 Oko Wiru
		Oko WiruEkspedycja Głównego Łowczego
„Cywilizacja zatriumfuje nad dziczą. Człowiek zatriumfuje nad bestią.”
Przez dwa i pół tysiąca lat Imperium tworzyło umocnienia przed nacierającymi siłami Zniszczenia. To najwspanialsze i najpotężniejsze państwo stworzone przez ludzi, leżące w samym sercu Starego Świata. Jednak w najbardziej podejrzanych zakamarkach i najmroczniejszych odmętach jego ziem cały czas czai się zło. Zmutowane potwory przemierzają jego ciemne knieje, nieprzyjaźni szczuroludzie spiskują pod jego miastami, a nieumarli powstają z grobów. Potworni wrogowie spoglądają chciwie na jego granice, a groźba najazdu ze strony wielu krwiożerczych wynaturzeń nieustannie wisi w powietrzu.
Jednak Imperium trwa, bowiem gatunek ludzki ma żelazną determinację, nie tylko by przeżyć, ale by się rozwijać. Odkąd legendarny wojownik Sigmar zjednoczył prymitywne plemiona ludzi przeciwko wspólnym wrogom, trwałość Imperium zapewniają wielcy ludzie pochodzący ze wszystkich jego prowincji.
Z lasów Middenlandu pochodził Markus Wulfhart, który zdobył sławę jako najświetniejszy zwiadowca w całym Imperium. Kiedyś był skromnym myśliwym, ale jego życie legło w gruzach, kiedy jednooki Olbrzym Łamignat zrównał z ziemią jego rodzinne miasto Drakenburg i wymordował mieszkańców. Pałając żądzą zemsty, młody myśliwy wytropił potwora w jego norze i umiejętnie oślepił go jednym strzałem z łuku, po czym przeciął mieczem jego łykowate ścięgna. Zbliżając się do okaleczonego olbrzyma, zaczął siekać go w szyję z szaleńczą determinacją, aż odrąbał mu głowę.
Markus zabił bestię, która wymordowała jego miasteczko, ale tragedia, jaką przeżył, popchnęła go na nową, krwawą ścieżkę. Poprzysiągł sobie, że dopóki żyje, żadna inna osada nie podzieli losu Drakenburga, i wyruszył, żeby polować na różne potwory grasujące w Imperium. Postanowił, że nie spocznie, dopóki nie zabije ostatniego z nich. W uznaniu jego czynów sam Karl Franz zaoferował mu tytuł szlachecki i posiadłość. Wulfhart odmówił, pragnąć jedynie kontynuować misję, którą sam sobie wyznaczył. Będąc pod wrażeniem jego męstwa i zawziętości, Imperator nadał Markusowi tytuł głównego łowczego – kapitana imperialnych zwiadowców.
Odpowiedzialny tylko przed samym Imperatorem, Markus stoi na czele elitarnego, wyselekcjonowanego regimentu – różnorodnej grupy, w której miastowi mieszają się z prowincjuszami. Jedno jest pewne – myśliwi Wulfharta to najlepiej wyszkolony oddział zabójców potworów w całym Imperium.
|  | 
| Faction NameEkspedycja Głównego Łowczego | 
| Campaignwh2_main_great_vortex | 
| Culturewh_main_emp_empire | 
| Subculturewh_main_sc_emp_empire | 
| Military Groupwh_main_group_empire | 
| Faction Groupwh_main_fact_group_empire | 
Faction Group
 
			 Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: -50%
					Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: -50%  Budowa machin oblężniczych: taran
					Budowa machin oblężniczych: taran  Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
					Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza  Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
					Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej  Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
					Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej  Przed oblężeniem: taran
					Przed oblężeniem: taran  Przed oblężeniem: wieża
					Przed oblężeniem: wieża Political Parties
 
					Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
 
					Initial Power: main_warhammer
No Effect
| Lord | 
|---|
| 
						  	Wielki Łowczy (wh2_dlc13_emp_cha_huntsmarshal_0) Dowództwo 
						  	Markus Wulfhart (wh2_dlc13_emp_cha_markus_wulfhart_0) Dowództwo 
						  	Arcykapłan (wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_0) Dowództwo 
						  	Arcykapłan (Koń bojowy) (wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_1) Dowództwo 
						  	Arcykapłan (Opancerzony koń bojowy) (wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_2) Dowództwo 
						  	Generał Imperium (wh_main_emp_cha_general_0) Dowództwo 
						  	Generał Imperium (Opancerzony koń bojowy) (wh_main_emp_cha_general_1) Dowództwo 
						  	Generał Imperium (Imperialny pegaz) (wh_main_emp_cha_general_2) Dowództwo 
						  	Generał Imperium (Imperialny gryf) (wh_main_emp_cha_general_3) Dowództwo 
						  	Generał Imperium (Koń bojowy) (wh_main_emp_cha_general_4) Dowództwo 
						  	Leśny Łowca (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0) Dowództwo 
						  	Tan (wh_main_dwf_cha_thane) Dowództwo 
						  	Balthasar Gelt (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0) Dowództwo 
						  	Balthasar Gelt (Rtęć) (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1) Dowództwo 
						  	Karl Franz (wh_main_emp_cha_karl_franz_0) Dowództwo 
						  	Karl Franz (Szpon Śmierci) (wh_main_emp_cha_karl_franz_1) Dowództwo 
						  	Karl Franz (Imperialny pegaz) (wh_main_emp_cha_karl_franz_2) Dowództwo 
						  	Karl Franz (Koń bojowy) (wh_main_emp_cha_karl_franz_3) Dowództwo 
						  	Karl Franz (Opancerzony koń bojowy) (wh_main_emp_cha_karl_franz_4) Dowództwo | 
| Bohater | 
| 
						  	Hertwig van Hal (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0) Dowództwo 
						  	Jorek Grimm (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0) Dowództwo 
						  	Kalara (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0) Dowództwo 
						  	Rodrik L'Anguille (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0) Dowództwo 
						  	Ametystowy Czarodziej (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_0) Dowództwo 
						  	Ametystowy Czarodziej (Koń bojowy) (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_1) Dowództwo 
						  	Ametystowy Czarodziej (Imperialny pegaz) (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_2) Dowództwo 
						  	Ametystowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy) (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_3) Dowództwo 
						  	Feliks (wh2_pro08_neu_cha_felix) Dowództwo 
						  	Gotrek (wh2_pro08_neu_cha_gotrek) Dowództwo 
						  	Bursztynowy Czarodziej (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0) Dowództwo 
						  	Bursztynowy Czarodziej (Koń bojowy) (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1) Dowództwo 
						  	Bursztynowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy) (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2) Dowództwo 
						  	Bursztynowy Czarodziej (Imperialny gryf) (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3) Dowództwo 
						  	Bursztynowy Czarodziej (Imperialny pegaz) (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4) Dowództwo 
						  	Nefrytowy Czarodziej (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0) Dowództwo 
						  	Nefrytowy Czarodziej (Koń bojowy) (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1) Dowództwo 
						  	Nefrytowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy) (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2) Dowództwo 
						  	Nefrytowy Czarodziej (Imperialny pegaz) (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3) Dowództwo 
						  	Szary Czarodziej (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_0) Dowództwo 
						  	Szary Czarodziej (Koń bojowy) (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1) Dowództwo 
						  	Szary Czarodziej (Opancerzony koń bojowy) (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2) Dowództwo 
						  	Szary Czarodziej (Imperialny pegaz) (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_3) Dowództwo 
						  	Kapitan Imperium (wh_main_emp_cha_captain_0) Dowództwo 
						  	Kapitan Imperium (Koń bojowy) (wh_main_emp_cha_captain_1) Dowództwo 
						  	Kapitan Imperium (Opancerzony koń bojowy) (wh_main_emp_cha_captain_2) Dowództwo 
						  	Kapitan Imperium (Imperialny pegaz) (wh_main_emp_cha_captain_3) Dowództwo 
						  	Kapłan Bitewny (wh_main_emp_cha_warrior_priest_0) Dowództwo 
						  	Kapłan Bitewny (Koń bojowy) (wh_main_emp_cha_warrior_priest_1) Dowództwo 
						  	Kapłan Bitewny (Opancerzony koń bojowy) (wh_main_emp_cha_warrior_priest_2) Dowództwo 
						  	Łowca Czarownic (wh_main_emp_cha_witch_hunter) Dowództwo 
						  	Jasny Czarodziej (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0) Dowództwo 
						  	Jasny Czarodziej (Koń bojowy) (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1) Dowództwo 
						  	Jasny Czarodziej (Imperialny pegaz) (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2) Dowództwo 
						  	Jasny Czarodziej (Opancerzony koń bojowy) (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3) Dowództwo 
						  	Niebiański Czarodziej (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0) Dowództwo 
						  	Niebiański Czarodziej (Koń bojowy) (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1) Dowództwo 
						  	Niebiański Czarodziej (Imperialny pegaz) (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2) Dowództwo 
						  	Niebiański Czarodziej (Opancerzony koń bojowy) (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4) Dowództwo 
						  	Świetlisty Czarodziej (wh_main_emp_cha_wizard_light_0) Dowództwo 
						  	Świetlisty Czarodziej (Koń bojowy) (wh_main_emp_cha_wizard_light_1) Dowództwo 
						  	Świetlisty Czarodziej (Imperialny pegaz) (wh_main_emp_cha_wizard_light_2) Dowództwo 
						  	Świetlisty Czarodziej (Opancerzony koń bojowy) (wh_main_emp_cha_wizard_light_4) Dowództwo | 
| Piechota do walki w zwarciu | 
| 
						  	Włócznicy (wh_main_emp_inf_spearmen_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Włócznicy z tarczami (wh_main_emp_inf_spearmen_1) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Szermierze (wh_main_emp_inf_swordsmen) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Halabardnicy (wh_main_emp_inf_halberdiers) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Miecze Ulryka (Szermierze) (wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Gwardia Eldreda (Włócznicy z tarczami) (wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Biczownicy (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Synowie Sigmara (Szermierze) (wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Żeglarze Nordlandu (Halabardnicy) (wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Łachmandusze (Biczownicy) (wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Gwardia Elektorska (wh_main_emp_inf_greatswords) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Gwardziści z Carroburg (Gwardia Elektorska) (wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Gwardia Elektorska (wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_imperial_supply) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Halabardnicy (wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_imperial_supply) Piechota do walki w zwarciu | 
| Piechota dystansowa | 
| 
						  	Obsynitowy Żyrokopter (wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0) Piechota dystansowa 
						  	Łucznicy (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0) Piechota dystansowa 
						  	Kusznicy (wh_main_emp_inf_crossbowmen) Piechota dystansowa 
						  	Ochotnicza Milicja (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0) Piechota dystansowa 
						  	Śmiercionoścy (Łucznicy) (wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0) Piechota dystansowa 
						  	Muszkieterzy (wh_main_emp_inf_handgunners) Piechota dystansowa 
						  	Myśliwi (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0) Piechota dystansowa 
						  	Straż Rzeczna Stiru (Kusznicy) (wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0) Piechota dystansowa 
						  	Strzelcy Gundermana (Muszkieterzy) (wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0) Piechota dystansowa 
						  	Zemsta Stirlandu (Ochotnicza Milicja) (wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0) Piechota dystansowa 
						  	Srebrne Kule (Muszkieterzy) (wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0) Piechota dystansowa 
						  	Białe Wilki (Myśliwi) (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0) Piechota dystansowa 
						  	Muszkieterzy (wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_imperial_supply) Piechota dystansowa | 
| Jazda do walki w zwarciu | 
| 
						  	Rycerze Gorejącego Słońca (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0) Jazda do walki w zwarciu | 
| Jazda dystansowa | 
| 
						  	Rajtarzy (wh_main_emp_cav_pistoliers_1) Jazda dystansowa 
						  	Kirasjerzy (wh_main_emp_cav_outriders_0) Jazda dystansowa 
						  	Kawalerowie Awanturnicy (Rajtarzy) (wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0) Jazda dystansowa 
						  	Kirasjerzy z wyrzutniami granatów (wh_main_emp_cav_outriders_1) Jazda dystansowa 
						  	Pogranicznicy (Kirasjerzy z wyrzutniami granatów) (wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0) Jazda dystansowa 
						  	Kirasjerzy z wyrzutniami granatów (wh2_dlc13_emp_cav_outriders_1_imperial_supply) Jazda dystansowa 
						  	Rajtarzy (wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_1_imperial_supply) Jazda dystansowa | 
| Jazda szturmowa | 
| 
						  	Rycerze Imperium (wh_main_emp_cav_empire_knights) Jazda szturmowa 
						  	Rycerze Wiekuistego Światła (Rycerze Imperium) (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0) Jazda szturmowa 
						  	Uparte Byki (Rycerze Imperium z wielkimi mieczami) (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2) Jazda szturmowa 
						  	Rycerze Morra (Rycerze Imperium) (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1) Jazda szturmowa 
						  	Gwardia Reiklandu (wh_main_emp_cav_reiksguard) Jazda szturmowa 
						  	Gwardia Reiklandu Zintlera (Gwardia Reiklandu) (wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0) Jazda szturmowa 
						  	Rycerze Półgryfa (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0) Jazda szturmowa 
						  	Rycerze Półgryfa z halabardami (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1) Jazda szturmowa 
						  	Królewscy Gryfici z Altdorfu (Rycerze Półgryfa z halabardami) (wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0) Jazda szturmowa 
						  	Rycerze Półgryfa (wh2_dlc13_emp_cav_demigryph_knights_0_imperial_supply) Jazda szturmowa 
						  	Rycerze Półgryfa z halabardami (wh2_dlc13_emp_cav_demigryph_knights_1_imperial_supply) Jazda szturmowa 
						  	Rycerze Imperium (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_imperial_supply) Jazda szturmowa 
						  	Gwardia Reiklandu (wh2_dlc13_emp_cav_reiksguard_imperial_supply) Jazda szturmowa | 
| Rydwan | 
| 
						  	Wozy Bojowe (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0) Rydwan 
						  	Wozy Bojowe z moździerzami (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1) Rydwan 
						  	Świetlista Arka Hysh (wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0) Rydwan 
						  	Czarne Lwy (Wozy Bojowe z Piekielnikami) (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0) Rydwan 
						  	Świetlista Arka Templehof (Świetlista Arka Hysh) (wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0) Rydwan 
						  	Czołg Parowy (wh_main_emp_veh_steam_tank) Rydwan 
						  	Gniew Imperatora (Czołg Parowy) (wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0) Rydwan 
						  	Świetlista Arka Hysh (wh2_dlc13_emp_veh_luminark_of_hysh_0_imperial_supply) Rydwan 
						  	Czołg Parowy (wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_imperial_supply) Rydwan 
						  	Wozy Bojowe (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0_imperial_supply) Rydwan 
						  	Wozy Bojowe z moździerzami (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1_imperial_supply) Rydwan | 
| Artyleria polowa | 
| 
						  	Moździerze (wh_main_emp_art_mortar) Artyleria polowa 
						  	Baterie Sootsona (Moździerze) (wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0) Artyleria polowa 
						  	Wielkie Działa (wh_main_emp_art_great_cannon) Artyleria polowa 
						  	Piekielniki (wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun) Artyleria polowa 
						  	Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków (wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery) Artyleria polowa 
						  	Młot na Czarownice (Wielkie Działa) (wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0) Artyleria polowa 
						  	Słońcotwórca (Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków) (wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0) Artyleria polowa 
						  	Wielkie Działa (wh2_dlc13_emp_art_great_cannon_imperial_supply) Artyleria polowa 
						  	Piekielniki (wh2_dlc13_emp_art_helblaster_volley_gun_imperial_supply) Artyleria polowa 
						  	Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków (wh2_dlc13_emp_art_helstorm_rocket_battery_imperial_supply) Artyleria polowa | 
| Okręty szturmowe | 
| 
						  	Wielki statek - Generał Imperium (wh_main_emp_shp_greatship_general) Okręty szturmowe 
						  	Wielki statek - Gwardia Elektorska (wh_main_emp_shp_greatship) Okręty szturmowe 
						  	Galera wojenna - Włócznicy (wh_main_emp_shp_wargalley) Okręty szturmowe 
						  	Wilczy okręt - Szermierze (wh_main_emp_shp_wolfship) Okręty szturmowe | 
 
		
	
 English
 English Français
 Français Italiano
 Italiano Deutsch
 Deutsch Español
 Español Русский
 Русский Čeština
 Čeština Türkçe
 Türkçe Português (Brasil)
 Português (Brasil) 한국어
 한국어 简体中文
 简体中文 正體中文
 正體中文






















































































































































 Ekspedycja Głównego Łowczego
Ekspedycja Głównego Łowczego Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Wyznawcy Nagasha
Wyznawcy Nagasha Szlachta Lybarasu
Szlachta Lybarasu Wygnańcy Neheka
Wygnańcy Neheka Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Flota Grozy
Flota Grozy Piraci z Sartosy
Piraci z Sartosy Topielcy
Topielcy Błogosławiony Lęk
Błogosławiony Lęk Przebudzeni
Przebudzeni Kult Soteka
Kult Soteka Tlaqua
Tlaqua Klan Skryre
Klan Skryre Itza
Itza Duch Dżungli
Duch Dżungli Rycerze Lyonesse
Rycerze Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Złamany Topór
Złamany Topór Yvresse
Yvresse Rycerze Caledoru
Rycerze Caledoru Klan Moulder
Klan Moulder Wysłanniczki Ariel
Wysłanniczki Ariel Zastęp Cierni Żalu
Zastęp Cierni Żalu Naggarond
Naggarond Kult Rozkoszy
Kult Rozkoszy Zakon Mistrzów Magii
Zakon Mistrzów Magii Eataine
Eataine Ostatni Obrońcy
Ostatni Obrońcy Hexoatl
Hexoatl Klan Pestilens
Klan Pestilens Klan Mors
Klan Mors Tysiąc Paszcz
Tysiąc Paszcz Złoty Zakon
Złoty Zakon Rachowacze Kości
Rachowacze Kości Legion Kurhanów
Legion Kurhanów Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych)
Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) Talsyn (Imperia śmiertelnych)
Talsyn (Imperia śmiertelnych) Argwylon (Imperia śmiertelnych)
Argwylon (Imperia śmiertelnych) Klan Angrund (Imperia śmiertelnych)
Klan Angrund (Imperia śmiertelnych) Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych)
Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych)
Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) Bordeleaux (Imperia śmiertelnych)
Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) Couronne (Imperia śmiertelnych)
Couronne (Imperia śmiertelnych) Carcassonne (Imperia śmiertelnych)
Carcassonne (Imperia śmiertelnych) Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych)
Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych) Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych)
Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych)
Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych)
Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych)
Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) Reikland (Imperia śmiertelnych)
Reikland (Imperia śmiertelnych) Tfardziele Grimgora (Imperia śmiertelnych)
Tfardziele Grimgora (Imperia śmiertelnych) Sylvania (Imperia śmiertelnych)
Sylvania (Imperia śmiertelnych) Von Carstein (Imperia śmiertelnych)
Von Carstein (Imperia śmiertelnych)
