Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Wakhaf della Prima Dinastia Wakhaf respinse i nomadi e mise in sicurezza i confini: è un esperto senza pari dell'arte bellica nel deserto.  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Aggiunge il Re dei Sepolcri Wakhaf al gruppo di Lord () della tua fazione (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 2 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Proclamazione della Prima Dinastia Marciate, mie legioni: piantate i semi della civilizzazione nei territori di Nehek!  | 
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| 1 | 5000 | 
                                                 | 
						
															 									Costi di costruzione: -10% per gli edifici della fanteria e dei Carri (faction_to_region_own_unseen) 									Capacità di movimento durante la campagna: +10% (faction_to_character_own_unseen) 									Entrate derivanti dal commercio: +5% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 3 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Saggezza della Prima Dinastia Governando dalla splendente capitale di Khemri, Settra cercò di unire i tutti i re sacerdoti sotto un unico regno e così nacque Nehekhara.  | 
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| 1500 | 0 | 
															 									Capacità dell'esercito: +1 (faction_to_faction_own_unseen) 									Velocità ricerca: -30% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 4 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Piani della Prima Dinastia Abbiamo dissotterrato delle pergamene contenenti dei progetti che ci hanno consentito di migliorare le armi e le armature di certe unità.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armatura: +10 per i Guerrieri di Nehekhara e le unità di Carri (faction_to_force_own_unseen) 									Forza dell'arma: +10% per i Guerrieri di Nehekhara e le unità di Carri (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 5 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Apprendistato di Pehenna Pehenna era un mastro muratore della Prima Dinastia che scolpì da solo le statue della Valle Ossario.  | 
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| 1 | 2500 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Necrotetti (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Necrotetto (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 6 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Sacerdozio di Ptra Ptra è il Dio-Sole, il primo del pantheon.  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Sacerdoti Liche (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Sacerdote Liche (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 7 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Patronato di Wakhaf Patronato di Wakhaf della Prima Dinastia, soggiogatore dei nomadi.  | 
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| 1 | 1000 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Principi dei Sepolcri (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Principe dei Sepolcri (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 8 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Iscrizioni runiche Grazie alle antiche rune dei necrotetti iscritte su tamburi da marcia, i Nonviventi saranno incitati a marciare a passi più veloci.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Munizioni: +15% per le unità di Carri (faction_to_force_own_unseen) 									Bonus carica: +8 per i Guerrieri di Nehekhara e le unità di Carri (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 9 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Il lamento funebre dell'ossario È stato scoperto un canto funebre della Prima Dinastia, che infonde gli Scheletri Guerrieri di una maggiore agilità in battaglia.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Attacco corpo a corpo: +5 per i Guerrieri di Nehekhara e le unità di Carri (faction_to_force_own_unseen) 									Difesa corpo a corpo: +5 per i Guerrieri di Nehekhara e le unità di Carri (faction_to_force_own_unseen) | 
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| 10 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Alkhazzar II della Sesta Dinastia Questo re-guerriero non ha eguali nelle tattiche con il carro. Solo i migliori hanno avuto l'onore di servire al suo cospetto, e lo faranno di nuovo con piacere…  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Aggiunge il Re dei Sepolcri Alkhazzar II al gruppo di Lord () della tua fazione (faction_to_faction_own_unseen) | 
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| 11 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Proclamazione della Sesta Dinastia E la potenza di Nehekhara si scatenerà: che i serpenti magici e le legioni si risveglino!  | 
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| 1 | 5000 | 
                                                 | 
						
															 									Costi di costruzione: -10% per gli edifici del reclutamento militare (faction_to_region_own_unseen) 									Riserva di potere dei Venti della Magia: +5 (tutti gli eserciti) 									Capacità di reclutamento locale: +1 (tutte le province) | 
            |||
| 12 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Saggezza della Sesta Dinastia La fioritura di Nehekhara raggiunse il suo culmine sotto Alcadizzar. Ma Nagash ritornò e, dopo anni di guerra, Nehekhara cadde in sfacelo.  | 
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| 1500 | 0 | 
															 									Capacità dell'esercito: +1 (faction_to_faction_own_unseen) 									Velocità ricerca: -30% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 13 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Avvolto nel divino Gingilli e maschere rituali che portano il sigillo di Ptra vengono dati in dono ai guardiani di pietra per farli combattere con maggior vigore.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di Ushabti (faction_to_force_own_unseen) 									Difesa corpo a corpo: +5 per le unità di Ushabti (faction_to_force_own_unseen) 									Forza dell'arma: +10% per le unità di Ushabti e di Ushabti (Arco Grande) (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 14 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Apprendistato di Inenna Inenna il Silenzioso diresse la costruzione di Numas, la "Città dello Scarabeo".  | 
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| 1 | 2500 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Necrotetti (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Necrotetto (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 15 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Sacerdozio di Asaph Asaph è la Dea della Magia e della Vendetta.  | 
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| 1 | 1000 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Sacerdoti Liche (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Sacerdote Liche (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 16 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Patronato di Alkhazzar Patronato di Alkhazzar II della Sesta Dinastia: colui che ha tenuto a bada Numas.  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Principi dei Sepolcri (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Principe dei Sepolcri (faction_to_province_own_unseen) | 
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| 17 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Accesso all'oltre tomba Delle pergamene proibite ritrovate nel cuore del deserto rivelano i portali del regno di Usirian. È qui che è appostata la Necrosfinge, in attesa di infestare una spaventosa statua.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di Necrosfingi (faction_to_force_own_unseen) 									Armatura: +10 per le unità di Necrosfingi (faction_to_force_own_unseen) 									Difesa corpo a corpo: +5 per le unità di Necrosfingi (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 18 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 L'oro perduto di Alkharad Sono state recuperate le immense riserve d'oro della Sesta Dinastia: perfette per ornare i nostri edifici più prestigiosi.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armatura: +10 per le unità di Sfingi da Guerra di Khemri (faction_to_force_own_unseen) 									Difesa corpo a corpo: +5 per le unità di Sfingi da Guerra di Khemri (faction_to_force_own_unseen) 									Potenza di tiro: +15% per le unità di Sfinge da guerra (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 19 | ![]()  | 
						
							Military Tier 13 Araldo di Djaf I Messaggeri degli Ushabti di Djaf combatterono con uno zelo leggendario, anche quando si resero conto di essere in forte difficoltà.  | 
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| 1 | 0 | 
															 									Conferisce alla tua fazione il seguace Araldo di Djaf (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 20 | ![]()  | 
						
							Military Tier 13 Araldo di Khemri Le frecce della Legione dei Falchi di Khemri colpiscono sempre il loro bersaglio, sia esso il collo, l'inguine o qualsiasi altra fessura dell'armatura nemica.  | 
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| 1 | 0 | 
															 									Conferisce alla tua fazione il seguace Araldo di Khemri (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 21 | ![]()  | 
						
							Military Tier 13 Araldo di Mahrak Con ossa dorate e lame affilate con la magia, il Grande Esercito di Mahrak era l'orgoglio della Terza Dinastia.  | 
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| 1 | 0 | 
															 									Conferisce alla tua fazione il seguace Araldo di Mahrak (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 22 | ![]()  | 
						
							Military Tier 13 Araldo di Rasetra Sapendo bene dove colpire per sferrare un colpo finale, lo Squadrone dei Coccodrilli di Rasetra trasformò il tiro di spada in una forma d'arte.  | 
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| 1 | 0 | 
															 									Conferisce alla tua fazione il seguace Araldo di Rasetra (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 23 | ![]()  | 
						
							Military Tier 13 Araldo dello Scorpione Benedette da Sokth in persona, le Guardie Scorpioni possono sferrare colpi mortali e trinciare la fanteria con un'efficienza spaventosa.  | 
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| 1 | 0 | 
															 									Conferisce alla tua fazione il seguace Araldo dello Scorpione (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 24 | ![]()  | 
						
							Military Tier 13 Araldo della Sfinge La Legione della Sfinge di Numas, accattivante e ingannevole, colse di sorpresa un numero infinito di nemici sul campo di battaglia.  | 
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| 1 | 0 | 
															 									Conferisce alla tua fazione il seguace Araldo della Sfinge (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 25 | ![]()  | 
						
							Military Tier 13 Araldo di Zandri Con il Dio-Avvoltoio Ualatp alle loro spalle, gli Scudineri di Zandri guidano i loro carri a una velocità sovrannaturale.  | 
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| 1 | 0 | 
															 									Conferisce alla tua fazione il seguace Araldo di Zandri (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 26 | ![]()  | 
						
							Military Tier 14 Potere agli Araldi Gli inviati e i messaggeri di un Re dei Sepolcri diffondono la sua benevolenza... O la sua ira.  | 
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| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Capacità dell'esercito: +1 (faction_to_faction_own_unseen) 									Durata del reclutamento globale: -1 per turno per tutte le unità (faction_to_faction_own_unseen) 									Capacità di reclutamento globale: +3 (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 27 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Rakhash della Seconda Dinastia Grazie alla conquista delle terre oltre la catena montuosa a est di Nehekhara, Rakhash fu in grado di portare una grande prosperità in tutto il suo regno.  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Aggiunge il Re dei Sepolcri Rakhash al gruppo di Lord () della tua fazione (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 28 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Proclamazione della Seconda Dinastia Dalle sabbie del deserto arrivano destrieri e ombre: le stalle del deserto sono aperte al galoppo della morte!  | 
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| 1 | 5000 | 
                                                 | 
						
															 									Costi di costruzione: -10% per gli edifici della cavalleria (faction_to_region_own_unseen) 									Introiti del bottino post-battaglia: +10% (faction_to_character_own_unseen) 									Crescita: +10 (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 29 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Saggezza della Seconda Dinastia La Seconda Dinastia ha segnato un periodo di grande espansione territoriale e di prosperità crescente per Nehekhara.  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
															 									Capacità dell'esercito: +1 (faction_to_faction_own_unseen) 									Velocità ricerca: -30% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 30 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Palazzo d'ossa Come ipotizzato da Rakaph III, con le ossa si possono fare armi efficaci e armature sorprendentemente resistenti da far equipaggiare ai guerrieri nonmorti.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armatura: +15 per le unità di Scheletri Arcieri e di Cavalieri (faction_to_force_own_unseen) 									Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di Giganti di ossa (faction_to_force_own_unseen) 									Potenza di tiro: +10% per le unità di Scheletri Arcieri e Cavalieri (faction_to_force_own_unseen) 									Bonus resistenza: %n% per le unità di Giganti di ossa (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 31 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Apprendistato di Beka Beka di Lybaras venne scelto come architetto del sepolcro di Khalida, un onore appropriato per le sue abilità.  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Necrotetti (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Necrotetto (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 32 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Sacerdozio di Neru Neru, promessa sposa di Ptra, è la Dea della Luna e la "Grande Protettrice".  | 
					||||
| 1 | 1000 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Sacerdoti Liche (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Sacerdote Liche (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 33 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Patronato della Regina Rasut Patronato della Regina Rasut della Seconda Dinastia, esaltatrice del sacerdozio.  | 
					||||
| 1 | 2500 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Principi dei Sepolcri (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Principe dei Sepolcri (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 34 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Scorte dei nomadi Se si risvegliano i cavalieri e i destrieri d'élite dei siti di battaglia nomadi della Seconda Dinastia, saranno potenziate le forze di cavalleria.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di Scheletri Cavalieri e di Cavalieri di Nehekhara (faction_to_force_own_unseen) 									Difesa corpo a corpo: +5 per le unità di Scheletri Cavalieri e di Cavalieri di Nehekhara (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 35 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 L'accelerazione Questo antico incanto di Nehekhara è in grado di risvegliare armate dalla sabbia, già completamente armate e pronte ad annientare il nemico.  | 
					||||
| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Munizioni: +15% per le unità di Scheletri Arcieri e di Cavalieri (faction_to_force_own_unseen) 									Bonus carica: +10 per le unità di Scheletri Cavalieri e di Cavalieri di Nehekhara (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 36 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Thutep della Terza Dinastia Il figlio di Khetep governò solo per un breve periodo prima di morire, ma la sua padronanza dell'ingegneria e dello sviluppo urbano era leggendaria.  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Aggiunge il Re dei Sepolcri Thutep al gruppo di Lord () della tua fazione (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 37 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Proclamazione della Terza Dinastia Preparate le nostre città e costruitele su solide fondamenta, così supereranno la prova del tempo!  | 
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| 1 | 5000 | 
                                                 | 
						
															 									Costi di costruzione: -10% per gli edifici della capitale della provincia/insediamento (faction_to_region_own_unseen) 									Ordine pubblico: +2 (faction_to_province_own_unseen) 									Introiti derivanti dall'edificio dell'insediamento principale: +10% (faction_to_region_own_unseen) | 
            |||
| 38 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Saggezza della Terza Dinastia Il regno continuò a prosperare fino all'arrivo al potere dell'infido Nagash, sebbene costui venne infine sconfitto dai re sacerdoti.  | 
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| 1500 | 0 | 
															 									Capacità dell'esercito: +1 (faction_to_faction_own_unseen) 									Velocità ricerca: -30% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 39 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Apprendistato di Thutmosa La sottile maestria di Thutmosa con lo scalpello e il martello gli è valsa l'onore di scolpire il trono di Settra.  | 
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| 1 | 1000 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Necrotetti (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Necrotetto (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 40 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Sacerdozio di Djaf Djaf è il Dio-Sciacallo della Guerra e della Morte.  | 
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| 1 | 2500 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Sacerdoti Liche (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Sacerdote Liche (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 41 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Patronato di Khetep Patronato di Khetep della Terza Dinastia, portatore di prosperità.  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Principi dei Sepolcri (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Principe dei Sepolcri (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 42 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Amministratori Liche I seguaci del Culto Funebre conoscono ogni cosa riguardo ai terreni sepolcrali più proficui. Se tale conoscenza viene consegnata a un presidio, diventa di valore inestimabile.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armatura: +10 per le unità di Cacciatori dei Sepolcri (faction_to_force_own_unseen) 									Difesa corpo a corpo: +5 per le unità di Cacciatori dei Sepolcri (faction_to_force_own_unseen) 									Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di Cacciatori dei Sepolcri (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 43 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Il Favore di Ualatp Una supplica rituale al dio dei depredatori dalla testa di avvoltoio aiuterà la sua progenie a trovare degli affidabili alleati.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Danno penetrante da arma: +2 per le unità di Saprofagi (faction_to_force_own_unseen) 									Bonus carica: +8 per le unità di Saprofagi (faction_to_force_own_unseen) 									Difesa corpo a corpo: +5 per le unità di Saprofagi (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 44 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Il Rituale di Sokth Si dice che una goccia del veleno più puro posta sulle labbra della vittima sacrificale faccia risvegliare il Dio-Scorpione in persona.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Velocità: +10% per le unità di Scorpioni dei Sepolcri (faction_to_force_own_unseen) 									Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di Scorpioni dei Sepolcri (faction_to_force_own_unseen) 									Difesa corpo a corpo: +5 per le unità di Scorpioni dei Sepolcri (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 45 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Lahmizzash della Quarta Dinastia Lahmizzash continuò a combattere contro Nagash, riprendendo il controllo di Khemri con l'aiuto dei suoi possenti Ushabti.  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Aggiunge il Re dei Sepolcri Lahmizzash al gruppo di Lord () della tua fazione (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 46 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Proclamazione della Quarta Dinastia Difendi il tuo regno e attacca i deboli. La gloria sta nella vittoria a tutti i costi.  | 
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| 1 | 5000 | 
                                                 | 
						
															 									Costi di costruzione: -10% per le mura, gli edifici della guarnigione e della cittadella e i terreni privati (faction_to_region_own_unseen) 									Introiti derivanti dalle razzie e dai saccheggi degli insediamenti: +10% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 47 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Saggezza della Quarta Dinastia Al termine del regno del terrore di Nagash, si succedettero un gran numero di re in un periodo colmo di conflitti, divisione e guerra civile.  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
															 									Capacità dell'esercito: +1 (faction_to_faction_own_unseen) 									Velocità ricerca: -30% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 48 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Fratellanza oscura Se ignorano le loro rivalità passate e si uniscono a favore di una causa comune, i Necrotetti possono realizzare delle meraviglie di ingegneria.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Difesa corpo a corpo: +5 per le unità di Ierotitani (faction_to_force_own_unseen) 									Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di Ierotitani (faction_to_force_own_unseen) 									Bonus resistenza: %n% per le unità di Ierotitani (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 49 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Apprendistato di Hemiunus Hemiunus era uno schiavista spietato, celebre per aver eretto lo scintillante Tempio del Dolore in un tempo record.  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Necrotetti (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Necrotetto (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 50 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Sacerdozio di Khsar Khsar è il Dio del Deserto e dei suoi venti selvaggi.  | 
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| 1 | 2500 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Sacerdoti Liche (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Sacerdote Liche (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 51 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Patronato di Lahmizzash Patronato di Lahmizzash della Quarta Dinastia, nemico di Nagash.  | 
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| 1 | 1000 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Principi dei Sepolcri (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Principe dei Sepolcri (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 52 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Orgoglio in servizio Sebbene siano morti tanto tempo fa, è possibile ricordare ai guardiani reali il giuramento prestato secoli prima, così da renderli più forti in battaglia.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Attacco corpo a corpo: +3 per gli Eroi () integrati (faction_to_force_own_unseen) 									Difesa corpo a corpo: +3 per gli Eroi () integrati (faction_to_force_own_unseen) 									Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di Guardie dei Sepolcri (faction_to_force_own_unseen) 									Difesa corpo a corpo: +5 per le unità di Guardie dei Sepolcri (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 53 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Incatenamento forte Con dei piccoli aggiustamenti agli incanti standard, i morti possono essere risvegliati con un vigore maggiore di quello che avevano in vita.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armatura: +10 per le unità di Guardie dei Sepolcri e di Ierotitani (faction_to_force_own_unseen) 									Forza dell'arma: +10% per le unità di Guardie dei Sepolcri e di Ierotitani (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 54 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Setep della Quinta Dinastia Governando in procinto della guerra con Nagash, Setep riportò la Necropoli e il sacerdozio alla loro antica gloria.  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Aggiunge il Re dei Sepolcri Setep al gruppo di Lord () della tua fazione (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 55 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Proclamazione della Quinta Dinastia Dal deserto si stagliano i grandi altari: più alti e imponenti, per resistere ai venti del tempo e agli usurpatori dei regni nascenti!  | 
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| 1 | 5000 | 
                                                 | 
						
															 									Costi di costruzione: -10% per gli edifici degli introiti, della crescita e dell'ordine pubblico (faction_to_region_own_unseen) 									Entrate derivanti dagli edifici degli introiti: +5% (faction_to_region_own_unseen) 									Bonus Grado: +1 per tutte le unità (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 56 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Saggezza della Quinta Dinastia Re Setep usurpò il trono di Khemri, restaurando il sacerdozio e la Necropoli. Da allora, Nehekhara riprese a prosperare.  | 
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| 1500 | 0 | 
															 									Capacità dell'esercito: +1 (faction_to_faction_own_unseen) 									Velocità ricerca: -30% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 57 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Antichi luoghi di battaglia Se si studia la splendida cartografia della Quinta Dinastia, si scoprirà dove andare a cercare con esattezza le scorte di veterani.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Munizioni: +20% per le unità di Catapulte Gettateschi Urlanti e Arca delle Anime (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 58 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Antiche cave Le pergamene della Quinta Dinastia indicano i luoghi dove si trovano i nidi dei Necroserpenti, dove le bestie siedono attorcigliate sotto la sabbia, su un letto di teschi latranti.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armatura: +10 per le unità di Cavalieri della Necropoli (faction_to_force_own_unseen) 									Forza dell'arma: +10% per le unità di Cavalieri della Necropoli (faction_to_force_own_unseen) 									Potenza di tiro: +10% per le unità di Catapulte Gettateschi e Arca delle Anime (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 59 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Apprendistato di Imhetop Imhetop era il Primo Martello di Bel-Aliad, la "Città della Polvere". Ogni edificio della zona porta il suo marchio.  | 
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| 1 | 1000 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Necrotetti (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Necrotetto (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 60 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Sacerdozio di Sokth Sokth è il Dio dei Ladri, degli Scorpioni e del Veleno.  | 
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| 1 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Sacerdoti Liche (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Sacerdote Liche (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 61 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Patronato di Setep Patronato di Setep della Quinta Dinastia, restauratore della Necropoli.  | 
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| 1 | 2500 | 
                                                 | 
						
															 									Eroi reclutabili: +1 per i Principi dei Sepolcri (faction_to_faction_own_unseen) 									Sblocca il reclutamento dell'Eroe (): Principe dei Sepolcri (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 62 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Evocazione di Qu'aph Un offerta di fuoco, insieme ai rituali adeguati, porta una grande destrezza alle cavalcature dei Cavalieri della Necropoli.  | 
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| 200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di Cavalieri della Necropolis (faction_to_force_own_unseen) 									Difesa corpo a corpo: +5 per le unità di Cavalieri della Necropoli (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
		
	
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									Aggiunge il Re dei Sepolcri Wakhaf al gruppo di Lord () della tua fazione (faction_to_faction_own_unseen)
									Costi di costruzione: -10% per gli edifici della fanteria e dei Carri (faction_to_region_own_unseen)
									Capacità di movimento durante la campagna: +10% (faction_to_character_own_unseen)
									Entrate derivanti dal commercio: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
									Capacità dell'esercito: +1 (faction_to_faction_own_unseen)
									Velocità ricerca: -30% (faction_to_faction_own_unseen)
									Armatura: +10 per i Guerrieri di Nehekhara e le unità di Carri (faction_to_force_own_unseen)
									Forza dell'arma: +10% per i Guerrieri di Nehekhara e le unità di Carri (faction_to_force_own_unseen)
									Eroi reclutabili: +1 per i Necrotetti (faction_to_faction_own_unseen)
									Eroi reclutabili: +1 per i Sacerdoti Liche (faction_to_faction_own_unseen)
									Eroi reclutabili: +1 per i Principi dei Sepolcri (faction_to_faction_own_unseen)
									Munizioni: +15% per le unità di Carri (faction_to_force_own_unseen)
									Bonus carica: +8 per i Guerrieri di Nehekhara e le unità di Carri (faction_to_force_own_unseen)
									Attacco corpo a corpo: +5 per i Guerrieri di Nehekhara e le unità di Carri (faction_to_force_own_unseen)
									Difesa corpo a corpo: +5 per i Guerrieri di Nehekhara e le unità di Carri (faction_to_force_own_unseen)
									Riserva di potere dei Venti della Magia: +5 (tutti gli eserciti)



									Potenza di tiro: +15% per le unità di Sfinge da guerra (faction_to_force_own_unseen)
									Conferisce alla tua fazione il seguace Araldo di Djaf (faction_to_faction_own_unseen)






									Durata del reclutamento globale: -1 per turno per tutte le unità (faction_to_faction_own_unseen)
									Crescita: +10 (faction_to_province_own_unseen)

									Bonus resistenza: %n% per le unità di Giganti di ossa (faction_to_force_own_unseen)


									Ordine pubblico: +2 (faction_to_province_own_unseen)


									Danno penetrante da arma: +2 per le unità di Saprofagi (faction_to_force_own_unseen)
									Velocità: +10% per le unità di Scorpioni dei Sepolcri (faction_to_force_own_unseen)





									Bonus Grado: +1 per tutte le unità (faction_to_character_own_unseen)



