 O Olho do Vórtice
		O Olho do VórticeKhemri
Khemri era a cidade mais grandiosa das terras de Nehekhara, governada por uma dinastia de reis cruéis e tiranos. Embora o período de governo em que Nagash usurpou Khemri tenha sido majestoso, ninguém (além do próprio Arquinecromante) questiona que o auge glorioso da cidade foi sob o comando do Grande Rei Settra.
Antes dos ventos da morte devastarem Nehekhara, ela era uma civilização impressionante, um reino luxuoso de feudos rivais que promoveram a expansão da humanidade muito antes de Sigmar sequer ter nascido. Mas a maldição dos humanos, ao contrário dos Anões e Elfos, é padecer de uma existência efêmera. Não demorou para que os reis e príncipes das cidades-estados se tornassem obcecadas com a morte, com a ideia de expandir seus destinos tão míseros e curtos. A Seita Mortuária nasceu durante o reinado de Settra e foi encarregada de impedir que os grilhões da mortalidade atrapalhassem o governo dele. Settra faleceu com uma maldição nos lábios, enterrado em uma grande câmara sob a imponente pirâmide para aguardar pelo Dia do Despertar, quando a Seita Mortuária cumpriria a promessa de ressuscitar Settra para governar Khemri novamente e dominar todos os reinos do Grande Rio Vitae. Porém, o progresso nas pesquisas da vida eterna foi lento até que Nagash, que estava destinado a se tornar o primeiro e maior de todos os Necromantes, conseguiu trazer a maldição da Desvida ao mundo.
A história de Nagash é terrível de se ouvir; no fim todos sabem que ele foi banido de Khemri e presumidamente destruído, mas que retornou muitos anos depois para cobrar sua vingança em toda Nehekhara. Ele lançou um grande ritual e todos os mortos das cidades-estados se ergueram de seus descansos eternos. Mas este não era o glorioso Dia do Despertar que havia sido prometido pela Seita Mortuária. Os reis acordaram aprisionados nos sarcófagos, libertando-se com muito custo das câmaras funerárias e percebendo que enxergavam mesmo sem possuírem olhos. Eles não haviam despertado como deuses, e sim como múmias decrépitas que passaram centenas de anos em decomposição dentro de suas tumbas. Alguns ficaram insanos, outros negaram esta condição para sempre, mas alguns poucos sentiram uma enorme fúria diante desta traição. Dentre eles, a cólera de Settra foi a maior.
Agora Settra, o Indefectível, governa Khemri outra vez, e as legiões de mortos-vivos marcham a seu comando. O Rei dos Reis não descansará até que todos estejam sob seu domínio, sejam quem forem: outros mesquinhos Reis da Tumba, ou até mesmo os vivos, a quem ele detesta por possuírem uma dádiva da qual ele nunca mais desfrutará.
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| Faction NameKhemri | 
| Campaignwh2_main_great_vortex | 
| Culturewh2_dlc09_tmb_tomb_kings | 
| Subculturewh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings | 
| Military Groupwh2_dlc09_tomb_kings | 
| Faction Groupwh2_dlc09_fact_group_tomb_kings | 
Faction Group
 
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					Desbloqueia recrutamento do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói: Príncipe da Tumba  Desbloqueia recrutamento do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói: Necroteto
					Desbloqueia recrutamento do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói: Necroteto  Desbloqueia recrutamento do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói: Sacerdote Liche
					Desbloqueia recrutamento do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói: Sacerdote Liche [HIDDEN]
 Construção de cerco: aríete
					Construção de cerco: aríete  Construção de cerco: torre de cerco
					Construção de cerco: torre de cerco  Aríetes: +1 por item de cerco construído.
					Aríetes: +1 por item de cerco construído.  Torres de cerco: +2 por item de cerco construído.
					Torres de cerco: +2 por item de cerco construído.  Pré-cerco: aríete
					Pré-cerco: aríete  Pré-cerco: torre de cerco
					Pré-cerco: torre de cerco  Capacidade de Herói: -1 para todos os Heróis.
					Capacidade de Herói: -1 para todos os Heróis.  Custo de recrutamento do Senhor: -1000%.
					Custo de recrutamento do Senhor: -1000%.  A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force.
					A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force. [HIDDEN]
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					wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities  Custo de recrutamento do herói: -100%.
					Custo de recrutamento do herói: -100%. Political Parties
 
					Initial Power: main_warhammer
No Effect
 
					Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
| Senhor | 
|---|
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						  	Sacerdote Liche (Morte) (wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0) Comando 
						  	Sacerdote Liche (Luz) (wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0) Comando 
						  	Sacerdote Liche (Nehekhara) (wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0) Comando 
						  	Sacerdote Liche (Sombras) (wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0) Comando 
						  	Príncipe da Tumba (wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0) Comando | 
| Herói | 
| 
						  	Necroteto (wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0) Comando | 
| Infantaria Corpo a Corpo | 
| 
						  	Esfinge de Guerra Khemriana (wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0) Infantaria Corpo a Corpo 
						  	Guerreiros Esqueleto (wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0) Infantaria Corpo a Corpo 
						  	Guarda da Tumba (wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0) Infantaria Corpo a Corpo 
						  	Guarda da Tumba (Alabardas) (wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1) Infantaria Corpo a Corpo 
						  	A Guarda Khepra (Guarda da Tumba) (wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror) Infantaria Corpo a Corpo 
						  	Abutre (wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0) Infantaria Corpo a Corpo 
						  	Hierotitã (wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0) Infantaria Corpo a Corpo 
						  	Necrosfinge (wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0) Infantaria Corpo a Corpo 
						  	A Esfinge de Usekph (Necrosfinge) (wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror) Infantaria Corpo a Corpo 
						  	Escorpião da Tumba (wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0) Infantaria Corpo a Corpo 
						  	Guerreiros de Nehekhara (wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0) Infantaria Corpo a Corpo 
						  	Ushabti (wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0) Infantaria Corpo a Corpo | 
| Infantaria de Projéteis | 
| 
						  	Osteogigante (wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0) Infantaria de Projéteis 
						  	Perseguidores Sepulcrais (wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0) Infantaria de Projéteis 
						  	Olhos do Deserto (Perseguidores Sepulcrais) (wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror) Infantaria de Projéteis 
						  	Arqueiros Esqueletos (wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0) Infantaria de Projéteis 
						  	Ushabti (Arco Superior) (wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1) Infantaria de Projéteis 
						  	Sacra Legião de Phakth (Arqueiros Esqueletos) (wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror) Infantaria de Projéteis 
						  	Escolhidos dos Deuses (Ushabti - Arco Superior) (wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror) Infantaria de Projéteis | 
| Infantaria com Lanças | 
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						  	Piqueiros Cadavéricos (wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0) Infantaria com Lanças 
						  	Legião do Escorpião do Rei Nekhesh (Piqueiros Cadavéricos) (wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror) Infantaria com Lanças | 
| Cavalaria Corpo a Corpo | 
| 
						  	Cavaleiros de Nehekhara (wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0) Cavalaria Corpo a Corpo 
						  	Cavaleiros Esqueletos (wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0) Cavalaria Corpo a Corpo | 
| Cavalaria de Projéteis | 
| 
						  	Arqueiros Esqueletos a Cavalo (wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0) Cavalaria de Projéteis | 
| Cavalaria de Choque | 
| 
						  	Cavaleiros da Necrópole (wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0) Cavalaria de Choque 
						  	Cavaleiros da Necrópole (Alabardas) (wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1) Cavalaria de Choque | 
| Carruagem | 
| 
						  	Porta-almas (wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0) Carruagem 
						  	Carruagens de Arqueiros Esqueletos (wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0) Carruagem 
						  	Carruagens Esqueleto (wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0) Carruagem | 
| Artilharia de Campo | 
| 
						  	Catapultas de Crânios Gritantes (wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0) Artilharia de Campo | 
 
		
	
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