 Oko Wiru
		Oko WiruZłamany Topór
„Znajdźta długouchych! Pokażta im, co to ŁAAA!”
Orkowie i gobliny stanowią prawdziwą plagę cywilizowanych ludów, stale napadając, niszcząc i łupiąc. Ich dzikie zastępy zawlekają swe barbarzyństwo do najdalszych zakątków świata. Owe agresywne istoty, potocznie zwane zielonoskórymi, bez ostrzeżenia zbijają się w zbrojne bandy o nieprzewidywalnych celach i zamiarach, albowiem hordy kierują się głównie impulsami i chwilowymi kaprysami. Armie te na ogół tworzą bezładną zbieraninę różnorakich krwiożerczych kreatur, potworów i bestii dowodzonych przez pojedynczego orka lub goblina. W przypadku tych drugich przeważnie trudno o takiego, który pełniłby władzę dzięki „najwielgaśniejszym” rozmiarom, stąd też do wyjątków należy plemię Złamanego Topora, zawiadywane przez goblina o imponujących gabarytach, niejakiego Groma Bebzola.
Grom był niegdyś pomniejszym wodzem bandy goblinów spod znaku Złamanego Topora – mało znanego, zacofanego szczepu grasującego po bezlitosnych, nieurodzajnych ziemiach. Na drogę ku wielkości wkroczył, gdy w ramach zakładu opchał się sporymi ilościami surowego mięsa trolla. W teorii błyskawicznie odtwarzające się cielsko mogło go zabić, rozsadzając od środka, lecz Grom zawsze lubił sobie dobrze się posilić, więc podołał i takim smakołykom. Po wielu dniach ciągłej niestrawności i problemów jelitowych odkrył, że przyswaja mięso trolla plus minus tak szybko, jak się ono regeneruje – o ile jest przejedzony. Potwornie otyły, przepełniony nową energią i apetytem Grom ruszył w świat, by grabić i pożerać, a rozmiarami dorównywał nawet największym orkom. Wykorzystując swe imponujące gabaryty, zaczął władać plemieniem Złamanego Topora, po czym podporządkował sobie kolejne watahy orków i goblinów. Następnie postanowił uderzyć na królestwa ludzi i krasnoludów, siejąc powszechne spustoszenie. W miarę jak dołączały do niego niezliczone zastępy żądnych solidnej bitki i chwały zielonoskórych, jego horda niewyobrażalnie się rozrastała. Pewnego razu, usłuchawszy proroczej wizji swego szamana, Starego Czarnozemba, Grom powiódł swą armię za morze, przypadkowo lądując na tajemniczej, spowitej mgłą plaży. Tak oto trafił na Ulthuan, desantując swe siły na nieprzyjaznych wybrzeżach Yvresse.
Obłąkany szaman twierdził, że kraina elfów wysokiego rodu była wymarzonym kąskiem dla Gorka i Morka, więc Grom z chęcią przystąpił do podboju tych ziem. Przytłoczone przewagą liczebną wroga elfy nie zdołały powstrzymać nieposkromionej hordy w otwartym polu i Grom dotarł do Tor Yvresse, wspaniałego, niedościgłego miasta, którego zagarnięcie odpowiadało ambicjom herszta. Nieprzebrane Łaaa! Groma wlało się za mury zieloną falą. Na widok szalejących pożarów zielonoskórzy zanosili się głośnym śmiechem, prąc i przystając jedynie po to, by dewastować wiekowe posągi, torturować ranne elfy i niszczyć wszelkie wypatrzone symbole cywilizacji. Wtedy to, kiedy metropolia znalazła się na krawędzi całkowitej ruiny, z niebios zaszarżował na gryfie Eltharion, słynny kapitan elfów wysokiego rodu. Walczył zaciekle, a z oczu wyzierała mu żądza zemsty. Wreszcie, jednym celnym cięciem miecza, pozbawił głowy Czarnozemba. Czarownik Złamanego Topora padł martwy, niebo zasnuły burzowe chmury, odezwały się gromy, za Eltharionem zdążały zaś zaprawione w boju posiłki – armia zielnoskórych rzuciła się do panicznej ucieczki. Grom próbował jeszcze nieskutecznie okiełznać pierzchające masy swych sług, po czym sam w końcu ruszył ich śladem.
Król goblinów wciąż pamięta gorycz tej upokarzającej porażki i trawi go niepomierny głód – pragnie zarówno spałaszować wszystko, co trafi w jego tłuste łapska, jak i dać upust swojej żądzy podbojów. Z biegiem czasu Grom ponownie zgromadzi wielkie Łaaa! i powróci na ziemie elfów, by wreszcie zdobyć swój „najwienkszy konsek”!
|  | 
| Faction NameZłamany Topór | 
| Campaignwh2_main_great_vortex | 
| Culturewh_main_grn_greenskins | 
| Subculturewh_main_sc_grn_greenskins | 
| Military Groupwh_main_group_greenskins | 
| Faction Groupwh2_dlc15_fact_group_grom | 
Faction Group
 
			 wh2_dlc15_effect_greenskins_waaagh_army_abilities
					wh2_dlc15_effect_greenskins_waaagh_army_abilities  Przychody z grabienia osad: +100%
					Przychody z grabienia osad: +100%  Przychody z plądrowania: +100%
					Przychody z plądrowania: +100%  Przychody z łupienia osad: +100%
					Przychody z łupienia osad: +100% [HIDDEN] Zestaw budynków używany, gdy pojawi się nowa horda dzikich orków
 Budowa machin oblężniczych: taran
					Budowa machin oblężniczych: taran  Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
					Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza  Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
					Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej  Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
					Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej  Przed oblężeniem: taran
					Przed oblężeniem: taran  Przed oblężeniem: wieża
					Przed oblężeniem: wieża Political Parties
 
					Initial Power: main_warhammer
No Effect
 
					Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
| Lord | 
|---|
| 
						  	Grom Bebzol (wh2_dlc15_grn_cha_grom_the_paunch_0) Dowództwo 
						  	Wielki szaman goblinuf (Pajonk Arachnarok (Pajęcza Kaplica Lepkiej Pajęczyny)) (wh2_twa01_grn_cha_goblin_great_shaman_3) Dowództwo 
						  	Herszt Nocnych Goblinuf (wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_0) Dowództwo 
						  	Herszt Nocnych Goblinuf (Wielki paszczak jaskiniowy) (wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1) Dowództwo 
						  	Wielki Szaman Goblinuf (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0) Dowództwo 
						  	Wielki Szaman Goblinuf (Olbrzymi wilk) (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1) Dowództwo 
						  	Herszt Orkuf (wh_main_grn_cha_orc_warboss_0) Dowództwo 
						  	Herszt Orkuf (Wywerna) (wh_main_grn_cha_orc_warboss_1) Dowództwo 
						  	Herszt Orkuf (Dzik bojowy) (wh_main_grn_cha_orc_warboss_2) Dowództwo | 
| Bohater | 
| 
						  	Olbrzymia Wiedźma Rzecznych Trolli (wh2_dlc15_grn_cha_river_troll_hag_0) Dowództwo 
						  	Duża szef czarnych orkuf (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0) Dowództwo 
						  	Duża szef czarnych orkuf (Dzik bojowy) (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1) Dowództwo 
						  	Duża Szef Goblinuf (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0) Dowództwo 
						  	Duża Szef Goblinuf (Olbrzymi wilk) (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1) Dowództwo 
						  	Duża Szef Goblinuf (Wielki pajonk) (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2) Dowództwo 
						  	Szaman Nocnych Goblinuf (wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman) Dowództwo 
						  	Szaman Orkuf (wh_main_grn_cha_orc_shaman_0) Dowództwo 
						  	Szaman Orkuf (Dzik bojowy) (wh_main_grn_cha_orc_shaman_1) Dowództwo | 
| Piechota do walki w zwarciu | 
| 
						  	Supcio-Paszczak! (wh_dlc06_grn_inf_squig_explosive_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Gobliny (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Nocne Gobliny (wh_main_grn_inf_night_goblins) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Pajączątka (wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Orkowe Chopaki (wh_main_grn_inf_orc_boyz) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Nocne Gobliny (Fanatycy) (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Ohydne Tchórze (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Stado Paszczaków (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Dzikie Orki (wh_main_grn_inf_savage_orcs) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Chopaki Watażki (Nocne Gobliny) (wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Dziwadła Ośmiu Szczytuf (Nocne Gobliny — Fanatycy) (wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Trolle (wh_main_grn_mon_trolls) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Debeściaki Orkuf (wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Debeściaki Dzikich Orkuf (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Rzeczne Trolle (wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Kamienne Trolle (wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Czarne Orki (wh_main_grn_inf_black_orcs) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Rozbagnione Cosie (Rzeczne Trolle) (wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_ror_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Karmazynowe Zabijaki (Czarne Orki) (wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Dzika Wywerna (wh2_dlc15_grn_mon_wyvern_waaagh_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Olbrzym (wh_main_grn_mon_giant) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Dzika Hydra (wh2_dlc15_grn_mon_feral_hydra_waaagh_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Pajonk Arachnarok (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Nieujarzmiony Monolit (wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Lawowy Pajonk Arachnarok (wh_dlc15_grn_mon_arachnarok_spider_waaagh_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Królowa Arachnaroków (Pajonk Arachnarok) (wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Debeściak (Nieujarzmiony Monolit) (wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0) Piechota do walki w zwarciu | 
| Piechota dystansowa | 
| 
						  	Łucznicy Goblinuf (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Piechota dystansowa 
						  	Łucznicy Nocnych Goblinuf (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers) Piechota dystansowa 
						  	Ucznicy Orkuf (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz) Piechota dystansowa 
						  	Ucznicy Dzikich Orkuf (wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz) Piechota dystansowa 
						  	Łucznicy Nocnych Goblinuf (Fanatycy) (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1) Piechota dystansowa 
						  	Skrzypiący Ucznicy (Łucznicy Nocnych Goblinów) (wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0) Piechota dystansowa | 
| Jazda do walki w zwarciu | 
| 
						  	Goblińscy Wilczy Jeźdźcy (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0) Jazda do walki w zwarciu 
						  	Goblińscy Jeźdźcy na leśnych pajonkach (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0) Jazda do walki w zwarciu 
						  	Wyjący do Księżyca (Goblińscy Wilczy Jeźdźcy) (wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0) Jazda do walki w zwarciu 
						  	Opancerzone Hop-gobliny (wh2_dlc15_grn_cav_squig_hoppers_waaagh_0) Jazda do walki w zwarciu 
						  	Hop-gobliny Nocnych Goblinuf (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0) Jazda do walki w zwarciu 
						  	Paszczaki Durkita (Hop-gobliny Nocnych Goblinuf) (wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0) Jazda do walki w zwarciu | 
| Jazda dystansowa | 
| 
						  	Goblińscy Łucznicy na wilkach (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1) Jazda dystansowa 
						  	Łucznicy na lawowych pajonkach (wh2_dlc15_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_waaagh_0) Jazda dystansowa 
						  	Goblińscy Łucznicy na leśnych pajonkach (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1) Jazda dystansowa 
						  	Zabujczy Jeźdźcy (Goblińscy Łucznicy na leśnych pajonkach) (wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0) Jazda dystansowa 
						  	Grabiący Grasanci Mogrubba (Goblińscy Łucznicy na wilkach) (wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0) Jazda dystansowa | 
| Jazda szturmowa | 
| 
						  	Chopaki Orkuf na dzikach (wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz) Jazda szturmowa 
						  	Chopaki Dzikich Orkuf na dzikach (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz) Jazda szturmowa 
						  	Debeściaki Orkuf na dzikach (wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns) Jazda szturmowa 
						  	Debeściaki Dzikich Orkuf na dzikach (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns) Jazda szturmowa 
						  	Banda Złamanych Kłuf (Debeściaki Orkuf na dzikach) (wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0) Jazda szturmowa | 
| Rydwan | 
| 
						  	Snotlingami Napendzany Obiekt Taranujoncy (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0) Rydwan 
						  	Goblińskie Wilcze Rydwany (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot) Rydwan 
						  	S.N.O.T.-y z łopotaczami (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0) Rydwan 
						  	Kradzieje Zembuf (Goblińskie Wilcze Rydwany) (wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0) Rydwan 
						  	Rodnikowe Wybuchadła Glutnikowe (S.N.O.T.-y) (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0) Rydwan 
						  	S.N.O.T.-y z kolczastymi walcami (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0) Rydwan 
						  	Dzicze Rydwany Orkuf (wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot) Rydwan | 
| Artyleria polowa | 
| 
						  	Goblińskie Głazociski (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber) Artyleria polowa 
						  	Młot Gorka (Goblińskie Głazociski) (wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0) Artyleria polowa 
						  	Katapulty Gleba-Łaaa-Gleba (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult) Artyleria polowa | 
| Okręty szturmowe | 
| 
						  	Wielki ciskacz - Orkowe Chopaki (wh_main_grn_shp_bigchukka) Okręty szturmowe 
						  	Wiercibójca - Gobliny (wh_main_grn_shp_drillakilla) Okręty szturmowe 
						  	Hulk - Herszt Orkuf (wh_main_grn_shp_hulk_general) Okręty szturmowe 
						  	Hulk - Czarne Orki (wh_main_grn_shp_hulk) Okręty szturmowe | 
 
		
	
 English
 English Français
 Français Italiano
 Italiano Deutsch
 Deutsch Español
 Español Русский
 Русский Čeština
 Čeština Türkçe
 Türkçe Português (Brasil)
 Português (Brasil) 한국어
 한국어 简体中文
 简体中文 正體中文
 正體中文
























































































 Złamany Topór
Złamany Topór Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Wyznawcy Nagasha
Wyznawcy Nagasha Szlachta Lybarasu
Szlachta Lybarasu Wygnańcy Neheka
Wygnańcy Neheka Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Flota Grozy
Flota Grozy Piraci z Sartosy
Piraci z Sartosy Topielcy
Topielcy Błogosławiony Lęk
Błogosławiony Lęk Przebudzeni
Przebudzeni Kult Soteka
Kult Soteka Tlaqua
Tlaqua Klan Skryre
Klan Skryre Itza
Itza Duch Dżungli
Duch Dżungli Ekspedycja Głównego Łowczego
Ekspedycja Głównego Łowczego Rycerze Lyonesse
Rycerze Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Yvresse
Yvresse Rycerze Caledoru
Rycerze Caledoru Klan Moulder
Klan Moulder Wysłanniczki Ariel
Wysłanniczki Ariel Zastęp Cierni Żalu
Zastęp Cierni Żalu Naggarond
Naggarond Kult Rozkoszy
Kult Rozkoszy Zakon Mistrzów Magii
Zakon Mistrzów Magii Eataine
Eataine Ostatni Obrońcy
Ostatni Obrońcy Hexoatl
Hexoatl Klan Pestilens
Klan Pestilens Klan Mors
Klan Mors Tysiąc Paszcz
Tysiąc Paszcz Złoty Zakon
Złoty Zakon Rachowacze Kości
Rachowacze Kości Legion Kurhanów
Legion Kurhanów Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych)
Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) Talsyn (Imperia śmiertelnych)
Talsyn (Imperia śmiertelnych) Argwylon (Imperia śmiertelnych)
Argwylon (Imperia śmiertelnych) Klan Angrund (Imperia śmiertelnych)
Klan Angrund (Imperia śmiertelnych) Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych)
Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych)
Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) Bordeleaux (Imperia śmiertelnych)
Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) Couronne (Imperia śmiertelnych)
Couronne (Imperia śmiertelnych) Carcassonne (Imperia śmiertelnych)
Carcassonne (Imperia śmiertelnych) Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych)
Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych) Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych)
Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych)
Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych)
Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych)
Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) Reikland (Imperia śmiertelnych)
Reikland (Imperia śmiertelnych) Tfardziele Grimgora (Imperia śmiertelnych)
Tfardziele Grimgora (Imperia śmiertelnych) Sylvania (Imperia śmiertelnych)
Sylvania (Imperia śmiertelnych) Von Carstein (Imperia śmiertelnych)
Von Carstein (Imperia śmiertelnych)
