Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Tripulaciones al mando Un lugar para todos, y todos en su lugar.  | 
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| 300 | 0 | 
															 									Liderazgo: +5 a las unidades de peñas de Marineros Piratas Zombis (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
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| 2 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Tripulaciones de artillería En la mar, las batallas son tensas, angustiosas y sangrientas. Si quieres sobrevivir, obedece las órdenes, y sin perder un momento.  | 
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| 300 | 0 | 
															 									Fuerza de proyectiles: +5% a las unidades de peñas de Artilleros Piratas Zombis (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
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| 3 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Arquitectos foráneos Los piratas no tienen tiempo para los asuntos de tierra firme, así que los conocimientos necesarios se sacan de otra parte.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Coste de construcción: -15 % a las infraestructuras (faction_to_region_own_unseen) | 
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| 4 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Dominio sobre los mortales Los campesinos obedecerán... si es que desean vivir.  | 
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| 600 | 0 | 
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															 									Orden público: +2 (faction_to_province_own_unseen) | 
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| 5 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Chantaje "Tú nos pagas y nosotros mantenemos la oscuridad a raya... No querrás que uno de tus seres queridos tenga un... "accidente", ¿verdad?".  | 
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| 600 | 0 | 
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															 									Ingresos de los puertos: +10% (faction_to_region_own_unseen) | 
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| 6 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Oficial de intendencia Cuanto más inteligente eres, más y mejor botín llevas a puerto.  | 
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| 600 | 0 | 
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															 									Otorga el seguidor Oficial de intendencia a tu facción (faction_to_faction_own_unseen) | 
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| 7 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Cañones bien mantenidos "Eso es, muchacho, mete bien la esponja por dentro. ¡Es al enemigo al que queremos mandar al otro barrio, no a nosotros mismos!".  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Fuerza de proyectiles: +10% a las unidades de Morteros, Carronadas, Artilleros de Cubierta y Reina Bess (faction_to_force_own_unseen) | 
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| 8 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 ¡Limpiad las piezas! ¡Dejar residuos dentro de los cañones entre batalla y batalla es el mejor modo de acabar volando por los aires! Para impedirlo, lo ideal es tener un buen calendario de mantenimiento.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Mantenimiento: -15 % a las unidades de Morteros, Carronadas, Artilleros de Cubierta y Reinas Bess (faction_to_force_own_unseen) | 
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| 9 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Bombas arrojadizas Cuando el bombardero está muerto, no es tan importante, pero contar con todas las extremidades debería seguir siendo una prioridad.  | 
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| 600 | 0 | 
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															 									Otorga el estandarte Bombas arrojadizas a tu facción (faction_to_faction_own_unseen) | 
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| 10 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Óxidos de pólvora negra Cuanto más caliente sea la explosión, más fácilmente prenderán sus harapos y sus huesos.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Fuerza de proyectiles: +5% a las unidades de peña de Artilleros Piratas Zombis, Revientacubiertas y peña de Artilleros Prometeos Putrefactos (faction_to_force_own_unseen) | 
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| 11 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 El código pirata "Arr, sí, es un código de conducta. Unos artículos, si lo preferís. Consideradlo una especie de seguro".  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Coste de reclutamiento de Señor: -75% (faction_to_province_own_unseen) | 
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| 12 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Chusma pirata curtida Nada reemplaza la experiencia.  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Rango al reclutar: +2 a las unidades de peña de Marineros Piratas Zombis, Guardia de las Profundidades y peña de Artilleros Piratas Zombis (faction_to_character_own_unseen) | 
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| 13 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Primer oficial Es importante mantener a la tripulación de tu parte si quieres seguir al mando. Una cadena de mando leal te ayuda a conseguirlo.  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Otorga el seguidor Primer oficial a tu facción (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
| 14 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Santabárbara ... porque quedarse sin pólvora en medio de una batalla en alta mar no es una opción.  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Munición: +20 % a las unidades de Morteros, Carronadas, Artilleros de Cubierta y Reinas Bess (faction_to_force_own_unseen) | 
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| 15 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Artillería imperial robada ¡Pues resulta que lo que no tienen sí que puede hacerles mucho daño!  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Daño por armas con poder de penetración: +20% a las unidades de peña de Artilleros Piratas Zombis y Revientacubiertas (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 16 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Chico de la pólvora Los navíos de guerra son estrechos, calurosos y sucios, así que tiene todo el sentido contar con un muchacho menudo y voluntarioso que traiga la pólvora desde la santabárbara.  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Otorga el seguidor Chico de la pólvora a tu facción (faction_to_faction_own_unseen) | 
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| 17 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Cápsulas de percusión "Los fusiles de chispa son cosa del pasado; hoy en día, navegamos hacia un oscuro y sangriento futuro".  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Munición: +15 % a las unidades de peña de Artilleros Piratas Zombis, Revientacubiertas y peña de Artilleros Prometeos Putrefactos (faction_to_force_own_unseen) | 
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| 18 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Balas de mosquete y alfanjes de plata "¡Acordaos de apuntar las pistolas lejos de vuestros Almirantes Vampiro, camaradas!".  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Bonif. vs infantería: +3 a las unidades de peña de Marineros Piratas Zombis, peña de Artilleros Piratas Zombis y Revientacubiertas (faction_to_force_own_unseen) | 
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| 19 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Mantenimiento de marinos Si puedes mantener la cabeza en su sitio mientras, a tu alrededor, ellos pierden la suya...  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Mantenimiento: -15 % a las unidades de peña de Marineros Piratas Zombis, Guardia de las Profundidades y peña de Artilleros Piratas Zombis (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 20 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Alzar a las masas "Nuestro poder se hará más y más grande con cada cambio de la marea...".  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Crecimiento: +5 (faction_to_province_own_unseen) | 
            ||||
| 21 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Artista de marinas Es conveniente conocer el aspecto que tiene tu destino, puesto que, una vez que comienzan los cañonazos, no hay tiempo para pararse a pensar.  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Otorga el seguidor Artista de marinas a tu facción (faction_to_faction_own_unseen) | 
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| 22 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Artilleros entrenados La práctica es fundamental para preparar a la tripulación para la batalla.  | 
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| 1000 | 0 | 
															 									Rango al reclutar: +2 a las unidades de Morteros, Carronadas, y Artilleros de Cubierta (faction_to_character_own_unseen) | 
            ||||
| 23 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Puntería estable Estar técnicamente muerto puede tener sus ventajas cuando la batalla llega a su momento más álgido.  | 
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| 1000 | 0 | 
															 									Alcance: +10 % a las unidades de peña de Artilleros Piratas Zombis y Revientacubiertas (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 24 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Maestro artillero Un experto en su oficio, capaz de mantener la cabeza fría en momentos críticos y con una mirada vacía y resuelta.  | 
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| 1000 | 0 | 
															 									Otorga el seguidor Maestro artillero a tu facción (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
| 25 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Arpón serrado No hay forma de librarse de este; el filo del arpón tiene un lado en forma de sierra que desgarra la carne de sus monstruosas presas cuando intentan escapar.  | 
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| 800 | 0 | 
															 									Bonif. vs grandes: +3 a las unidades de peña de Marineros Piratas Zombis (armas de asta) y Guardias de las Profundidades (armas de asta) (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 26 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Disparo de acero forjado Incluso las armaduras enanas se hunden y agrietan bajo una andanada de acero forjado en Nuln.  | 
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| 1000 | 0 | 
															 									Daño por armas con poder de penetración: +10% a las unidades de Colosos Necrofex (faction_to_force_own_unseen) 									Coste de reclutamiento: -10 % a las unidades de Colosos Necrofex (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 27 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Los conversos La presencia de veteranos curtidos e impulsados por una causa y un propósito común es de incalculable valor para emprender aventuras en los mares.  | 
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| 1000 | 0 | 
															 									[HIDDEN]Hero recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen) 									Rango del héroe al reclutarlo: +5 (faction_to_province_own_unseen) | 
            ||||
| 28 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Siglos al mando Si sigues en la mar pasados varios siglos y no has muerto ni estás muriéndote de hambre en alguna horca, lo más probable es que estés haciendo algo bien.  | 
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| 1000 | 0 | 
															 									[HIDDEN]Lord recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen) 									Rango del Señor al reclutarlo: +5 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)  | 
            ||||
| 29 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Mano de obra No Muerta Obedientes y sumisos, aunque con cierta cara de pasmo.  | 
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| 1000 | 0 | 
															 									Tiempo de construcción: -35% a todos los edificios (faction_to_region_own_unseen) | 
            ||||
| 30 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Rescatar tripulaciones La muerte no es una vía de escape.  | 
					||||
| 300 | 0 | 
															 									Reemplazo de bajas: +10% a las unidades de peñas de Marineros Piratas Zombis y peñas de Artilleros Piratas Zombis (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 31 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Reflejos de No Muertos Aquellos a quienes se controla por medios ocultos actúan de una forma que no se esperaría de sus pútridas y vetustas formas.  | 
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| 1000 | 0 | 
															 									Defensa cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de peña de Marineros Piratas Zombis, Guardia de las Profundidades y peña de Artilleros Piratas Zombis (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 32 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Astrolabios de almirantes Un buen pirata tiene las herramientas para trazar el mejor rumbo posible a través del más peligroso de los mares.  | 
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| 600 | 0 | 
															 									Inmune al desgaste por tormenta y arrecife (todos los ejércitos) | 
            
              
                                                 | 
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| 33 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Arsenal recuperado La mejor forma de derrocar un imperio es utilizando sus propias armas y armaduras contra ellos.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Fuerza del arma: +20 % a las unidades de peña de Marineros Piratas Zombis y Guardia de las Profundidades (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 34 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Corromper la tierra "¡Todos sabrán que hemos venido como señores, a gobernar!".  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Corrupción Vampírica: +2 (a toda la facción) | 
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| 35 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Nigromancia eficiente Conocer los atajos y saber cuándo hay que utilizarlos te permite ahorrar tiempo cuando de verdad importa.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Coste de alzar a los muertos: -10% (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 36 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Calavera con huesos "Vamos, camaradas, a ellos... ¡¡¡¡¡Arrrr!!!!!".  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Otorga el estandarte Calavera con huesos a tu facción (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 37 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Almirante de dudosa reputación Solo hay que repartir unos cuantos azotes y negar unos cuantos permisos para granjearse una reputación no muy estelar que digamos.  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Añade el Personaje Montford el Fiable a la reserva de Señores de tu facción (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 38 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Almirante infame "Conocí a un hombre que sirvió a sus órdenes en una ocasión. No hace prisioneros ni da cuartel. Nunca".  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Añade el personaje Macdonald el Huesos a la reserva de Señores de tu facción (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 39 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Almirante notorio Se puede adquirir notoriedad por diferentes razones, pero la mayoría de ellas son insalubres.  | 
					||||
| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Añade el personaje Burke el Negro a la reserva de Señores de tu facción (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 40 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Almirante temido "No, hazme caso: si ves esa bandera, más te vale virar en redondo porque se te echarán encima antes de lo que se tarda en gritar 'Manann, ¡protégenos!'".  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Añade el personaje Adley Dos Dedos a la reserva de Señores de tu facción (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 41 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Regeneración sobrenatural "Alzaos, camaradas, ¡alzaosssss!".  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Reemplazo de bajas: +10% (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 42 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Piel protectora No te salvarán de un cañonazo en toda la cara, pero podrían desviar un disparo indirecto más modesto.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Resistencia a los proyectiles: +20 % a las unidades de Perros Sarnosos, Murciélagos Vampiro, Revientacubiertas, y Engendro del Terror de Chillido mortal (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 43 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Protección frente a los elementos "No los detendrá ningún poder elemental, ni hechizo, conjuro o encantamiento...".  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Resistencia a la magia: %n% a las unidades de Moles Animadas, Cadáveres Hinchados y Fúnebres (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 44 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Hechizo del aprendiz del Nigromante "Poder de la No Muerte, ¡fluye a través de mis dedos y encadena sus corazones caídos a mi voluntad!".  | 
					||||
| 800 | 0 | 
															 									Otorga el estandarte Hechizo del aprendiz del Nigromante a tu facción (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
| 45 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Tirar de la correa "¡Blurgggh! ¡Blurgggh! ¡¡¡¡Aaaaaaaaaaaaaaarrggh!!!!".  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Bonificación de carga: +15 % a las unidades de Moles Animadas, Fúnebres, Prometeos Putrefactos y Leviatanes Putrefactos (faction_to_force_own_unseen) 									Velocidad: +10 % a las unidades de Moles Animadas, Fúnebres, Prometeos Putrefactos y Leviatanes Putrefactos (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 46 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Cadáveres reforzados La protección mágica es útil, pero las balas de cañón se llevan por delante las extremidades y las vidas de bestias de gran valor.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Resistencia física: %n % a las unidades de Prometeos Putrefactos, peña de Artilleros Prometeos Putrefactos, Leviatanes Putrefactos y Colosos Necrofex (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 47 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Reanimación duradera Esclavos de la voluntad de su capitán durante toda la eternidad... y más allá.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Duración del reclutamiento: -1 turno para las unidades de Moles Animadas, Sirenas, Prometeos Putrefactos, peña de Artilleros Prometeos Putrefactos, Fúnebres, Leviatanes Putrefactos y Colosos Necrofex (mínimo 1) (faction_to_force_own_unseen) 									Mantenimiento: -10 % a las unidades de Moles Animadas, Cadáveres Hinchados, Sirenas, Prometeos Putrefactos, peña de Artilleros Prometeos Putrefactos, Fúnebres, Leviatanes Putrefactos y Colosos Necrofex (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 48 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Carpintero de a bordo El Carpintero de a bordo repara los daños que causan al navío las tormentas y batallas... ¡y a menudo antes de que terminen!  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
															 									Otorga el seguidor Carpintero de a bordo a tu facción (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
		
	
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									Liderazgo: +5 a las unidades de peñas de Marineros Piratas Zombis (faction_to_force_own_unseen)
									Fuerza de proyectiles: +5% a las unidades de peñas de Artilleros Piratas Zombis (faction_to_force_own_unseen)
									Coste de construcción: -15 % a las infraestructuras (faction_to_region_own_unseen)
									Orden público: +2 (faction_to_province_own_unseen)
									Ingresos de los puertos: +10% (faction_to_region_own_unseen)
									Otorga el seguidor Oficial de intendencia a tu facción (faction_to_faction_own_unseen)

									Mantenimiento: -15 % a las unidades de Morteros, Carronadas, Artilleros de Cubierta y Reinas Bess (faction_to_force_own_unseen)



									Rango al reclutar: +2 a las unidades de peña de Marineros Piratas Zombis, Guardia de las Profundidades y peña de Artilleros Piratas Zombis (faction_to_character_own_unseen)

									Munición: +20 % a las unidades de Morteros, Carronadas, Artilleros de Cubierta y Reinas Bess (faction_to_force_own_unseen)
									Daño por armas con poder de penetración: +20% a las unidades de peña de Artilleros Piratas Zombis y Revientacubiertas (faction_to_force_own_unseen)


									Bonif. vs infantería: +3 a las unidades de peña de Marineros Piratas Zombis, peña de Artilleros Piratas Zombis y Revientacubiertas (faction_to_force_own_unseen)

									Crecimiento: +5 (faction_to_province_own_unseen)


									Alcance: +10 % a las unidades de peña de Artilleros Piratas Zombis y Revientacubiertas (faction_to_force_own_unseen)

									Bonif. vs grandes: +3 a las unidades de peña de Marineros Piratas Zombis (armas de asta) y Guardias de las Profundidades (armas de asta) (faction_to_force_own_unseen)

									[HIDDEN]Hero recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen)
									[HIDDEN]Lord recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen)
									Tiempo de construcción: -35% a todos los edificios (faction_to_region_own_unseen)
									Reemplazo de bajas: +10% a las unidades de peñas de Marineros Piratas Zombis y peñas de Artilleros Piratas Zombis (faction_to_force_own_unseen)
									Defensa cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de peña de Marineros Piratas Zombis, Guardia de las Profundidades y peña de Artilleros Piratas Zombis (faction_to_force_own_unseen)
									Inmune al desgaste por tormenta y arrecife (todos los ejércitos)
									Fuerza del arma: +20 % a las unidades de peña de Marineros Piratas Zombis y Guardia de las Profundidades (faction_to_force_own_unseen)
									Corrupción Vampírica: +2 (a toda la facción)







									Resistencia a los proyectiles: +20 % a las unidades de Perros Sarnosos, Murciélagos Vampiro, Revientacubiertas, y Engendro del Terror de Chillido mortal (faction_to_force_own_unseen)
									Resistencia a la magia: %n% a las unidades de Moles Animadas, Cadáveres Hinchados y Fúnebres (faction_to_force_own_unseen)

									Bonificación de carga: +15 % a las unidades de Moles Animadas, Fúnebres, Prometeos Putrefactos y Leviatanes Putrefactos (faction_to_force_own_unseen)
									Velocidad: +10 % a las unidades de Moles Animadas, Fúnebres, Prometeos Putrefactos y Leviatanes Putrefactos (faction_to_force_own_unseen)
									Resistencia física: %n % a las unidades de Prometeos Putrefactos, peña de Artilleros Prometeos Putrefactos, Leviatanes Putrefactos y Colosos Necrofex (faction_to_force_own_unseen)
									Duración del reclutamiento: -1 turno para las unidades de Moles Animadas, Sirenas, Prometeos Putrefactos, peña de Artilleros Prometeos Putrefactos, Fúnebres, Leviatanes Putrefactos y Colosos Necrofex (mínimo 1) (faction_to_force_own_unseen)
