Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 |  | Military Tier 1 Equipaggi di comando Un posto per ciascuno, e ciascuno al suo posto. | ||||
| 300 | 0 |  Disciplina: +5 per le unità di Banda di Zombi Pirati Marinai (faction_to_force_own_unseen) |         | |||
| 2 |  | Military Tier 1 Equipaggi d'artiglieria Le battaglie in mare sono intense, stressanti e sanguinose. Obbedisci agli ordini, e in fretta, se vuoi sopravvivere. | ||||
| 300 | 0 |  Potenza di tiro: +5% per le unità di Banda di Zombi Pirati Artiglieri (faction_to_force_own_unseen) |         | |||
| 3 |  | Military Tier 2 Architetti stranieri I pirati non hanno tempo per le questioni di terraferma, quindi l'esperienza necessaria viene recuperata in altro modo. | ||||
| 600 | 0 |   |  Costi di costruzione: -15% per tutti gli edifici relativi alle infrastrutture (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 4 |  | Military Tier 2 Dominio sui mortali I villani obbediranno... se ci tengono alla loro pelle. | ||||
| 600 | 0 |   |  Ordine pubblico: +2 (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 5 |  | Military Tier 2 Traffico di protezione "Tu ci paghi e noi teniamo l'oscurità alla larga... Non vorrai mica che capiti un "incidente" a uno dei tuoi cari...?" | ||||
| 600 | 0 |   |  Entrate derivanti dai porti: +10% (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 6 |  | Military Tier 2 Quartiermastro Più hai cervello, più grande, e migliore, sarà il tuo bottino. | ||||
| 600 | 0 |   |  Conferisce alla tua fazione il seguace Quartiermastro (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 7 |  | Military Tier 2 Manutenzione di cannoni "Va bene ragazzo, puliscilo per bene dentro, dobbiamo far saltare in aria il nemico, non noi stessi!" | ||||
| 600 | 0 |   |  Potenza di tiro: +10% per le unità di Mortaio, Carronata, Flagellaponte e Regina Bess (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 8 |  | Military Tier 2 Pulire le armi! Lasciare residui in un cannone tra una battaglia e l'altra è un metodo infallibile per farsi saltare in aria! Una buona manutenzione evita che accada. | ||||
| 600 | 0 |   |  Mantenimento: -15% per le unità di Mortaio, Carronata, Flagellaponte e Regina Bess (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 9 |  | Military Tier 2 Bombardamento Non altrettanto importante se il bombardiere è già morto, ma un apparato completo di arti dovrebbe rimanere una priorità. | ||||
| 600 | 0 |   |  Conferisce alla tua fazione lo stendardo del Bombardamento (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 10 |  | Military Tier 2 Ossidi di polvere nera Più è rovente l'esplosione, più facilmente i loro stracci e le loro secche ossa si incendieranno. | ||||
| 600 | 0 |   |  Potenza di tiro: +5% per le unità di Banda di Zombi Pirati Artiglieri, Piombaponte e Bande di Artiglieri Prometeani Marcescenti (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 11 |  | Military Tier 3 Il codice dei pirati "Arrr, è un codice di condotta, degli articoli. Una specie di assicurazione." | ||||
| 800 | 0 |  Costi di reclutamento dei Lord: -75% (faction_to_province_own_unseen) | ||||
| 12 |  | Military Tier 3 Feccia di pirati temprati Nulla sostituisce l'esperienza. | ||||
| 800 | 0 |  Bonus grado: +2 per le unità di Bande di Zombi Pirati Marinai, Guardie Abissali e Bande di Zombi Pirati Artiglieri (faction_to_character_own_unseen) | ||||
| 13 |  | Military Tier 3 Primo ufficiale L'appoggio dell'equipaggio è essenziale se desideri rimanere al comando. Una catena di comando affidabile potrebbe essere d'aiuto. | ||||
| 800 | 0 |  Conferisce alla tua fazione il seguace Primo ufficiale (faction_to_faction_own_unseen) | ||||
| 14 |  | Military Tier 3 Caricatore ... esaurire le munizioni durante una violenta azione di mare non è un'opzione. | ||||
| 800 | 0 |  Munizioni: +20% per le unità di Mortaio, Carronata, Flagellaponte e Regina Bess (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 15 |  | Military Tier 3 Artiglieria imperiale rubata A quanto pare, quello che non si ha *può* fare piuttosto male! | ||||
| 800 | 0 |  Danno penetrante da arma: +20% per le unità di Bande di Zombi Pirati Artiglieri e Piombaponti (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 16 |  | Military Tier 3 Artificiere Le navi da guerra sono zeppe, calde e sporche. Per questo bisogna avere a bordo dei giovani minuti e con voglia di lavorare, che portino la polvere da giù. | ||||
| 800 | 0 |  Conferisce alla tua fazione il seguace Artificiere (faction_to_faction_own_unseen) | ||||
| 17 |  | Military Tier 3 Capsule a percussione "I fucili a pietra focaia appartengono al passato; oggi navighiamo in un futuro oscuro e sanguinoso." | ||||
| 800 | 0 |  Munizioni: +15% per le unità di Banda di Zombi Pirati Artiglieri, Piombaponte e Bande di Artiglieri Prometeani Marcescenti (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 18 |  | Military Tier 3 Piombi di moschetto e sciabole d'argento "Basta che non puntiate le vostre pistole contro i vostri Ammiragli Vampiro, amici!" | ||||
| 800 | 0 |  Bonus vs. fanteria: +3 per le unità di Bande di Zombi Pirati Marinai, Bande di Zombi Pirati Artiglieri e Piombaponte (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 19 |  | Military Tier 4 Mantenimento dei marinai Se riesci a non perdere la testa mentre tutti quelli che ti circondano letteralmente la perdono... | ||||
| 800 | 0 |  Mantenimento: -15% per le unità di Bande di Zombi Pirati Marinai, Guardie Abissali e Bande di Zombi Pirati Artiglieri (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 20 |  | Military Tier 4 Innalza le masse "Il nostro potere crescerà e crescerà a ogni marea..." | ||||
| 800 | 0 |  Crescita: +5 (faction_to_province_own_unseen) | ||||
| 21 |  | Military Tier 4 Artista di paesaggi marini È utile conoscere la propria destinazione: non appena i cannoni iniziano a sparare non avrai un momento per pensare. | ||||
| 800 | 0 |  Conferisce alla tua fazione il seguace Artista di paesaggi marini (faction_to_faction_own_unseen) | ||||
| 22 |  | Military Tier 4 Pistoleri addestrati L'esercitazione è utile nella preparazione di un equipaggio alla guerra vera. | ||||
| 1000 | 0 |  Bonus grado: +2 per le unità di Mortaio, Carronata e Flagellaponte (faction_to_character_own_unseen) | ||||
| 23 |  | Military Tier 4 Mira salda Essere tecnicamente morti può avere i suoi vantaggi quando la battaglia raggiunge livelli elevati. | ||||
| 1000 | 0 |  Portata: +10% per le unità di Banda di Zombi Pirati Artiglieri e Piombaponte (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 24 |  | Military Tier 4 Maestro artigliere Un esperto nel suo campo, in grado di sopportare le pressioni e con uno sguardo spento. | ||||
| 1000 | 0 |  Conferisce alla tua fazione il seguace Maestro artigliere (faction_to_faction_own_unseen) | ||||
| 25 |  | Military Tier 4 Arpione seghettato Non c'è modo di scampare a questo arpione: la sua lama ha un bordo frastagliato che strappa la carne dei mostruosi bersagli mentre si dimenano per liberarsi. | ||||
| 800 | 0 |  Bonus vs. grandi: +3 per le unità di Banda di Zombi Pirati Marinai (picche) e della Guardia Abissale (picche) (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 26 |  | Military Tier 4 Proiettili di acciaio forgiato Anche le armature dei Nani si piegano e si spezzano sotto le raffiche di colpi dell'acciaio forgiato a Nuln. | ||||
| 1000 | 0 |  Danno penetrante da arma: +10% per le unità di Colosso Necrofex (faction_to_force_own_unseen)  Costi di reclutamento: -10% per le unità di Colossi Necrofex (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 27 |  | Military Tier 5 Il convertito I veterani eccellenti, esperti e con cause e principi comuni, sono preziosi per l'avventuriero di mare. | ||||
| 1000 | 0 |  [HIDDEN]Hero recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen)  Bonus grado dell'Eroe: +5 al momento del reclutamento (faction_to_province_own_unseen) | ||||
| 28 |  | Military Tier 5 Secoli al comando Se dopo secoli sei ancora in mare, vivo e non morto o moribondo in una qualche gabbia sospesa, vuol dire che sei sulla strada giusta. | ||||
| 1000 | 0 |  [HIDDEN]Lord recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen)  Bonus grado del Lord: +5 (faction_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 29 |  | Military Tier 5 Manodopera Nonmorta Obbediente e rispettoso, anche se un po' stupido. | ||||
| 1000 | 0 |  Tempi di costruzione: -35% per tutti gli edifici (faction_to_region_own_unseen) | ||||
| 30 |  | Military Tier 5 Equipaggi da recupero La morte non è una via di fuga. | ||||
| 300 | 0 |  Velocità di reintegro delle vittime: +10% per le unità di Bande di Zombi Pirati Marinai e Bande di Zombi Pirati Artiglieri (faction_to_force_own_unseen) |         | |||
| 31 |  | Military Tier 5 Riflessi Nonmorti Chi è controllato dall'occulto assume una forma putrida e decrepita che è ingannevole. | ||||
| 1000 | 0 |  Difesa corpo a corpo: +5 per le unità di Banda di Zombi Pirati Marinai, Guardia Abissale e Banda di Zombi Pirati Artiglieri (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 32 |  | Military Tier 6 Astrolabi degli ammiragli Un buon pirata è provvisto degli strumenti necessari per progettare la rotta più sicura attraverso i mari più pericolosi. | ||||
| 600 | 0 |  Immune al logoramento da tempesta e scogli (tutti gli eserciti) |         | |||
| 33 |  | Military Tier 6 Arsenale recuperato Il modo migliore per far cadere un impero è usare le loro armi e armature contro di loro. | ||||
| 600 | 0 |   |  Forza dell'arma: +20% per le unità di Banda di Zombi Pirati Marinai e della Guardia Abissale (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 34 |  | Military Tier 6 Corrompi la terra "Tutti devono sapere che siamo qui per comandare!" | ||||
| 600 | 0 |   |  Corruzione vampirica: +2 (in tutta la fazione) | |||
| 35 |  | Military Tier 6 Necromanzia efficace Conoscere le scorciatoie, e come sfruttarle al meglio, consente di risparmiare tempo quando conta davvero. | ||||
| 600 | 0 |   |  Costi di Evocazione dei Morti: -10% (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 36 |  | Military Tier 6 Teschio con le ossa incrociate "Avanti, miei prodi, prendiamoli... Arrr!!!" | ||||
| 600 | 0 |   |  Conferisce alla tua fazione lo stendardo del Teschio con le ossa incrociate (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 37 |  | Military Tier 7 Ammiraglio disdicevole Basta una piccola frustata o un divieto di sbarco per farsi una pessima reputazione. | ||||
| 1 | 0 |   |  Aggiunge il personaggio Trusty Montford al gruppo di Lord () della tua fazione (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 38 |  | Military Tier 7 Ammiraglio infame "Conoscevo un uomo che prestò servizio presso di loro: non fanno prigionieri e non danno tregua." | ||||
| 1 | 0 |   |  Aggiunge il personaggio O'Bones Macdonald al gruppo di Lord () della tua fazione (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 39 |  | Military Tier 7 Ammiraglio celebre I motivi della notorietà sono molteplici, soprattutto per le persone più squallide. | ||||
| 1 | 0 |   |  Aggiunge il personaggio Burke Black al gruppo di Lord () della tua fazione (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 40 |  | Military Tier 7 Ammiraglio temibile "Ascoltami, se vedi quello stendardo inverti la rotta, perché ti saranno addosso prima ancora che tu possa urlare a Manann di proteggerci!" | ||||
| 1 | 0 |   |  Aggiunge il personaggio Adley Due Dita al gruppo di Lord () della tua fazione (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 41 |  | Military Tier 7 Rigenerazione sovrannaturale "Sorgete, miei prodi, sssssorgete!" | ||||
| 800 | 0 |  Velocità di reintegro delle vittime: +10% (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 42 |  | Military Tier 7 Pelle protettiva Non ti salverà da una palla di cannone in pieno viso, ma potrebbe deviare un colpo più piccolo e indiretto. | ||||
| 800 | 0 |  Resistenza alle armi da tiro: +20% per le unità di Mastini scorbuti, Pipistrelli Vampiro, Piombaponte e Spirito del Terrore dell'Urlo Mortale (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 43 |  | Military Tier 7 Protezione dagli elementi "Nessun potere elementale, incantesimo o maleficio li fermerà..." | ||||
| 800 | 0 |  Resistenza alla Magia: %n% per le unità di Giganti animati, Cadaveri gonfi e Mourngul (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 44 |  | Military Tier 7 Incantesimo del Necromante apprendista "Potere della Nonmorte, fluisci dalle mie mani e assoggetta i loro cuori perduti alla mia volontà!" | ||||
| 800 | 0 |  Conferisce alla tua fazione lo stendardo dell'Incantesimo del Necromante apprendista (faction_to_faction_own_unseen) | ||||
| 45 |  | Military Tier 8 Tirare il guinzaglio "Blurgggh! Blurgggh! Aaaaaaaaaaaaaaarrggh!!!!" | ||||
| 1000 | 0 |  Bonus carica: +15 per le unità di Giganti animati, Mourngul, Prometeani Marcescenti e Leviatani Marcescenti (faction_to_force_own_unseen)  Velocità: +10% per le unità di Giganti animati, Mourngul, Prometeani Marcescenti e Leviatani Marcescenti (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 46 |  | Military Tier 8 Carcasse rinforzate Proteggersi dalla magia è utile, ma le palle di cannone sono il flagello di molte creature importanti. | ||||
| 1000 | 0 |  Resistenza fisica: %n% per le unità di Prometeani Marcescenti, Bande di Artiglieri Prometeani Marcescenti, Leviatani Marcescenti e Colossi Necrofex (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 47 |  | Military Tier 8 Rianimazione duratura Vincolati alla volontà del loro capitano per l'eternità. | ||||
| 1000 | 0 |  Durata del reclutamento: -1 per turno per le unità di Giganti animati, Syreen, Prometeani Marcescenti, Bande di Artiglieri Prometeani Marcescenti, Mourngul, Leviatani Marcescenti e Colosso Necrofex (minimo 1) (faction_to_force_own_unseen)  Mantenimento: -10% per le unità di Giganti animati, Cadaveri gonfi, Syreen, Prometeani Marcescenti, Bande di Artiglieri Prometeani Marcescenti, Mourngul, Leviatani Marcescenti e Colossi Necrofex (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 48 |  | Military Tier 8 Carpentiere navale Il carpentiere navale ripara i danni delle battaglie e delle tempeste, spesso mentre entrambe infuriano! | ||||
| 1000 | 0 |  Conferisce alla tua fazione il seguace Carpentiere navale (faction_to_faction_own_unseen) | ||||
 
		
	
 English
 English Français
 Français Deutsch
 Deutsch Español
 Español Русский
 Русский Čeština
 Čeština Polski
 Polski Türkçe
 Türkçe Português (Brasil)
 Português (Brasil) 한국어
 한국어 简体中文
 简体中文 正體中文
 正體中文

 
        
 Gli Annegati
Gli Annegati Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Clan Rictus
Clan Rictus Seguaci di Nagash
Seguaci di Nagash Corte di Lybaras
Corte di Lybaras Esuli di Nehek
Esuli di Nehek Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe La Flotta del Terrore
La Flotta del Terrore Pirati di Sartosa
Pirati di Sartosa L'Orrore Benedetto
L'Orrore Benedetto I Risvegliati
I Risvegliati Culto di Sotek
Culto di Sotek Tlaqua
Tlaqua Clan Skryre
Clan Skryre Itza
Itza Spirito della giungla
Spirito della giungla La spedizione del Capocaccia
La spedizione del Capocaccia Cavalieri di Lyonesse
Cavalieri di Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Clan Eshin
Clan Eshin Ascia Rotta
Ascia Rotta Yvresse
Yvresse Cavalieri di Caledor
Cavalieri di Caledor Clan Moulder
Clan Moulder Araldi di Ariel
Araldi di Ariel Bosco belligerante del Dolore
Bosco belligerante del Dolore Naggarond
Naggarond Culto del Piacere
Culto del Piacere Ordine dei Custodi del Sapere
Ordine dei Custodi del Sapere Eataine
Eataine Ultimi Difensori
Ultimi Difensori Hexoatl
Hexoatl Clan Pestilens
Clan Pestilens Clan Mors
Clan Mors Le Mille Fauci
Le Mille Fauci L'Ordine Aureo
L'Ordine Aureo Zkuotiozza
Zkuotiozza La Legione dei Tumuli
La Legione dei Tumuli Uominibestia (Imperi dei Mortali)
Uominibestia (Imperi dei Mortali) Talsyn (Imperi dei Mortali)
Talsyn (Imperi dei Mortali) Argwylon (Imperi dei Mortali)
Argwylon (Imperi dei Mortali) Clan Angrund (Imperi dei Mortali)
Clan Angrund (Imperi dei Mortali) Luna Gobba (Imperi dei Mortali)
Luna Gobba (Imperi dei Mortali) Mano Insanguinata (Imperi dei Mortali)
Mano Insanguinata (Imperi dei Mortali) Bordeleaux (Imperi dei Mortali)
Bordeleaux (Imperi dei Mortali) Couronne (Imperi dei Mortali)
Couronne (Imperi dei Mortali) Carcassonne (Imperi dei Mortali)
Carcassonne (Imperi dei Mortali) I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali)
I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali) Zannadinverno (Imperi dei Mortali)
Zannadinverno (Imperi dei Mortali) Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali)
Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali) Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali)
Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali) Karak Kadrin (Imperi dei Mortali)
Karak Kadrin (Imperi dei Mortali) Reikland (Imperi dei Mortali)
Reikland (Imperi dei Mortali) Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali)
Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali) Sylvania (Imperi dei Mortali)
Sylvania (Imperi dei Mortali) Von Carstein (Imperi dei Mortali)
Von Carstein (Imperi dei Mortali)
