Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Tripulações de Comando Um lugar para todos, e todos em seu lugar.  | 
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| 300 | 0 | 
															 									Liderança: +5 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 2 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Tripulações da Artilharia As batalhas marítimas são tensas, estressantes e sangrentas. Obedeça ordens - e rápido - se quiser sobreviver.  | 
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| 300 | 0 | 
															 									Força de projéteis: +5% para unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 3 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Arquitetos Estrangeiros Piratas não tem tempo a perder com amadores: é preciso buscar navegantes experientes em todos os cantos.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Custo de construção: -15% para construções de Infraestrutura. (faction_to_region_own_unseen) | 
            |||
| 4 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Domínio Sobre Mortais O povo obedece... se quiser viver.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Ordem pública: +2 (faction_to_province_own_unseen) | 
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| 5 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Balbúrdia Protetora "Se nos pagarem, a escuridão ficará bem longe daqui... Afinal de contas, ninguém quer perder um ente querido em meio a um... "acidente", né?"  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Renda gerada por Portos: +10%. (faction_to_region_own_unseen) | 
            |||
| 6 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Intendente Quanto mais cabeças tiver, melhores serão os espólios que você trará de volta ao porto.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Concede o seguidor Intendente à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 7 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Canhões Preservados "É isso aí, rapaz, soca essa esponja até o fundo; o negócio é explodir o inimigo, e não nós!"  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Força de projéteis: +10% para as unidades Morteiro, Caronada, Atiradores do Convés e Rainha Bess. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 8 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Limpa os Furo! Deixar resíduos dentro do canhão entre batalhas é um jeito infalível de se explodir! Um bom cronograma de manutenção evita tamanho contratempo.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Manutenção: -15% para as unidades Morteiro, Caronada, Atiradores do Convés e Rainha Bess. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 9 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Bombas de Arremesso Menos importante quando o bombardeiro já está morto, mas uma porção de membros complementares tem de ser uma prioridade.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Concede a bandeira Bombas de Arremesso à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 10 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Óxidos de Pólvora Negra Quanto mais quente a explosão, mais rápido os trapos e ossos secos se incendeiam.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Força de projéteis: +5% para as unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis, Salteadores do Convés e Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 11 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 O Código dos Piratas "Yarrr, é um código de conduta. Artigos, se preferir. Pense nisso como um tipo de seguro."  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Custo de recrutamento do Senhor: -75%. (faction_to_province_own_unseen) | 
            ||||
| 12 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Escória dos Piratas Calejados Nada substitui a experiência.  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Nível dos recrutas: +2 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Guarda das Profundezas e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_character_own_unseen) | 
            ||||
| 13 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Imediato Para continuar no comando, é importante manter a tripulação do seu lado. Uma hierarquia leal ajuda neste sentido.  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Concede o seguidor Imediato à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
| 14 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Carregador …porque ficar sem munição em meio a um violento conflito marítima não é uma opção.  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Munição: +20% para as unidades Morteiro, Caronada, Atiradores do Convés e Rainha Bess. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 15 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Arsenal Imperial Roubado E não é que o que os olhos não veem o coração sente, afinal de contas?  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Dano perfurante da arma: +20% para as unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis e Salteadores do Convés. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 16 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Garoto da Pólvora Navios de guerra são apertados, quentes e sujos, então ter um jovem pequeno e eufórico para trazer a pólvora lá do porão faz todo sentido.  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Concede o seguidor Garoto da Pólvora à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
| 17 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Cápsulas de Percussão "Pederneiras são coisa do passado; hoje, navegamos rumo a um futuro sombrio e sangrento."  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Munição: +15% para as unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis, Salteadores do Convés e Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 18 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Alfanjes e Balas de Mosquete Prateadas "Só não aponta a pistola na direção dos seus Almirantes Vampiros, cambada!"  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Bônus contra Infantaria: +3 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis e Salteadores do Convés. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 19 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Manutenção de Marinheiros Se você mantiver a cabeça no lugar enquanto os demais literalmente perdem as deles…  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Manutenção: -15% para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Guarda das Profundezas e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 20 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Levantar as Massas "Nosso poder será maior a cada maré..."  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Crescimento: +5 (faction_to_province_own_unseen) | 
            ||||
| 21 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Fugitivo do Mar É útil ter uma boa noção do caminho adiante, já que fica difícil pensar quando os canhões começam a disparar.  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Concede o seguidor Fugitivo do Mar à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
| 22 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Tiros Precisos Treinar é crucial para preparar a tripulação para a hora da verdade.  | 
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| 1000 | 0 | 
															 									Nível dos recrutas: +2 para as unidades Morteiro, Caronada e Atiradores do Convés. (faction_to_character_own_unseen) | 
            ||||
| 23 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Mira Firme Estar tecnicamente morto pode ter suas vantagens quando a luta chega aos finalmentes.  | 
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| 1000 | 0 | 
															 									Alcance: +10% para as unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis e Salteadores do Convés. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 24 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Mestre Atirador Um especialista no ramo, capaz de manter a calma em situações extremas e com um olhar de peixe morto.  | 
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| 1000 | 0 | 
															 									Concede o seguidor Mestre Atirador à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
| 25 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Arpão Serrilhado Não adianta se debater: a lâmina deste arpão tem pontas farpadas que rasgam a pele dos alvos monstruosos quando tentam escapar em desespero.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Bônus contra Unidades Grandes: +3 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis (Armas de Haste) e Guarda das Profundezas (Armas de Haste). (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 26 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Tiro de Aço Forjado Nem mesmo as armaduras dos Anões resistem a uma saraivada do aço forjado de Nuln.  | 
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| 1000 | 0 | 
															 									Dano perfurante da arma: +10% para unidades Colosso Necrofex. (faction_to_force_own_unseen) 									Custo de recrutamento: -10% para unidades de Colosso Necrofex. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 27 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 A Conversão Veteranos proeminentes, experientes e com causas e propósitos comuns, são inestimáveis para aventureiros navegantes.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									[HIDDEN]Hero recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen) 									Nível do herói recrutado: +5 (faction_to_province_own_unseen) | 
            ||||
| 28 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Séculos no Comando Se você ainda estiver no mar após séculos e não estiver morto ou faminto, tudo indica que você está no caminho certo.  | 
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| 1000 | 0 | 
															 									[HIDDEN]Lord recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen) 									Nível do Senhor recrutado: +5 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)  | 
            ||||
| 29 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Força de Trabalho Desviva Obediente e resignado, embora um tanto lento.  | 
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| 1000 | 0 | 
															 									Tempo de construção: -35% para todas as construções. (faction_to_region_own_unseen) | 
            ||||
| 30 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Tripulações de Coleta A morte não é uma fuga.  | 
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| 300 | 0 | 
															 									Taxa de reposição de baixas: +10% para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 31 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Reflexos Desvivos Aqueles controlados por meios ocultos confundem suas formas pútridas e decrépitas.  | 
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| 1000 | 0 | 
															 									Defesa corpo a corpo: +5 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Guarda das Profundezas e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 32 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Astrolábios dos Almirantes Um bom pirata tem os equipamentos necessários para traçar a rota mais segura dos mares mais perigosos.  | 
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| 600 | 0 | 
															 									Imune aos desgastes de Tempestade e Recife. (todos os exércitos) | 
            
              
                                                 | 
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| 33 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Arsenal Coletado A melhor maneira de derrubar um império é usar armas e armaduras imperiais contra eles mesmos.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Força da arma: +20% para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis e Guarda das Profundezas. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 34 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Corromper o Território "Que todos saibam que viemos como mestres para governar!"  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Corrupção Vampírica: +2 (toda a facção) | 
            |||
| 35 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Necromancia Eficiente Para economizar tempo quando mais importa, conheça os atalhos e a melhor forma de usá-los.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Custo para reanimar mortos: -10%. (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 36 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Caveira e Ossos Cruzados "Vamos, meus corações, vamos pegar eles... Yarrrr!!!!!!!"  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Concede a bandeira Caveira e Ossos Cruzados à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 37 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Almirante Desonroso Para desenvolver uma reputação um tanto negativa, basta distribuir chicotaços e negar visitas à costa.  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Adiciona o personagem Montford Confiável à lista de Senhores da sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 38 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Almirante Infame "Eu conheci um homi que já serviu lá. Eles num faz prisioneiro, nem dá trégua ninhuma."  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Adiciona o personagem Velh'Ossos Macdonald à lista de Senhores da sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 39 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Almirante Notório Pode-se ganhar notoriedade por diversos motivos, mas os principais são os insalubres.  | 
					||||
| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Adiciona o personagem Burke Negro à lista de Senhores da sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 40 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Almirante Pavoroso "O negócio é o seguinte: se viu aquela bandeira, dá meia volta ou o navio cai em cima de tu antes que 'cê possa gritar 'Manann me acuda!'"  | 
					||||
| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Adiciona o personagem Adley Dois Dedos à lista de Senhores da sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 41 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Regeneração Sobrenatural "Levantem-se, meus corações, levaaaantem!"  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Taxa de reposição de baixas: +10%. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 42 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Pele Protetora Não vai salvar você de uma bala de canhão na cara, mas pode evitar disparos indiretos e menores.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Resistência a projéteis: +20% para as unidades Escorbutotós, Morcegos Caídos, Salteadores do Convés e Terrospírito do Guincho Mortal. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 43 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Proteção contra Intempéries "Poder elemental algum irá detê-los, nem feitiço nem praga nem encanto..."  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Resistência a magia: %n% para as unidades Brutamontes Animados, Cadáver Inchado e Fantasmórbido. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 44 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Feitiço do Aprendiz de Necromante "Poder da Desmorte, flua pelos meus dedos e sujeite estes corações caídos à minha vontade!"  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Concede a bandeira Feitiço do Aprendiz de Necromante à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
| 45 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Tensão na Coleira "Blurgggh! Blurgggh! Aaaaaaaaaaaaaaarrggh!!!!"  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Bônus de investida: +15 para as unidades Brutamontes Animados, Fantasmórbidos, Prometeicos Pútridos e Leviatã Pútrido. (faction_to_force_own_unseen) 									Velocidade: +10% para as unidades Brutamontes Animados, Fantasmórbidos, Prometeicos Pútridos e Leviatã Pútrido. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 46 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Carcaças Blindadas Proteção mágica é útil, mas balas de canhão arrancam membros e vidas de feras preciosas.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Resistência física: %n% para as unidades Prometeicos Pútridos, Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos, Leviatã Pútrido e Colosso Necrofex. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 47 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Reanimação Perseverante Sujeitos à vontade de seu capitão, pela eternidade e além.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Duração de recrutamento: -1 para as unidades Brutamontes Animados, Sirenas, Prometeicos Pútridos, Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos, Fantasmórbidos, Leviatã Pútrido e Colosso Necrofex (no mínimo 1). (faction_to_force_own_unseen) 									Manutenção: -10% para as unidades Brutamontes Animados, Cadáver Inchado, Sirenas, Prometeicos Pútridos, Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos, Fantasmórbidos, Leviatã Pútrido e Colosso Necrofex. (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 48 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Carpinteiro do Navio O carpinteiro do navio costumam consertar estragos causados por batalhas e tempestades enquanto o circo está pegando fogo!  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Concede o seguidor Carpinteiro do Navio à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
		
	
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									Liderança: +5 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen)
									Força de projéteis: +5% para unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen)
									Custo de construção: -15% para construções de Infraestrutura. (faction_to_region_own_unseen)
									Ordem pública: +2 (faction_to_province_own_unseen)
									Renda gerada por Portos: +10%. (faction_to_region_own_unseen)
									Concede o seguidor Intendente à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen)

									Manutenção: -15% para as unidades Morteiro, Caronada, Atiradores do Convés e Rainha Bess. (faction_to_force_own_unseen)



									Nível dos recrutas: +2 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Guarda das Profundezas e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_character_own_unseen)

									Munição: +20% para as unidades Morteiro, Caronada, Atiradores do Convés e Rainha Bess. (faction_to_force_own_unseen)
									Dano perfurante da arma: +20% para as unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis e Salteadores do Convés. (faction_to_force_own_unseen)


									Bônus contra Infantaria: +3 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis e Salteadores do Convés. (faction_to_force_own_unseen)

									Crescimento: +5 (faction_to_province_own_unseen)


									Alcance: +10% para as unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis e Salteadores do Convés. (faction_to_force_own_unseen)

									Bônus contra Unidades Grandes: +3 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis (Armas de Haste) e Guarda das Profundezas (Armas de Haste). (faction_to_force_own_unseen)

									[HIDDEN]Hero recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen)
									[HIDDEN]Lord recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen)
									Tempo de construção: -35% para todas as construções. (faction_to_region_own_unseen)
									Taxa de reposição de baixas: +10% para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen)
									Defesa corpo a corpo: +5 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Guarda das Profundezas e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen)
									Imune aos desgastes de Tempestade e Recife. (todos os exércitos)
									Força da arma: +20% para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis e Guarda das Profundezas. (faction_to_force_own_unseen)
									Corrupção Vampírica: +2 (toda a facção)







									Resistência a projéteis: +20% para as unidades Escorbutotós, Morcegos Caídos, Salteadores do Convés e Terrospírito do Guincho Mortal. (faction_to_force_own_unseen)
									Resistência a magia: %n% para as unidades Brutamontes Animados, Cadáver Inchado e Fantasmórbido. (faction_to_force_own_unseen)

									Bônus de investida: +15 para as unidades Brutamontes Animados, Fantasmórbidos, Prometeicos Pútridos e Leviatã Pútrido. (faction_to_force_own_unseen)
									Velocidade: +10% para as unidades Brutamontes Animados, Fantasmórbidos, Prometeicos Pútridos e Leviatã Pútrido. (faction_to_force_own_unseen)
									Resistência física: %n% para as unidades Prometeicos Pútridos, Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos, Leviatã Pútrido e Colosso Necrofex. (faction_to_force_own_unseen)
									Duração de recrutamento: -1 para as unidades Brutamontes Animados, Sirenas, Prometeicos Pútridos, Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos, Fantasmórbidos, Leviatã Pútrido e Colosso Necrofex (no mínimo 1). (faction_to_force_own_unseen)
