Left Panel
 Imperia śmiertelnych
		Imperia śmiertelnychReikland (Imperia śmiertelnych)
Imperatorem jest Karl Franz, książę Altdorfu i hrabia elektor Reiklandu. Powiada się, że jest najzdolniejszym politykiem w historii Starego Świata. Jest też geniuszem taktyki i dzielnym generałem. Często osobiście staje na czele wojsk, uderzając we wrogów Imperium tak, jak czynił to Sigmar, bóg-wojownik z dawnych czasów.
Nie ma wątpliwości, że Karl Franz jest jednym z największych wodzów swoich czasów. Staje w pierwszej linii przeciwko tym, którzy zagrażają jego ukochanej krainie. Odpowiedzialność spoczywa na jego barkach.
|  | 
| Faction NameReikland (Imperia śmiertelnych) | 
| Campaignmain_warhammer | 
| Culturewh_main_emp_empire | 
| Subculturewh_main_sc_emp_empire | 
| Military Groupwh_main_group_empire_reikland | 
| Faction Groupwh_main_fact_group_empire | 
Faction Group
 
			
																	[HIDDEN] 
									 Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: -50%
					Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: -50% 
									 Budowa machin oblężniczych: taran
					Budowa machin oblężniczych: taran 
									 Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
					Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza 
									 Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
					Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej 
									 Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
					Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej 
									 Przed oblężeniem: taran
					Przed oblężeniem: taran 
									 Przed oblężeniem: wieża
					Przed oblężeniem: wieża 
									
		
					 Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: -50%
					Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: -50%  Budowa machin oblężniczych: taran
					Budowa machin oblężniczych: taran  Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
					Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza  Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
					Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej  Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
					Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej  Przed oblężeniem: taran
					Przed oblężeniem: taran  Przed oblężeniem: wieża
					Przed oblężeniem: wieża Political Parties
 Inni arystokraci
					Inni arystokraci
					Playable: False
Initial Power: main_warhammer
											
							Initial Power: main_warhammer
No Effect
 Imperium
					Imperium
					Playable: True
Initial Power: main_warhammer
											
						Initial Power: main_warhammer
No Effect
| Lord | 
|---|
| 
						  	Hertwig van Hal (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0) Dowództwo 
						  	Jorek Grimm (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0) Dowództwo 
						  	Kalara (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0) Dowództwo 
						  	Rodrik L'Anguille (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0) Dowództwo 
						  	Leśny Łowca (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0) Dowództwo 
						  	Tan (wh_main_dwf_cha_thane) Dowództwo 
						  	Balthasar Gelt (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0) Dowództwo 
						  	Balthasar Gelt (Rtęć) (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1) Dowództwo 
						  	Kapitan Imperium (wh_main_emp_cha_captain_0) Dowództwo 
						  	Kapitan Imperium (Koń bojowy) (wh_main_emp_cha_captain_1) Dowództwo 
						  	Kapitan Imperium (Opancerzony koń bojowy) (wh_main_emp_cha_captain_2) Dowództwo 
						  	Kapitan Imperium (Imperialny pegaz) (wh_main_emp_cha_captain_3) Dowództwo 
						  	Generał Imperium (wh_main_emp_cha_general_0) Dowództwo 
						  	Generał Imperium (Opancerzony koń bojowy) (wh_main_emp_cha_general_1) Dowództwo 
						  	Generał Imperium (Imperialny pegaz) (wh_main_emp_cha_general_2) Dowództwo 
						  	Generał Imperium (Imperialny gryf) (wh_main_emp_cha_general_3) Dowództwo 
						  	Generał Imperium (Koń bojowy) (wh_main_emp_cha_general_4) Dowództwo 
						  	Karl Franz (wh_main_emp_cha_karl_franz_0) Dowództwo 
						  	Karl Franz (Szpon Śmierci) (wh_main_emp_cha_karl_franz_1) Dowództwo 
						  	Karl Franz (Imperialny pegaz) (wh_main_emp_cha_karl_franz_2) Dowództwo 
						  	Karl Franz (Koń bojowy) (wh_main_emp_cha_karl_franz_3) Dowództwo 
						  	Karl Franz (Opancerzony koń bojowy) (wh_main_emp_cha_karl_franz_4) Dowództwo 
						  	Kapłan Bitewny (wh_main_emp_cha_warrior_priest_0) Dowództwo 
						  	Kapłan Bitewny (Koń bojowy) (wh_main_emp_cha_warrior_priest_1) Dowództwo 
						  	Kapłan Bitewny (Opancerzony koń bojowy) (wh_main_emp_cha_warrior_priest_2) Dowództwo 
						  	Łowca Czarownic (wh_main_emp_cha_witch_hunter) Dowództwo 
						  	Jasny Czarodziej (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0) Dowództwo 
						  	Jasny Czarodziej (Koń bojowy) (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1) Dowództwo 
						  	Jasny Czarodziej (Imperialny pegaz) (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2) Dowództwo 
						  	Jasny Czarodziej (Opancerzony koń bojowy) (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3) Dowództwo 
						  	Niebiański Czarodziej (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0) Dowództwo 
						  	Niebiański Czarodziej (Koń bojowy) (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1) Dowództwo 
						  	Niebiański Czarodziej (Imperialny pegaz) (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2) Dowództwo 
						  	Niebiański Czarodziej (Opancerzony koń bojowy) (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4) Dowództwo 
						  	Świetlisty Czarodziej (wh_main_emp_cha_wizard_light_0) Dowództwo 
						  	Świetlisty Czarodziej (Koń bojowy) (wh_main_emp_cha_wizard_light_1) Dowództwo 
						  	Świetlisty Czarodziej (Imperialny pegaz) (wh_main_emp_cha_wizard_light_2) Dowództwo 
						  	Świetlisty Czarodziej (Opancerzony koń bojowy) (wh_main_emp_cha_wizard_light_4) Dowództwo | 
| Piechota do walki w zwarciu | 
| 
						  	Szermierze (wh_main_emp_inf_swordsmen) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Biczownicy (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Gwardia Elektorska (wh_main_emp_inf_greatswords) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Synowie Sigmara (Szermierze) (wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Halabardnicy (wh_main_emp_inf_halberdiers) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Włócznicy (wh_main_emp_inf_spearmen_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Włócznicy z tarczami (wh_main_emp_inf_spearmen_1) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Gwardziści z Carroburg (Gwardia Elektorska) (wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Żeglarze Nordlandu (Halabardnicy) (wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Gwardia Eldreda (Włócznicy z tarczami) (wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Miecze Ulryka (Szermierze) (wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Łachmandusze (Biczownicy) (wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0) Piechota do walki w zwarciu | 
| Piechota dystansowa | 
| 
						  	Łucznicy (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0) Piechota dystansowa 
						  	Myśliwi (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0) Piechota dystansowa 
						  	Obsynitowy Żyrokopter (wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0) Piechota dystansowa 
						  	Kusznicy (wh_main_emp_inf_crossbowmen) Piechota dystansowa 
						  	Ochotnicza Milicja (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0) Piechota dystansowa 
						  	Muszkieterzy (wh_main_emp_inf_handgunners) Piechota dystansowa 
						  	Śmiercionoścy (Łucznicy) (wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0) Piechota dystansowa 
						  	Straż Rzeczna Stiru (Kusznicy) (wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0) Piechota dystansowa 
						  	Strzelcy Gundermana (Muszkieterzy) (wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0) Piechota dystansowa 
						  	Białe Wilki (Myśliwi) (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0) Piechota dystansowa 
						  	Srebrne Kule (Muszkieterzy) (wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0) Piechota dystansowa 
						  	Zemsta Stirlandu (Ochotnicza Milicja) (wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0) Piechota dystansowa | 
| Jazda do walki w zwarciu | 
| 
						  	Rycerze Gorejącego Słońca (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0) Jazda do walki w zwarciu | 
| Jazda dystansowa | 
| 
						  	Kirasjerzy (wh_main_emp_cav_outriders_0) Jazda dystansowa 
						  	Kirasjerzy z wyrzutniami granatów (wh_main_emp_cav_outriders_1) Jazda dystansowa 
						  	Rajtarzy (wh_main_emp_cav_pistoliers_1) Jazda dystansowa 
						  	Pogranicznicy (Kirasjerzy z wyrzutniami granatów) (wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0) Jazda dystansowa 
						  	Kawalerowie Awanturnicy (Rajtarzy) (wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0) Jazda dystansowa | 
| Jazda szturmowa | 
| 
						  	Rycerze Półgryfa (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0) Jazda szturmowa 
						  	Rycerze Półgryfa z halabardami (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1) Jazda szturmowa 
						  	Rycerze Imperium (wh_main_emp_cav_empire_knights) Jazda szturmowa 
						  	Gwardia Reiklandu (wh_main_emp_cav_reiksguard) Jazda szturmowa 
						  	Rycerze Wiekuistego Światła (Rycerze Imperium) (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0) Jazda szturmowa 
						  	Rycerze Morra (Rycerze Imperium) (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1) Jazda szturmowa 
						  	Uparte Byki (Rycerze Imperium z wielkimi mieczami) (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2) Jazda szturmowa 
						  	Królewscy Gryfici z Altdorfu (Rycerze Półgryfa z halabardami) (wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0) Jazda szturmowa 
						  	Gwardia Reiklandu Zintlera (Gwardia Reiklandu) (wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0) Jazda szturmowa | 
| Rydwan | 
| 
						  	Świetlista Arka Hysh (wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0) Rydwan 
						  	Wozy Bojowe (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0) Rydwan 
						  	Czołg Parowy (wh_main_emp_veh_steam_tank) Rydwan 
						  	Wozy Bojowe z moździerzami (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1) Rydwan 
						  	Gniew Imperatora (Czołg Parowy) (wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0) Rydwan 
						  	Czarne Lwy (Wozy Bojowe z Piekielnikami) (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0) Rydwan 
						  	Świetlista Arka Templehof (Świetlista Arka Hysh) (wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0) Rydwan | 
| Artyleria polowa | 
| 
						  	Piekielniki (wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun) Artyleria polowa 
						  	Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków (wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery) Artyleria polowa 
						  	Moździerze (wh_main_emp_art_mortar) Artyleria polowa 
						  	Wielkie Działa (wh_main_emp_art_great_cannon) Artyleria polowa 
						  	Baterie Sootsona (Moździerze) (wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0) Artyleria polowa 
						  	Młot na Czarownice (Wielkie Działa) (wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0) Artyleria polowa 
						  	Słońcotwórca (Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków) (wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0) Artyleria polowa | 
| Okręty szturmowe | 
| 
						  	Wielki statek - Generał Imperium (wh_main_emp_shp_greatship_general) Okręty szturmowe 
						  	Wielki statek - Gwardia Elektorska (wh_main_emp_shp_greatship) Okręty szturmowe 
						  	Galera wojenna - Włócznicy (wh_main_emp_shp_wargalley) Okręty szturmowe 
						  	Wilczy okręt - Szermierze (wh_main_emp_shp_wolfship) Okręty szturmowe | 
 
		
	
 English
 English Français
 Français Italiano
 Italiano Deutsch
 Deutsch Español
 Español Русский
 Русский Čeština
 Čeština Türkçe
 Türkçe Português (Brasil)
 Português (Brasil) 한국어
 한국어 简体中文
 简体中文 正體中文
 正體中文































































































































 Reikland (Imperia śmiertelnych)
Reikland (Imperia śmiertelnych) Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Wyznawcy Nagasha
Wyznawcy Nagasha Szlachta Lybarasu
Szlachta Lybarasu Wygnańcy Neheka
Wygnańcy Neheka Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Flota Grozy
Flota Grozy Piraci z Sartosy
Piraci z Sartosy Topielcy
Topielcy Błogosławiony Lęk
Błogosławiony Lęk Przebudzeni
Przebudzeni Kult Soteka
Kult Soteka Tlaqua
Tlaqua Klan Skryre
Klan Skryre Itza
Itza Duch Dżungli
Duch Dżungli Ekspedycja Głównego Łowczego
Ekspedycja Głównego Łowczego Rycerze Lyonesse
Rycerze Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Złamany Topór
Złamany Topór Yvresse
Yvresse Rycerze Caledoru
Rycerze Caledoru Klan Moulder
Klan Moulder Wysłanniczki Ariel
Wysłanniczki Ariel Zastęp Cierni Żalu
Zastęp Cierni Żalu Naggarond
Naggarond Kult Rozkoszy
Kult Rozkoszy Zakon Mistrzów Magii
Zakon Mistrzów Magii Eataine
Eataine Ostatni Obrońcy
Ostatni Obrońcy Hexoatl
Hexoatl Klan Pestilens
Klan Pestilens Klan Mors
Klan Mors Tysiąc Paszcz
Tysiąc Paszcz Złoty Zakon
Złoty Zakon Rachowacze Kości
Rachowacze Kości Legion Kurhanów
Legion Kurhanów Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych)
Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) Talsyn (Imperia śmiertelnych)
Talsyn (Imperia śmiertelnych) Argwylon (Imperia śmiertelnych)
Argwylon (Imperia śmiertelnych) Klan Angrund (Imperia śmiertelnych)
Klan Angrund (Imperia śmiertelnych) Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych)
Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych)
Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) Bordeleaux (Imperia śmiertelnych)
Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) Couronne (Imperia śmiertelnych)
Couronne (Imperia śmiertelnych) Carcassonne (Imperia śmiertelnych)
Carcassonne (Imperia śmiertelnych) Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych)
Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych) Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych)
Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych)
Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych)
Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych)
Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) Tfardziele Grimgora (Imperia śmiertelnych)
Tfardziele Grimgora (Imperia śmiertelnych) Sylvania (Imperia śmiertelnych)
Sylvania (Imperia śmiertelnych) Von Carstein (Imperia śmiertelnych)
Von Carstein (Imperia śmiertelnych)
