L'Œil du VortexL'Éveillé
Luthor Harkon n'était pas destiné à une carrière de pirate. Le vampire aux origines mystérieuses voyageait sur le Grand Océan dans son sarcophage, à bord d'un navire marchand de l'Empire, lorsqu'il fut attaqué par une bande de sauvages pilleurs norses. Malheureusement pour eux, leur cupidité aveugle les poussa à embarquer le coffre funéraire d'Harkon, le réveillant ainsi de son profond sommeil. Lorsque le vaisseau toucha les côtes accidentées de Lustrie, l'équipage n'était plus le même, tant dans son allégeance que dans ses signes vitaux...
Depuis ce jour, Harkon règne sur la Côte Vampire, faisant voile vers le large pour piller, massacrer et recruter de nouveaux serviteurs. Les vents, les récifs et les courants sont particulièrement traîtres à cet endroit de la côte, aussi ne manque-t-il jamais de corps de marins fraîchement noyés à réanimer pour se constituer une flotte de pirates morts-vivants entièrement sous ses ordres.
Possédé par un orgueil démesuré et une cupidité jamais assouvie, Luthor Hakron flirte continuellement avec la démence. Ainsi, lors d'un épisode fatidique aux conséquences désastreuses, il faillit perdre la vie et la raison, mais il ne put sauver ses pouvoirs magiques, dont il ne lui reste que le don de contrôler ses sbires. L'histoire raconte que, lancé dans une funeste quête de puissance, dont il est loin d'être dépourvu, Harkon chercha à utiliser la Magie Noire pour entrer dans la chambre d'un temple des Hommes-lézards, enfoui dans la mortelle jungle lustrienne. Malgré les puissants glyphes lui barrant la route, il persista dans sa course, mu par son vice fatal (sa formidable arrogance)... les sceaux magiques ripostèrent et aspirèrent ses pouvoirs, puis sa force vitale, tandis qu'autour de lui, les murs centenaires commençaient à s'écrouler. Au prix d'un effort suprême, Harkon parvint à s'extirper du couloir, mais le mal était fait : sa connexion avec les Vents de Magie fut anéantie et son esprit brisé, sa personnalité fractionnée en des dizaines de facettes différentes, chacune tentant à tour de rôle de prendre le contrôle.
Depuis lors, le seul objectif commun qui réunit les mille visages de Luthor Harkon est de trouver un remède à sa malédiction. Le Roi des Pirates de la Côte Vampire est obsédé par les artéfacts slanns, espérant que leur pouvoir sauvera sa psyché meurtrie !
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Faction Name L'Éveillé | 
Campaign wh2_main_great_vortex | 
Culture wh2_dlc11_cst_vampire_coast | 
Subculture wh2_dlc11_sc_cst_vampire_coast | 
Military Group wh2_dlc11_group_vampire_coast | 
Faction Group wh2_dlc11_fact_group_vampire_coast | 
Faction Group
			[HIDDEN] Building set used when a new Vampire Coast horde spawns
					Construction de siège : bélier 
					Construction de siège : tour de siège 
					Béliers : +1 par objet de siège construit 
					Tours de siège : +2 par objet de siège construit 
					Pré-siège : bélier 
					Pré-siège : tour de siège 
					Revenus issus de pillages post-bataille : -50% Political Parties
					Initial Power: main_warhammer
No Effect
					Initial Power: main_warhammer
No Effect
					Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
| Seigneur | 
|---|
| 
											
						 
						  	Artilleur revenant 
						(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0) Commandes 
						  	Tourmenteur Mourngul 
						(wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter) Commandes 
						  	Capitaine de flotte vampire (Vampires) 
						(wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_0) Commandes  | 
			
| Infanterie de mêlée | 
| 
											
						 
						  	Épaves animées 
						(wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0) Infanterie de mêlée 
						  	Cadavre bouffi 
						(wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0) Infanterie de mêlée 
						  	Chauves-souris Géantes 
						(wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats) Infanterie de mêlée 
						  	Mournguls 
						(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0) Infanterie de mêlée 
						  	Léviathan pourrissant 
						(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0) Infanterie de mêlée 
						  	Prométhéens pourrissants 
						(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0) Infanterie de mêlée 
						  	Garde des profondeurs 
						(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0) Infanterie de mêlée 
						  	Garde des profondeurs (Arme d'hast) 
						(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1) Infanterie de mêlée 
						  	Chiens galeux 
						(wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs) Infanterie de mêlée 
						  	Sirènes 
						(wh2_dlc11_cst_inf_syreens) Infanterie de mêlée 
						  	Terreurgheist du Cri Mortel 
						(wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist) Infanterie de mêlée 
						  	Boucaniers Pirates Zombies 
						(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0) Infanterie de mêlée 
						  	Boucaniers Pirates Zombies (Armes d'hast) 
						(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1) Infanterie de mêlée  | 
			
| Infanterie lance-projectiles | 
| 
											
						 
						  	Artilleurs Pirates Zombies (Escopettes) 
						(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2) Infanterie lance-projectiles 
						  	Artilleurs Pirates Zombies (Bombardiers) 
						(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3) Infanterie lance-projectiles 
						  	Colosse Nécrofex 
						(wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0) Infanterie lance-projectiles 
						  	Canonniers 
						(wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0) Infanterie lance-projectiles 
						  	Artilleurs Prométhéens pourrissants 
						(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0) Infanterie lance-projectiles 
						  	Artilleurs Pirates Zombies 
						(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0) Infanterie lance-projectiles 
						  	Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses) 
						(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1) Infanterie lance-projectiles  | 
			
| Cavalerie lance-projectiles | 
| 
											
						 
						  	Abordeurs 
						(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0) Cavalerie lance-projectiles 
						  	Abordeurs (Bombardiers) 
						(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1) Cavalerie lance-projectiles 
						  	Abordeurs (Arquebuses) 
						(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2) Cavalerie lance-projectiles  | 
			
| Artillerie de campagne | 
| 
											
						 
						  	Caronades 
						(wh2_dlc11_cst_art_carronade) Artillerie de campagne 
						  	Mortiers 
						(wh2_dlc11_cst_art_mortar) Artillerie de campagne  | 
			
		
	
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