Left Panel
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| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
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Military Tier 1 Tripulações de Comando Um lugar para todos, e todos em seu lugar. |
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| 300 | 0 |
Liderança: +5 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 2 | ![]() |
Military Tier 1 Tripulações da Artilharia As batalhas marítimas são tensas, estressantes e sangrentas. Obedeça ordens - e rápido - se quiser sobreviver. |
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| 300 | 0 |
Força de projéteis: +5% para unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 3 | ![]() |
Military Tier 2 Arquitetos Estrangeiros Piratas não tem tempo a perder com amadores: é preciso buscar navegantes experientes em todos os cantos. |
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| 600 | 0 |
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Custo de construção: -15% para construções de Infraestrutura. (faction_to_region_own_unseen) |
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Military Tier 2 Domínio Sobre Mortais O povo obedece... se quiser viver. |
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Ordem pública: +2 (faction_to_province_own_unseen) |
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Military Tier 2 Balbúrdia Protetora "Se nos pagarem, a escuridão ficará bem longe daqui... Afinal de contas, ninguém quer perder um ente querido em meio a um... "acidente", né?" |
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Renda gerada por Portos: +10%. (faction_to_region_own_unseen) |
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Military Tier 2 Intendente Quanto mais cabeças tiver, melhores serão os espólios que você trará de volta ao porto. |
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Concede o seguidor Intendente à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 7 | ![]() |
Military Tier 2 Canhões Preservados "É isso aí, rapaz, soca essa esponja até o fundo; o negócio é explodir o inimigo, e não nós!" |
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| 600 | 0 |
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Força de projéteis: +10% para as unidades Morteiro, Caronada, Atiradores do Convés e Rainha Bess. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 2 Limpa os Furo! Deixar resíduos dentro do canhão entre batalhas é um jeito infalível de se explodir! Um bom cronograma de manutenção evita tamanho contratempo. |
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Manutenção: -15% para as unidades Morteiro, Caronada, Atiradores do Convés e Rainha Bess. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 2 Bombas de Arremesso Menos importante quando o bombardeiro já está morto, mas uma porção de membros complementares tem de ser uma prioridade. |
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| 600 | 0 |
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Concede a bandeira Bombas de Arremesso à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 2 Óxidos de Pólvora Negra Quanto mais quente a explosão, mais rápido os trapos e ossos secos se incendeiam. |
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| 600 | 0 |
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Força de projéteis: +5% para as unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis, Salteadores do Convés e Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 11 | ![]() |
Military Tier 3 O Código dos Piratas "Yarrr, é um código de conduta. Artigos, se preferir. Pense nisso como um tipo de seguro." |
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| 800 | 0 |
Custo de recrutamento do Senhor: -75%. (faction_to_province_own_unseen) |
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| 12 | ![]() |
Military Tier 3 Escória dos Piratas Calejados Nada substitui a experiência. |
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| 800 | 0 |
Nível dos recrutas: +2 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Guarda das Profundezas e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 13 | ![]() |
Military Tier 3 Imediato Para continuar no comando, é importante manter a tripulação do seu lado. Uma hierarquia leal ajuda neste sentido. |
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| 800 | 0 |
Concede o seguidor Imediato à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 14 | ![]() |
Military Tier 3 Carregador …porque ficar sem munição em meio a um violento conflito marítima não é uma opção. |
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| 800 | 0 |
Munição: +20% para as unidades Morteiro, Caronada, Atiradores do Convés e Rainha Bess. (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Arsenal Imperial Roubado E não é que o que os olhos não veem o coração sente, afinal de contas? |
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| 800 | 0 |
Dano perfurante da arma: +20% para as unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis e Salteadores do Convés. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 16 | ![]() |
Military Tier 3 Garoto da Pólvora Navios de guerra são apertados, quentes e sujos, então ter um jovem pequeno e eufórico para trazer a pólvora lá do porão faz todo sentido. |
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| 800 | 0 |
Concede o seguidor Garoto da Pólvora à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 17 | ![]() |
Military Tier 3 Cápsulas de Percussão "Pederneiras são coisa do passado; hoje, navegamos rumo a um futuro sombrio e sangrento." |
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| 800 | 0 |
Munição: +15% para as unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis, Salteadores do Convés e Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 18 | ![]() |
Military Tier 3 Alfanjes e Balas de Mosquete Prateadas "Só não aponta a pistola na direção dos seus Almirantes Vampiros, cambada!" |
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| 800 | 0 |
Bônus contra Infantaria: +3 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis e Salteadores do Convés. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 19 | ![]() |
Military Tier 4 Manutenção de Marinheiros Se você mantiver a cabeça no lugar enquanto os demais literalmente perdem as deles… |
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| 800 | 0 |
Manutenção: -15% para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Guarda das Profundezas e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 20 | ![]() |
Military Tier 4 Levantar as Massas "Nosso poder será maior a cada maré..." |
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| 800 | 0 |
Crescimento: +5 (faction_to_province_own_unseen) |
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Military Tier 4 Fugitivo do Mar É útil ter uma boa noção do caminho adiante, já que fica difícil pensar quando os canhões começam a disparar. |
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| 800 | 0 |
Concede o seguidor Fugitivo do Mar à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 22 | ![]() |
Military Tier 4 Tiros Precisos Treinar é crucial para preparar a tripulação para a hora da verdade. |
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| 1000 | 0 |
Nível dos recrutas: +2 para as unidades Morteiro, Caronada e Atiradores do Convés. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 23 | ![]() |
Military Tier 4 Mira Firme Estar tecnicamente morto pode ter suas vantagens quando a luta chega aos finalmentes. |
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| 1000 | 0 |
Alcance: +10% para as unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis e Salteadores do Convés. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 24 | ![]() |
Military Tier 4 Mestre Atirador Um especialista no ramo, capaz de manter a calma em situações extremas e com um olhar de peixe morto. |
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| 1000 | 0 |
Concede o seguidor Mestre Atirador à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 25 | ![]() |
Military Tier 4 Arpão Serrilhado Não adianta se debater: a lâmina deste arpão tem pontas farpadas que rasgam a pele dos alvos monstruosos quando tentam escapar em desespero. |
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| 800 | 0 |
Bônus contra Unidades Grandes: +3 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis (Armas de Haste) e Guarda das Profundezas (Armas de Haste). (faction_to_force_own_unseen) |
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| 26 | ![]() |
Military Tier 4 Tiro de Aço Forjado Nem mesmo as armaduras dos Anões resistem a uma saraivada do aço forjado de Nuln. |
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| 1000 | 0 |
Dano perfurante da arma: +10% para unidades Colosso Necrofex. (faction_to_force_own_unseen) Custo de recrutamento: -10% para unidades de Colosso Necrofex. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 27 | ![]() |
Military Tier 5 A Conversão Veteranos proeminentes, experientes e com causas e propósitos comuns, são inestimáveis para aventureiros navegantes. |
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| 1000 | 0 |
[HIDDEN]Hero recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen) Nível do herói recrutado: +5 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 28 | ![]() |
Military Tier 5 Séculos no Comando Se você ainda estiver no mar após séculos e não estiver morto ou faminto, tudo indica que você está no caminho certo. |
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| 1000 | 0 |
[HIDDEN]Lord recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen) Nível do Senhor recrutado: +5 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |
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| 29 | ![]() |
Military Tier 5 Força de Trabalho Desviva Obediente e resignado, embora um tanto lento. |
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| 1000 | 0 |
Tempo de construção: -35% para todas as construções. (faction_to_region_own_unseen) |
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Military Tier 5 Tripulações de Coleta A morte não é uma fuga. |
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| 300 | 0 |
Taxa de reposição de baixas: +10% para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 31 | ![]() |
Military Tier 5 Reflexos Desvivos Aqueles controlados por meios ocultos confundem suas formas pútridas e decrépitas. |
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| 1000 | 0 |
Defesa corpo a corpo: +5 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Guarda das Profundezas e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 32 | ![]() |
Military Tier 6 Astrolábios dos Almirantes Um bom pirata tem os equipamentos necessários para traçar a rota mais segura dos mares mais perigosos. |
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| 600 | 0 |
Imune aos desgastes de Tempestade e Recife. (todos os exércitos) |
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| 33 | ![]() |
Military Tier 6 Arsenal Coletado A melhor maneira de derrubar um império é usar armas e armaduras imperiais contra eles mesmos. |
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| 600 | 0 |
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Força da arma: +20% para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis e Guarda das Profundezas. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 34 | ![]() |
Military Tier 6 Corromper o Território "Que todos saibam que viemos como mestres para governar!" |
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| 600 | 0 |
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Corrupção Vampírica: +2 (toda a facção) |
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| 35 | ![]() |
Military Tier 6 Necromancia Eficiente Para economizar tempo quando mais importa, conheça os atalhos e a melhor forma de usá-los. |
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| 600 | 0 |
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Custo para reanimar mortos: -10%. (faction_to_character_own_unseen) |
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| 36 | ![]() |
Military Tier 6 Caveira e Ossos Cruzados "Vamos, meus corações, vamos pegar eles... Yarrrr!!!!!!!" |
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| 600 | 0 |
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Concede a bandeira Caveira e Ossos Cruzados à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 37 | ![]() |
Military Tier 7 Almirante Desonroso Para desenvolver uma reputação um tanto negativa, basta distribuir chicotaços e negar visitas à costa. |
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| 1 | 0 |
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Adiciona o personagem Montford Confiável à lista de Senhores da sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 38 | ![]() |
Military Tier 7 Almirante Infame "Eu conheci um homi que já serviu lá. Eles num faz prisioneiro, nem dá trégua ninhuma." |
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| 1 | 0 |
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Adiciona o personagem Velh'Ossos Macdonald à lista de Senhores da sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 7 Almirante Notório Pode-se ganhar notoriedade por diversos motivos, mas os principais são os insalubres. |
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| 1 | 0 |
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Adiciona o personagem Burke Negro à lista de Senhores da sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 7 Almirante Pavoroso "O negócio é o seguinte: se viu aquela bandeira, dá meia volta ou o navio cai em cima de tu antes que 'cê possa gritar 'Manann me acuda!'" |
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| 1 | 0 |
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Adiciona o personagem Adley Dois Dedos à lista de Senhores da sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 41 | ![]() |
Military Tier 7 Regeneração Sobrenatural "Levantem-se, meus corações, levaaaantem!" |
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| 800 | 0 |
Taxa de reposição de baixas: +10%. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 42 | ![]() |
Military Tier 7 Pele Protetora Não vai salvar você de uma bala de canhão na cara, mas pode evitar disparos indiretos e menores. |
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| 800 | 0 |
Resistência a projéteis: +20% para as unidades Escorbutotós, Morcegos Caídos, Salteadores do Convés e Terrospírito do Guincho Mortal. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 43 | ![]() |
Military Tier 7 Proteção contra Intempéries "Poder elemental algum irá detê-los, nem feitiço nem praga nem encanto..." |
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| 800 | 0 |
Resistência a magia: %n% para as unidades Brutamontes Animados, Cadáver Inchado e Fantasmórbido. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 44 | ![]() |
Military Tier 7 Feitiço do Aprendiz de Necromante "Poder da Desmorte, flua pelos meus dedos e sujeite estes corações caídos à minha vontade!" |
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| 800 | 0 |
Concede a bandeira Feitiço do Aprendiz de Necromante à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 8 Tensão na Coleira "Blurgggh! Blurgggh! Aaaaaaaaaaaaaaarrggh!!!!" |
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| 1000 | 0 |
Bônus de investida: +15 para as unidades Brutamontes Animados, Fantasmórbidos, Prometeicos Pútridos e Leviatã Pútrido. (faction_to_force_own_unseen) Velocidade: +10% para as unidades Brutamontes Animados, Fantasmórbidos, Prometeicos Pútridos e Leviatã Pútrido. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 46 | ![]() |
Military Tier 8 Carcaças Blindadas Proteção mágica é útil, mas balas de canhão arrancam membros e vidas de feras preciosas. |
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| 1000 | 0 |
Resistência física: %n% para as unidades Prometeicos Pútridos, Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos, Leviatã Pútrido e Colosso Necrofex. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 47 | ![]() |
Military Tier 8 Reanimação Perseverante Sujeitos à vontade de seu capitão, pela eternidade e além. |
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| 1000 | 0 |
Duração de recrutamento: -1 para as unidades Brutamontes Animados, Sirenas, Prometeicos Pútridos, Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos, Fantasmórbidos, Leviatã Pútrido e Colosso Necrofex (no mínimo 1). (faction_to_force_own_unseen) Manutenção: -10% para as unidades Brutamontes Animados, Cadáver Inchado, Sirenas, Prometeicos Pútridos, Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos, Fantasmórbidos, Leviatã Pútrido e Colosso Necrofex. (faction_to_force_own_unseen) |
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| 48 | ![]() |
Military Tier 8 Carpinteiro do Navio O carpinteiro do navio costumam consertar estragos causados por batalhas e tempestades enquanto o circo está pegando fogo! |
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| 1000 | 0 |
Concede o seguidor Carpinteiro do Navio à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen) |
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Liderança: +5 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen)
Força de projéteis: +5% para unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen)
Custo de construção: -15% para construções de Infraestrutura. (faction_to_region_own_unseen)
Ordem pública: +2 (faction_to_province_own_unseen)
Renda gerada por Portos: +10%. (faction_to_region_own_unseen)
Concede o seguidor Intendente à sua facção. (faction_to_faction_own_unseen)

Manutenção: -15% para as unidades Morteiro, Caronada, Atiradores do Convés e Rainha Bess. (faction_to_force_own_unseen)



Nível dos recrutas: +2 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Guarda das Profundezas e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_character_own_unseen)

Munição: +20% para as unidades Morteiro, Caronada, Atiradores do Convés e Rainha Bess. (faction_to_force_own_unseen)
Dano perfurante da arma: +20% para as unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis e Salteadores do Convés. (faction_to_force_own_unseen)


Bônus contra Infantaria: +3 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis e Salteadores do Convés. (faction_to_force_own_unseen)

Crescimento: +5 (faction_to_province_own_unseen)


Alcance: +10% para as unidades Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis e Salteadores do Convés. (faction_to_force_own_unseen)

Bônus contra Unidades Grandes: +3 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis (Armas de Haste) e Guarda das Profundezas (Armas de Haste). (faction_to_force_own_unseen)

[HIDDEN]Hero recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen)
[HIDDEN]Lord recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen)
Tempo de construção: -35% para todas as construções. (faction_to_region_own_unseen)
Taxa de reposição de baixas: +10% para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen)
Defesa corpo a corpo: +5 para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis, Guarda das Profundezas e Trupe da Artilharia dos Piratas Zumbis. (faction_to_force_own_unseen)
Imune aos desgastes de Tempestade e Recife. (todos os exércitos)
Força da arma: +20% para as unidades Trupe de Marinheiros dos Piratas Zumbis e Guarda das Profundezas. (faction_to_force_own_unseen)
Corrupção Vampírica: +2 (toda a facção)







Resistência a projéteis: +20% para as unidades Escorbutotós, Morcegos Caídos, Salteadores do Convés e Terrospírito do Guincho Mortal. (faction_to_force_own_unseen)
Resistência a magia: %n% para as unidades Brutamontes Animados, Cadáver Inchado e Fantasmórbido. (faction_to_force_own_unseen)

Bônus de investida: +15 para as unidades Brutamontes Animados, Fantasmórbidos, Prometeicos Pútridos e Leviatã Pútrido. (faction_to_force_own_unseen)
Velocidade: +10% para as unidades Brutamontes Animados, Fantasmórbidos, Prometeicos Pútridos e Leviatã Pútrido. (faction_to_force_own_unseen)
Resistência física: %n% para as unidades Prometeicos Pútridos, Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos, Leviatã Pútrido e Colosso Necrofex. (faction_to_force_own_unseen)
Duração de recrutamento: -1 para as unidades Brutamontes Animados, Sirenas, Prometeicos Pútridos, Trupe da Artilharia dos Prometeicos Pútridos, Fantasmórbidos, Leviatã Pútrido e Colosso Necrofex (no mínimo 1). (faction_to_force_own_unseen)
