Oko WiruWygnańcy Neheka
Nawet za życia królowie grobowców z Nehekhary, znani wtedy jeszcze jako królowie-kapłani, ogarnięci byli obsesją na punkcie śmierci. Byli wściekli, że bogowie dali im jedynie kilkadziesiąt lat krótkiego życia na budowę swej potęgi. Nikt nie czuł się bardziej znieważony taką niesprawiedliwością niż Wielki Król Settra.
Choć zdołał podbić wszystkie tereny Nehekhary i przebudować większość Khemri zgodnie ze swym życzeniem, umieszczając wszędzie swoje podobizny, to jednak dla niego było to za mało. Settra nie chciał jedynie zostawić po sobie imponującej spuścizny – chciał ją przetrwać i dalej rosnąć w siłę. Rozkazał więc, by sformowano Kult Śmierci – kastę kapłańską, której celem miało być odkrycie klucza do największego z sekretów: życia wiecznego. Kapłanom przewodził Khatep, niezwykle utalentowany i światły mędrzec. To właśnie Khatep opiekował się słabnącym z wiekiem Settrą i obiecywał Wielkiemu Królowi, że ten powstanie z martwych w Dniu Przebudzenia. W miarę upływu lat Kult poczynił pewne sukcesy w swej pogoni za wiedzą tajemną. Kapłani nauczyli się, jak zyskać nieżycie wieczne, utrzymując swe dusze powiązane ze swoimi rozkładającymi się ciałami, jednak nie byli w stanie wskrzesić dawnych królów jako nieśmiertelnych półbogów. Niezrażeni, kapłani kontynuowali swe poszukiwania wiedzy, częstokroć służąc żyjącym królom jako doradcy lub powiernicy. Tak też Kult Śmierci rozprzestrzenił się na obszarze całej Nehekhary.
Przybycie Arcynekromanty zmieniło jednak całkowicie dotychczasowy porządek. Po wielkim rytuale Nagasha Nehekharę ogarnęła wojna domowa między wskrzeszonymi władcami, a Khatep podjął się zadania przywrócenia porządku. Złamał magiczne pieczęcie na wielkiej piramidzie Settry, co przebudziło Wielkiego Króla. Settra powrócił, płonąc nienasyconym gniewem. Nie czekał go raj na ziemi i wieczne życie boskiego władcy – zamiast tego był jedynie zmurszałą mumią! To nie był legendarny Dzień Przebudzenia, obiecany mu przez Kult Śmierci! W swej furii Settra skazał Khatepa na wygnanie z Khemri.
Do dziś Khatep Arcylisz pozostaje oficjalnym przywódcą Kultu Śmierci. Od pamiętnego wygnania przemierza świat. Wpierw tułał się po bezkresnych pustyniach Nehekhary, jednak ostatnimi czasy zawędrował daleko od swej ojczyzny, zbierając po drodze popleczników i jemu podobnych wygnańców. Wraz ze swą świtą poszukuje zaginionej wiedzy, która pomoże mu wskrzesić dawną chwałę krainy Neheka i na powrót stać się jej zbawcą i prorokiem!
![]()  | 
Faction Name Wygnańcy Neheka | 
Campaign wh2_main_great_vortex | 
Culture wh2_dlc09_tmb_tomb_kings | 
Subculture wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings | 
Military Group wh2_dlc09_tomb_kings | 
Faction Group wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings | 
Faction Group
			
					Odblokowuje [[img:icon_hero]][[/img]]Rekrutacja bohatera: Książę Grobowców 
					Odblokowuje [[img:icon_hero]][[/img]]Rekrutacja bohatera: Nekrotekt 
					Odblokowuje [[img:icon_hero]][[/img]]Rekrutacja bohatera: Kapłan Lisz [HIDDEN]
					Budowa machin oblężniczych: taran 
					Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza 
					Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej 
					Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej 
					Przed oblężeniem: taran 
					Przed oblężeniem: wieża 
					Limit bohaterów: -1 dla wszystkich bohaterów 
					Koszt rekrutacji lordów: -1000% 
					A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force. [HIDDEN]
					wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities 
					Koszty werbunku bohatera: -100% Political Parties
					Initial Power: main_warhammer
No Effect
					Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
| Lord | 
|---|
| 
											
						 
						  	Najwyższy Hierofant Khatep 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_0) Dowództwo 
						  	Najwyższy Hierofant Khatep (Szkieletowy rumak) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_1) Dowództwo 
						  	Najwyższy Hierofant Khatep (Rydwan Szkieletów) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_2) Dowództwo 
						  	Najwyższy Hierofant Khatep (Sarkofag Dusz) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_khatep_3) Dowództwo 
						  	Król Grobowców 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_0) Dowództwo 
						  	Król Grobowców (Szkieletowy rumak) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_1) Dowództwo 
						  	Król Grobowców (Rydwan Szkieletów) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_2) Dowództwo 
						  	Król Grobowców (Khemryjski sfinks bojowy) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_3) Dowództwo  | 
			
| Bohater | 
| 
											
						 
						  	Kapłan Lisz (Śmierć) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0) Dowództwo 
						  	Kapłan Lisz (Śmierć) (Szkieletowy rumak) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_1) Dowództwo 
						  	Kapłan Lisz (Światło) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0) Dowództwo 
						  	Kapłan Lisz (Światło) (Szkieletowy rumak) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_1) Dowództwo 
						  	Kapłan Lisz (Nehekhara) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0) Dowództwo 
						  	Kapłan Lisz (Nehekhara) (Szkieletowy rumak) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_1) Dowództwo 
						  	Kapłan Lisz (Cienie) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0) Dowództwo 
						  	Kapłan Lisz (Cienie) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_1) Dowództwo 
						  	Nekrotekt 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0) Dowództwo 
						  	Nekrotekt (Rydwan Szkieletów) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_1) Dowództwo 
						  	Książę Grobowców 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0) Dowództwo 
						  	Książę Grobowców (Szkieletowy rumak) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_1) Dowództwo 
						  	Książę Grobowców (Rydwan Szkieletów) 
						(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_2) Dowództwo  | 
			
| Piechota do walki w zwarciu | 
| 
											
						 
						  	Grobowy Skorpion 
						(wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Gnilec 
						(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Ushabti 
						(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Stado Djafa (Gnilec) 
						(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Hierotytan 
						(wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Khemryjski Sfinks Bojowy 
						(wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Nekrosfinks 
						(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Szkielety Wojownicy 
						(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Sfinks Usekhpa (Nekrosfinks) 
						(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Straż Grobowców 
						(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Straż Grobowców z halabardami 
						(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Wojownicy Nehekhary 
						(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Straż Khepry (Straż Grobowców) 
						(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror) Piechota do walki w zwarciu 
						  	Legion Usiriana z Zaświatów (Wojownicy Nehekhary) 
						(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_ror) Piechota do walki w zwarciu  | 
			
| Piechota dystansowa | 
| 
											
						 
						  	Szkielety Łucznicy 
						(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0) Piechota dystansowa 
						  	Błogosławiony Legion Phaktha (Szkielety Łucznicy) 
						(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror) Piechota dystansowa 
						  	Ushabti z wielkimi łukami 
						(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1) Piechota dystansowa 
						  	Wybrańcy Bogów (Ushabti z wielkimi łukami) 
						(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror) Piechota dystansowa 
						  	Kościany Olbrzym 
						(wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0) Piechota dystansowa 
						  	Grobowi Łowcy 
						(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0) Piechota dystansowa 
						  	Ślepia Pustyni (Grobowi Łowcy) 
						(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror) Piechota dystansowa  | 
			
| Piechota z włóczniami | 
| 
											
						 
						  	Szkielety Włócznicy 
						(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0) Piechota z włóczniami 
						  	Legion Skorpionów Króla Nekhesha (Szkielety Włócznicy) 
						(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror) Piechota z włóczniami  | 
			
| Jazda do walki w zwarciu | 
| 
											
						 
						  	Jeźdźcy Nehekhary 
						(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0) Jazda do walki w zwarciu 
						  	Jeźdźcy Burzy Khsara (Jeźdźcy Nehekhary) 
						(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_ror) Jazda do walki w zwarciu 
						  	Kawaleria Szkieletów 
						(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0) Jazda do walki w zwarciu  | 
			
| Jazda dystansowa | 
| 
											
						 
						  	Szkielety Konnych Łuczników 
						(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0) Jazda dystansowa  | 
			
| Jazda szturmowa | 
| 
											
						 
						  	Rycerze Nekropolii 
						(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0) Jazda szturmowa 
						  	Rycerze Nekropolii z halabardami 
						(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1) Jazda szturmowa 
						  	Rycerze Jadu Asaph (Rycerze Nekropolii) 
						(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_ror) Jazda szturmowa  | 
			
| Rydwan | 
| 
											
						 
						  	Sarkofag Dusz 
						(wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0) Rydwan 
						  	Rydwany Szkieletów Łuczników 
						(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0) Rydwan 
						  	Rydwany Szkieletów 
						(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0) Rydwan  | 
			
| Artyleria polowa | 
| 
											
						 
						  	Katapulty Wrzeszczących Czaszek 
						(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0) Artyleria polowa  | 
			
		
	
 English
 Français
 Italiano
 Deutsch
 Español
 Русский
 Čeština
 Türkçe
 Português (Brasil)
 한국어
 简体中文
 正體中文