 Das Auge des Mahlstroms
		Das Auge des MahlstromsItza
„Keine Furcht. Kein Schmerz. Mehr Narben für die Alten!“
Seit dem Tage ihrer Erschaffung stehen die Echsenmenschen an der vordersten Front der Schlacht für das Überleben der Welt. Obwohl die langen Jahre der Kriegsführung gegen die zahlreichen Feinde der Ordnung viele Verluste bedeuteten, kämpfen die Echsenmenschen noch immer und gehen kaltblütig und brutal gegen jeden vor, der ihrer heiligen Mission im Wege steht. Allzeit bereit für den Krieg, marschieren die Echsenmenschen mit Armeen aus titanischen Reptilienbestien in die Schlacht, sowohl auf dem Boden als auch in der Luft umringt von bösartigen Kohorten. Alles, um dem Großen Plan zu dienen.
Wie erwartet, sind die größten Kohorten der Echsenmenschen an einem Ort stationiert, der für sie und für die Ausführung des Willen der Alten von höchster Wichtigkeit ist – Itza, die Erste Stadt. Denn tief in den Labyrinthen unter der uralten Tempelstadt sind Gewölbe, in denen sich zahlreiche Kreationen der Alten befinden. Dazu gehören unter anderem Geräte von solch hoher Zerstörungskraft, dass nicht einmal die Slann-Magierpriester es wagen, sich zu lange mit ihnen zu befassen. Itza ist außerdem die Heimat der mächtigsten und ältesten praktizierenden Magiern der ganzen Welt. Dazu gehört besonders der ehrwürdige Relikt-Priester Lord Kroak, dessen unbezwingbarer Geist Itza seit der Großen Katastrophe gegen die Rückkehr des Chaos geschützt hat. Doch nicht nur mächtige Charaktere wie Kroak helfen dabei, den Plan der Alten aufrechtzuerhalten. In Itza gibt es andere Champions, die standhaft den gleichen Vorsatz vertreten.
An der Spitze der höchsten Pyramide Itzas liegt die Ruhestätte der Großen Weißen Echse, Gor-Rok. Wie alle Saurus, ist auch Gor-Rok eine Kampfmaschine. Eine Kreatur, bestimmt für den Krieg und das Abschlachten von Feinden. Er unterscheidet sich von den anderen Vertretern seiner Spezies jedoch durch seine Albinofärbung und seine beträchtliche Größe. Seine schwere Statur ist von Muskeln bedeckt, auf denen Schuppen liegen, die robust genug sind, auch dem entschlossensten aller Schwerthiebe standzuhalten. In der Tat hat Gor-Rok bereits entsetzliche Verwundungen überlebt und sein Körper ist von monströsen Narben übersät, doch trotz allem haben seine Verletzungen ihn nie an seiner Pflicht gehindert und nie verlor er wegen ihnen eine Schlacht.
Jetzt, wo seine Skinkwächter ihm Ulumaks Streitkolben gereicht und den Schild der Äonen an seinen Arm gebunden haben, ist Gor-Rok erneut von seiner Ruhestätte hinabgestiegen. Nun, da Itza und ganz Lustria neue Bedrohungen fürchten, streift die Große Weiße Echse umher. Mit kaltblütigen Absichten nimmt sie ihre Aufgabe im Großen Plan wahr: Dorthin zu gehen, wo am härtesten gekämpft wird und den Kindern der Alten zu helfen es geht. Die, die nicht unter den mächtigen Schlägen ihres Kolbens fallen, werden von ihren massiven Schild zur Seite geschleudert oder brutal unter ihren mächtigen Schritten zerquetscht.
|  | 
| Faction NameItza | 
| Campaignwh2_main_great_vortex | 
| Culturewh2_main_lzd_lizardmen | 
| Subculturewh2_main_sc_lzd_lizardmen | 
| Military Groupwh2_main_lzd | 
| Faction Groupwh2_main_fact_group_lizardmen | 
Faction Group
 
			 Belagerungsbau: Rammbock
					Belagerungsbau: Rammbock  Belagerungsbau: Belagerungsturm
					Belagerungsbau: Belagerungsturm  Rammböcke: +1 pro errichtetem Belagerungsobjekt
					Rammböcke: +1 pro errichtetem Belagerungsobjekt  Belagerungstürme: +2 pro errichtetem Belagerungsobjekt
					Belagerungstürme: +2 pro errichtetem Belagerungsobjekt  Vorbelagerung: Rammbock
					Vorbelagerung: Rammbock  Vorbelagerung: Belagerungsturm
					Vorbelagerung: Belagerungsturm [HIDDEN]
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Political Parties
 
					Initial Power: main_warhammer
No Effect
 
					Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
| Kommandant | 
|---|
| 
						  	Rotkamm-Skink-Häuptling (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_0) Kommando 
						  	Rotkamm-Skink-Häuptling (Gehörnter) (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_1) Kommando 
						  	Rotkamm-Skink-Häuptling (Schlitzerdactylus) (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_2) Kommando 
						  	Rotkamm-Skink-Häuptling (Ehrwürdiges Stegadon) (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3) Kommando 
						  	Gor-Rok (wh2_dlc13_lzd_cha_gor_rok_0) Kommando 
						  	Kroxigor-Ältester (wh2_dlc13_lzd_cha_kroxigor_ancient_0) Kommando 
						  	Slann-Magierpriester (Feuer) (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0) Kommando 
						  	Slann-Magierpriester (Leben) (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0) Kommando 
						  	Saurus-Hornnackenveteran (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0) Kommando 
						  	Saurus-Hornnackenveteran (Kampfechse) (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1) Kommando 
						  	Saurus-Hornnackenveteran (Carnosaurier) (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2) Kommando 
						  	Slann-Magierpriester (Himmel) (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0) Kommando 
						  	Slann-Magierpriester (Weiße Magie) (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) Kommando 
						  	Slann-Magierpriester (Licht) (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0) Kommando | 
| Held | 
| 
						  	Skink-Priester (Bestien) (Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)) (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4) Kommando 
						  	Skink-Priester (Himmel) (Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)) (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4) Kommando 
						  	Lord Kroak (wh2_dlc12_lzd_lzd_cha_kroak_0) Kommando 
						  	Saurus-Hornnacken (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0) Kommando 
						  	Saurus-Hornnacken (Kampfechse) (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1) Kommando 
						  	Saurus-Hornnacken (Carnosaurier) (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2) Kommando 
						  	Skink-Häuptling (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0) Kommando 
						  	Skink-Häuptling (Teradon) (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1) Kommando 
						  	Skink-Häuptling (Stegadon) (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2) Kommando 
						  	Skink-Häuptling (Ehrwürdiges Stegadon) (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3) Kommando 
						  	Skink-Priester (Bestien) (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0) Kommando 
						  	Skink-Priester (Bestien) (Teradon) (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1) Kommando 
						  	Skink-Priester (Bestien) (Stegadon) (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2) Kommando 
						  	Skink-Priester (Bestien) (Ehrwürdiges Stegadon) (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3) Kommando 
						  	Skink-Priester (Himmel) (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) Kommando 
						  	Skink-Priester (Himmel) (Teradon) (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1) Kommando 
						  	Skink-Priester (Himmel) (Stegadon) (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2) Kommando 
						  	Skink-Priester (Himmel) (Ehrwürdiges Stegadon) (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3) Kommando | 
| Nahkampfinfanterie | 
| 
						  	Gesegneter Carnosaurier (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde) (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1) Nahkampfinfanterie 
						  	Gesegnete Tempelwächter (wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed) Nahkampfinfanterie 
						  	Gesegnete Kroxigore (wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed) Nahkampfinfanterie 
						  	Gesegnete Saurus-Krieger (Schilde) (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1) Nahkampfinfanterie 
						  	Skink-Kohorte (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Wilde Kampfechsen (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Rotkamm-Skinks (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Wildes Bastiladon (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Saurus mit Speer (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Saurus-Krieger (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Saurus mit Speer (Schilde) (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1) Nahkampfinfanterie 
						  	Saurus-Krieger (Schilde) (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1) Nahkampfinfanterie 
						  	Kohorte des Sotek (Rotkamm-Skinks) (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Bastiladon (Lade des Sotek) (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3) Nahkampfinfanterie 
						  	Kroxigore (wh2_main_lzd_mon_kroxigors) Nahkampfinfanterie 
						  	Bastiladon (Kristall der Wiederbelebung) (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1) Nahkampfinfanterie 
						  	Legion von Chaqua (Saurus mit Speer) (wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Wildes Stegadon (wh2_main_lzd_mon_stegadon_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Tempelwächter (wh2_main_lzd_inf_temple_guards) Nahkampfinfanterie 
						  	Heilige Kroxigore (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Sternenkammerwächter (Tempelwächter) (wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Wilder Carnosaurier (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Kohorte von Huatl (Heilige Kroxigore) (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Ehrwürdiges Stegadon (wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon) Nahkampfinfanterie 
						  	Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter) (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1) Nahkampfinfanterie 
						  	Wilde Schreckensechse (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Der Donnernde (Ehrwürdiges Stegadon) (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Schreckensechse (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1) Nahkampfinfanterie 
						  	Der Vernichter von Lustria (Schreckensechse) (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0) Nahkampfinfanterie 
						  	Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter) (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai) Nahkampfinfanterie 
						  	Tempelwächter (wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai) Nahkampfinfanterie 
						  	Bastiladon (Lade des Sotek) (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai) Nahkampfinfanterie 
						  	Heilige Kroxigore (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai) Nahkampfinfanterie 
						  	Kroxigore (wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai) Nahkampfinfanterie 
						  	Zoat (wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Nahkampfinfanterie | 
| Geschossinfanterie | 
| 
						  	Gesegneter Bastiladon (Sonnenmaschine) (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2) Geschossinfanterie 
						  	Gesegnete Skink-Plänkler (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0) Geschossinfanterie 
						  	Gesegnetes Stegadon (wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1) Geschossinfanterie 
						  	Gesegnete Chamäleonskinks (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0) Geschossinfanterie 
						  	Skink-Plänkler (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0) Geschossinfanterie 
						  	Skink-Kohorte (Wurfspeer) (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Geschossinfanterie 
						  	Chamäleonskinks (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) Geschossinfanterie 
						  	Stachelsalamander-Jagdrudel (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0) Geschossinfanterie 
						  	Salamander-Jagdmeute (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0) Geschossinfanterie 
						  	Bastiladon (Sonnenmaschine) (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2) Geschossinfanterie 
						  	Die Schattenflut (Salamander-Jagdmeute) (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0) Geschossinfanterie 
						  	Amaxon-Stachel (Stachelsalamander-Jagdrudel) (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) Geschossinfanterie 
						  	Uralter Salamander (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0) Geschossinfanterie 
						  	Stegadon (wh2_main_lzd_mon_stegadon_1) Geschossinfanterie | 
| Nahkampfkavallerie | 
| 
						  	Kampfechsenreiter (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1) Nahkampfkavallerie 
						  	Schlitzerdactylus-Reiter (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0) Nahkampfkavallerie 
						  	Kohorte von Pok-Hopak (Kampfechsenreiter mit Speeren) (wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0) Nahkampfkavallerie 
						  	Kolossadon-Jäger (Schlitzerdactylus-Reiter) (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) Nahkampfkavallerie | 
| Geschosskavallerie | 
| 
						  	Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas) (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1) Geschosskavallerie 
						  	Teradon-Reiter (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0) Geschosskavallerie 
						  	Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas) (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1) Geschosskavallerie 
						  	Pahuax-Wächter (Teradon-Reiter) (wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0) Geschosskavallerie | 
| Schockkavallerie | 
| 
						  	Gesegnete Kampfechsenreiter mit Speeren (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0) Schockkavallerie 
						  	Gesegnete Gehörnte (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0) Schockkavallerie 
						  	Kampfechsenreiter mit Speeren (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1) Schockkavallerie 
						  	Gehörnte (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0) Schockkavallerie 
						  	Gehörnte (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai) Schockkavallerie | 
 
		
	
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 Itza
Itza Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Anhänger des Nagash
Anhänger des Nagash Hofstaat Lybaras
Hofstaat Lybaras Verbannte von Nehek
Verbannte von Nehek Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Die Flotte der Verdammten
Die Flotte der Verdammten Piraten von Sartosa
Piraten von Sartosa Die Ertrunkenen
Die Ertrunkenen Die Gesegnete Furcht
Die Gesegnete Furcht Die Erwachten
Die Erwachten Kult des Sotek
Kult des Sotek Tlaqua
Tlaqua Klan Skryre
Klan Skryre Geist des Dschungels
Geist des Dschungels Die Expedition des Jagdmarschalls
Die Expedition des Jagdmarschalls Chevaliers de Lyonesse
Chevaliers de Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Schartenaxt-Stamm
Schartenaxt-Stamm Yvresse
Yvresse Ritter von Caledor
Ritter von Caledor Züchterklan
Züchterklan Herolde der Ariel
Herolde der Ariel Kriegshain der Trauer
Kriegshain der Trauer Naggarond
Naggarond Kult der Sinnesfreuden
Kult der Sinnesfreuden Orden der Lehrmeister
Orden der Lehrmeister Eataine
Eataine Letzte Verteidiger
Letzte Verteidiger Hexoatl
Hexoatl Seuchenklan
Seuchenklan Klan Mors
Klan Mors Die Tausend Schlunde
Die Tausend Schlunde Der Goldorden
Der Goldorden Knoch’nklappaz
Knoch’nklappaz Die Hügelgrablegion
Die Hügelgrablegion Tiermenschen (Sterblichen Reiche)
Tiermenschen (Sterblichen Reiche) Talsyn (Sterblichen Reiche)
Talsyn (Sterblichen Reiche) Argwylon (Sterblichen Reiche)
Argwylon (Sterblichen Reiche) Klan Angrund (Sterblichen Reiche)
Klan Angrund (Sterblichen Reiche) Halbmonde (Sterblichen Reiche)
Halbmonde (Sterblichen Reiche) Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche)
Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche) Bordeleaux (Sterblichen Reiche)
Bordeleaux (Sterblichen Reiche) Couronne (Sterblichen Reiche)
Couronne (Sterblichen Reiche) Carcassonne (Sterblichen Reiche)
Carcassonne (Sterblichen Reiche) Weltenwandler (Sterblichen Reiche)
Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Winterzahn (Sterblichen Reiche)
Winterzahn (Sterblichen Reiche) Chaoskrieger (Sterblichen Reiche)
Chaoskrieger (Sterblichen Reiche) Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche)
Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) Karak Kadrin (Sterblichen Reiche)
Karak Kadrin (Sterblichen Reiche) Reikland (Sterblichen Reiche)
Reikland (Sterblichen Reiche) Grimgorks Harte Horde (Sterblichen Reiche)
Grimgorks Harte Horde (Sterblichen Reiche) Sylvania (Sterblichen Reiche)
Sylvania (Sterblichen Reiche) Von Carstein (Sterblichen Reiche)
Von Carstein (Sterblichen Reiche)
