Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Załogi dowodzące Miejsce dla wszystkich i każdy na swoim miejscu.  | 
					||||
| 300 | 0 | 
															 									Dyscyplina: +5 dla jednostek Band Zombie Majtków (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 2 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Załogi strzeleckie Bitwy morskie to czas, gdy napięcie sięga zenitu, a wokół leje się krew, ale nerwy trzeba mieć jak postronki. Wykonuj rozkazy, byle szybko, jeśli ci życie miłe.  | 
					||||
| 300 | 0 | 
															 									Siła pocisków: +5% dla jednostek Band Artyleryjskich Zombie (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 3 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Obcy architekci Piraci nie mają wiele czasu na sprawy szczurów lądowych. Potrzebnej wiedzy muszą szukać gdzie indziej.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Koszt budowy: -15% dla budynków infrastruktury (faction_to_region_own_unseen) | 
            |||
| 4 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Władza nad śmiertelnikami Chłopi ulegną… jeśli im życie miłe.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Ład publiczny: +2 (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 5 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Reket „Zapłać nam, a utrzymamy ciemność w ryzach… Nie chcesz przecież, żeby któremuś z twoich bliskich zdarzył się… »wypadek«, nieprawdaż?”  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Wpływy z portów: +10% (faction_to_region_own_unseen) | 
            |||
| 6 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Kwatermistrz Im więcej oleju masz w głowie, tym więcej skarbów zwieziesz do portu i tym będą one lepsze.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zapewnia twojej frakcji podwładnego: Kwatermistrz (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 7 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Zakonserwowane działa „Właśnie tak, wciskaj tę gąbkę głębiej – chcemy wysadzić w powietrze przeciwnika, nie samych siebie!”  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Siła pocisków: +10% dla jednostek Moździerzy, Karonad, Artylerii Pokładowej i jednostek królowej Bess (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 8 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Czyścić lufę! Osad w armacie pomiędzy bitwami to gwarantowana eksplozja! Plan sprzątania cię przed tym uchroni.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Utrzymanie: -15% dla Moździerzy, Karonad, Artylerii Pokładowej i jednostek królowej Bess (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 9 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Bomby do rzucania Choć po śmierci to zdecydowanie mniej istotne, w przypadku desantowca z bombami komplet kończyn powinien stanowić priorytet.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zapewnia twojej frakcji sztandar: Bomby do rzucania (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 10 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Produkty czarnego prochu Im wyższa temperatura spalania podczas wybuchu, tym łatwiej ich łachy i kości zajmą się ogniem.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Siła pocisków: +5% dla jednostek Band Artyleryjskich Zombie, Desantowców Pokładowych i Band Artyleryjskich Gnijących Prometean (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 11 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Kodeks piracki „Ano, to kodeks postępowania. Umowa, jeśli wolisz. Umyśl se, że to takie zabezpieczenie”.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Koszt rekrutacji lordów: -75% (faction_to_province_own_unseen) | 
            ||||
| 12 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Zaprawione w boju pirackie ścierwo Nic nie zastąpi doświadczenia.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Doświadczenie jednostki: +2 dla Bandy Pirackich Zombie Majtków, jednostek Gwardii Głębinowej i Bandy Artyleryjskiej Zombie (faction_to_character_own_unseen) | 
            ||||
| 13 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Pierwszy oficer Życie w zgodzie z załogą jest ważne, jeśli chcesz pozostać u władzy. W tym może ci pomóc lojalny łańcuch dowodzenia.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Zapewnia twojej frakcji podwładnego: Pierwszy oficer (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
| 14 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Magazynek …bo podczas brutalnej walki na otwartym morzu amunicja nie może się skończyć.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Amunicja: +20% dla jednostek Moździerzy, Karonad, Artylerii Pokładowej i jednostek królowej Bess (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 15 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Skradziona imperialna artyleria Okazuje się, że to, czego się nie ma, może wyrządzić sporą krzywdę!  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Obrażenia broni przebijającej pancerz: +20% dla jednostek Band Artyleryjskich Zombie i Gwardii Głębinowej (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 16 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Chłopiec od prochu Na okrętach wojennych panuje ścisk, duchota i brud. Warto mieć w załodze ochoczą młodzież, która nosi proch spod pokładu.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Zapewnia twojej frakcji podwładnego: Chłopiec od prochu (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
| 17 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Kapiszony „Walka na flinty to już przeszłość. Płyniemy tam, gdzie czeka nas mrok i krew”.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Amunicja: +15% dla Bandy Artyleryjskiej Zombie, jednostek Desantowców Pokładowych i Band Artyleryjskich Gnijących Prometean (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 18 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Srebrne szable i kule „Po prostu trzymajcie lufy z dala od waszych wampirzych admirałów, gamonie!”  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Premia przeciwko piechocie: +3 dla Bandy Pirackich Zombie Majtków, Bandy Artyleryjskiej Zombie i jednostek Desantowców Pokładowych (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 19 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Utrzymanie marynarzy Jeśli zachowasz rozum w ryzach, podczas gdy wszyscy wokół postradają swój…  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Utrzymanie: -15% dla Bandy Pirackich Zombie Majtków, jednostek Gwardii Głębinowej i Bandy Artyleryjskiej Zombie (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 20 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Wskrześ masy „Nasza moc rośnie z każdym kolejnym przypływem…”  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Rozwój: +5 (faction_to_province_own_unseen) | 
            ||||
| 21 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Malarz pejzaży morskich Dobrze mieć zarys tego, dokąd się płynie. Kiedy rozbrzmiewają armaty, nie ma czasu na myślenie.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Zapewnia twojej frakcji podwładnego: Malarz pejzaży morskich (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
| 22 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Wyćwiczeni strzelcy Praktyka czyni mistrza, jeśli chodzi o przygotowanie załogi na takie sytuacje.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Doświadczenie jednostki: +2 dla Moździerzy, Karonad i jednostek Artylerii Pokładowej (faction_to_character_own_unseen) | 
            ||||
| 23 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Pewniejsze celowanie Bycie zasadniczo martwym ma swoje zalety w ogniu walki.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Zasięg: +10% dla Bandy Artyleryjskiej Zombie i jednostek Desantowców Pokładowych (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 24 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Starszy działonowy Jako ekspert w swojej dziedzinie jest w stanie zachować zimną krew, a do tego ma lodowate spojrzenie.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Zapewnia twojej frakcji podwładnego: Starszy działonowy (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
| 25 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Ząbkowany harpun Od ostrza harpuna nie sposób się uwolnić – jego postrzępiony grot rozedrze cielsko nawet największego potwora.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Premia przeciwko dużym wrogom: +3 dla Bandy Pirackich Zombie Majtków z halabardami i jednostek Gwardii Głębinowej z halabardami (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 26 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Pocisk z kutej stali Nawet pancerze krasnoludów wyginają się i pękają pod naciskiem stali wykutej w Nulnie.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Obrażenia broni przebijającej pancerz: +10% dla jednostek Kolosów Nekrofeksjańskich (faction_to_force_own_unseen) 									Koszt werbunku: -10% dla jednostek Kolosów Nekrofeksjańskich (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 27 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Neofici Wybitni weterani, zaprawieni w boju i zjednoczeni wobec wspólnego celu i wspólnej idei, są bezcenni w oczach każdego poszukiwacza morskich przygód.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									[HIDDEN]Hero recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen) 									Poziom werbowanych bohaterów: +5 (faction_to_province_own_unseen) | 
            ||||
| 28 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Wieki u władzy Jeśli setki lat później wciąż przemierzasz morza, masz się nieźle i nie głodujesz gdzieś w rynsztoku, istnieje szansa, że robisz coś dobrze.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									[HIDDEN]Lord recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen) 									Poziom werbowanych lordów: +5 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)  | 
            ||||
| 29 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Martwa siła robocza Bezwarunkowo posłuszni, może nieco tępi.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Czas budowy: -35% dla wszystkich budynków (faction_to_region_own_unseen) | 
            ||||
| 30 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Oddziały łupieżców Śmierć nie jest ucieczką.  | 
					||||
| 300 | 0 | 
															 									Tempo uzupełniania strat: +10% dla jednostek Band Pirackich Zombie Majtków i Band Artyleryjskich Zombie (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 31 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Nieżywy refleks Ciała tych, których kontrolują mroczne siły, sprzeciwiają się własnej zgniliźnie i rozkładowi.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Obrona w zwarciu: +5 dla Bandy Pirackich Zombie Majtków, jednostek Gwardii Głębinowej i Bandy Artyleryjskiej Zombie (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 32 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Astrolabium admirałów Porządny pirat zawsze ma ze sobą sprzęt, dzięki któremu wytyczy bezpieczny szlak nawet przez najbardziej zdradliwe wody.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
															 									Odporność na wyczerpanie z powodu burz oraz żeglugi przy rafach (wszystkie armie) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 33 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Złupiony arsenał Najlepszym sposobem na pokonanie armii Imperium jest wykorzystanie jej własnych pancerzy i broni przeciwko niej.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Siła broni: +20% dla Bandy Pirackich Zombie Majtków i jednostek Gwardii Głębinowej (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 34 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Spacz ziemię „Wszyscy się dowiedzą, że przybywamy tu, by rządzić!”  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Spaczenie wampirów: +2 (frakcyjne) | 
            |||
| 35 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Wydajna nekromancja Znajomość skrótów i wyczucie w ich używaniu pozwala zaoszczędzić czas, kiedy naprawdę się to liczy.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Koszt Wskrzeszenia Umarłych: -10% (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 36 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Czaszka i piszczele „Dalej, kamraci, brać się za nich… Arrrr!!!!!!!”  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zapewnia twojej frakcji sztandar: Czaszka i piszczele (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 37 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Haniebny admirał Wystarczy jedynie lekka chłosta i odmowa urlopu lądowego, by zacząć tracić dobrą reputację.  | 
					||||
| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Postać Trusty Montford zostaje dodana do puli werbunkowej lordów twojej frakcji (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 38 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Niesławny admirał „Znałem kiedyś kogoś, kto pod nim służył. Nie biorą jeńców, nie znają litości”.  | 
					||||
| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Postać O’Bones Macdonald zostaje dodana do puli werbunkowej lordów twojej frakcji (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 39 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Osławiony admirał Istnieje kilka sposobów na zdobycie rozgłosu. Większość z nich jest nieszczególnie higieniczna.  | 
					||||
| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Postać Burke Black zostaje dodana do puli werbunkowej lordów twojej frakcji (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 40 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Straszny admirał „A, co mi tam, powiem ci: jak obaczysz tę banderę, w mig zawracaj. Inaczej dopadną cię, nim krzykniesz: »Manannie, chroń nas!«”.  | 
					||||
| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Postać Adley „Dwa Palce” zostaje dodana do puli werbunkowej lordów twojej frakcji (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 41 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Nadnaturalna regeneracja „Powstańcie, kamraci, powstaaaaaaaaaaańcie!”  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Tempo uzupełniania strat: +10% (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 42 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Skórzana zbroja Nie uchroni cię ona przed strzałem z kuli armatniej w twarz, ale strzał mniejszego kalibru może zrykoszetować.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Odporność na ostrzał: +20% dla Zgnilców, Wielkich Nietoperzy, Desantowców Pokładowych, i jednostek Skrzydlatych Maszkaronów Wrzasku Śmierci (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 43 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Ochrona przed siłami natury „Nie powstrzyma ich żadna moc żywiołów ani żadne zaklęcia, klątwy, ni uroki…”  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Odporność na magię: %n% dla Ożywionych Kolosów, Wzdętych Trupów i jednostek Mournguli (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 44 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Zaklęcie ucznia nekromanty „Mocy nieśmierci, płyń przez me ręce i nagnij ich upadłe serca do mej woli!”  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Zapewnia twojej frakcji sztandar: Zaklęcie ucznia nekromanty (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
| 45 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Naciągnięta smycz „Bleeech! Bleeech! Aaaaaaaaaaaaaaarrgg!!!!"  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Premia do szarży: +15 dla Ożywionych Kolosów, Mournguli, Gnijących Prometean i jednostek gnijącego lewiatana (faction_to_force_own_unseen) 									Prędkość: +10% dla Ożywionych Kolosów, Mournguli, Gnijących Prometean i jednostek gnijącego lewiatana (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 46 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Wzmocniony zewłok Magiczna ochrona może się przydać, ale kule armatnie odbierają bestiom kończyny i… życie.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Odporność fizyczna: %n% dla Gnijących Prometean, Bandy Artyleryjskich Gnijących Prometean, gnijącego lewiatana i jednostek Kolosa Nekrofeksjańskiego (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 47 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Długotrwałe ożywienie Związani z wolą swego kapitana po wsze czasy.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Czas trwania werbunku: -1 dla Ożywionych Kolosów, Syren, Gnijący Prometean, Band Artyleryjskich Gnijących Prometean, Mournguli, gnijącego lewiatana i jednostek Kolosa Nekrofeksjańskiego (w turach; minimum: 1) (faction_to_force_own_unseen) 									Utrzymanie: -10% dla Ożywionych Kolosów, Wzdętych Trupów, Syren, Gnijących Prometean, Bandy Artyleryjskich Gnijących Prometean, Mournguli, gnijącego lewiatana i jednostek Kolosa Nekrofeksjańskiego (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 48 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Szkutnik Szkutnik zajmuje się naprawą szkód powstałych wskutek bitew i sztormów. Często nawet w ich trakcie!  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Zapewnia twojej frakcji podwładnego: Szkutnik (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
		
	
 English
 Français
 Italiano
 Deutsch
 Español
 Русский
 Čeština
 Türkçe
 Português (Brasil)
 한국어
 简体中文
 正體中文
        
									Dyscyplina: +5 dla jednostek Band Zombie Majtków (faction_to_force_own_unseen)
									Siła pocisków: +5% dla jednostek Band Artyleryjskich Zombie (faction_to_force_own_unseen)
									Koszt budowy: -15% dla budynków infrastruktury (faction_to_region_own_unseen)
									Ład publiczny: +2 (faction_to_province_own_unseen)
									Wpływy z portów: +10% (faction_to_region_own_unseen)
									Zapewnia twojej frakcji podwładnego: Kwatermistrz (faction_to_faction_own_unseen)

									Utrzymanie: -15% dla Moździerzy, Karonad, Artylerii Pokładowej i jednostek królowej Bess (faction_to_force_own_unseen)



									Doświadczenie jednostki: +2 dla Bandy Pirackich Zombie Majtków, jednostek Gwardii Głębinowej i Bandy Artyleryjskiej Zombie (faction_to_character_own_unseen)

									Amunicja: +20% dla jednostek Moździerzy, Karonad, Artylerii Pokładowej i jednostek królowej Bess (faction_to_force_own_unseen)
									Obrażenia broni przebijającej pancerz: +20% dla jednostek Band Artyleryjskich Zombie i Gwardii Głębinowej (faction_to_force_own_unseen)


									Premia przeciwko piechocie: +3 dla Bandy Pirackich Zombie Majtków, Bandy Artyleryjskiej Zombie i jednostek Desantowców Pokładowych (faction_to_force_own_unseen)

									Rozwój: +5 (faction_to_province_own_unseen)


									Zasięg: +10% dla Bandy Artyleryjskiej Zombie i jednostek Desantowców Pokładowych (faction_to_force_own_unseen)

									Premia przeciwko dużym wrogom: +3 dla Bandy Pirackich Zombie Majtków z halabardami i jednostek Gwardii Głębinowej z halabardami (faction_to_force_own_unseen)

									[HIDDEN]Hero recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen)
									[HIDDEN]Lord recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen)
									Czas budowy: -35% dla wszystkich budynków (faction_to_region_own_unseen)
									Tempo uzupełniania strat: +10% dla jednostek Band Pirackich Zombie Majtków i Band Artyleryjskich Zombie (faction_to_force_own_unseen)
									Obrona w zwarciu: +5 dla Bandy Pirackich Zombie Majtków, jednostek Gwardii Głębinowej i Bandy Artyleryjskiej Zombie (faction_to_force_own_unseen)
									Odporność na wyczerpanie z powodu burz oraz żeglugi przy rafach (wszystkie armie)
									Siła broni: +20% dla Bandy Pirackich Zombie Majtków i jednostek Gwardii Głębinowej (faction_to_force_own_unseen)
									Spaczenie wampirów: +2 (frakcyjne)







									Odporność na ostrzał: +20% dla Zgnilców, Wielkich Nietoperzy, Desantowców Pokładowych, i jednostek Skrzydlatych Maszkaronów Wrzasku Śmierci (faction_to_force_own_unseen)
									Odporność na magię: %n% dla Ożywionych Kolosów, Wzdętych Trupów i jednostek Mournguli (faction_to_force_own_unseen)

									Premia do szarży: +15 dla Ożywionych Kolosów, Mournguli, Gnijących Prometean i jednostek gnijącego lewiatana (faction_to_force_own_unseen)
									Prędkość: +10% dla Ożywionych Kolosów, Mournguli, Gnijących Prometean i jednostek gnijącego lewiatana (faction_to_force_own_unseen)
									Odporność fizyczna: %n% dla Gnijących Prometean, Bandy Artyleryjskich Gnijących Prometean, gnijącego lewiatana i jednostek Kolosa Nekrofeksjańskiego (faction_to_force_own_unseen)
									Czas trwania werbunku: -1 dla Ożywionych Kolosów, Syren, Gnijący Prometean, Band Artyleryjskich Gnijących Prometean, Mournguli, gnijącego lewiatana i jednostek Kolosa Nekrofeksjańskiego (w turach; minimum: 1) (faction_to_force_own_unseen)
