossresistenz: +20 % für Gemeine Hunde, Vampirfledermäuse, Deckwerfer und Jagdschrei-Flederbestien (faction_to_force_own_unseen)
Magieresistenz: %n% für Belebte Kolosse, Aufgedunsene Leichen und Leidheimsucher (faction_to_force_own_unseen)

Angriffsbonus: +15 für Belebte Kolosse, Leidheimsucher, Verwesende Prometheaner und Verwesende Leviathane (faction_to_force_own_unseen)
Geschwindigkeit: +10 % für Belebte Kolosse, Leidheimsucher, Verwesende Prometheaner und Verwesende Leviathane (faction_to_force_own_unseen)
Physische Resistenz: %n% für Verwesende Prometheaner, Artilleriehorde verwesender Prometheaner, Verwesende Leviathane und Necrofex-Kolosse (faction_to_force_own_unseen)
Rekrutierungsdauer: -1 Runde/n für Belebte Kolosse, Sirenen, Verwesende Prometheaner, Artilleriehorde verwesender Prometheaner, Leidheimsucher, Verwesende Leviathane und Necrofex-Kolosse (mindestens 1) (faction_to_force_own_unseen)
