Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 |  | Military Tier 1 Wakhaf z I dynastii Wakhaf odparł najazd koczowników i umocnił granice. To niezrównany mistrz walki na pustyni. | ||||
| 1 | 0 |   |  Król Grobowców Wakhaf zostaje dodany do puli werbunkowej lordów twojej frakcji (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 2 |  | Military Tier 1 Proklamacja I dynastii Naprzód, legioniści – wznieście zrąb cywilizacji w krainie Neheka! | ||||
| 1 | 5000 |   |  Koszt budowy: -10% dla budynków jednostek piechoty i rydwanów (faction_to_region_own_unseen)  Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (faction_to_character_own_unseen)  Wpływy z handlu: +5% (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 3 |  | Military Tier 1 Mądrość I dynastii Rządząc ze swej wspaniałej stolicy w Khemri, Settra zjednoczył podzielone ziemie królów-kapłanów w jedno wielkie państwo. Tak właśnie narodziła się Nehekhara. | ||||
| 1500 | 0 |  Limit armii: +1 (faction_to_faction_own_unseen)  Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen) |                 | |||
| 4 |  | Military Tier 2 Plany I dynastii Z czeluści krypt wydobyto zwoje, dzięki którym będzie można ulepszyć uzbrojenie i opancerzenie wybranych jednostek. | ||||
| 200 | 0 |   |  Pancerz: +10 dla jednostek Wojowników Nehekhary i rydwanów (faction_to_force_own_unseen)  Siła broni: +10% dla jednostek Wojowników Nehekhary i rydwanów (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 5 |  | Military Tier 2 Nauka Pehenny Mistrz budowniczy z czasów I dynastii, Pehenna, własnoręcznie wykonał szeregi posągów w Dolinie Kości. | ||||
| 1 | 2500 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Nekrotektów (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 6 |  | Military Tier 2 Kasta kapłanów Ptry Ptra to Bóg Słońca, pierwszy spośród całego panteonu. | ||||
| 1 | 0 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Kapłanów Liszów (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 7 |  | Military Tier 2 Wsparcie Wakhafa Wsparcie Wakafa z I dynastii, poskromiciela nomadów. | ||||
| 1 | 1000 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Książąt Grobowców (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 8 |  | Military Tier 2 Runiczne inskrypcje Dzięki mocy starożytnych run wyrytych przez nekrotektów na werblach bojowych nieumarli mogą szybciej maszerować. | ||||
| 200 | 0 |   |  Amunicja: +15% dla jednostek rydwanów (faction_to_force_own_unseen)  Skrócenie czasu przeładowania: +10% dla jednostek rydwanów (faction_to_force_own_unseen)  Premia do szarży: +8 dla jednostek Wojowników Nehekhary i rydwanów (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 9 |  | Military Tier 2 Lament ossuarium Odnaleziono pieśń pogrzebową z czasów I dynastii. Jej moc obdarzyła nasze zastępy szkieletów wojowników większą zwinnością w boju. | ||||
| 200 | 0 |   |  Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Wojowników Nehekhary i rydwanów (faction_to_force_own_unseen)  Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Wojowników Nehekhary i rydwanów (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 10 |  | Military Tier 11 Alkhazzar II z VI dynastii Nikt nie potrafił dowodzić rydwanami tak jak ten wojowniczy król. Jedynie najlepsi dostąpili zaszczytu służby pod jego rozkazami… A teraz dostąpią go ponownie… | ||||
| 1 | 0 |   |  Król Grobowców Alkhazzar II zostaje dodany do puli werbunkowej lordów twojej frakcji (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 11 |  | Military Tier 11 Proklamacja VI dynastii Zaś potęga Nehekhary zostanie wreszcie wyzwolona – magia zerwie się lawiną i powstaną legiony! | ||||
| 1 | 5000 |   |  Koszt budowy: -10% dla budynków produkujących konstrukty bojowe (faction_to_region_own_unseen)  Rezerwa mocy Wiatrów Magii: +5 (wszystkie armie)  Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie prowincje) | |||
| 12 |  | Military Tier 11 Mądrość VI dynastii Odrodzona Nehekhara osiągnęła szczyt potęgi za rządów Alcadizzara. Wtedy to powrócił Nagash i po długich latach wojen Nehekhara w końcu upadła, wprost w objęcia śmierci i rozkładu. | ||||
| 1500 | 0 |  Limit armii: +1 (faction_to_faction_own_unseen)  Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen) |                 | |||
| 13 |  | Military Tier 12 Całun boskości Na twoich kamiennych strażników nałożono ozdoby i rytualne maski noszące symbol boga Ptra, dzięki czemu konstrukty te będą walczyć jeszcze zacieklej. | ||||
| 200 | 0 |   |  Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Ushabti (faction_to_force_own_unseen)  Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Ushabti (faction_to_force_own_unseen)  Skrócenie czasu przeładowania: +10% dla jednostek Ushabti (faction_to_force_own_unseen)  Siła broni: +10% dla jednostek Ushabti i Ushabti z wielkimi łukami (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 14 |  | Military Tier 12 Nauka Inenny Dziełem Inenny Bez Głosu była budowa Numasu, Miasta Skarabeuszy. | ||||
| 1 | 2500 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Nekrotektów (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 15 |  | Military Tier 12 Kasta kapłanów Asaph Asaph jest boginią magii i zemsty. | ||||
| 1 | 1000 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Kapłanów Liszów (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 16 |  | Military Tier 12 Wsparcie Alkhazzara Wsparcie Alkhazzara II z VI dynastii, zdobywcy Numasu. | ||||
| 1 | 0 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Książąt Grobowców (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 17 |  | Military Tier 12 Wrota zaświatów Zakazane zwoje, odnalezione na otwartej pustyni, ujawniają położenie portali wiodących do krainy Usiriana. Tam właśnie czai się nekrosfinks, czekając, aż ktoś spęta go z koszmarnym posągiem. | ||||
| 200 | 0 |   |  Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Nekrosfinksów (faction_to_force_own_unseen)  Pancerz: +10 dla jednostek Nekrosfinksów (faction_to_force_own_unseen)  Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Nekrosfinksów (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 18 |  | Military Tier 12 Zaginione złoto Alkharada Odnaleziono olbrzymie zapasy złota zgromadzonego przez VI dynastię. Nada się doskonale do ozdobienia naszych najważniejszych monumentów. | ||||
| 200 | 0 |   |  Pancerz: +10 dla jednostek Khemryjskich Sfinksów Bojowych (faction_to_force_own_unseen)  Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Khemryjskich Sfinksów Bojowych (faction_to_force_own_unseen)  Siła pocisków: +15% dla jednostek Sfinksów Bojowych (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 19 |  | Military Tier 13 Herold Djafa Ushabti z zastępu Posłańców Djafa zawsze walczyły z legendarnym zapałem, który nie słabł nawet wobec przytłaczającej przewagi wroga. | ||||
| 1 | 0 |  Twoja frakcja uzyskuje pomocnika: Herolda Djafa (faction_to_faction_own_unseen) |   | |||
| 20 |  | Military Tier 13 Herold Khemri Strzały Sokolego Legionu z Khemri zawsze trafiały w cel z morderczą precyzją – czy to w szyję, krocze, czy w najdrobniejsze szczeliny w pancerzu przeciwnika. | ||||
| 1 | 0 |  Twoja frakcja uzyskuje pomocnika: Herolda Khemri (faction_to_faction_own_unseen) |   | |||
| 21 |  | Military Tier 13 Herold Mahraku Rozpoznawalny po pozłacanych kościach i magicznie naostrzonych ostrzach Złoty Zastęp z Mahrak był prawdziwą dumą III dynastii. | ||||
| 1 | 0 |  Twoja frakcja uzyskuje pomocnika: Herolda Mahraka (faction_to_faction_own_unseen) |   | |||
| 22 |  | Military Tier 13 Herold Rasetry Mając doskonałe wyczucie tego, gdzie i kiedy należy zadać śmiertelny cios, Szwadron Krokodyli Rasetry uczynił z szermierki istną sztukę. | ||||
| 1 | 0 |  Twoja frakcja uzyskuje pomocnika: Herolda Rasetry (faction_to_faction_own_unseen) |   | |||
| 23 |  | Military Tier 13 Herold Skorpiona Zastęp Straży Skorpionów, pobłogosławiony przez samego Soktha, mógł ignorować śmiertelne rany i przerąbywać się przez szeregi piechoty z zatrważającą skutecznością. | ||||
| 1 | 0 |  Twoja frakcja uzyskuje pomocnika: Herolda skorpiona (faction_to_faction_own_unseen) |   | |||
| 24 |  | Military Tier 13 Herold sfinksa Zwodniczy i przebiegły Legion Sfinksa z Numasu wciągnął w niespodziewaną zasadzkę niezliczonych wrogów, nawet na otwartym polu. | ||||
| 1 | 0 |  Twoja frakcja uzyskuje pomocnika: Herolda sfinksa (faction_to_faction_own_unseen) |   | |||
| 25 |  | Military Tier 13 Herold Zandri Mając za sobą moc sępiego boga Ualatpa, zastęp Czarnych Tarcz z Zandri prowadził swe rydwany bojowe z nadnaturalną prędkością. | ||||
| 1 | 0 |  Twoja frakcja uzyskuje pomocnika: Herolda Zandri (faction_to_faction_own_unseen) |   | |||
| 26 |  | Military Tier 14 Wzmocnieni heroldzi Posłańcy i zwiastuni króla grobowców czynią zadość jego łasce… lub gniewowi. | ||||
| 500 | 0 |               |  Limit armii: +1 (faction_to_faction_own_unseen)  Globalny czas trwania werbunku: -1 dla wszystkich jednostek (w turach) (faction_to_faction_own_unseen)  Limit globalnego werbunku: +3 (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 27 |  | Military Tier 3 Rakhash z II dynastii Podbiwszy ziemie leżące za górami na wschód od Nehekhary, Rakhash przeszedł do historii jako ten, który przyniósł swemu ludowi dobrobyt. | ||||
| 1 | 0 |   |  Król Grobowców Rakhash zostaje dodany do puli werbunkowej lordów twojej frakcji (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 28 |  | Military Tier 3 Proklamacja II dynastii Piaszczyste odmęty są domem zarówno dla wierzchowców, jak i cienia. W pustynnych stajniach pobrzmiewa śmiercionośny stukot kopyt! | ||||
| 1 | 5000 |   |  Koszt budowy: -10% dla budynków jednostek kawalerii (faction_to_region_own_unseen)  Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: +10% (faction_to_character_own_unseen)  Rozwój: +10 (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 29 |  | Military Tier 3 Mądrość II dynastii Rządy II dynastii były okresem intensywnej ekspansji terytorialnej i wzrostu dobrobytu Nehekhary. | ||||
| 1500 | 0 |  Limit armii: +1 (faction_to_faction_own_unseen)  Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen) |                 | |||
| 30 |  | Military Tier 4 Kościany monolit Jak udowodnił Rakaph III, kość stanowi dla nieumarłych wojowników zarówno skuteczną broń, jak i zaskakująco wytrzymały pancerz. | ||||
| 200 | 0 |   |  Pancerz: +15 dla jednostek Szkieletów Łuczników i kawalerii (faction_to_force_own_unseen)  Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Kościanych Olbrzymów (faction_to_force_own_unseen)  Siła pocisków: +10% dla jednostek Szkieletów Łuczników i kawalerii (faction_to_force_own_unseen)  Magiczna ochrona: %n% dla jednostek Kościanych Olbrzymów (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 31 |  | Military Tier 4 Nauka Beki Pochodzący z Lybaras Beka został wybrany na architekta grobowca królowej Khalidy, co było zadaniem na miarę jego umiejętności. | ||||
| 1 | 0 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Nekrotektów (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 32 |  | Military Tier 4 Kasta kapłanów Neru Neru, małżonka boga Ptra, jest boginią księżyca noszącą tytuł Wielkiej Obrończyni. | ||||
| 1 | 1000 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Kapłanów Liszów (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 33 |  | Military Tier 4 Wsparcie królowej Rasut Wsparcie królowej Rasut z II dynastii, dobrodziejki kapłanów. | ||||
| 1 | 2500 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Książąt Grobowców (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 34 |  | Military Tier 4 Stada koczowników Wskrzeszanie elitarnych jeźdźców i ich rumaków z dawnych pól bitew z nomadami z czasów II dynastii wzmocniło twoje oddziały kawalerii. | ||||
| 200 | 0 |   |  Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Kawalerii Szkieletów i Jeźdźców Nehekhary (faction_to_force_own_unseen)  Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Kawalerii Szkieletów i Jeźdźców Nehekhary (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 35 |  | Military Tier 4 Objawienie Ta starożytna nehekharska inkantacja pozwala wskrzesić spowite pustynnym piachem zastępy nieumarłych, w pełni uzbrojone i ogarnięte żądzą unicestwiania przeciwnika. | ||||
| 200 | 0 |   |  Amunicja: +15% dla jednostek Szkieletów Łuczników i kawalerii (faction_to_force_own_unseen)  Premia do szarży: +10 dla jednostek Kawalerii Szkieletów i Jeźdźców Nehekhary (faction_to_force_own_unseen)  Skrócenie czasu przeładowania: +10% dla jednostek Szkieletów Łuczników i Kawalerii Szkieletów (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 36 |  | Military Tier 5 Thutep z III dynastii Syn Khetepa nie panował długo, nim dosięgła go śmierć, jednak jego talent do inżynierii i rozwoju miast przeszedł do legendy. | ||||
| 1 | 0 |   |  Król Grobowców Thutep zostaje dodany do puli werbunkowej lordów twojej frakcji (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 37 |  | Military Tier 5 Proklamacja III dynastii Przygotuj nasze miasta – buduj na silnych fundamentach, by przetrwały próbę czasu! | ||||
| 1 | 5000 |   |  Koszt budowy: -10% dla budynków stolicy prowincji lub budynków osady (faction_to_region_own_unseen)  Ład publiczny: +2 (faction_to_province_own_unseen)  Przychód z budynku osady: +10% (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 38 |  | Military Tier 5 Mądrość III dynastii Królestwo rosło w siłę i dostatek do momentu, gdy władzę w wyniku zdradzieckich knowań przejął Nagash. Potem jednak został on pokonany przez połączone siły królów-kapłanów. | ||||
| 1500 | 0 |  Limit armii: +1 (faction_to_faction_own_unseen)  Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen) |                 | |||
| 39 |  | Military Tier 6 Nauka Thutmosy Przez wzgląd na subtelny talent rzeźbiarski to właśnie Thutmosie przypadł zaszczyt wykucia i ozdobienia tronu dla Settry. | ||||
| 1 | 1000 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Nekrotektów (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 40 |  | Military Tier 6 Kasta kapłanów Djafa Djaf o głowie szakala to Bóg Wojny i Śmierci. | ||||
| 1 | 2500 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Kapłanów Liszów (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 41 |  | Military Tier 6 Wsparcie Khetepa Wsparcie Khetepa z III dynastii, zwiastuna dobrobytu. | ||||
| 1 | 0 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Książąt Grobowców (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 42 |  | Military Tier 6 Administracja liszów Wyznawcy Kultu Śmierci wiedzą, gdzie leżą najobfitsze cmentarzyska. Podczas służby w garnizonie taka wiedza jest nieoceniona. | ||||
| 200 | 0 |   |  Pancerz: +10 dla jednostek Grobowych Łowców (faction_to_force_own_unseen)  Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Grobowych Łowców (faction_to_force_own_unseen)  Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Grobowych Łowców (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 43 |  | Military Tier 6 Dar Ulatpa Rytualna modlitwa do sępiogłowego patrona padlinożerców zagwarantuje, że jego pomioty staną się dla ciebie godnymi zaufania sojusznikami. | ||||
| 200 | 0 |   |  Obrażenia broni przebijającej pancerz: +2 dla jednostek Gnilców (faction_to_force_own_unseen)  Premia do szarży: +8 dla jednostek Gnilców (faction_to_force_own_unseen)  Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Gnilców (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 44 |  | Military Tier 6 Rytuał Soktha Mówią, że kropla czystego, skoncentrowanego jadu wylana na usta jeszcze żywej ofiary zbudzi samego Boga Skorpiona. | ||||
| 200 | 0 |   |  Prędkość: +10% dla jednostek Grobowych Skorpionów (faction_to_force_own_unseen)  Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Grobowych Skorpionów (faction_to_force_own_unseen)  Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Grobowych Skorpionów (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 45 |  | Military Tier 7 Lahmizzash z IV dynastii Lahmizzash kontynuował walkę z Nagashem, odbijając z rąk nekromanty święte mury Khemri z pomocą swoich potężnych ushabti. | ||||
| 1 | 0 |   |  Król Grobowców Lahmizzash zostaje dodany do puli werbunkowej lordów twojej frakcji (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 46 |  | Military Tier 7 Proklamacja IV dynastii Broń swego królestwa i atakuj słabych. Chwała temu, kto zwycięża za wszelką cenę. | ||||
| 1 | 5000 |   |  Koszt budowy: -10% dla murów, garnizonów, cytadeli i posiadłości (faction_to_region_own_unseen)  Przychody z łupienia i grabienia osad: +10% (faction_to_faction_own_unseen)  Szansa na powodzenie zasadzki: +10% (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 47 |  | Military Tier 7 Mądrość IV dynastii Po rządach Nagasha nastąpił okres sporów, rozłamów i wojen domowych, kiedy to zmartwychwstali królowie walczyli między sobą o panowanie nad całą krainą. | ||||
| 1500 | 0 |  Limit armii: +1 (faction_to_faction_own_unseen)  Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen) |                 | |||
| 48 |  | Military Tier 8 Mroczne Bractwo Nekrotekci wznoszą się na wyżyny inżynieryjnego kunsztu, gdy tylko są w stanie zlekceważyć dawne spory między sobą i działać wspólnie. | ||||
| 200 | 0 |   |  Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Hierotytanów (faction_to_force_own_unseen)  Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Hierotytanów (faction_to_force_own_unseen)  Magiczna ochrona: %n% dla jednostek Hierotytanów (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 49 |  | Military Tier 8 Nauka Hemiunusa Bezlitosny poganiacz niewolników, Hemiunus, zdobył sławę, budując wspaniałą Świątynię Smutku w rekordowym czasie. | ||||
| 1 | 0 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Nekrotektów (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 50 |  | Military Tier 8 Kasta kapłanów Khsara Khsar jest Bogiem Pustyni i jej dzikiego wichru. | ||||
| 1 | 2500 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Kapłanów Liszów (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 51 |  | Military Tier 8 Wsparcie Lahmizzasha Wsparcie Lahmizzasha z IV dynastii, nieprzyjaciela Nagasha. | ||||
| 1 | 1000 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Książąt Grobowców (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 52 |  | Military Tier 8 Duma ze służby Królewscy gwardziści, choć od dawna martwi, mogą zostać wskrzeszeni do bitwy przez powołanie się na przysięgę wierności, jaką złożyli przed wiekami. | ||||
| 200 | 0 |   |  Atak w zwarciu: +3 dla wcielonych bohaterów (faction_to_force_own_unseen)  Obrona w zwarciu: +3 dla wcielonych bohaterów (faction_to_force_own_unseen)  Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Straży Grobowców (faction_to_force_own_unseen)  Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Straży Grobowców (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 53 |  | Military Tier 8 Mocniejsze spętanie Wystarczą drobne zmiany w zwykle stosowanych inkantacjach, by zmarli mogli odradzać się po śmierci dużo bardziej żywotni, niż byli za życia. | ||||
| 200 | 0 |   |  Pancerz: +10 dla jednostek Straży Grobowców i Hierotytanów (faction_to_force_own_unseen)  Siła broni: +10% dla jednostek Straży Grobowców i Hierotytanów (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 54 |  | Military Tier 9 Setep z V dynastii Objąwszy władzę w następstwie wojny z Nagashem, Setep przywrócił dawny status nekropoliom i Kultowi Śmierci. | ||||
| 1 | 0 |   |  Król Grobowców Setep zostaje dodany do puli werbunkowej lordów twojej frakcji (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 55 |  | Military Tier 9 Proklamacja V dynastii Pośród pustynnych wydm wznoszą się wspaniałe kaplice – coraz większe i wyższe, by mogły oprzeć się tysiącletnim wiatrom i uzurpatorom pochodzącym z dopiero formujących się królestw! | ||||
| 1 | 5000 |   |  Koszt budowy: -10% dla budynków zapewniających dochód, rozwój i ład publiczny (faction_to_region_own_unseen)  Dochody z budynków zapewniających dochód: +5% (faction_to_region_own_unseen)  Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich jednostek (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 56 |  | Military Tier 9 Mądrość V dynastii Król Setep przejął tron Khemri, przywracając kastę kapłanów i kult nekropolii. Od tego czasu Nehekhara zaczęła odzyskiwać dawny splendor. | ||||
| 1500 | 0 |  Limit armii: +1 (faction_to_faction_own_unseen)  Tempo badań: -30% (faction_to_faction_own_unseen) |                 | |||
| 57 |  | Military Tier 10 Starożytne pola bitew Studiując szczegółowe mapy z czasów V dynastii, dowiedzieliśmy się, skąd pozyskiwać kości weteranów. | ||||
| 200 | 0 |   |  Amunicja: +20% dla jednostek Katapult Wyjących Czaszek i Sarkofagów Dusz (faction_to_force_own_unseen)  Skrócenie czasu przeładowania: +15% dla jednostek Czaszkomiotów i Sarkofagów Dusz (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 58 |  | Military Tier 10 Starożytne kamieniołomy Odkryliśmy zwoje z czasów V dynastii, zdradzające położenie ukrytych pośród piachu gniazd nekrożmij. Bestie wiją się w nich nieśpiesznie na łożach z czaszek, w których pogwizduje wiatr. | ||||
| 200 | 0 |   |  Pancerz: +10 dla jednostek Rycerzy Nekropolii (faction_to_force_own_unseen)  Siła broni: +10% dla jednostek Rycerzy Nekropolii (faction_to_force_own_unseen)  Siła pocisków: +10% dla jednostek Katapult Wyjących Czaszek i Sarkofagów Dusz (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 59 |  | Military Tier 10 Nauka Imhetopa Imhetop piastował urząd Pierwszego Młotodzierżcy Bel-Aliad, Miasta Prochu. Każda tamtejsza budowla nosiła jego pieczęć. | ||||
| 1 | 1000 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Nekrotektów (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Nekrotekt (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 60 |  | Military Tier 10 Kasta kapłanów Soktha Sokth jest Bogiem Złodziei, Skorpionów i Trucizn. | ||||
| 1 | 0 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Kapłanów Liszów (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 61 |  | Military Tier 10 Wsparcie Setepa Wsparcie Setepa z V dynastii, odnowiciela nekropolii. | ||||
| 1 | 2500 |   |  Liczba bohaterów do zrekrutowania: +1 dla Książąt Grobowców (faction_to_faction_own_unseen)  Odblokowuje Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 62 |  | Military Tier 10 Inwokacja Qu'Aph Ofiara całopalna połączona z odpowiednim rytuałem zapewniła wierzchowcom rycerzy nekropolii większą zwinność. | ||||
| 200 | 0 |   |  Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Rycerzy Nekropolii (faction_to_force_own_unseen)  Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Rycerzy Nekropolii (faction_to_force_own_unseen) | |||
 
		
	
 English
 English Français
 Français Italiano
 Italiano Deutsch
 Deutsch Español
 Español Русский
 Русский Čeština
 Čeština Türkçe
 Türkçe Português (Brasil)
 Português (Brasil) 한국어
 한국어 简体中文
 简体中文 正體中文
 正體中文

 
        
 Strażnicy
Strażnicy Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Wyznawcy Nagasha
Wyznawcy Nagasha Szlachta Lybarasu
Szlachta Lybarasu Wygnańcy Neheka
Wygnańcy Neheka Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Flota Grozy
Flota Grozy Piraci z Sartosy
Piraci z Sartosy Topielcy
Topielcy Błogosławiony Lęk
Błogosławiony Lęk Przebudzeni
Przebudzeni Kult Soteka
Kult Soteka Tlaqua
Tlaqua Klan Skryre
Klan Skryre Itza
Itza Duch Dżungli
Duch Dżungli Ekspedycja Głównego Łowczego
Ekspedycja Głównego Łowczego Rycerze Lyonesse
Rycerze Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Złamany Topór
Złamany Topór Yvresse
Yvresse Rycerze Caledoru
Rycerze Caledoru Klan Moulder
Klan Moulder Wysłanniczki Ariel
Wysłanniczki Ariel Zastęp Cierni Żalu
Zastęp Cierni Żalu Naggarond
Naggarond Kult Rozkoszy
Kult Rozkoszy Zakon Mistrzów Magii
Zakon Mistrzów Magii Eataine
Eataine Ostatni Obrońcy
Ostatni Obrońcy Hexoatl
Hexoatl Klan Pestilens
Klan Pestilens Klan Mors
Klan Mors Tysiąc Paszcz
Tysiąc Paszcz Złoty Zakon
Złoty Zakon Rachowacze Kości
Rachowacze Kości Legion Kurhanów
Legion Kurhanów Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych)
Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) Talsyn (Imperia śmiertelnych)
Talsyn (Imperia śmiertelnych) Argwylon (Imperia śmiertelnych)
Argwylon (Imperia śmiertelnych) Klan Angrund (Imperia śmiertelnych)
Klan Angrund (Imperia śmiertelnych) Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych)
Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych)
Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) Bordeleaux (Imperia śmiertelnych)
Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) Couronne (Imperia śmiertelnych)
Couronne (Imperia śmiertelnych) Carcassonne (Imperia śmiertelnych)
Carcassonne (Imperia śmiertelnych) Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych)
Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych) Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych)
Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych)
Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych)
Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych)
Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) Reikland (Imperia śmiertelnych)
Reikland (Imperia śmiertelnych) Tfardziele Grimgora (Imperia śmiertelnych)
Tfardziele Grimgora (Imperia śmiertelnych) Sylvania (Imperia śmiertelnych)
Sylvania (Imperia śmiertelnych) Von Carstein (Imperia śmiertelnych)
Von Carstein (Imperia śmiertelnych)
